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Xaros

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Messages posté(e)s par Xaros

  1. Il y a 5 heures, karbur a dit :

    Si ça se trouve ils feront jouer le format patrouille.

    comme ça les gens découvriront les mécaniques de jeu mais ils garderont la hype sur les datasheets de jeu égal.

     

    Comme dit précédemment, plutôt à partir de la boite de base. 

     

    Le format Combat Patrol s'annonce comme un mode d'accès au jeu simplifié, et donc sûrement avec des règles partiellement exploitées. Ce qui ne serait pas une bonne façon de présenter la V10 aux vétérans qui l'attendent de pieds fermes. Quand on voit le débat créé par une présentation partielle des règles concernant les décors....

  2. 2'', 3", 6" ... si tu définit la zone comme une ruine, peu importe sa hauteur, tu pourrais tout autant jouer avec une dalle en carton imprimée. Le décor que tu poses sur la table est là pour rendre la chose plus esthétique( et éventuellement gérer les étages). Un peu comme jouer des figurines plutôt que des pions. 

     

     

  3. il y a 15 minutes, Azrael-Rose-Sanglante a dit :

    On passe du un fig vois ta main t'es mort à je vois pas ton antenne avec un de mes figs, tu es à couvert.

     

    Derriere les "collines" et les "barricades", c'est plutôt les pieds qu'on ne verra pas.

    Pour le reste, une figurine partiellement visible, ça sera plus souvent un bras qu'un bout d'antenne maintenant que les ouvertures ne sont plus prises en compte.

  4. Il y a 1 heure, Ravajaxe a dit :

    Si vous avez déjà soclé vos ruines en V8 - V9, par exemple en prenant une forme triangulaire ou trapézoïdale suivant le tracé des murs, bah vous n'aurez aucun problème avec les règles V10.

     

    Il n'y avait pas une édition où l'on tracait une ligne virtuel entre les 2 extrémités d'une ruine ouverte (et non soclée) pour définir l'intérieur et l'extérieur ?

  5. il y a 34 minutes, shadow a dit :

    L'assaut mécanisé avec des mecs qui débarquent pour "charger" ça n'existe pas dans la vraie vie 😂😂.

    Y'a pas plus débile à faire.

    L'adversaire a juste à concentrer son tir sur le point de sortie, et ça se transforme en tir au pigeon.

    C'est ce qui fait tout le charisme du Land raider Crusader selon moi : appui feu intense et lances grenades pour soutenir le débarquement des troupes.

     

    Il y a 2 heures, SexyTartiflette a dit :

    [...] Et puis si jamais GW veut se faire pardonner sur le codex WE en se sortant un peu les doigts ça serait plus que bienvenu. [...] 


    Je suis prêt à le parier. Des Leaders déjà, pour profiter de cette nouvelle mécanique qui consiste à joindre un perso à une unité pour l'upgrader.
    Je vois mal le seigneur sur Juggernaut ou le Maitre des exécutions remplir ce rôle. On pensera plutôt aux chirurgiens-berzerks. Ou encore au seigneur en armure Terminator.

  6. Le Land Raider redevient sexy, mais encore faut-il qu'il puisse se faire un chemin à travers les tables surchargées.

     

    Curieux de voir les règles concernant les décors, et comment la V10 va plus globalement faire évoluer les tables des milieux compétitifs.

  7. il y a 12 minutes, Megatom a dit :

    Par ailleurs, voir le fuseur F9  (avec ce boost d'endurance des véhicules) me semble aussi relativement faible pour une arme dite antichar pour le coup. 

     

    En V2, le fuseur n'était pas spécialement désigné comme une arme antichar :

     

    Citation
    FUSEUR (Melta-gun)

    Le fuseur est également connu sous les noms de "cuiseur", "grilleur" ou "vapo". II fonctionne grâce aux échanges thermiques moléculaires, un peu comme un four à micro-ondes. Sous l'effet de la chaleur dégagée, la cible cuit, fond ou se vaporise.

    Un fuseur peut faire fondre le plastacier ou l'hyper-beton et ses effets sur les tissus vivants sont pour impressionnants. Le fuseur a une portée réduite et s'utilise surtout comme arme d'appui au corps à corps. Le fuseur ne fait pas de bruit lorsqu'il tire mais la réchauffement de 1'air produit un sifflement distinctif qui se transforme en explosion lorsque les fluides vitaux des cibles vivantes se transforment en vapeur.

    Cf. Taran

  8. il y a 12 minutes, Kaya a dit :

    Le fuseur est quand même historiquement sensé être une arme anti-véhicule. Même si d'une manière je me réjouis de ne plus voir ces saloperies de dragons de feu one-shot tout ce qui passe,  voir le fuseur aussi faible contre lesdits véhicules est surprenant.


    Statistiquement, à courte portée, l'escouade de 3 fait 1 blessure qui provoque entre 3 et 8 dégâts sans sauvegarde à un rhino. Et ça peut faire aussi très mal aux monstres pour peu que l'endurance soit dans les 8-9.
    Je trouve pas ça forcément dégueulasse non plus. (Pour ce qui est du profil Melta Rifle qu'on nous montre)

    PS : Merci pour les explications concernant les blessures critiques. Je pensais avoir loupé un truc.

  9. J'étais en train de reconsidérer le poing tronçonneur des Terminators à la lumière de ce qui vient d'être annoncé.
    (Pour rappel : Chainfist [anti-vehicule 3+]  3A CT4+ F8 PA-2 D2)

     

    Si je comprends bien, les jets de blessure à 3+ provoquent des blessures critiques; peu importe l'endurance de la cible, tant que c'est un véhicule.
    C'est bien, mais je ne suis pas sûr de ce que provoque la blessure critique ? Pas de sauvegarde ?

  10. Comme je l'avais dit plus tôt, je pense qu'une partie de la réponse se trouve dans la règle des armes "anti-vehicule" rapidement abordée àla présentationdes Terminators, dans le sens où elles devraient permettre de contourner les nouvelles règles pour endommager les véhicules.

  11. Je me demande soit :

    - quel nouveau QG World Eaters pourrait bien rejoindre les unités actuelles ?

    - quelle nouvelle unité World Eaters pourrait être rejointe par les QG actuels ?

     

    🤔

     

    J'ai quelques idées 💡 

     

     

    Autrement, on nous tease des changements concernant les véhicules plus tard dans la semaine, hâte de voir çà. 

  12. Il y a 1 heure, PAFPAFBOUM a dit :

    Par contre, j'ai pas mal de figurines dont je ne me sers pas sur la V9... comment savoir si elles vont servir pour la V10 (ca fait un peu mal au coeur de voir certaines figurines qui servent jamais en fait)

     

    j'ai prévu d'en revendre une partie, mais je suppose que ca va etre super chaud de savoir avant juin ce qui servira!

     

    Il vaut mieux attendre. Qui sait ce qu'il en sera en V10 ?

     

    Imaginons par exemple que la nouvelle règle d'arme "anti-x" soit introduite dans une V10 où les véhicules ont une endurance très élevée face à laquelle "anti-vehicule" devient une option plus qu'intéressante. 

    Les unités pouvant en proposer, ou même certains véhicules délaissés, pourraient revenir sur le devant de la scène.

  13. Il y a 12 heures, Ravajaxe a dit :

    En fait, je ne prévois même pas d'unités interdites dans les futurs détachements. GW l'a bien spécifié, ils veulent simplifier et élargir au maximum les libertés de création d'armée. Ce qui veut dire pas d'unité interdite dans un détachement spécialisé dans l'orientation tactique X. Au pire ce sera du 1 max, et encore. On aura à la place de restrictions, une liste de traits de seigneur de guerre, reliques et stratagèmes qui sera plus ou moins fortement orientée vers un style de combat X, et du coup dans laquelle certaines unités plutôt orientée vers le style de combat Y seront moins en synergie, mais c'est tout.

     

    Selon moi, il faut regarder ce que propose le codex World Eaters : 2 détachements, chacun avec ses règles, dont 1 avec des restrictions de choix de troupes afin de profiter sans abus de la thématique proposée.
    J'entends bien ce que tu dis ensuite, que l'on ne peut être certain tant qu'on a pas de précisions; mais c'est ainsi que ça semble se dessiner.

     

    Il y a 12 heures, Endloril a dit :

    Pour moi, [...] Le détachement est rempli par des unités d'un codex (pour moi BA DA DW etc auront leurs propres codex et plus un supplément).

     

    Dans le codex on aura des détachements ayant des règles propres en échange de limitation.

     

    Exemple : Détachement Vétéran de la première  compagnie (jouer uniquement des unités de Terminators)

     

    +1 touche à 12ps pour les unités hors personnage du détachement.

     

    6 reliques, 6 strat et 6 traits possible et les génériques du livre de règles.

     

    Derrière que vous soyez IF, Ultra ou autre chapitre du codex SM ça ne change rien sauf l'accès aux personnages nommés du chapitre concerné.

     

    Et c'est marre 

     

    Diversité de détachement mais avec un lock des strat relique trait qui sont propre au détachement.

     

    Ça me semble plus cohérent avec la simplification annoncé sans tuer la diversité de liste.

     

     

    Pour rester sur l'exemple des SM, on peut imaginer en étant extrême un unique codex, avec comme tu en prends l'exemple un détachement 1ère compagnie, clin d'oeil à la Deathwing, mais qui n'aurait aucune raison d'être limiter aux DA. Et pourquoi pas un Belial qui lui donnerait une orientation de rêgles plus DA.
    Ou encore un détachement Compagnie rapide, pouvant faire office de Ravenwing, mais qui pourrait prendre une saveur White Scar avec le perso qui va bien.

    Le codex spécifique reste une volonté de GW pour tel ou tel chapitre. On peut imaginer que les DA n'en aient pas, alors que les BA si car trop d'escouades spécifique telle Garde Sanguinienne, Compagnie de la Mort ...etc

    Et puis, en extrapolant sur cette idée, GW pourrait nous vendre des nommés et sortir pour l'occasion de nouveaux détachements. Ou même de nouvelles unités avec un nouveau détachement.

    Quoiqu'il en soit, que mon raisonnement aille trop loin ou pas, ça me semble prometteur.
    Même si comme le dit Ravajaxe, il n'y a aucune "interdiction", juste des "restrictions", cela promet des choix intéressants, tout en permettant aux listes se voulant fluff d'exister.

     

    Citation

    Disons que le mec qui jouera des White Scars de tir, on comprendra qu'il en rien à péter du fluff alors qu'il aurait la possibilité de les peindre d'une autre couleur sans que ça perturbe son détachement fumé. Je sais que c'est déjà le cas chez beaucoup de joueurs mais là y aura vraiment plus d'excuses.

     

    Il ne faut pas être aussi rigide. Les WS ont une préférence pour la frappe éclair, mais ils doivent aussi s'adapter au terrain. S'engager dans un combat urbain, une cité-ruche ou dans une place forte avec des troupes à pied ne parait pas incongru. Et eux aussi ont des des Terminators.

  14. Je rebondis sur ta liste pour évoquer la question que je me pose en ce moment :

     

    Si l'on ne doit en choisir qu'un, pourquoi le seigneur sur juggernaut plutôt que le prince démon ?

  15. J'ai commandé mon Codex directement chez GW et mes figs chez Myhobbyplace, pour profiter de la réduction non négligeable sur ma grosse commande, mais en espérant recevoir le codex plus vite.

     

    Résultat : figs arrivées ce matin, pas de nouvelle du codex, qui est signalé à Lyon depuis le 10 par la Deutsche Post.

     

    Comme quoi ...

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