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ghorat

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Tout ce qui a été posté par ghorat

  1. Une horde de joueurs PACA se motivent pour venir vous claquer les fesses....   On fait le point ce week-end et on vous tient au jus.
  2. ghorat

    Avenir de l'ETC

    Quel est le planning pour l'ETC 2016 en Grèce ? Quel jeu ? Nouveau reglement si V8 ? J'ai cru comprendre que le comité ETC se réunissait en septembre, donc fin septembre on verra plus clair, c'est bien cela?
  3. Déjà, merci à l'équipe de nous avoir fait participer à distance à cette aventure.   Concernant les vainqueurs, comment analysez-vous leurs listes par rapport à nos français ? (j'ai l'impression qu'elles sont plus fortes, mieux pensées, me trompe-je?)   Team Germany   Söhnke Klatt, Coach   Tore "Langbart" Plennis ©, The Empire Arch Lector on War Altar of Sigmar: General, the Horn of Sigismund, Charmed Shield, 265 Wizard Lord: L4, Light, Obsidian Trinket, Sceptre of Stability, 230 Captain of the Empire on Imperial Pegasus: BSB, Full Plate Armour, Dawnstone, Enchanted Shield, 166 Battle Wizard: L1, Light, Dispel Scroll, 90 35 Halberdiers: FCG, 240 41 Halberdiers: FCG, 276 11 Archers: Standard, 87 7 Demigryph Knights: Musician, Standard, 426 1 Great Cannon: 120 1 Steam Tank: 250 1 Celestial Hurricanum: 130 1 Luminark of Hysh: 120 Total: 2400   Sito "Kasimir" Vatthauer ©, Wood Elves Spellweaver on Elven Steed: General, L4, High, Dispel Scroll, Obsidian Lodestone, 310 Spellweaver on Elven Steed: L4, Heavens, Sceptre of Stability, 255 Glade Captain on Elven Steed: BSB, Asrai Spear, Shield, Starfire Shafts, Hail of Doom Arrow, 148 11 Glade Riders: Standard, Trueflight Arrows, Standard of Discipline, 267 10 Glade Riders: Standard, Trueflight Arrows, 230 10 Glade Riders: Trueflight Arrows, 220 3x 5 Glade Riders: Trueflight Arrows, 110 7 Wild Riders: Standard, Shields, Gleaming Pennant, 211 8 Wild Riders: Standard, Shields, Banner of Eternal Flame, 244 3 Warhawk Riders: 135 1 Great Eagle: 50 Total: 2400   Thomas "Zwergnase" Möller, Daemons of Chaos Herald of Nurgle: General, Greater Locus of Fecundity, 135 Herald of Nurgle: BSB, Banner of Swiftness, 130 2x Herald of Tzeentch: L2, Tzeentch, 125 The Blue Scribes: 81 23 Plaguebearers of Nurgle: FCG, Standard of Discipline, 344 2x 10 Pink Horrors of Tzeentch: Undeath, Standard, 140 5 Chaos Furies: Daemons of Nurgle, 70 1 Beast of Nurgle: 60 4 Beast of Nurgle: 240 5 Beast of Nurgle: 300 3 Plague Drones of Nurgle: Champion, Plague Proboscis, 190 5 Plague Drones of Nurgle: Champion, Standard, Plague Proboscis, 320 Total: 2400   Johannes "Der Puppenspieler" Mohr, High Elves Prince on Star Dragon: General, Heavy Armour, Shield, Sword of Anti-Heroes, The Other Trickster's Shard, Talisman of Preservation, Dragonhelm, 639 Archmage: L4, High, Khaine's Ring of Fury, Dispel Scroll, 270 Lothern Sea Helm: BSB, Banner of Eternal Flame, 135 22 Archers: FCG, 250 6 Silver Helms: FCG, Shields, 168 2x 5 Ellyrian Reavers: Standard, replace Spears with Bows, 95 26 White Lions: FCG, Banner of the World Dragon, 418 4x 1 Eagle Claw Bolt Thrower: 70 1 Great Eagle: 50 Total: 2400   Thomas "Scrub" Ahlich, Dark Elves Hellebron: General, 310 Supreme Sorceress: L4, Death, The Other Trickster's Shard, Ring of Hotek, Dispel Scroll, 310 Death Hag on Cauldron of Blood: BSB, 300 2x 5 Dark Riders: Shields, Repeater Crossbows, 100 30 Witch Elves: FCG, Razor Standard, 405 4x 1 Reaper Bolt Thrower: 70 20 Sisters of Slaughter: FCG, Banner of Swiftness, 345 2x 5 Doomfire Warlocks: 125 Total: 2400   Oliver „Lipizzaner“ Linke, Skaven Grey Seer on Screaming Bell: General, Ruin/Plaque/Undeath, Fencer´s Blades, Skalm, Power Scroll, 540 Warlord on Rat Ogre Bonebreaker: Shield, The Fellblade, 258 Chieftain: BSB, Halberd, Banner of Eternal Flame, 82 Warlock Engineer: L2, Dispel Scroll, 125 Warlock Engineer: L1, Doomrocket, Scroll of Shielding, 110 Warlock Engineer: Brass Orb, 65 42 Storm Vermin: FCG, Storm Banner, 369 40 Skavenslves: Champion, Musican, 86 40 Skavenslves: Champion, Musican, 86 38 Skavenslves: Champion, Musican, 82 7 Gutter Runners: Slings, Poisoned Attacks, 126 7 Gutter Runners: Slings, Poisoned Attacks, 126 1 Warp Lightning Cannon: 90 3 Stormfiends: 2x Ratling Cannons, 1x Grinderfists, 255 Total: 2400   Michael "morte" Klostermann, Lizardmen Slann Mage-Priest: General, BSB, Soul of Stone, Wandering Deliberations, Harmonic Convergence, Irconcurse Icon, Obsidian Lodestone, Channeling Staff, Razor Standard, 520 Lord Kroak: 400 Saurus Oldblood: Light Armour, Piranhablade, Potion of Strength, Dawnstone, Enchanted Shield, 249 Skink-Priest: L1, Heavens, Dispel Scroll, 90 Skink Chief: add. Hand Weapon, Cloak of Feathers, 77 Skink Chief: 40 2x 26 Skink Cohort: FCG, 160 4x 10 Skink Skirmishers: Lustrian Javelins & Shields, 70 27 Temple Guards: FGC, Banner of Swiftness, 423 Total: 2399   Nils "SirProxALot" Reinke, Dwarfs Runesmith: General, Shield, Rune of Stone, 2x Rune of Spellbreaking, 113 Runesmith: Shield, Rune of Stone, 2x Rune of Spellbreaking , Rune of the Furnace, 118 Thane: BSB, Shield, Dwarf Pistol, Master Rune of Grungni, Rune of Stoicism, 194 30 Quarrellers: Great Weapon, FCG, 450 10 Quarrellers: Great Weapon, Musician, 150 1 Cannon: Rune of Forging, 150 1 Cannon: Rune of Forging, Rune of Burning, 145 1 Cannon: Rune of Forging, Stalwart Rune, 160 1 Grudge Thrower: Rune of Accuracy, Rune of Forging, 130 3x 1 Gyrocopter: 80 2x 1 Gyrobomber: 125 19 Rangers: FCG, 296 Total: 2396
  4. ghorat

    Avenir de l'ETC

    " on sent bien que le but est de récupérer la communauté Battle avant que la fatalité les force à jouer à AoS "   Personnellement, je ne jouerai jamais à AoS, non pas que je considère que le jeu soit nul mais surtout parce qu'il ne correspond pas à ce que je recherche ( des batailles de masse avec plein de régiments, des attaques de flanc...).   Après concernant une éventuelle "V9 communautaire", même si je l'appel de mes vœux, je crains fort que cela ne soit utopique (déjà on voit bien que lorsqu'un joueur nain demande s'il peut utiliser des nains sur ours pour un tournoi, on lui répond non parce que ce n'est pas officiel ). En outre, j'ai regardé les modifications de Furion sur les LA O&G et HE, certaines me paraissent justifiées d'autres un peu moins, mais surtout je ne vois pas comment arriver à un consensus en évitant les discussions sans fin.   Du coup il nous reste quoi pour jouer avec nos figurines peintes avec amour, quelle société de jeu propose un jeu de bataille fantastique de masse ? Et qui pourra obtenir l'adhésion du plus grand nombre ?   Alors, ben on va tester KoW et on verra bien, et si une V9 sort avec ses LA modifiés (même si je me demande s'il n'y a pas un problème de copyright ???) et ben on jouera à cette V9.   L'important, c'est que je puisse vous retrouver chaque année pour l'Inter et/ou les qualifs ETC pour vous claquer les fesses et expliquer deux trois règles à JB par la même occasion. Et aussi que de nouvelles générations de joueurs viennent grossir nos rangs.   Alors, à quoi qu'on joue?
  5. Est-ce que quelqu'un a "corrigé" le coût des unités dans les livre d'armée V8? Et si oui, ou peut trouver ces corrections? Il y a bien blackhammer, mais comme le coût des unités est adapté plutôt à la V7, je ne suis pas sur qu'il soit bien justifié pour la V8. Avec un ami on a fait plusieurs parties (2000 pts et 2500 pts) O&G contre HE avec les modifications suivantes : - Retour de la Puissance d'Unité (= nombre de PV de l'unité) - Rang de 4 (comme avant) - Perte de l'indomptabilite si attaque de flanc ou de dos par une unité de PU 5. - Doublette d'unité de base Max. - 250 pts Max par unité ( avec quelque exceptions : l'arachnarok ...) EMC gratuit et obligatoire. Conclusions : Les armées sont très belles avec pleins d'unités différentes, mais on en revient toujours au même, les unités chères et nulles sont "injouables".
  6. Malheureusement, le weekend du 5-6 septembre je serai sur le bateau qui me ramène de corse.  
  7. ghorat

    [IR2015] Merci !

    Un grand merci à tous. Et un super grand merci à mes adversaires (Mdp 2, Idf 2, Lorraine 2 et 1, npdc 1). Et une spécial dédicace au capitaine de Lorraine 2, sont sympas ces lorrains et en plus ils picolent, un gros bisous a vous tous (et a jean-marie aussi). Concernant le reglement, j'ai beaucoup aimé le principe des points bisounours et du différentiel de points entre les armées (même s'il pouvait être affiné). Pour les pénalités in-game je pense que cela était une erreur, que l'organisation mettent des pénalités c'est son droit, mais qu'elle "empêche" le joueur de jouer son armée tel qu'il a adaptée par rapport au reglement, je ne trouve pas cela juste. En plus, qu'est-ce que vous vous emmerdez a corriger les listes, demandez les listes plus tôt et envoyez les aux differents capitaines, ils les contrôleront eux-mêmes. Alors ça veut dire jouer en open, mais il y un probleme avec cela? Sinon, c'était génial, de belles rencontres et de la rigole, que demander de plus. Encore merci à tous.
  8. Allez une petite simulation d'appariement. Mon équipe (1 2 3 4 5 6) a 7 pts d'écart avec nos adversaires (A B C D E F), on possède 2 blacklisage Phase 1 (pt 1 et 2) et 1 blacklistage Phase 2 (pt 5) et Un blacklistage Phase 2 ( pt 5 et 6), on a donc: Je blackliste au début, avant de dévoiler les armées jetées la liste E et F de mon adversaire, il jette la liste A et je lui propose nos listes 1 et 2, on va dire qu'il choisis le combat A contre 1. Moi je jette la liste 3 et il me propose B et C, je choisis le combat B contre 3. Il reste donc les listes 2 4 5 6 et C D E F. Je peux blacklister une seule liste avant qu'elle ne soit lancée, je choisis la liste F. Il jette la liste D et je lui propose 2 et 4, il choisit le combat D 2. Je jette la liste 5 et je blackliste sa liste E du coup il ne peut que me proposer que la liste C, le combat est donc 5 C. Ma liste 4 ( celle qui n'a pas été choisie par mon adversaire et qu'il me reste en main) affrontera donc la liste F ( celle qui a été blacklistee ), et ma liste 6 ( celle ni jetée ni proposée ) affrontera la liste E blacklistee grâce au 2ème pt d'écart. C'est bien ça? J'avoue avoir un peu de mal à comprendre les 2 blacklistes phase 2. Pour le blacklistage avant les armées jetées, ok pas de probleme, mais pour le 2ème pt d'écart qui donne un blacklistage phase 2 point 5, sachant que l'armée qui reste en main affronte celle qui reste, je ne suis pas sûre de moi.
  9. Bonjour,   Juste histoire d'être sûr et d'éviter des discussions inutiles lors du comptage des points.   Spouky mon arachnarok finit la partie avec 1 pt de vie : Mon adversaire ne gagne aucun pts de victoire.   Jojo mon générale Orc sur vouivre est mort mais sa vouivre a encore 1 pt de vie :  Mon adversaire ne gagne aucun pts de victoire pour le coût de la figurine orc+vouivre mais gagne le bonus pour la mort du général.   Jojo a malheureusement perdu sa vouivre sur un coup de canon et se retrouve à pied, il ne peut plus contester les 9èmes mais mon adversaire ne gagne aucun pt de victoire.   C'est bon?   Allez une dernière pour JB, un monstre qui attaque une unité d'infanterie dans une maison, il piétine a 1d6 touches ? (je suis quasi sûr d'avoir lu quelque part que c'était une seule touche mais je ne le retrouve pas, ou je l'ai rêvé)
  10. De combien le CA doit-il baisser avant d'être en perte ?   P.S. Merci aux intervenants avertis, toujours très intéressant de vous lire.
  11. Combien y a t il de magicien avec la magie de la non vie?
  12. IDF autour de 55, comme quoi on s'image des choses parfois.   J'ai encore en tête les listes de l'inter 2014 des vainqueurs et des 21 trolls pour 1 PB. Je suis fort curieux de voir ce que les prétendants au titre vont nous sortir comme listes (armée à 9 pts mini et magie des morts pour tous...mystère) .   Vivement les listes WYSIWYG,
  13. Je vois que l'on n'est pas les seuls à avoir cette compo d'équipe : 1) Orques et Gobz (28) 2) Hommes Lézards (25) 3) Rois des Tombes (22) 4) Hommes Bêtes (15) 5) Bretonniens (13) 6) Nains du Chaos (11)   Sinon, je parie que les alsaciennes, les parisiennes, les toulousaines, les lyonnaises...(en gros les grosses équipes de coquines) doivent être à + ou - 70...   Comment allez-vous donc gérer les appariements ?
  14. Bonjour, Je joue la figurine d'Azhag le massacreur en tant que seigneur orc sur vouivre avec un bouclier, si je lui colle un bouclier c'est bon? ou je dois lui peter son arme?
  15.   Voyons mon Bimbouni, tu dis cela car tu es grognon le matin, regarde en EN tu peux avoir en gros 4 perso sur pégase 2*10 arbalétriers 2*5 cavaliers légers et plein de balistes, soit un nombre hallucinant de +ou- 37 figurines sur la table !   Et tu vas nous dire que ce ne sont pas des batailles fantastiques, c'est quand même plus qu'à warmachine non?
  16. Je croyais que les managers été tous conviés début juillet à la maison mère pour une grande messe d'entreprise, et qu'à cette occasion on allait leur annoncer un truc ÉNORME. J'en déduis donc que la V9 devrait sortir mi-juillet, me trompe-je?
  17. Bonjour à tous,   La V9 se faisant attendre et les rumeurs la concernant étant plutôt alarmistes, qu'allons nous donc faire de nos figurines peintes avec amour ?   Je vous propose donc que certain présente de manière très succincte les alternatives de jeux de bataille pouvant utiliser nos armées déjà existantes.   Pour ma part je vais vous présenter HAIL CAESAR en mode "grosso-modo" (pour un approfondissement allez voir les posts de Durgrim l'ancien) :   - Le jeu est plus rapide, l'infanterie peut bouger jusqu'à 18 Ps et la cavalerie 27 Ps.   - Il n'y a pas de prise de tête sur les mouvements (genre faire une roue, charge bloquée...).   - Les charges multiples sont méga intuitives et simples, soit ton unité attaque soit elle donne ses attaques de soutient.   - La taille des unités reste fixe (elles ont grosso modo 6 Pts de "vie"), tant que l'unité a des PV et qu'elle doit tester son morale au pire elle recule et quand ses PV sont à 0 elle risque le pouf mallette.   - Une unité qui combat va perdre des "points de vie" et donc il est impossible de voir une unité de massacreur de khorne raser une armée à eux tout seul.   - On a gagné quand la moitié des unités adverses sont en déroute.   - Il n'y a pas ou très très peu de différence de caractéristiques entre les unités d'un même type. En gros, des Marteliers, des Orcs Noirs, des Maîtres des épées...sont de l'infanterie lourde d'élite et basta.   - Le jeu se veut "réaliste", par exemple une infanterie peut charger une cavalerie, mais cette dernière pourra contre-charger ( les deux aurons donc le bonus de charge). De même une unité défendant une colline est super avantagée.     En gros, ce que j'ai compris de la partie que j'ai faite:   - la victoire se joue sur les mouvements et pas sur le choix des unités. - Quand il ne reste plus qu'un PV sur une de tes unité, RAMENE LA VITE DANS TON CAMP!!! - La prise de flanc est la clé de la victoire.   Voilà en espérant vous avoir donné envie d'essayer au moins une fois.   P.S. Je ne connais pas les autres jeux de bataille en particulier les différences avec WHB.    
  18. Bonjour,   "L'organisation se réserve le droit d'accepter ou non les listes intéressantes ou non dans le bien commun d'une manifestation bonne enfant."   C'est à dire ? Car chacun a sa propre vision de ce qui doit être refusé.   Est-ce qu'une alliance Démon-RO avec 4 char-canon, des bêtes de nurgles... se verra refusé ? Parce que si je me base sur mon ressenti pour déterminer le refus, je ferai un refus de porc, du coup je me retrouve à chaque fois en décalage avec les listes qui ont été acceptées.   Pourrais-tu préciser grosso-modo ce qui sera refusé par armée ?
  19. Bonjour,   Une question c'est soulevée concernant le jeune dragon des tempêtes. Ce dernier fait un souffle qui blesse par rapport à la sauvegarde d'armure de la cible, par exemple des chevaliers avec une armure de 2+ seront blessés sur du 2+ et une unité sans sauvegarde ne pourra pas être blessée par ce souffle. Mais nous n'avons pas vue que la sauvegarde d'armure était annulée ? A-t-on loupé quelque chose ? Le dragon des tempêtes est-il un Dracon ? Plus tu as d'armure plus tu es facilement blessé mais dans le même temps plus tu as d'armure plus tu annules facilement les blessures...    Concernant le nouveau règlement, lors des qualifs PACA on n'a pas tenu compte du 2ème blacklistage phase deux (Lapin compris ce point, euh lapô compris), intégrera-t-il la résolution des problèmes d'appariement ? (avec moultes exemples^^) Et quand est-il prévu ?   P.S. On vous a dit que PACA06 s'est qualifié.   On est qualifié, on est qualifié, on est, on est, on est qualifié. Et elle sont où, et elle sont où les petites normandes lalalalère...
  20. Désolé si la question a déjà été soulevée, mais quid des unités invoquées avec la magie "légion des morts", comment ça marche?   Elles peuvent faire des marches forcées ? si, oui sous certaines conditions ? Le fait d'avoir un seigneur vampire change-t-il quelque chose ?
  21. " à voir si on opte pour un comptage des zones à la fin du tour de jeu plutôt que de joueur ", parce qu'il faut compter les zones à la fin de chaque tour de chaque joueur ???   J'avais compris ainsi que l'ensemble des joueurs de l'équipe, que l'on comptait les zones fin tour 1, tour 2...   Genre si j'ai 3 points d'écarts, et que je commence à jouer, je peux capturer facilement les zones centrales et mon adversaire ne pourra au mieux ( on imagine) que contester ces mêmes zones lors de son tour ?   En gros le maximum de "points de zones" sur une partie de 6 tours n'est pas de (300+150)*6=2 700, mais de 450*6*2=5 400.   C'est bien cela?   Je demande, car comme les qualifs PACA sont dans 11 jours, je voulais savoir si je renomme mes gobs sur loups "los sodomisatoros" ou pas ?   P.S. Elle est pas belle ma petite chatte sous mon pseudo ?
  22. Bonjour,   Une unité avec bannière qui fuit face à une charge et qui est rattrapée, donne-t-elle les 100 pts de la bannière ?
  23. Salut Falanirm, On en a gros. Le 23 novembre, pour être sûr, je poste une simulation d'appariment, et tu me confirmes la bonne méthodologie. Fort de cette confirmation, on réfléchit à un méta et on fait des simulations. Prenons des adversaires qui ont dans leur méta une armée CV full éthéré et mon équipe ne comporte que des HE ou des démons qui peuvent espérer gérer cette armée. J'ai deux pts d'écart en ma faveuŕ, soit 2 blacklistages en phase 1 et 1 en phase 2. S'il jette son CV phase 1, je lui propose HÉ ou DEM, et mes 2 blacklistages vont servir à protéger mon armée lancée. S'il ne jette pas son CV, je dois le blacklister phase 1 et 2 car je veux que cette armée affronte soit les HÉ soit les Dém. Et comme mes HE n'ont jamais été proposés ni jetés, il vont affronter obligatoire le CV. Moralité, avec seulement 2 pts d'écarts je domine grave mon adversaire sur le choix des affrontements. Conclusion, on cherche comme beaucoup à maximiser la force de l'armée et les points bisous. Avec le nouveau système, je ne peux pas savoir si mon adversaire va jeter le CV, donc je le blackliste obligatoirement et pour mon deuxième blacklistage je ne vois pas à quoi il sert, enfin si un peu, en blacklistant une armée dont je ne veux pas qu'elle affronte l'armée que j'ai jetée. Mais même sans cela j'aurai eu le choix entre deux armées. C'est vachement moins bien quand même, non? Pourquoi vouloir changer ce point crucial? Pour ce qui est du règlement, je le trouve géniale, différent, intéressant. Merci pour le boulot accomplit.
  24. "réponse de l'orga : Si j'ai bien suivi ton raisonnement ça me parait correspondre à ce qui est prévu." Ben moi du coup, avec les commentaires d'Arklash, j'y comprends plus rien. Car j'ai l'impression que la réponse d'Arklash va à l'encontre de la réponse donnée par l'organisateur. Parce que là, j'ai l'impression que nous avons deux analyses différentes entre moi-même et Arklash. Pour moi le black listage se fait lorsque le joueur va choisir quelles armées il va opposer à celle qui a été lancée, et pour Arklash il se fait avant le choix de l'armée lancée... Non, en fait, je comprends plus rien, je trouve que le 5ème point d'écart "5 : armée adverse lancée dévoilée avant de choisir son armée à lancer phase 2 " va à l'encontre du commentaire "(là tu es déjà au premier point de la phase 4, et le règlement ne propose pas de blacklistage en phase 4)" alors que pour moi je suis en phase 2. Pourrait-on avoir une simulation avec disons 7 pts d'écart et une réponse claire pour tous. Parce que là perso, vous m'avez complètement perdu. Merci d'avance.
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