Aller au contenu
Warhammer Forum

skuleth

Membres
  • Compteur de contenus

    1 338
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par skuleth

  1. Petit changement justement : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Skuleth + Faction principale : Chaos Space Marines + Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2 + Coût total : 1993 + Total puissance : 114 + Factions : Chaos Space Marines + Points de renfort : 7 + Nombre d'unités / KP : 14 + Abattez-le : 7 + Assassinat : 10 + Abhorrez le sorcier : 6 + Pas de prisonniers : 107 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines (0 PC) [114PC, 1993pts] == QG 1 : Maître de la Possession (105) Marque de Tzeentch, Dons du Chaos (-1 PC), Pouvoir psy : Pacte de Chair, Pouvoir psy : Terre Maudite, Trait : TechnoDémoniste [120 pts] [7 PP] QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes (120) Epée infernale, Ailes, Marque de Tzeentch, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Iron Warriors, Relique : Gorgerin de Haine éternelle, Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Pouvoir psy : Tisseur de Destins, Trait : Trempe Inflexible [180 pts] [11 PP] QG 3 : Techmancien (80) [80 pts] [5 PP] Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP] - Champion Cultiste (0) Troupes 2 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP] - Aspirant Champion (0) Troupes 3 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP] - Aspirant Champion (0) Elite 1 : 5 Possédés (140) Iron Warriors [140 pts] [7 PP] - Champion possédé (0) Elite 2 : 6 Possédés (140 + 1*28) Iron Warriors [168 pts] [12 PP] - Champion possédé (0) Elite 3 : Chaos Decimator (160) 2 Soulburner petard [180 pts] [9 PP] Elite 4 : Chaos Decimator (160) 2 Soulburner petard [180 pts] [9 PP] Attaque rapide 1 : 8 Motards du Chaos (90 + 5*30) Marque de Tzeentch [255 pts] [16 PP] - Champion Motard (0), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC), Relique : Rune Noire de la Damnation Attaque rapide 2 : 5 Serres du Warp (140) [140 pts] [7 PP] - Champion Serres du Warp (0) Soutien 1 : 2 Obliterators (90 + 1*90) [180 pts] [10 PP] Soutien 2 : Vindicator du Chaos (130) Bouclier de siège de Vindicator [140 pts] [7 PP] Alors on met bien le pouvoir invu à 4+ sur les motos. Le pack de moto en fait doit prendre la table, et attirer une phase de tir. Je ne lui demande rien d'autre. T1, turboboost soit milieu, soit sur un flanc, et oblige en face à s'en inquiéter. J'ai enlevé un obliterator, et mit en plus un vindicator, dans ce cas, il prendra aussi le centre. Je veux donner à manger au Tau, et advienne que pourra.
  2. Bon, on joue vendredi contre du Tau en tempête de guerre Du coup, la liste a évolué, vers ça : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Skuleth + Faction principale : Chaos Space Marines + Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2 + Coût total : 1995 + Total puissance : 111 + Factions : Chaos Space Marines + Points de renfort : 5 + Nombre d'unités / KP : 14 + Abattez-le : 7 + Assassinat : 10 + Abhorrez le sorcier : 6 + Pas de prisonniers : 109 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines (0 PC) [111PC, 1995pts] == QG 1 : Maître de la Possession (105) Marque de Tzeentch, Dons du Chaos (-1 PC), Trait : TechnoDémoniste [120 pts] [7 PP] QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes (120) Epée infernale, Ailes, Marque de Tzeentch, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Iron Warriors, Relique : Gorgerin de Haine éternelle, Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Pouvoir psy : Tisseur de Destins, Trait : Trempe Inflexible [180 pts] [11 PP] QG 3 : Techmancien (80) [80 pts] [5 PP] Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP] - Champion Cultiste (0) Troupes 2 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP] - Aspirant Champion (0) Troupes 3 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP] - Aspirant Champion (0) Elite 1 : 5 Possédés (140) Iron Warriors [140 pts] [7 PP] - Champion possédé (0) Elite 2 : 5 Possédés (140) Iron Warriors [140 pts] [7 PP] - Champion possédé (0) Elite 3 : Chaos Decimator (160) 2 Soulburner petard [180 pts] [9 PP] Elite 4 : Chaos Decimator (160) 2 Soulburner petard [180 pts] [9 PP] Attaque rapide 1 : 8 Motards du Chaos (90 + 5*30) Marque de tzeentch [255 pts] [16 PP] - Champion Motard (0), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC), Relique : Rune Noire de la Damnation Attaque rapide 2 : 5 Serres du Warp (140) [140 pts] [7 PP] - Champion Serres du Warp (0) Soutien 1 : 3 Obliterators (90 + 2*90) [270 pts] [15 PP] Transport 1 : Rhino du Chaos (80) [80 pts] [4 PP] Est ce que j'ai manqué contre le Tau ? Ne pas lui mettre la pression. Du coup, T1, j'essaye de faire foncer 2x5 possédés, 2x1 decimator, et les 8 motos On a du -1 blesse, pas de reroll blesse, et ignore premier dégat. J'espère que ce pack va l'embêter. En fep, (ou même pas) les warp talons, et surtout, les oblits en fep pour du tir. Bon, juste le rhino je suis scéptique, que faire de ces points... ou alors à la place un triple spawns pour prise de points ?
  3. Merci pour le retour, à cause de toi je vais acheter le codex démons
  4. Je suis short en point, là ça se joue au poil de cul je bosse sur une variante mais elle ne me plait pas. Le premier qui test le double déci donne son avis à l'autre, mais ils me tentent plus que le contemptor volkite, après à voir en concret. Surtout que là, je le trouve plus legit, même si joué seul. Bah merci à vous, ça va me motiver à continuer
  5. Ca donne que je veux un retour détaillé si y'avait pas la limitation de PC je jouerai ça, mais moi c'est exactement le type de liste qui me fait vibrer ^^ Après en réflechissant, sans le pack de totor, tu es pas trop gourmand en PC. Tu commences à 0 là c'est ça ? (2 PC aux super lourd, 2 PC patrouille, et 1 PC relique ?).
  6. Ahah tellement ça xD Si j'avais pas déjà 60 cultistes, j'en prendrai Bon les mecs, vous allez arrêter de me briser les rêves ok x) Putain, même en triple snipe on en aurait jamais vu, mais en partie molle ça aurait été cool. En vrai tes arguments se tiennent vraiment, mais comme dit au dessus, les 10 points je trouve ailleurs où les mettre Je viens de check les mots clef, mais en toute logique ils sont bien le keyword cultiste, donc ils comptent pour un slot de légionnaires.
  7. Merci pour l'info. Quelle utilité ils peuvent avoir ? Eventuellement en triple sniper ? Deux choses, la première un adversaire intelligent va t'empêcher de faire fep tes termis à un endroit intéressant, donc au mieux à mon sens, tu peux les placer au centre de table en fep (et encore, difficilement) ou bien il va te repousser en arrière. Ensuite, pour avoir beaucoup joué le pack de 10 termis TS, c'est pas si tanky que ça, il ne faut pas l'oublier, donc à mon sens, éviter de mettre toute ta stratégie dessus
  8. J'ai rapidement regardé, par acquis de conscience mais je sais qu'il est carré sur ses faq et règles, le strata existe bien malheureusement Je ne comprends pas pourquoi les IW sont considérés si faible, l'impossible de reroll les wounds je trouve ça pas mal, après ça dépend peut être des match up. Après le tyty reste très fort, tu as l'impression qu'il n'a pas de contre partie, c'est frustrant. Là pour le coup, il avait du meilleur càc, du meilleur psy, du meilleur tir, et des meilleures troupes que moi x) Je vais réflechir à d'autre légion à l'avenir, mais je vais un peu m'acrocher aux IW encore ^^ Quand tu parles de meilleur anti char en EC, c'est le blastmaster ? J'ai eu un doute aussi, mais ça ne doit pas marcher...toute façon, j'ai perdu tous mes pvs au psy, il m'en restait 1 quand il a chargé, de débit j'ai enlevé le prince sans faire les jets Merci pour ton retour, comme dit, comme peu de personnes réagissent j'ai toujours l'impression que j'écris que pour moi x) Ma prochaine liste sera celle là : merci les nuts pour les idées Encore une fois, je ne donne pas de secondaires obvious, mais j'ai du mal à en prendre. Je me ferme interro psy potentiellement car un seul psyker. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Skuleth + Faction principale : Chaos Space Marines + Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3 + Coût total : 1500 + Total puissance : 80 + Factions : Chaos Space Marines + Points de renfort : 0 + Nombre d'unités / KP : 12 + Abattez-le : 7 + Assassinat : 7 + Abhorrez le sorcier : 3 + Pas de prisonniers : 80 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines (0 PC) [80PC, 1500pts] == QG 1 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes (120) Epée infernale, Ailes, Marque de Tzeentch, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Iron Warriors, Relique : Gorgerin de Haine éternelle, Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Pouvoir psy : Tisseur de Destins, Trait : Trempe Inflexible [180 pts] [11 PP] QG 2 : Techmancien (80) Aspirant Seigneur (-1 PC), Trait : TechnoDémoniste [80 pts] [5 PP] Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP] - Champion Cultiste (0) Troupes 2 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP] - Champion Cultiste (0) Troupes 3 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP] - Aspirant Champion (0) Elite 1 : 5 Escouade Terminator du Chaos (165) Iron Warriors [165 pts] [9 PP] - Champion Terminator (0) Elite 2 : 5 Possédés (140) Iron Warriors [140 pts] [7 PP] - Champion possédé (0) Elite 3 : Chaos Decimator (160) 2 Soulburner petard [180 pts] [9 PP] Elite 4 : Chaos Decimator (160) 2 Soulburner petard [180 pts] [9 PP] Attaque rapide 1 : 5 Rapaces (105) Iron Warriors [105 pts] [6 PP] - Champion Rapace (0) Attaque rapide 2 : 5 Serres du Warp (140) [140 pts] [7 PP] - Champion Serres du Warp (0) Soutien 1 : Vindicator du Chaos (130) Bouclier de siège de Vindicator [140 pts] [7 PP]
  9. Bon, comment dire...je chie sur les tyranides, et ceux qui les jouent (coucou Lionel, je vais faire mon ouin ouin ici ) Du coup, petit retour rapide. Je perds sur un honorable 74 à 45. Au niveau des secondaires, on prends chacun quart de table, pour ma part pas super call, et lui non plus. J'aurai eu du mal sur les secondaires (pas ouf en SMC en vrai). Scénario 33, déploiement en diagonale, 5 objos dont un au centre, avant la bataille on peut bouger les extérieurs, et on doit en choisir un dans la zone adverse qui devient la cible du joueur en face. Si il le contrôle à la fin de son tour, il marque 3 pts. Déploiement frileux pour ma part, son prince me fait peur (bah oui, ce connard one shot ce qu'il touche, et ignore les règles pour ne pas perdre des pvs. (tous les décors sont obscurants). Je ne le voulais pas, mais j'ai le premier tour. Mon objo cible est celui sur la photo en haut à gauche, et le sien bas droit. Premier tour où je pose une bannière sur mes objos, je place en haut les warp talons, et 5 légionnaires ssur l'objo, le reste est en arrière. Les preds ne voient rien de mémoire, et se placent. Tour fait en 5 mn. A son tour, il fait avancer sur son flanc haut, le prince, les gardes, et le maleceptor, le prince charge mon dispositif avec les warptalons, et se place de mannière à les raser, et n'avoir personne à portée d'engagement à la fin de son tour... donc pour 1 PC il repart en arrière de 16 pcs... il est bien ce jeu hein Je te OS, et je repars me planquer. Je n'ose pas avancer sur le flanc du haut, j'aurai peut être du commencer le replis, mais je ne bouge pas trop mon dispositif. Je fais venir en FEP les raptors, et les termis sur son objo, en bas à droite. Les predators tirent à pleins potentiel sur le carni, et ne lui font rien (ce qu'ils feront sur toute la game tirer sur le carni, ET ne rien faire). J'aurai peut être dû reculer les possédés, mais ils restent derrière leur container en haut. Tout rate, tout de chez tout. Mais les terminators réussissent une charge miraculeuse, et vont ne laisser qu'un guerrier debout (et si ça ne suffisait pas, ce connard est immunisé au moral...), donc il garde un gars sur l'objo, donc l'objo, donc moi je ne marque pas la longue guerre, et en plus je claque pour 2 PC inutiles vétérans de la longue guerre, alors qu'il a une transhuman...quand on est cons.... A son tour, le prince avance, et fait la même, à savoir, OS les possédés, et repartir (TU ES UN PUTAIN DE PLEUTRE LIONEL / mais si j'avais ce truc de dispo, je le ferai aussi ). Il reste un possédé engagé, donc le prince va rester dans la pampa je suis heureux. Mais je fais un PUTAIN DE 6 au moral, UN PUTAIN DE MERDE DE 6 au moral, et donc il s'en va, et le prince aussi (un dans la malette, l'autre planqué derrière ses potes). Le maleceptor commence à distribuer de la mortelle, et moi j'ai perdu mes possédés et warptalons, ouie mais j'ai rien osé envoyer sur le flanc haut, j'aurai peut être dû pour le ralentir. Tour 3, les predators restent fidèles à eux même, et les terminators essuient les foudres de sa backlane, et il n'en reste qu'un seul. Et vous l'aurez deviné ? 6 AU MORAL PUTAIN !!!!! Cadia stand, mais le champion terminator a peur des cafards... La partie suit son cours comme ça, à mon tour 4 je tente un all in sur l'objo du centre (qu'on aura tous les deux délaissés jusqu'à présent), avec motos, et marines, et prince. Entre maleceptor, zoantropes et le reste, je prends de la mortelle à gogo ce tour (environ 15 ou 16 je crois) donc le prince reste à 1 PV après les BMs (bah oui, autant de bm ça vire les motos écrans), et donc le prince se fera charger par son homologue moche (oui je suis énervé). Au tour 5, je finirai rasé, MAIS le predator aura son heure de gloire, en explosant, et enlevant 3 pv au prince Je lui aurai tué 1 pack de guerrier, et 1 carni, et j'aurai fini rasé ^^ Ma liste doit être trop mole je pense, et sûrement aussi des erreurs stratégiques. Partie sympa, ou comme contre les taus, je me serai acroché au scoring, même si les départs au moral m'auront fait mal (le terminators me fait perdre l'objo en partant, et les possédés m'empêchent de dégommer (enfin essayer, vu leurs résultats) au tir le prince tyty). Le predator malgré son endu 8 n'est pas fou, à voir si je le garde. Le rapport de bataille des nuts (en cours de visionnage) me donne envie de tester le decimator. Bref, c'était skuleth dans ses pérégrinations de liste moles.
  10. Tu n'as pas tord, mais je trouvais les 10 cultistes trop fragiles pour la prise d'objo. Après pour les véhicules, je suis quand même sur 2 chassis endu 8, pas de reroll blesse, et je peux mettre un -1 à la blesse. J'espère que tu aura tord ^^
  11. Ah bah merci, parce que j'étais de nouveau à deux doigts de laisser tomber ^^ Bon, je viens de voir qu'il avait une relique qui permet d'ignorer tout ce qui évite de faire perdre des pvs... donc marque de tzeentch, et FNP... va falloir éviter son prince.
  12. Je pars donc sur la deuxième liste, et en face, j'aurai : 1 neurothrope 1 tyran des ruches ailé 5 guerriers 4 guerriers 3 gardes tyranides 1 maleceptor 3 zoantropes 2 biovores 1 carnifex 1 harpie
  13. Bon, on envisage un 1500 pts ce week end, et ce serait du tyranide. J'envisage de partir là dessus : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Skuleth + Faction principale : Chaos Space Marines + Points de commandement : 6 + Coût total : 1500 + Total puissance : 86 + Factions : Chaos Space Marines + Points de renfort : 0 + Nombre d'unités / KP : 11 + Abattez-le : 4 + Assassinat : 7 + Abhorrez le sorcier : 6 + Pas de prisonniers : 92 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines (0 PC) [86PC, 1500pts] == QG 1 : Maître de la Possession (105) Pouvoir psy : Marqué par le Warp, Pouvoir psy : Pacte de Chair [105 pts] [6 PP] QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes (120) Epée infernale, Ailes, Marque de Tzeentch, Iron Warriors, Relique : Gorgerin de Haine éternelle, Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Pouvoir psy : Tisseur de Destins, Trait : Trempe Inflexible [180 pts] [11 PP] Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP] - Champion Cultiste (0) Troupes 2 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP] - Aspirant Champion (0) Troupes 3 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP] - Aspirant Champion (0) Elite 1 : 5 Escouade Terminator du Chaos (165) Marque de Tzeentch, Iron Warriors [180 pts] [10 PP] - Champion Terminator (0) Elite 2 : 5 Possédés (140) Iron Warriors [140 pts] [7 PP] - Champion possédé (0) Attaque rapide 1 : 4 Motards du Chaos (90 + 1*30) Marque de Tzeentch [135 pts] [11 PP] - Champion Motard (0) Attaque rapide 2 : 5 Rapaces (105) 2 Fuseur, Iron Warriors [125 pts] [6 PP] - Champion Rapace (0) Attaque rapide 3 : 5 Serres du Warp (140) [140 pts] [7 PP] - Champion Serres du Warp (0) Soutien 1 : Land Raider du Chaos (265) Iron Warriors [265 pts] [14 PP] On garde notre base qui fonctionne. On a de la prise d'objo, on ne donne pas de secondaires. On remplace le techmarine, qui est fun, mais me fout dans la merde par rapport au secondaire, on va dire, car il m'enlève la possibilité de faire stablement interro psy. On va encore réfléchir, mais ça me semble pas trop mal. Ou la variante suivante tiens : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Skuleth + Faction principale : Chaos Space Marines + Points de commandement : 6 + Coût total : 1500 + Total puissance : 82 + Factions : Chaos Space Marines + Points de renfort : 0 + Nombre d'unités / KP : 12 + Abattez-le : 5 + Assassinat : 7 + Abhorrez le sorcier : 6 + Pas de prisonniers : 89 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines (0 PC) [82PC, 1500pts] == QG 1 : Maître de la Possession (105) Pouvoir psy : Marqué par le Warp, Pouvoir psy : Pacte de Chair [105 pts] [6 PP] QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes (120) Epée infernale, Ailes, Marque de Tzeentch, Iron Warriors, Relique : Gorgerin de Haine éternelle, Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Pouvoir psy : Tisseur de Destins, Trait : Trempe Inflexible [180 pts] [11 PP] Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP] - Champion Cultiste (0) Troupes 2 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP] - Aspirant Champion (0) Troupes 3 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP] - Aspirant Champion (0) Elite 1 : 5 Escouade Terminator du Chaos (165) Marque de Tzeentch, Iron Warriors [180 pts] [10 PP] - Champion Terminator (0) Elite 2 : 5 Possédés (140) Iron Warriors [140 pts] [7 PP] - Champion possédé (0) Attaque rapide 1 : 3 Motards du Chaos (90) [90 pts] [5 PP] - Champion Motard (0) Attaque rapide 2 : 5 Rapaces (105) 2 Fuseur, Iron Warriors [125 pts] [6 PP] - Champion Rapace (0) Attaque rapide 3 : 5 Serres du Warp (140) [140 pts] [7 PP] - Champion Serres du Warp (0) Soutien 1 : Predator Destructor du Chaos (140) 2 Bolter lourd [160 pts] [8 PP] Soutien 2 : Predator Annihilator du Chaos (130) 2 Bolter lourd [150 pts] [8 PP]
  14. Allez, gros combo de post ^^ Du coup, je perds 36 à 61, en étant table rasé, et en ayant tué seulement 4 figurines xD Voici le déploiement, je prends donc interro psy, secondaire CSM, et bannière, lui prends bannière (erreur, on en a parlé), et 2 objos Tau. Il joue en mont ka, donc buff de PA sur tour 1 à 3. Au déploiement, je fais un flanc fort, et un faible. Le scénario est le scénario 13, donc 2 objos pour 4 pts, et action à faire sur l'objo chez nous, qui rapporte X points de victoires, X étant le nombre d'objectifs contrôlés du no mans land. Il a le tour 1, j'ai tenté le gamble, en mettant mon land, et mon predator face à son trio, riptide, longstrike, et storm. Il n'a pas de quoi faire l'action, du coup, il bloque la riptide pour le faire. Je claque 3 PC pour mettre -1 touche, et -1 blesse, mais long strike passe son tir, et le reste, le land passe à 1 pv... très dur.... Il prend légèrement la table, avec l'objo en haut, et me lave une escouade de cultiste, et les CSM en haut. A mon tour, je claque le strata pour que les 6 blessent auto, et J'OUBLIE LA DOCTRINE CSM, ALORS QUE JE FAIS DU 6 SUR LE LAND ET LE PREDATOR !!!! J'arrive péniblement à tomber longstrike à 7 pv (il claque des PCs pour avec son truc de contre feu, réduire un dégats à 1, et un autre pour prendre sur le drone...). Je prends la table, et monte 3 bannière (chez moi, et deux de gauche, dont une avec les termis débarqués). Le prince fait l'interro psy, et se place pour une charge chez lui, qu'il va rater....charge à 7, et il claque sa grenade, je fais 7, reroll 7... Tour 2 : A son tour 2, il doit claquer l'intégralité de la riptide, et de son QG dans mon prince pour le tomber, il est ultra tanky. Long strike, et la stormsurge vont tomber le predator. Je me retrouve à cours de ressource, on va dire, et il me tombe doucement. Les raptors FEP chez lui, à porté de long strike. 2 tirs de fuseurs, un 6 amène à 3 touches, 0 blesse Les raptors et les termis ratent leur charge, heureusement les possédés impactent chez lui. A partir de là, je vais me faire bouffer doucement, tout en luttant pour scorer. Tour 3 : Tour 4 : On notera ici, les warptalons, qui vont s'étaler, pour se mettre sur 2 objos, et donc lui enlever 4 points, car du coup, il n'aura pas un objo de plus que moi ^^ J'étais fier de moi Comme dit, je savais que j'affrontais du Tau, et j'ai délibérement fait le choix de ne pas build de liste pour le tomber. L'oubli de la doctrine T1 me fait très mal je pense, j'aurai dû tomber, ou au moins passer long strike en dégressif plus, et peut être abimer la storm surge. Il a un trait de SDG, pour faire en sorte que certains stratagème ne coutent pas de PC sur 3+, il en a économisé beaucoup. Les enfants du chaos qui ne peuvent pas faire d'action, bah sur le coup, ils sont inutiles. Interro psy avec un seul sorcier est trop compliqué, clairement. Mais punaise, iron warior, c'est extrèmement fort. Malgré la fessé, je rejouerai bien quasi la même liste
  15. Du coup, troisième poste à la suite Donc pour sa liste, de ce que je vois, j'aurai 3 grosses menaces, à savoir la storm, la riptide, et longstrike. Sachant que le soucis, est que deux de ses menaces peuvent m'OS le predator. Il va falloir jouer avec les décors. Maintenant, je dois réfléchir aux secondaires. Suivant le déploiement, je tenterai bien derrière les lignes ennemies. Interrogation psychique peut être intéressant, mais un seul psyker, à voir. Pour le dernier, j'hésite. celui du chaos ? Et j'ai commencé à réflechir à une liste démon, en ajout à mes listes, ça donnerai ça : == DETACHEMENT Fer de lance : Chaos Daemons (-3 PC) [19PC, 425pts] == QG 3 : Falsificateur (80) [80 pts] [4 PP] Troupes 4 : 3 Nurglings (60) [60 pts] [3 PP] Troupes 5 : 3 Nurglings (60) [60 pts] [3 PP] Elite 3 : 3 Incendiaires (75) [75 pts] [3 PP] - Pyrobole (0) Elite 4 : 6 Incendiaires (75 + 3*25) [150 pts] [6 PP] - Pyrobole (0) On a du déploiement éloigné, un QG pour interro psy, et du deny, et de la mobilité et du dégâts. A réfléchir.
  16. Merci j'irai voir J'ai juste rapidement vu qu'il voulait virer la rapier Absolument rien La seule chose, c'est que si ce que tu inclues a le keyword "martial legacy", ça te coute 1PC.
  17. Voilà ce que je vais affronter : T'au Empire : Tau 1500 --- QG --- Longstrike : 175 pts - Missile Seeker, 2 Système de missiles autodirecteurs, Elève Prometteur (-1 PC) - 2 Drone Armé Commandant en Exo-armure Enforcer : 185 pts - Générateur de bouclier, Relais Géotactique, Canon à induction, Ogives à Résonnance, Dispensation d'Urgence (-1 PC), Puce Engramatique de Puretide, [Codex] 1.Précision du Chasseur - Drone Bouclier - Drone de Marquage --- Troupes --- Équipe d'attaque (10) : 115 pts - Drone de Marquage - Drone Gardien - Shas'ui guerrier de feu : Désignateur laser - Tourelle d'Appui : Système de missiles autodirecteurs, Pose de tourelle Équipe d'attaque (10) : 115 pts - Drone de Marquage - Drone Gardien - Shas'ui guerrier de feu : Désignateur laser - Tourelle d'Appui : Système de missiles autodirecteurs, Pose de tourelle --- Elite --- Gardes du corps Crisis (2) : 135 pts - Frappe Manta - 1er Shas'ui Garde du corps Crisis : Générateur de bouclier, Systeme de défense contre-feu, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid (2ème) - Shas'vre Garde du corps Crisis : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid --- Attaque rapide --- Équipe de Cibleurs (10) : 120 pts - 3 Fusil-rail - Drone de Reconnaissance - Shas'ui Cibleur --- Soutien --- Exo-armure Riptide : 240 pts - Multi-traqueur, Systeme de défense contre-feu, Verrouillage de cible --- Seigneur de Batailles --- Stormsurge : 415 pts - Multi-traqueur, Systeme de défense contre-feu, Canon à induction jumelé, Canon éclateur à impulsion Total : 1500 points - 47 figurines - 8 unités On a du gros thon en face dit donc ^^
  18. Alors la liste du gars au dessus est super originale. On sait ce qu'il a fait ?
  19. Ajouter une unité, et petite croix verte à côté
  20. Des rapiers ? Mon dieu je suis heureux ! Les basiques ?
  21. Bah déjà que je trouve un peu les berkos "fade" on va dire, si on n'a seulement un kit, je serai déçu. Surtout que les termis DG, et TS, ont des datasheet spécifiques, etc, alors que là, on n'aurai simplement des terminators classiques. Donc nan
  22. Je ne comprend pas l'intérêt de ne pas sortir les red butchers...
  23. Encore une semaine de repos 40k, avec peut être du bloodbowl, et lundi prochain, affrontement sûrement avec un Tau. Je sors la liste qui était sorti de mon esprit suite à mes premiers pas en IW, et ça donnerait ça : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Skuleth + Faction principale : Chaos Space Marines + Points de commandement : 6 + Coût total : 1500 + Total puissance : 80 + Factions : Chaos Space Marines + Points de renfort : 0 + Nombre d'unités / KP : 12 + Abattez-le : 6 + Assassinat : 7 + Abhorrez le sorcier : 3 + Pas de prisonniers : 88 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines (0 PC) [80PC, 1500pts] == QG 1 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes (120) Epée infernale, Ailes, Marque de Tzeentch, Iron Warriors, Relique : Gorgerin de Haine éternelle, Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Pouvoir psy : Tisseur de Destins, Trait : Trempe Inflexible [180 pts] [11 PP] QG 2 : Techmancien (80) [80 pts] [5 PP] Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP] - Champion Cultiste (0) Troupes 2 : 10 Bande de Cultistes (50) [50 pts] [2 PP] - Champion Cultiste (0) Troupes 3 : 5 Légionnaires (90) [90 pts] [6 PP] - Aspirant Champion (0) Elite 1 : 5 Escouade Terminator du Chaos (165) Marque de Tzeentch, Iron Warriors [180 pts] [10 PP] - Champion Terminator (0) Elite 2 : 5 Possédés (140) Iron Warriors [140 pts] [7 PP] - Champion possédé (0) Attaque rapide 1 : 5 Rapaces (105) 2 Fuseur, Iron Warriors [125 pts] [6 PP] - Champion Rapace (0) Attaque rapide 2 : 2 Rejeton du Chaos (25 + 1*25) [50 pts] [2 PP] Attaque rapide 3 : 5 Serres du Warp (140) [140 pts] [7 PP] - Champion Serres du Warp (0) Soutien 1 : Land Raider du Chaos (265) Iron Warriors [265 pts] [14 PP] Soutien 2 : Predator Annihilator du Chaos (130) 2 Bolter lourd [150 pts] [8 PP] On reste sur le thème du MSU. Je regrette juste la perte du sorcier pour l’interrogation psy.
  24. skuleth

    [CSM]Allié démon?

    Pas en outrider. Du coup, tu payes un PC, pour ne pas avoir de taxe troupe. EDIT ; mais l'absence de super op fait chier, oui.
  25. skuleth

    [CSM]Allié démon?

    Moi ce que j'ai vu pour les nurglings, c'est un "faux" soucis, je m'explique tu payes ta patrouille 2 PC quoi qu'il arrive, un autre détachement, sans taxe troupe, te coute 3 PC, donc un delta de 1 PC, certes cher payé, mais ça se joue Moi ce que je vois bien dans mes listes du coup, 1 QG (un low cost, pas un gros thon, ou carrément un duc), 2x3 nurglings (je n'ai pas besoin de troupes dans mon choix), et 6 incendiaires. Perso je partirai là dessus, les nurglings ne sont pas à négliger je pense
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.