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stof

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Tout ce qui a été posté par stof

  1. Hé dit donc c'est magnifique tout ça ! J'aime vraiment beaucoup ton traitement du blanc qui fait naturel, sans être trop froid, chaud ou sale. C'est vraiment un bel équilibre que tu réussit là. Et ton rouge chaud est vraiment aussi chouette. Ca me fait penser à la BD "de capes et de crocs" cet univers, ça à quelques chose a voir ou rien du tout ? En tout cas si tu ne connait je te conseille cette lecture, cela te remplira d'inspiration.
  2. Hé ! Ça vous intéresse des photos ou on voit autre chose qu'un amas de pixel flou ? Les boyz : Les Alpagueurs : Les grots finis ! Il faut que je m'active, je ne suis pas en avance ! Mais bon avec 2h par soir pour peindre, et pas tout les soirs... Les Kommandos et les Chok'boy devraient être les suivants à rejoindre les 2 réglettes de peinture libérées. L'avantage c'est que mes Kommandos devraient me prendre 1 grosse soirée à plier en peinture, je vous montrerais pourquoi bientôt. Merci pour les compliments Gekko, tu as le droit de les retirer maintenant que tu as des photos correctes J'en ait des cartons de bonne vieilles figurines converties sur un coup de tête et peinte plus ou moins bien en plus ou moins de temps (parfois sur plusieurs années), et il y en aura d'autres ! Je voulais vraiment découvrir sur cette armée l'équilibre entre pondre une armée rapidement et garder le plaisir de le faire. C'est clairement un exercice avec ses règles stricte, mais ça me force à sortir de ma zone de confort, et ça à déjà bien nourrit mes méthodes et techniques avec de nouvelles choses, ce qui devrait m'ouvrir un beau champs des possibles et diminuer ma frustration (en plus d'avoir 7000 points jouable de montagnes de muskl à la peau rouge braillant des pamphlets du parti !) Héhé bien vu !
  3. Edit : je remet lepremier message ici : En ce doux mois d’Orktober je vous propose un retour fracassant derrière les pinceaux avec le Stof qui va plier 1000 1500 2000 3000 5000 points d’Orks en un an ! En effet après diplôme/boulot/voyage/mariage/bébé il se trouve que j'ai un peu de temps libre pendaaaaaant a peu près 365 jours avant déménagement/boulot/travaux/etc. On va se faire un petit plan quinquennal avec un premier OBJEKTIF à 1500 pts à tenir avant Noël. Au final les Orks auraient dû être un choix évident pour moi depuis longtemps, qui ne peut pas m’empêcher de découper tout morceau de plastique qui passe entre mes mains, qui ne supporte pas d’avoir les mêmes figs que les autres sur une table de jeux, et à des cartons entiers de bitz, bricoles et autres fonds de tiroir (et qui aime aussi économiser des thunes en évitant d’avoir à acheter un navion en plastique a 60 brouzouf…). Après quelques achats de seaux de plastique à vil prix sur leboncoin (merci aux mamans qui vident la chambre des enfants des « jouets qui prenaient la poussière ») me voila avec 400 figs et une dizaine de véhicules entre les mains. Mais mais mais, le fait-est que je veux absolument éviter le syndrome de l’entassement de plastique sur ce projet ! J’aime tellement les conversions que ma dernière armée (sistas) se retrouvait avec 100 % des figs en conversions lourdes, ajouté à ça ma peinture en éclaircissements successifs méga lente et c’était chouette, mais 10 12 14 ans (!!!) après avoir commencé l’armée (p*tain…) je me retrouve avec… 2 figurines terminées !!! Wouhou !!! Si je passe 50h à modifier la position de chaque boyz de ma première escouade et 120h à faire ma peinture ça va pas le faire, surtout que c’est ma première armée horde ! Ce sera donc l’armée de l’apprentissage : 1 – Apprendre à laisser tranquille les figurines et à rationaliser mes conversions pour en faire là ou c’est utile (et plaisant) 2 – Apprendre à peindre + vite et à faire du niveau tabletop, tout en restant satisfait de mon travail, notamment en actualisant mes techniques de peintures (quand on a pas de talent, on compense avec la technique !) 3 – Courir dans la direction générale de l’ennemi en agitant son kikoup dans les airs… La grande WAAAAAAAAGH Patriotik J’ai un grand intérêt pour l’histoire de l’armée rouge pendant la 2nd GM, et du coup je me suis dit que j’allais allier ma passion pour les maquettes de T-34 à celle du pitou. Du coup on va s’amuser avec une direction générale matos et uniforme armée rouge 1940/45, en gardant un maximum de cohérence d’armée, mais en restant ouvert et fun pour que ce ne soit pas une limitation. Par exemple les lance-rocket vont être faits sur un style RPG-7 très reconnaissable (et facile à faire), alors qu’on est anachronique, mais c’est l’idée générale qui compte. Pour les chars et véhicule on va kitbasher sur la base de maquettes soviétique au 1/48 a grand renfort de carte plastique. Pour la peinture ça va partir sur une esthétique assez uniforme, avec des vareuses kaki et un camouflage hivernal usé (j’adore les camo hiver) et un soclage steppes enneigées. Vu que ça faisait overdose de vert, et pour asseoir le côté soviet suprême, après plusieurs tests on va partir sur des Orks rouge ! Le début avec les premières escouades : 20 pistol-boyz + 2 Nobz a pince Plutôt que d’avoir une figurine test je suis parti sur 2 escouades pour fixer les méthodes de peinture et voir si ça rend bien et surtout comment simplifier au maximum. Du coup il y aura des figurines plus ou moins réussies mais ce sera noyé dans la masse et on avance vers l’OBJEKTIF ! Pas de conversion sur cette base de boyz black reach monopose, on avance et on réserve le temps sur les unités visibles. Ils seront tous têtes nues car les têtes casquées vont partir pour les alpagueurs/chok boyz/etc histoire de donner plus de caractère à chaque troupe. Les vareuses sont travaillées au brossage (méthode que je n’avais pas utilisé depuis bien longtemps) pour un coté mat, tramées, usé. J’ai déjà supprimé 3 étapes inutiles par rapport aux premiers tests, car c’est vraiment pas ce qui ressort le plus à la fin, donc base, lavis, 2 brossages et emballé. Les cuirs sont fait ici avec base,lavis+2 éclaircissements, sur les suivantes je passe à 2 couches de contrast successives Snakebite Leather + Gore-grunta Fur Dilué, et ça rend mieux et plus vite pour ces zones peu visibles ! Je rajoute un max de bande molletière en ivoire pour ajouter le coté archaïque. Le métal est traité classique boltgun/encre noire et noisette/chainmail. Il va y avoir beaucoup de rouille flash sur les lames très visibles, je teste entre pigments et tapotage d’orange vif, on va finir par trouver la bonne recette (là c'est trop éteint à mon goût). Sur les plaques d’armure c’est camouflage hiver avec Ivoire Os de PA (une peinture fantastique!) + de l’encre noisette en gros, et tapotage à la mousse de blister, pour le coup c’est exactement ce que je voulais avec un effet wahou immédiat ! La peau c’est la grande question, après des tests de peau rouge standard éclaircie à l’orange qui donnait un coté sanguinaire de khorne en plus laid,la découverte du Baal red a fait chavirer mon cœur pour sa teinte de cerise ultra couvrante ! Mais j’ai beaucoup de mal à traiter les ombres et les lumières sans salir cette belle couleur, pour l’instant je descends au violet et je monte au Barbarian flesh de chez Army painter et ça fait des ork saveur pêche, c’est rigolo ! Mais j’hésite à revenir à l’ivoire dans mes éclaircissements, ça fait des orques roses acidulés que j’aime beaucoup et c’est plus propre. La je fais des tests avec la contrast Pure Red de chez Army Painter pour voir si ça me plaît et si je peux gagner du temps. Si vous savez ou trouver un vrai équivalent moderne à l’encre noisette sauvez-moi ! Mes stocks baissent et je ne peux plus m’en passer !!! Les Nobz sont être traités en commissaire soviétique avec une grosse affiche de propagande dans le dos. La question va être la couleur du manteau, historiquement c’était plutôt kaki, le long manteau de cuir étant réservé au 3eme reich et je ne vaux pas donner cet effet là, en même temps j’ai trouvé un tuto de traitement cuir usé qui me fait de l’œil… On va tester, je les garde pour la fin, quand les couleurs seront fixées ! 20 pistol-boyz/alpagueurs + 2 Nobz a pince Pour plus de diversité j’ai séparé mes pistol-boyz en tête nue classique, et tête casquée qui reçoivent des grosses faucilles et pourront être joués en alpagueur. Ça fait plus diversité et de choix avec des escouades de « troupes de choc » prêt à l’emploi selon évolution du codex. Un peu de sculpture de fourrure sur certains casques pour un coté ushanka et ça suffira, tailler des faucilles dans de la carte plastique 2mm me prends déjà largement assez de temps. Je reviendrais peut être dessus un jour avec des plaques d’armure en plus, mais là pas le temps, on reste fixé sur l’OBJEKTIF ! La suite arrive ! 20 grots Seul la peau est terminée, le reste est en finition. Pour eux je suis resté sur mes premiers tests de peau en tirant du Baal Red à l’Ivoire Os, j’aime bien ça leur donne l’air de petit bonbons ! Et on reste dans la logique classique des ork de plus en plus sombre quand ça grossit. Pas de conversion pour l’instant, quitte à revenir dessus plus tard. Merci pour vos commentaires et idée, on est encore sur la phase de test donc c'est le moment : ça vous plait ? ca vous tente une armée dans ce style ? qu'est ce qui va/ne va pas ? En tout cas ça fait du bien de revenir un peu aux pitous ! Quel bonheur ces bouts de plastique !!! A suivre : Fin de la peinture des premières escouades, et début des Kommando, Chok'Boyz et Kass'Tank -------------------------- 2eme message : On continue avec un petit test de conversion sur la prochaine unité : 10 Chok'Boyz , dont 1 Nob a pince Encore et toujours du Boyz black reach (j'en ai a peu près 140 en stock...) repositionné sous un réacteur de... mais je vous laisse deviner, car ça serais vous spoiler la suite de l'OBJEKTIF 2, de janvier à mars. Là encore j'aimerais à terme ajouter des plaques d'armures, des grenades et certainement un gros panache de fumée aux fesses du réacteur, mais pour l'instant on va faire la base et je me laisse la liberté de revenir sur ces figs un jour, quand l'armée sera peinte. Je teste de leur mettre des marteaux, pour faire le pendant des faucilles, mais il me faut une bonne méthode rapide car utiliser un morceau de grappe plastique comme ici me fait quelque chose de trop petit à mon gout. J'ai finit la peinture des grots, et j'avance bien sur les boyz, mais j'attends de faire des photos correctes en montant un petit stand photo, car c'est vrai que les photos floues et mal étalonnée ça n'aide pas. Je met le Komité sciences, teknik et brikolages sur le coup (sous peine de vacance en sibérie pour toute la ptite famille ) Je me suis fixé quelques règles sur ce projet, après avoir questionné mes anciennes pratiques et ce qui bloquait, et m'être aidé de quelques vidéos youtube : 1 - Planifier, pour me motiver et éviter de me disperser : je sais ce que j'ai à faire sur les prochains mois, les pièces dont j'ai besoin, j'ai planifié mes conversions sur papier et j'ai mon zoli tableau excel qui flatte ma glande à dopamine dès que passe une barre d’avancement au rose. Je commence aussi par les trucs chiants (boyz à n'en plus finir, conversions à la chaîne...) et je garde les trucs cools pour la fins (persos, tanks, conversions uniques...) pour exploiter le pic de motivation du début et gérer les baisses. 2 - Travailler en masse, et en parallèle : j'ai toujours un plan de travail de conversion et un de peinture prêt, comme ça quand j'en ai marre de faire des couches de base je vais coller un peu de plastique, et quand j'en marre d'ébarber je vais passer mes lavis, etc. Je patafixe aussi mes figs à peindre par réglettes de 9, comme ça je passe en masse une escouade complète dès que je démarre une couleur, et j'ai toujours 4 ou 5 réglettes de prête sur le plan de travail (tiens il me reste du vert sur la palette humide ? Bon aller je fait la réglette des grots !). Je combat ainsi beaucoup l'ennui en changeant systématiquement de tâche mais toujours en avançant en gros. 3 - Simplifier au max : Je teste ce que je veux faire en peinture, je note mes étapes, et ensuite je simplifie en supprimant des étapes ou en essayant une méthode différente (je suis passé de 8 à 6, puis 4 et enfin 3 étapes de peinture sur les vareuses, et ça fait pareil). Je détermine aussi ce qui fait l'effet wahou (le camouflage blanc corrodé, la rouille pétante, la peau rouge) et j'y concentre mes efforts, le reste qui fait juste un fond (vareuses, cuirs, métal) est hyper simplifié car "invisible". Quand tu regarde les bons peintres sur Youtube c'est ce qui fait la beauté de leur figs : savoir ce qui vaux le coup de travailler. En conversion c'est la même logique : identifier ce qui va marquer et se concentrer dessus, abandonner le reste, pour mes Alpagueurs par exemple je voulait aussi leur ajouter plein de poches à munitions supplémentaires, j'avais commencé à en mouler en green stuff à la chaine, mais j'ai abandonné car ce serait peu marquant (et peint en cuir donc "invisible"), alors que les grosses faucilles rouillées sont l'élément clé (et ça marche au vu des commentaires ) 4 - Apprendre à dire stop et avancer : J'ai toujours mille idée en tête, mais le je planche sur les idées pour chaque escouades, je trie et j'arrête les choses et j'avance, tant pis si j'ai d'autre choses qui arrivent après, on verra ça plus tard. Je remet aussi à plus tard du fignolage chronophage et peu impactant : plaque d'armure supplémentaire en carte plastique, inscription en freehand, sculpture en green stuff de petits détails, détails de peinture (tu remarqueras que plein de lanières, boucle et autres trucs ne sont pas peint sur mes boyz et attrapé par le vert de la vareuses, et ben c'est invisible !). Du coup j'avance plus facilement car j'en conserve sous le coude en me disant que je reviendrais avec plaisir à cette unité terminée pour la "pimper" ! 5 - Toutes les forces vives de la mère patrie doivent se fixer sur l'OBJEKTIF ! Tout ces beaux principes restent nouveaux pour moi, donc on va voir si je tiens la distance, mais après 2 mois j'ai peint plus de figurines qu'en 15 ans ! J'ai vu beaucoup trop d'armée Ork typée 3ème Reich, ça me gonfle ! Merci Gekko, c'est tout ce que je voulais entendre ! Oui j'ai hésité à en acheter un paquet, mais les tête très cartoonesques de Kromlech me plaisent finalement peu, alors que j'aime d'amour les sculpture de Brian Nelson. Et cela aurais fait exploser le budget de l'armée qui pour l'instant me coute pas grand chose grâce à l'occasion et au recyclage (armée 100% écolo !). Leurs kit de conversion mediko me fait quand même de l’œil.
  4. Edit : Visiblement j'ai une limitation de la longueur des messages et je ne peux pas poster la deuxième, même dans un second message... Je vous laisse me donner vos avis et conseils sur la première liste, notamment si c'est valide et a peu prêt jouable en l'état actuel des règles, et je poste la seconde plus tard. Je serais aussi ravis d'avoir un peu d'éclairage (ou un lien vers un guide bien foutu) sur ce capharnaüm de trait, relique, kustomisation, stratagème et autre bazar a acheter avec des PC, genre les incontournable, les trucs sympas a tester et les trucs qu'il ne vaux même pas la peine de creuser... Ça me parais quand même velu.
  5. Bien le bonjour les jeunes et les moins jeunes, Ancien joueur V5 je me remet aux affaires avec en projet une chouette bande d'Orkmunnist, projet de modélisme en premier lieu (ça fait tellement plaisir de reprendre les pinceau et cutters) mais ou l'objectif jeu viens pas loin derrière. Je me suis donc dit qu'il fallait que je bosse un début de liste histoire d'avoir une direction générale sur lequel appuyer l'achat des figs et le montage de l'armée, et pis à l'occas tester les nouvelles règles et les unités qui me plaisent ou non. Ma dernière création de liste remonte à 2012 et c'était du sistas, du coup je patauge un peu, j'ai un peu parcouru les règles nouvelles (merci youtube) mais je reste au fraises concernant les PC et la trouzaine de bordel qu'on peux acheter avec, et les différents scénarios/missions et autres trucs a faire pour gagner aujourd'hui avec ces histoire de points de victoire ! [Voix chevrotante] de mon temps on exterminait juste bien proprement l'armée en face et en s'en contentait ! [/Voix chevrotante], même si j'ai bien compris que le contrôle du champ de bataille et de certains objectifs est la clé de la victoire. Je voulais donc votre avis d'avides joueurs de V9 sur ces deux listes allant vers 2 directions qui me bottent : mass boyz CaC qui courent dans la direction générale de l'ennemi en beuglant, et kult' d'la vitesse full mécanisé (parce que j'ai plein de projet de blindé en scratch). Orks : Grande Waaaaagh patriotik 1 Détachement : Bataillon (Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi) QG [Seigneur de guerre] Boss de Guerre - "Stalinork" (100 pts) Pince énergetik' Gros Mek avec Champ de Force Kustom (85 pts) Troupes Boyz (20) - "Boyz boyz boyz" (170 pts) Boss Nob : Pince énergetik' Boyz (20) - "Boyz tou mène" (170 pts) Boss Nob : Pince énergetik' Gretchins (10) (40 pts) Elite Kommandos (10) - "Orkningrad" (125 pts) Krameur, Squig-bombe Boss Nob : Pince énergetik' Médiko - "Urolork" (70 pts) Attaque rapide Kopters d'la Mort (3) (155 pts) Gross'Bomb Motards de guerre (3) (85 pts) 2 Kikoup' Boss Nob : Pince énergetik' Total : 1000 points - 69 figurines - 9 unités La liste sur ALN 40K Tactique : J'ai cru comprendre qu'avoir un gros pack d'Ork rendu solide par la présence d'un CFK et d'un Mediko avec grots en écran est plutôt efficace, et j'ai rajouté 3 unités de disruption pour aller ouvrir a coup de pince les trucs à ouvrir et pécho les machintrucs à pécho pour faire des points de victoire.
  6. stof

    Orks [v9]

    Ok merci, sur les 120 boyz que je suis en train de peindre je vait faire 90 pistol et 30 fling en cas de futur évolution (et pour avoir un peu de variété) J'ai un peu la même question sur les arme spéciale. En tant qu'ancien de la V5 j'ai tendance a me dire : roket-launcha = PA3 = Obligatoire pour ouvrir du marine Mais je constate qu'aujourd'hui les règle d'armure on changé, que les arme a gabarit semblent monstrueuses (j'ai pas encore compris pourquoi... mais j'ai pas vraiment lu les règles pour tout dire...) Du coup gros fling' et burna' sont dans la course ? Il vaux ptet mieux que je me casse les glaoui a aimanter tout ca du coup non ?
  7. stof

    Orks [v9]

    Salut, je profite du sujet pour une petite question. Je reprend le jeu (ancien joueur V5) tranquillement en premier lieu sur l'aspect modélisme mais ensuite avoir de quoi piocher pour monter des armée fun/compétitive Et du coup je me pose la question con suivante : mes boyz, avec pistolet et kikoup ou avec fling ? Est ce que l'option fling et systématiquement inférieure, quelque soit la version ? Ou au contraire c'est le mieux, ou alors mix des 2 ? Dans ma tête un boyz ork c'est une troupe d'assaut et ca a une CT moisie, donc autant l'équiper avec de quoi foncer dans le tas, mais avant de coller des pistolet à tout le monde je voulais savoir si je fait pas une boulette.
  8. stof

    Recherche décor

    Waaaaaah nickel merci ! Y'a même la planche de base sur Autocad. Je vais pouvoir reproduire tout ça à ma sauce sur Illustrator, merci encore. Je vais mettre Yeggi en favoris quelque part, c'est impressionnant tout ce qu'on y trouve ! Je ressortirais ça quand je me serait offert mon imprimante 3D.
  9. stof

    Recherche décor

    Salut à tous, ça faisait un bail, au moins 1 pandémie, 1 enterrement de WHB et 3 changement de présidents... Au gré de mes recherches je suis tombé sur ce joli décor, et je n'arrive pas à remettre la main dessus. Je n'ai que cette photo qui reste dans un coin de mon PC : Quelqu'un serait-il déjà tombé sur ça et peux me pointer la direction du site qui le vends ? Sinon vous pouvez me diriger vers un site qui propose des patrons/fichiers pour découpe laser qui pourrait offrir un truc similaire ? Merci !
  10. Je sort rarement de ma torpeur spectatrice d'ancien du forum, mais la ça me fait proprement bondir de voir un post empreint d'un tel machisme latent. Tu donne toi même la réponse à ta question dans ton discours : Qu'est ce qui tiens les filles éloignée du hobby ? Le fait que c'est une passion qui est considéré comme ne "collant" pas avec les présupposée féminin. J'aime t'entendre dire que les fille sont (je cite parce que c'est encore plus beau directement dans le texte) : [quote]•de patience, de planification et de dextérité. Des qualités toutes féminines. •une fille normalement constituée ne peut se passer de faire du shopping. •nous, les filles, n’aimons pas les choses qui n’amènent rien de concret. •nous les filles, on est conditionnée dès notre plus jeune âge à être pragmatique, à être utile au foyer quoi. •on n’est pas capable de retrouver son chemin en voiture [/quote] J'en passe et des meilleures. Je me pose ainsi la question de savoir ce que sont ces étranges choses avec deux chromosomes X que j'ai côtoyé durant ma courte vie et qui ne peuvent pas supporter de rentrer dans un magasin de vêtements, qui sont des déesses pour retrouver leur chemin sur une carte, qui ne supportent pas l'idée d'avoir des gosses un jour, qui ne sont pragmatiques en rien ou passent leur temps a rêver, qui n'ont aucune dextérité etc. Alors que j'ai aussi rencontré des chromosomé XY passant des heures dans des magasins de fringues, qui n'aime rien de moins qu’être pragmatique ou se voit papa au foyer pendant que maman va au boulot. Je me voit mal expliquer à toute ces personnes qu'ils ne correspondent pas a leur pré-définitions génétiques, et qu'il ferait mieux de s'adonner à des choses "de leur sexe", à défaut de choses "de leur âge" (dieu que j'exècre cette expression). C'est en continuant à cloisonner l'espèce humaine en deux sous-genre qui sont sensé être prédisposé à aimer ou réaliser des choses différentes qu'on n'aura toujours pas plus de garçons dans les salons de beauté et plus de filles dans les Games Workshop (ah, le pieu vœux). Je vais terminer par un petit exemple que j'expérimente depuis de nombreux années, personnellement grand fan de jeux vidéo indépendants (comme les petits bijoux de narration, de gameplay et de réflexion psychologique que sont Braid, Dear Esther, Paper Please ...) j'aime à les faire découvrir a mes comparses de la gents masculine comme féminine sans distinction. La réaction des filles est unanime au départ : "berk, les jeux vidéos c'est pour les mecs, tuer des gens c'est nul", on à la en marche le présupposé que porter un organe sexuel interne ne permet pas de s’intéresser à un tel divertissement, pourtant après quelques essais elles adorent toujours et en redemandent. Résultat : tout un chacun est capable d'apprécié un média ou un divertissement pour peu qu'il soit intelligent et en accord avec sa sensibilité profonde, et cela ne dépend absolument pas de son patrimoine génétique. Bisoux ma chère, je t'assure que tu est capable de lire une carte routière aussi bien que moi. [i] Sur ce je repart finir mes études, je reviendrait pour la V9 les copains. [/i]
  11. [quote]semble accorder à la fabrication d'un arc un niveau technologique supérieur à celui nécessaire en réalité : les Elfes de Mirkwood, moins "évolués" (les Nandor sont "les Elfes de la massue" tout de même), n'ont que des arcs courts[/quote] La ou le bas blesse c'est que l'arc a double courbure est technologiquement a mille lieu au dessus de l'arc long. L'arc long c'est l'arme des premiers hommes préhistorique, c'est un concept assez "evident" on va dire, alors que l'arc a double courbure permet justement d'avoir la puissance d'un arc long et ca pour un emcombrement bien moindre, et c'est un concept beaucoup plus avancé technologiquement. Il n'a été découvert en Europe qu'en moment des croisades si je me gourre pas.
  12. Tiens vous me faites sortir de ma torpeur spéctatrice : [quote]• si tu savais ce qu'il a réalisé et fait avant le SDA •De quoi? Braindead, la gorerie lourdingue? Bad Taste? Y avait de l'idée parce que là, pour le coup, c'était plus intimiste, c'était pas du gros blockbuster commercial, mais c'est pas non plus transcendant.... • Et ne parlons pas de King King, le film le plus indigeste que j'ai jamais vu... • et Lovely Bones alors ? personne ne parle de Lovely Bones Image IPB[/quote] Braindead et Bad Taste sont excellent dans leur genre, mais King Kong est un massacre et Lovely Bones un échec monumental, plat et sans vie il traine poussivement ses 2h de film raté. Mais je suis étonné que vous n'ayez pas cité le film le plus incroyable de PJ, celui qui a poussé les producteurs a lui confier le SDA, je veut parler de [b]Heavenly creature[/b], ce film est juste incroyable et j'ai pas honte de dire que j'ai chialé en le regardant. Sir-Eddard je te conseille vivement de le regarder, PJ y déploit vraiment tout son incryable talent qu'il a laissé au placard dans ses derniers film (tout les bons réalisateurs sont-ils condamnés a devenir de sombres idiots sans talents a la longue ? Lucas, Spielberg, Del Toro, PJ et même Besson ... Hollywood nivelle par le bas) Ah, y'a aussi Meet the Feebles qui est une grosse tranche de rigolade. Excellent film. [quote]Sache que j'ai été un ardent défenseur des films à une période. Ou plutôt du film: la Communauté de l'Anneau, qui provoqua en moi un réel enthousiasme à sa sortie.... Mais suite à de nombreuses discussions et à la sortie des deux autres... ben mon point de vue a évolué, j'ai été convaincu par d'autres arguments (et puis j'ai pris de l'âge aussi): comme quoi, c'est possible de pas seulement rester campé sur ses positions![/quote] Je te rejoint la dessus, découvreur du SdA avec les films et fan de la première heure j'était condamné a faire partit du clan des défenseur de PJ jusqu'auboutistes, néanmoins malgré l'immense respect que j'ai pour ce Bonhomme et sa carrière de cinéaste, les discussion que j'ai pu suivre ici et les relectures des bouquins m'on fait a comprendre a quel point l'adaptation était passé a coté du bouquin sur enormément de point. Aujourd'hui je suis vraiment heureux de pouvoir voir le richesse et la profondeur du bouqin (merci d'ailleurs a tout les puit de sciences littéraire qui trainent sur ce forum, je vous dois beaucoup), tout en pouvant encore avoir des frissons en rerereregardant les films pour la énième fois (cette charge des Rohirrim au Pelennor me mettra toujours dans un état pas possible) Alors continuez de débattre, au moins cela aura servi a une personne. [b]Edit Lucius :[/b] [b]Message HS déplacé dans le bon sujet...[/b]
  13. J'avais malheureusement pas touché mes pinceaux depuis presque 3ans (mes études ne me laissent pas le temps de toucher aux pitous), mais cet été j'ai pu me dégager une semaine pour voir si j'étais pas trop rouillé (haha, blague), ça à donné ça : [img]http://img217.imageshack.us/img217/2500/dsc06507dy.jpg[/img] [img]http://img502.imageshack.us/img502/9757/dsc06498kk.jpg[/img] [img]http://img213.imageshack.us/img213/5844/dsc06503k.jpg[/img] Pour les vieux qui s'en souviennent, ce sont les premières figs test de mon projet d'armée de SdB a base de dévots et séraphines (le sujet a disparu lors grand hack du warfo), la petite histoire : [spoiler]Alors cette armée n'a pas changé d'orientation globale, pour rappel c'est une petite flotte constitué d'un noyau de sœurs puritaines, suivies par une cohorte de fanatiques et quelques restes de forces de défenses planétaires, pourchassées par l'inquisition car déclarées comme hérétiques. Ça donne une armée en fuite perpétuelle vers l'avant, menée par des sœurs surent de leur foi en l'empereur, mais étant pourchassées par les forces loyalistes elles deviennent de plus en plus promptes a se déclarer comme les seules à détenir le vérité et classifier le reste de l'univers comme hérétique. Les hordes de dévots fanatiques considèrent ce petit groupe de sœurs comme des déesses vivantes et se voyant comme leurs élus deviennent de plus en plus violents à l'égard des incroyants. Les FDP sont désabusés, ayant perdus a tout jamais leur monde natal et la considération de l'Impérium, baignés dans une ambiance de fanatisme religieux forcenés et ayant été témoins d’exactions affreuses commises par les seuls alliés qui leur reste, il se souviennent qu'il doivent la survie de leur monde a cette congrégation de sœurs des décennies auparavant et se raccrochent a cela, se cachant derrière leur masques a gaz de céramiques pour ne pas voir directement les massacres auxquels ils participent maintenant. Bref, tableau sympathique, on a donc une armée sur le fil du rasoir, coupée de toute source de ravitaillement (à part les pillages) l'équipement est sale et usée, réparé et remplacés par des équipement archaïques a fur et a mesure de l'avancée de la "croisade" de cette petite flotte dans les mondes de la bordure extérieure, a demis sauvages. Au final cela se traduit par une ambiance très Cyberpunk et archaïque sur les figs, et beaucoup de rouille et de salissures.[/spoiler] Et pour ces mêmes vieux, mon Leman Russ Arbitrator en scratch est fini de peindre (soit plus de 4ans après l'avoir commencé ...) [img]http://img24.imageshack.us/img24/1336/dsc05943q.jpg[/img] La suite ... dans quelques années. Ça fait plaisir de voir que ce forum se porte bien, ça fait moins plaisir de voir a quel point le niveau de peinture à augmenté, c'est dingue
  14. Énormément de chose a dire sur ce sujet, beaucoup d'intervention me font bondir donc je sort de ma torpeur spectatrice pour poster (c'est très rare depuis quelques temps) Premièrement, désolé pour le HS mais je me doit de rebondir sur cette histoire de WW2 et de Polonais, ceux qui s'en foutent (ils ont tort) peuvent descendre plus bas. [HS] [size="2"][i][quote] •les polonais face aux panzers en 40. Alors...] •Je pense que continuer de croire que le polonais moyen (même un cavalier militaire de surcroit) imagine que sa lance puisse traverser le blindage d'un panzer est se fourvoyer quelque peu... •La fameuse charge des lanciers polonais face au panzers n'en n'était pas une mais une tentative de percer un encerclement. Une fuite pour être plus clair. Sont pas si suicidaires ces polonais. •Un peu hors-sujet MAIS : si si, la manoeuvre était suicidaire. Une fuite de nuit, une reddition, une dispersion à pied, c'était d'autres choix possibles, mais pour tout un tas de raisons, ils ont préféré la charge. La charge des cuirassiers français en 1870 c'est du même genre : on cherche désespérement à couvrir la retraite de l'armée, on balance la cavalerie, en sachant très bien que ça renversera pas la vapeur (et au final ça a même été une pure catastrophe). [/quote] Voila le résultat de 50ans de mauvaises réécritures de l'histoire Alors cette anecdote des Polonais chargeant des panzer est un vil montage journalistique digne d'un Voici ou d'un People. La cavalerie Polonaise à en effet chargé, mais des troupes d'infanterie de la Wermacht (les commandants Polonais n'étant pas aussi héroïquement stupide qu'on veut bien le faire croire) leur infligeant une sévère déculottée et les obligeant à se replier, quelques heures après une division de blindés vient occuper le terrain, les cadavres Allemands ont été ramassés et un journaliste Italien suivant la troupe voit une colonne de tanks avançant sur une plaine jonchée de cadavres de cavaliers Polonais, ni une ni deux il en fait une histoire sensationnelle. Et pour la dernière fois, non les Allemands n'avait pas une meilleure armée, les Polonais avaient beaucoup de tanks dans leur armée, et des bien meilleurs que les Allemands, les Français disposaient de plus de tanks, et eux aussi bien meilleurs, les allemands on justes mieux utilisé l'arme blindée. Si vous voulez continuer à en parler, n'hésiter pas m'envoyer un mp, ce sera un plaisir.[/size][/i] [/HS] Commençons à pourfendre les idées reçues sur la Bretonnie, pour la plupart due a l'ambiance "trotrodark" du nouveau LA qui pousse les gens à assimiler la Bretonnie à un tas de consanguin se vautrant dans la fange, ce qui n'est pas tout a fait vrai . J'aime beaucoup ce commentaire puisqu'il résume pas mal la chose : [quote]Ceci dit, pour revenir pleinement au sujet, la Brettonie c'est justement un pays isolationniste, conservateur et très "fondamentaliste" dans sa religion (dans cette version de Battle, je précise) : puisqu'on vénère la Dame du Lac, qu'on peut devenir quasi-immortel en buvant le Saint-Graal, et que les paysans, c'est au mieux de la chair à canon, pourquoi adopter des armes de lâches ?[/quote] •Isolationnistes ? Grand dieux quelle horreur, les Bretonniens sont très loin d'être isolationnistes, depuis toujours et dans toute les version du fluff les Bretonniens sont de grand marchands, L'Anguille et Bordeleaux font partie des plus grand ports du vieux monde et le fameux vin de Bretonnie s'exporte partout. Il entretiennent des relations Diplomatique forte avec l'Empire (on à sauvé vos fesses durant SoC et durant la Couronne du destin, mais qui se souvient de cette campagne) ainsi qu'avec le Tilée et l'Estalie. Ils s’intéressent au reste du vieux monde et n'hésitent pas à y porter la guerre pour défendre leurs intérêts (les fameuses croisades). Ils ont aussi quelques contact avec les nains des montagnes grises. •Conservateurs ? Là d'accord, le système féodal est bien ancré et ne bougera pas, la noblesse tiens l'épée, le manant la charrue, et tout va bien dans le meilleur des mondes. Les nobles on à bouffer et le pécore n'a pas trop à subir les vilaines bestioles qui trainent dans le coins (bon, il trime un peu mais faut bien que le système fonctionne ) Par contre voir le seigneur bretonnien comme un arriéré qui ne voit pas plus loin que le bout de son lopin de terre est une erreur, avant d'hériter de sa terre et des serfs qui vont avec, le noble doit prouver sa valeur et devient un chevalier errant, et comme son nom l'indique et ben il erre, il se barre de chez lui, visite un peu le pays et rejoint des osts (je ne dit pas que c'est la grande aventure de la quête du graal heing), donc le chevalier a au moins une vue un peu ouverte sur le monde qui l'entoure. •Réactionnaire monothéiste ? D’où vient cette idée saugrenue que le Bretonnien est monothéiste ? En Bretonnie on vénère les mêmes dieux que dans le vieux monde, Manaan (c'est la divinité majeure à l'Anguille), Morr, Shalya (extrêmement populaire) etc... La dame se place un peu a part de ce panthéon, exactement comme Sigmar dans l'Empire, vénérée surtout par les chevaliers, elle représente un idéal de noblesse et de vertus à suivre pour être un honorable chevalier défenseur de la veuve et l'orphelin, et en échange elle accorde sa protection. D'ailleurs la croyance en la Dame montre que le chevalier ne méprise pas le gueux, il sait qu'il doit sa pitance à ses serfs et que si ils les maltraite trop un autre seigneur sera heureux de les récupérer ou qu'une jacquerie éclatera. Bien entendu il est évident que le chevaliers mérite d'avoir un niveau de vie 30 fois supérieur a ces simples croquants, faut pas pousser non plus, c'est un noble. •Youpi tous immortels grâce à la chopine magique de Tati la Dame ? Devenir chevalier du Graal n'est pas une voie toute tracée pour le chevalier Bretonnien, c'est même un véritable sacerdoce qu'il s'impose, il abandonne ses biens, sa famille pour ne plus jamais les retrouver, il subira mille épreuves et milles tourments avant de peut être un jour pouvoir trouver grâce aux yeux de la dame, et hériter d'une vie un peu plus longue, et surtout d'une mission à vie pour la Dame. Donc non le chevalier Bretonnien moyen ne se dit pas "boarf, m'en fout de toute façon j'ai cas chercher le Graal et dans 6 mois je serait immortel". •L'homme d'arme n'est qu'un pauvre pécore enrôlé de force qu'on jette sur l'ennemi jusqu’à qu'il n'ait plus de munitions. Même dans le dernier LA il est dit que les Hommes d'arme sont une armée de métier, en effet il faut une troupe permanente de gens-d'armes pour assurer la garde et la loi dans les châteaux et les villages et couper en deux les bestioles qui sortent du bois d'en face, et le chevalier à d'autre chose a faire. Évidemment, on lève des troupes à l'occasion parmi la populace, souvent des archers. En fait, la Bretonnie fonctionne excatement comme l'Empire, armée de métier pour la populace, chevalerie pour les nobles. Allez voir ce passionant sujet sur le forum de laBretonnie : [url="http://labretonnie.forumactif.com/t5795-ha-professionnels-ou-paysans"]Ici [/url] Venons en maintenant au sujet principal, [u]pourquoi l'armée Bretonniene n'utilise pas la poudre noire ?[/u] On a beaucoup débattu de ce sujet sur le forum de laBretonnie : [url="http://labretonnie.forumactif.com/t4297-artillerie-ou-le-pradoxe-entre-ancien-et-recent-fluff"]Ici[/url] •Alors déjà pour rappel l'armée Bretonnienne à longtemps eu accès aux canons, arbalètes et autres bouches à feu: [img]http://membres.multimania.fr/lyondri/images/machine3.jpg[/img] Et il est très simple de comprendre pourquoi les concepteurs ont virés les armes de tir et artillerie bretonne en V6 d'un point de vue du jeu Si on rajoute canon/mortier/bombarde, et bien nos chers bretons se retrouvent avec une cavalerie très puissante et une phase de tir qui peut le devenir aussi, la solution aurait été de limiter la cavalerie pour se retrouver avec une armée plus polyvalente, mais attendez, Machines de guerre, tireurs, piétaille en masse pour pas trop cher et bonne cavalerie derrière, ça s'appelle l'Empire ça ! Les concepteurs ont donc fait le choix de donner une identité forte a la 2eme grande nation humaine, on donne un look beaucoup plus vieux moyen age, on vire tout ce qui marche a la poudre noire et voila, ça n'a plus rien a voir avec l'Empire. •Après on se creuse le citron pour pouvoir justifier cela fluffiquement, d'où cette excuse un peu bidon de l'exécration des armes de tir par les chevaliers (néanmoins, avec le coup de la blessure de gille par une arme de tir toussa toussa c'est pas mal amené), et puis force est de constater que ça marche, l'armée tourne bien, possède une très forte et néanmoins riche personnalité, et un canon au milieu ferait tache désormais. •Revenons désormais a la réalité du vieux monde, je doute que le seigneur Bretonnien qui se bat avec son voisin depuis 10 ans ne va pas se gêner pour aller acheter 2 canon à un comte Impérial ou un duc Estalien pour faire la nique au FDL d'en face. Il serait complètement stupide aussi de croire que les seigneurs Bretonniens assiègent des châteaux uniquement à coup de lance de cavalerie. Une simple question de pragmatisme et d'intelligence (et je vous ait prouvé plus haut que le seigneur Bretonnien n'est pas trop con) vous fait comprendre qu'un canon ou 2 ben c'est assez pratique parfois. De plus, on ne possède pas l'une des plus puissante flotte de guerre du vieux monde sans canon dans les navires parce que les charges de cavalerie sur mer c'est pas tip-top. Pour résumer, il semble évident que les Bretonniens possèdent tout ce que vous voulez en armes de tir, jet, qui explosent ou qui pétaradent, une simple question de pragmatisme oblige à se fournir en artillerie et le problème au niveau de l'honneur du chevalier n'en est pas un, puisqu'il n'a pas à descendre de son noble destrier pour s'occuper de ces armes peu honorable, il y à une armée de métier pour cela. Après il est sur que les armes a poudre sont beaucoup plus rare que dans les armée de l'Empire, il est beaucoup moins cher pour une armée de l'empire de se fournir en canon produits sur place par les meilleurs ingénieurs aidés par des nains qu'aux Bretonniens dont les forges de canon doivent être plus rares, et produisant du matériel de plus mauvaises qualité sans l'aide des nains, de plus la Bretonnie ne dispose pas de ressources minières très importantes (ce qui prouve que ce sont des sacrés négociant vu la quantité de métal qu'ils doivent importer pour produire des plates complètes). Et si l’intérêt d'un canon se justifie encore malgré un prix élevés, équiper un troupe d'arquebuses fragiles et hors de prix alors qu'on peut équiper d'arcs des pécores a tour de bras est sans intérêt. •Alors pourquoi, étant donné qu'il est évident que les Bretonnien connaissent et utilisent les armes a poudre noire (vous en êtes forcément convaincu après mon brillant argumentaire), pourquoi on à pas de canons dans la liste d'armée ? Tout simplement parce que les armées que l'on peut monter grâce a notre livre d'armée sont destinées a représenter des petites forces mises en place rapidement pour répondre à une menace immédiate nécessitant une haute mobilité, ou sont les forces personnelles d'un petit fief dont le seigneur n'a pas les moyens ou la nécessité d'entretenir des canons, d’où justification de pas d'artillerie dans le livre d'armée (et le trébuchet est un bel os dans mon argumentaire). Voila, comme ça c'est cohérent et tout le monde est content non ? Edit: Un dernier truc, ça m'a fait sourire de voir Patatovitch dire ça: [quote]Comme Louen n'est pas en guerre avec l'Empire, ça tombe bien parce que sinon, il se ferait poutrer grave.[/quote] Je me gausse, ce n'est pas parce que les Impériaux font les kékés avec avec leurs jantes alliages sur leurs TAV qu'il sont plus forts. La Bretonnie est une nation très puissante, très grande et peuplée (contrairement a l'Empire, ils n'ont pas 80% de forêt inhabitable), qui a pour grand avantage de ne pas avoir de frontières avec des ennemis directs et d'être très unis sous l'allégeance à la couronne du roi. Qu'il y vienne le Franz juché sur sa volaille ! on saura le recevoir
  15. [quote]Kili, je crois) aura une histoire d'amour avec la personnage elfe Tauriel[/quote] [i]Charge son lance-flammes et achète son billet pour la Nouvelle-Zélande[/i]
  16. J'ai ni peint ni posté sur ce forum depuis presque 4 ans je croit, et puis ca m'a reprit la semaine dernière, affaire a suivre... Ce sujet est une bonne motivation en tout cas [img]http://img593.imageshack.us/img593/861/dsc06017m.jpg[/img]
  17. On peut espérer que le ton démarre assez enfantin et contesque (conteux ? contastique ?) et s'assombrisse au cours de la trilogie, ca me semblerait etre la meilleure idée pour faire le lien sans trahir l'esprit du livre. Pour avoir un truc auquel s'accrocher, on a une idée du rating du 1er film par ESRB ?
  18. Tu devrait tailler ta forme dans un bloc de polystyrène expansé (se ponce très bien) et après le recouvrir des lamelle de balsa très fin, ce serait le plus simple et le plus efficace AMHA
  19. [quote]c'est pas parce qu'ils se regardent et/ou que Galadriel a un semblant de tendresse/compassion/gentillesse dans le regard que l'autre Maïar là il va lui déchirer sa robe hein ![/quote] La petite main qui passe dans les cheveux et le regard des 2 protagonistes me font vraiment penser a une anguille sous roche de la taille d'un lampadaire, et ca collerait énormément avec les code de notre époque, "un film sans histoire d'amour ? meme a demi-mots", que nenni dit le producteur, "aucune femme n'ira voir ce film" Il est vrai que je suit très pessimiste pour le coup (et puis pour être un très grand fan de l'ensemble de la filmographie de PJ, au fond de moi je l'en pense imcapable), mais je préfère me préparer au pire et être agréablement surprit plutôt que de risquer l'attaque cardiaque.
  20. Je suis le seul a être violamment choqué par l'histoire d'amour niaiseuse qui se profile entre Gandalf et Galadriel ? Je sent que des pulsions de rage incontrolées vont me faire attraper un lance-flamme et aller bruler pas moins de l'intégralité de la nouvelle-zélande si j'entrapercoit une scène de baiser (une régurgitation hoqueteuse sur le siège de cinéma est aussi probable). Ah, et Gandalf à a un baton différent.
  21. Effectivement c'est beaucoup de boulot, pas de technique miracle Le jus de miliput ça ne comble que de très légère fissure et ca lisse l'aspect de surface granuleux des figs métal, c'est tout (et c'est un lavis de miliput dilué tout simplement) +1, légèrement humidifié pour les récalcitrantes
  22. Il me semble qu'il y avait un sujet galerie a la lasure qui trainait et qui permettait de voir un peu les différent résultats (et de constater que ça ne dispense pas de savoir peindre, je dirait même plus qu'un figurine mal peinte rend encore plus moche a la lasure) Je dit ça je dit rien hein, mais pourquoi ne pas remonter ce topic, l'épingler et mettre ton tuto en premier post ? Ou alors plus simplement refaire un nouveau sujet en épinglé avec ton tuto en premier post, et que chacun mette son armée ou ses créations a la lasure avec un tout petit commentaire en dessous pour expliquer les techniques particulière utilisées (avec un sabrage a la hache de la part des modos, oh oui que j'aime ça) Parce que je confirme que le précédent post avec 60 pages était indigeste, et surtout remplit sur la fin de "mé eske je peu pindre mes marine du kao avec???kikoolol", et que ce post ci je lui donne 1 mois avant d'etre au meme niveau
  23. C'est ça le gros intêret du Hellfest, c'est qu'il y a 4 scène, dont une avec les grand noms du métal des années 80 pour les gens comme moi, et 1 de trash métal pour les gens comme toi qui aime saigner des oreilles Chacun ses gouts hein, moi j'aurait fait l'inverse, c'est a dire patienter au pub que slayer ait fini pour aller voir Megadeth
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