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pocout

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Tout ce qui a été posté par pocout

  1. Ou avec une escouade de termi et un SR de moin sur la 2em liste, tu peut avoir 3 LR et un SR (Le SR n'est pas mauvais (moi j'en alligne toujours un) mais pas pour le transport)
  2. C'est sur qu'une liste de termi a une meilleur survivabilité qu'en V5, mais faut ABSOLUMENT les embarqué dans un véhicule d'assault si tu veux avoir une chance (les FeP ont vraiment pris un coup et selon moi apporte une variable trop aléatoire donc tu pourrais bien te passer). Dans cette optique, la première liste est meilleur car les SR sont certe des véhicule d'assault, mais il sont devenu de bien piètre transport en V6. Les dreads double autopsy ne sont plus indispensable considérant les 2 LR qui pourvoiront en Anti-char, mais ils seraient certe un plus non-négligeable. Dans cette optique, tu pourrais retirer une escouade de termi pour ajouter 1 dread dans la première liste et un inquisiteur psyker (pouvoir du GBN) de l'ordo hereticus avec pistolet inferno embarqué avec une escouade de termi. Finalement, selon moi retire le LR crusader et remplace le par un redeemer/combustible psy, selon moi plus polyvalent en anti-infantrie et colle mieux à une liste de CaC
  3. [quote name='XAV' timestamp='1344194301' post='2187501'] comme dit, tu manques de longue portée. même si sur le papier, les purgztors te semble fort, les couvert, le mouvement et les 24pcs te limite en efficacité. un GI, un Tau, un Wolf te poudre sans aller au contzct, puis va se chercher tranquillement les objo. le stormraven, c'est pour tester ok. après, en rentable, une ligne aegis tubée fait mieux l'affaire, te protége, et intercepte. sans compter les points economisés. tu es trop nombreux en troupes, 3 spécialistes et 2 tampons suffisent. les points gagnés te permettent de prendre du multi psyker, force10 PA1. c'est dissuasif et portée 36pcs. un deuxieme kiki divin et servo crane fiabilise une purgator, et moins 1D6pcs pour les gabarits par servocrane. [/quote] Faut tout de même pas oublier que ou je joue, les décors sont omniprésent (sauf quelque fois au centre, il est difficile de faire 24 pouces de ligne de vue). Sinon, ce qui me fait vouloir les tester (test qui aura lieu la semaine prochaine) c'est que je jouait presque toujours 10 purif avec 4 psycanon, les 4 psycanons restant derrière et j'avance avec les purif, ironiquement, mes adversaires n'ont jamais eu de difficulté à tuer mes purif CaC, mais les purif psycanon les font toujours suer... peut-être que ce n'est pas ultime les purgator, mais ils collent mieux à la façon de je joue. SR, je teste comme anti-char pour géré les exorcises (principalement), wirlwind et predator de fond de cours qui me sont presque inacessible autrement (dread autocanon.... difficile d'avoir des LDV sauf avec les predator, mais blindage de 13 sa se passe pas si facilement). Sinon pour les psykers, force 10 ap1 c'est partout sous le gabarie ou comme avant juste sous le centre du gabari? sinon oui effectivement c'est fort! peut-être à tester (mais j'aime pas la règle du test psy raté toute l'escouade saute!) Mais je dois avouer que contre du GI, je vais en baver!
  4. [quote]Les souffles jumelés relance pour blesser, les gabarits relance la déviation (tous les dès) et relance la surchauffe (qui se fait à part pour ces armes). D'où l’intérêt de la divination.[/quote] Merci [quote]Je me pose l’intérêt du radiant par rapport au bolter. Si on prend une unité de sœurs à couvert 5+, 1 touche de bolter fait 0,22 morts, 1 touche de radiant fait 0,33 morts alors que l'acolythe coûte alors 2 fois plus cher et tir moins loin. Tout ça dans un contexte où on optimise le radiant avec de la 3+. Pour moi le bolter reste le roi entre le fulgurant et le radiant. Au final ces acolytes à 5pts servent plus à compléter une escouade et faire du pv en plus pour pas cher du tout, la base d'une escouade étant plus composer de bon tireur (serviteur LPL, ou multifuseur et jokaero en option ou encore des psyker)[/quote] Ici, c'est l'orientation que je donne à mon armé, considérant que la plupart de mes adversaires joue soit marine, SdB ou Choas SM (je joue principalement contre le SdB) j'aime mieux la PA3. Surtout que les terrain ou nous jouons sont surcharger de décors, donc plus de chance de pouvoir arriver a 18 ps et en plus les SdB doivent souvent tirer proche pour avoir effet. De plus mon adversaire a la fâcheuse habitude à réussir c'est jet de sauvegarde... aussi bien lui faire faire juste sa 6+ (bon il trouve le moyen de les réussir mais bon...) Sinon, j'ai refais une nouvelle liste
  5. Habituellement (a voir en v6) les arme a gabarie jumeler relance les jets pour blesser
  6. [quote]A mon avis 3 LP par escouades c'est pas mal. Après les psykers ça peut faire très mal, par contre ils n'ont pas accès au pouvoirs du livre, c'est uniquement Coteaz et archiviste je crois.[/quote] Dommage [quote]Pourquoi ne pas trouver qqe points pour poser un inquisiteur psy 1, en choisissant le primaris de divination tu éviteras les pertes par surchauffe et fiabiliseras quelque phases de tir. Avec la F3 du radiant c'est quand même pas évident de blesser de l'E4 , alors en plus si tu rates des touches......[/quote] C'est ce qui risque d'arrivé, sinon je joue contre du SdB, donc E3, sa passe deja mieu le fusil laser et pour l'avoir deja essayer, la pa3 est très apprécié, mais j'aime bien! [quote]Liste originale, pas sur de l'efficacité mais originale. Bon coteaz c'est gaché s'il n'a aucune unité avec armes spé à rejoindre. Ensuite les purgators, ce n'est vraiment pas cher je trouve même si effectivement les purifs sont plus "rentables". Mais 12 psycanon (jusqu'à 48 tirs F7PA4 perfo) ça peut faire très mal.[/quote] Pour cortez, Ok, je vais lui faire une escouade pour lui avec plus d'arme spé, sinon le full psy/purgator a pris un up selon moi avec le déplacement par figurine au lieu de par escouade, en tout cas sa mérite d'être essayé. [quote] Salut pour avoir une liste plus logique avec army creator tu peux Clické sur, par exemple tes 11 guerriers acolyte sur type et la tu peux les mettres en troupe a la place de Elite![/quote] [quote]Ou alors tu modifies "Elite" en "Troupe" quand tu copies le texte ici ^^[/quote] Noté! [quote]En fait il te manque quelque chose d'essentiel dans une liste full piéton... Du tir à longue portée! Une suite avec 2* jokaeros + 3 serviteurs LPL + des acolytes "tampons" c'est vraiment sympas... Surtout si tu peux leur payer un inquisiteur "divination".[/quote] Longue porté, je vais probablement le faire avec l'escouade de cortez, mais sinon, jouant contre du SdB et connaissant un peu le type d'unité que mon adversaire va alligné (les liste dirigé... bon c'est pas un tournoi alors...) le tir longue est plus ou moin important (le SR va s'occupé des exorcises et autre véhicule). Sinon c'est vrai que le jokaero peut être pratique avec le LFL si on se fait charger sans compté le bonus qu'il peut accordé a l'unité (fusil laser radiant perforant!) Donc je vais revoir ma liste avec vos conseil, je vous reviens avec une nouvelle liste dans le courant de la journée/soirée/nuit
  7. Pour le paladin... j'avoue, et de plus il fait redondant avec le SR pour casser du char. Si je le retire et les bolter ouragan du SR, je débloque 85pts (de memoire)... que faire alors... arme spé sur les acolytes, ok mais quoi? LP, certe ils ne sont pas cher, mais avec une ct3 je sais pas s'il en valent la peine, LF, utile selon moi que si je me fais charger pour le 1d3 touche, mais je diminue ma capacité de tir (et puis je suis mort de toute façon si je me fais charger alors...), ajouter des psyker assermenter, sont ils interressant? ont-ils accès aux pouvoir du livre de base? Sinon j'ai édité la liste de départ, retrait du paladin, de la balise et des bolters ouragans et ajout de 11 acolytes
  8. Voilà, n'ayant toujours pas eu le temps de faire une parti de V6, je viens ici vous proposé une petite liste de 1250 pts pour tester quelque trucs. Sans attendre: [i]1er et 2em jet en spoil[/i] [b][u][Sans nom] (Chevalier gris) : 1250 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Inquisiteur Coteaz[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]12x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 11x Fusil Radian Laser, 1x Lance-plasma [/list][*][color=red][u]12x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 11x Fusil Radian Laser, 1x Lance-plasma [/list] [*][color=red][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 6x Fusil Radian Laser, 3x Lance-plasma[*] 1x Bombe à fusion [/list][*][color=#00a650][u]1x Armurier Jokaero[/u][/color] [*][color=#00a650][u]2x Serviteur de l'inquisition[/u][/color] [list][*] 2x Lance-plasma lourd [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Escorteur Stormraven[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Multi-Fuseurs jumelés [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Purgator[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 4x Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Purgator[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 4x Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Purgator[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 4x Psycanon [/list][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] 2em jet [spoiler][color="#FF0000"][size="6"]2em jet[/size][/color] [b][u][Sans nom] (Chevalier gris) : 1250 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Inquisiteur Coteaz[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]11x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 11x Fusil Radian Laser [/list][*][color=red][u]11x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 11x Fusil Radian Laser [/list][*][color=red][u]11x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 11x Fusil Radian Laser [/list][*][color=red][u]11x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 11x Fusil Radian Laser [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Escorteur Stormraven[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Multi-Fuseurs jumelés [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Purgator[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 4x Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Purgator[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 4x Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Purgator[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 4x Psycanon [/list][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i][/spoiler] 1er jet [spoiler][b][u][Sans nom] (Chevalier gris) : 1251 Points[/u][/b] [size="6"][color="#FF0000"]1er jet[/color][/size][b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Inquisiteur Coteaz[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]11x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 11x Fusil Radian Laser [/list][*][color=red][u]11x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 11x Fusil Radian Laser [/list][*][color=red][u]11x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 11x Fusil Radian Laser [/list][*][color=red][u]1x Paladin[/u][/color] [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Escorteur Stormraven[/u][/color] [list][*] 1x Bolters "Ouragan" x2, 1x Canon laser jumelé, 1x Multi-Fuseurs jumelés[*] 1x Balise de téléportation [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Purgator[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 4x Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Purgator[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 4x Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Purgator[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 4x Psycanon [/list][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i][/spoiler] Explication Cortez avec acolytes en troupe, je ne l'es jamais jouer, mais comme les armées de tir sont plus forte qu'avant j'ai voulu jouer une liste tourner presque 100% sur le tir et quoi de mieu que d'avoir des acolytes/fusil radiant laser en troupes, pas cher et PA 3 [s]Paladin, arrive en FeP pour s'occuper des véhicules ennmie (À mort l'exorcise!!!) et aussi j'avais trop de points[/s] SR, vraiment ici, je veux tout simplement tester les volants, et comme c'est le seul que nous avons.... ici il est en mode chasse anti-char ([s]quoi que les bolter vont etre utile contre les %$?/& de seraphine[/s]) Purgator, discutable? non, ou je joue, les décors sont omnipresent et les lignes de vue difficiles, et avec l'importance du tir (et l'orientation que je veux donner a mon armé) je veux tenter le coût. Certe cher, mais tellement pratique! Sinon, pour la stratégie... y'en as pas, de toute façon je ne me colle jamais au plan que je me fais a l'avance...
  9. [quote name='Scorpios27' timestamp='1343757346' post='2184529'] Pocout: 1 attaque PA3 de base, + 1 attaque PA3 car charge, + 1 attaque PA- marteau fureur. = 3 attaques 3X5=15. Donc 15 attaques en charge. [/quote] HA!j'avais pas compris que marteau fureur était une attaque de plus! ok, je comprend maintenant!
  10. Je comprend pas, 5 gus avec 1 attaque chaque ont seulement 10 attaques en charge non? comment ils peuvent en avoir 15?
  11. J'ai eu un songe cette nuit , je suis en train de me dire que les interceptors avec glaive on pris un UP (s'ils sont bien utilisé)... je m'explique, comme c'est une infantrie ''jet-pack'' (dsl, j'ai le livre de règle en anglais, en français c'est probablement infantrie aéroporté) elle bénéficie d'une règle lui permettant d'avoir une attaque à ini 10 avec sa force non-modifié en charge. Avec le glaive, elle aura donc une attaque en premier (comme si elle est équipé d'une hallebarde) et une autre après l'attaque adverse, moi je trouve que c'est loin d'être mauvais! celà ne fait pas d'elle un incontournable, mais elle permet de la jouer tout de même!! Si je me trompe, dites le moi...
  12. Les paladin je sais pas... ils sont bon dans les listes qui tournent autour d'eux (draigowing par exemple) sinon ils perdent de leur interêt. Et suffit qu'ils arrivent trop tard des reserves pour voir le reste de ton armé fondre comme neige au soleil (déjà que nous ne somme pas les plus populeux)
  13. +1 Exodius, moi c'est comme ça que je l'avais compris aussi Sinon, je suis assez d'accord, le SR ne doit plus être utilisé comme véhicule de transport (trop aléatoire) mais plutôt comme unité de tir, toujours pratique de pouvoir aller mettre un coup de lascanon ou multimelta (désolé, je connais pas en français) dans le derrière d'un exorcice ou d'un prédateur qui nous fait c*%&$, et en plus, survivabilité bonne puisque touchable que sur un 6, blindage 12 et céramite de série (sans compté un invu si tu te déplace assez vite (vive esprit de la machine!) Mais bon, j'ai pas des million de parti en V6, c'est juste mon avis...
  14. Il y a longtemps que je n'es pas jouer avec mes Tau, les ayant un peu delaissés pour mes Chevalier Gris cette dernière années. Avec l'arrivé de la V6, je me suis dis [i]"et pourquoi pas jouer mes Tau (les plus belle figs que j'avais évidement) en allier de mon armée CG..."[/i] Et bien je dois dire que j'avais oublier a quel point les crisis sont polyvalente. En plus les GDF sont redevenu fun à jouer!!! Le point que je veux ammener, est que j'ai l'impression que nous verrons de plus en plus de gens alligner des alliés Tau pour pouvoir avoir du plasma pas cher dans leur armée pour contrer plus facilement les 2+ (avec les crisis principalement).
  15. Personne n'a parler de la possibilité de mettre 6 dread double autopsy dans les parti 2000 pts et +
  16. [quote]Donc au sujet de cuirassier cela fait plusieur partis que je le test dans cette config et je le trouve juste monstrueux, car l'expurgateur me permet d'effectuer 12 tirs même si l'unité en face en compte moins de plus sur de l'endurance 4 j'en passe en moyenne 8 - 10, seconde raison j'ai un faible pour cette arme [/quote] à moins de combattre du démon, statistiquement, l'incinérateur se rentabilise plus facilement Sinon, je dis ça comme cela, mais une armer full tir avec des terminators??? moi je mettrais juste des incursions en escouades de 10 avec munition psy et 2 psycanons, mais c'est personnelle. Sinon j'appuie un des posts précédent, une liste tir sans full dread double autopsy, c'est bizarre
  17. [quote]ça te fait 16 hallebardes, même à 2 pts / unité ça fait beaucoup ![/quote] Bha pour moi, les hallebarde c'est indispensable, il n'y en aura jamais trop (sauf si tu ne compte pas faire de CaC, mais alors ou est l'intérêt des purif!?!)
  18. C'est juste mon avis, mais pour être bonne, tu dois choisir une orientation pour ta liste. Tu es chanceux, les CG excelle au tir et au CaC, mais tu dois choisir, soit tu joue tir, ou soit tu joue CaC. Je m'explique, tu veux utiliser les terminators pour camper sur un objo avec des psycanon... c'est loin d'être leur travail, laisse ça aux purificator/psycanon (tu as 4 psycanon pour moin cher). Les terminators sont des unité de CaC, alors ils arrivent en FeP ou se promenant en LR mais ils souffre de la comparaison avec les paladins ou les incursions. Je les déconseille car ils sont peu mobile. En fait cher les CG, tu dois savoir que tu sera toujours en infériorité numérique, plus tu rajoute de truc, plus tu accentue l'écart. Donc, avec les choix d'unité que tu as (je vois un peux le genre d'unité que tu aimes) Je vais te montrer le genre de liste que je jouerais (je dis pas que c'est la meilleur, mais c'est ce que je ferais), je ne les jamais jouer, ce n'est pas mon genre, mais tu vas voir que toute la liste a la même orientation avec le genre d'unité que tu semble aimé [b][u]2500 exemple pour forum (Chevalier gris) : 2500 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis[*] 1x Balise de téléportation , 1x Puissance de Titan , 1x Sanctuaire , 1x Vif-argent (ici, l'archiviste doit être dans le LR avec l'une des escouades de paladin, il utilisera la balise pour fiabilisé la frappe des la grosse escouade de 10 paladins + draigo) [/list][*][color=red][u]1x Seigneur Kaldor Draigo[/u][/color] [/list] (en FeP avec les 10 paladins) [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Purificator[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Chevalier de la Flamme[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]4x Purificator[/u][/color] [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]1x Razorback[/u][/color] [list][*] 1x Lance flamme lourd jumelé, 1x Missile Traqueur [/list][/list][*][color=red][u]10x Paladin[/u][/color] [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis, 2x Incinerator, 1x Marteau tueur de Démons Némésis, 1x Sceptre de Force Némésis, 1x Étendard de Confrérie[*] 1x Bolts de Psycanon (en FeP avec draigo, je n'es pas d'apothicaire car de toute façon, contre démon ou EN, il y a de forte chance que tu te prenne de l'énergétique dans la tronche) [/list][*][color=red][u]5x Paladin[/u][/color] [list][*] 3x Hallebarde de force Némésis, 1x Incinerator, 1x Marteau tueur de Démons Némésis [/list][*][color=red][u]5x Paladin[/u][/color] [list][*] 3x Hallebarde de force Némésis, 1x Incinerator, 1x Marteau tueur de Démons Némésis [/list][/list] ( [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Cuirassier Némésis[/u][/color] [list][*] 1x Incinerator Lourd[*] 1x Téléportation [/list] (ici la télépostation n'est pas indispensable, tu peux la retiré, mais tu perdra une mobilité que cette liste manque cruellement) [*][color=red][u]Escouade Purgator[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 4x Incinerator [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino[/u][/color] [list][*] 1x Missile Traqueur (puissant et pas cher.... why not!) [/list][/list][*][color=red][u]1x Land Raider Redeemer[/u][/color] [list][*] 1x Combustible psychique [/list][/list] (dans le contexte de la liste, le redeemer s'impose, canon tempête de feu + combustible psy c'est très fort!) [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] J'ignore si cette leste est viable, mais au moin elle a la même orientation, c'est se que je voulais de démontrer.
  19. 1- Draigo sans full paladin... étrange car son principale avantage est de transformer les paladins en troupes. 2-Le sceptre sur l'archiviste est trop cher pour ce qu'il apporte, l'archiviste n'est pas assez fort en CaC pour justifier cette achat. 3-Purif, X6 c'est pas super optimisé, mieux par 5 ou 10 séparé en 2 escouades de combat. 4-Paladins, tu semble vouloir une liste CaC, mais en équipe de 6, l'apothicaire est cher et la bannière aussi, en escouade de 10 c'est justifier, en dessous c'est trop cher. 5-Terminator, retire les, pas optimisé sauf avec LR (et encore...) 6-Incursion, c'est bien, mais enlève en 1 pour faire des escouades de 5. 7-Land raider, c'est bien, tu devra y mettre les paladins. 8-Cuirasser, choix controversé, selon moi efficace mais juste avec le téléporteur. Les purgators son bien, tu as plusieurs option possible: -4 incinérators, tu n'as pas besoin de ligne de vue (oublie pas que c'est un sort, donc test psy) et elle sont gratuite en plus, donc pour 100 points, tu as une escouade qui envoi 4 galette sur ton adversaire, si tu joue contre du 5+, c'est super rentable. - Sinon tu peux le jouer avec 4 psycanons, mais l'option est cher juste pour tirer sans ligne de vue, je préfère faire une escouade de 10 purifs avec 4 psycanons et séparer en deux escouades de combat en mettant tout les psycanons d'un coté, certes tu perds l'option du tir "aveugle" mais elle est beaucoup moins cher. Les CG sont certes très fort, mais il faut faire attention, un liste doit se compléter. Ta liste est trop hétéroclite, il y a un peu de tout, elle fait un peu de tout sans exceller nul pars.
  20. [quote]Vu que les CG peuvent avoir des razorback canons d'assauts jumelés psy et des dread double autocanon psy est-ce qu'il est vraiment pertinent de mettre des psycanons dans une unités de purif ? [/quote] 4 CG avec psycanons, c'est 16 tirs F6 ap4 et ap1 sur un 6 pour blesser. En moyenne tu aura entre 2 et 3 six sur ton dés, donc c'est selon moi plus rentable que n'importe qu'elle escouade avec arme au plasma (la surchauffe en moi en plus).
  21. [quote]Maintenant une petite question sur ce pavé: Kaldor est lvl 2 donc 2 pouvoirs psy. Par contre les paladins non. En d'autres termes, le niveau psy est il lié au tour ou à la phase?[/quote] Tour [quote]puis-je holocoste en phase de tir et lancer poing d'acier avant l'assaut?[/quote] non, car 2 sorts le même tour. [quote]Sachant que Kaldor peut faire mumuse avec son propre pouvoir poing d'acier? (D'ailleurs, les paladins bénéficient-ils de ce pouvoir lancer par un P.I.?)[/quote] Kaldor peut lancer poing d'acier et en faire bénéficier l'escouade qu'il a rejoint... encore mieux, si tu lance poing d'acier avec Kaldor et poing d'acier avec les paladins, les deux se cumule... oui oui!!! il existe des exemples ou il est possible d'avoir des incursions force 7 ou 8 avec un archiviste.
  22. Selon moi, il y a 2 façons de jouer les purifs )du moin, c'est la façon que je les jouent), Défensivement, alors tu prends 10 purif avec 4 psycanons, tu scinde en deux au début de la partie, 4 psycanon + 1 épée d'un bord et 4 hallebarde + 1 marteau de l'autre. Les purifs + psycanon reste au chaud dans ta zone et (profitant du lourd 4 lorsque immobile) créer une véritable zone d'interdiction autour d'eux!!! idéale pour protégé un pour dans un objectif de prendre et tenir. L'autre façon est 6 hallebardes + 1 marteau + 3 incinérateurs le tout dans un rhino (marteau optionnel contre certaine armée), ici on vise la masse, j'ai fait le teste, tu passe au travers d'une horde de 30 termagants et il te reste encore des troupes (vive le feu purificateurs, il a été conçue pour se genre de situation).
  23. [quote]edit : pocout ton orthographe un modo va te piquer les fesses [/quote] Hihi, le manque de sommeil, voilà ce que ça fait. Le marteau est selon moi une alternative à l'espadon qui est certe très forte, mais aussi très cher. Je vais probablement l'essayer sans, juste le téléporteur + incinérateur voir s'il se rentabilise toujours.
  24. [quote]- Téléporteur sur cuirassier est cher ! -75 pts[/quote] Hérétique! un cuirraser ne doit jamais sortir sans sont téléporteur........ j'exagère, mais reste que c'est le meilleur moyen de le rentabilisé! j'ai un copain qui jouais systématiquement un LR dans c'est liste et depuis que je le joue ainsi il a disparu! Hop un petit saut chez toi (pas besoin de l'exposé... l'incinérateur lourd permet de tirer même si tu est cacher, alors je flambe les unités si cher à ton coeur et je sort de ma cachette pour charger au prochain tour ton précieux LR Moi m'es cuirraser je les joue toujours téléporteur, incinérateur et marteau. Le psycanon lourd est selon moi moins rentable que l'incinérateur.
  25. À la base, crowes avec full purif est une liste dure (très? trop??). Mais en effet, les psybolts ne sont utile que sur les escouades de 10, en bas c'est trop cher. Et aussi j'aime mieu les razorback que les rhino pour transporter 5 marines (avec canon laser, tu aura une très forte puissance de feu anti-char, avec canon-laser + plasma jumelé, tu as un bon anti 2+ et avec le canon d'assault jumelé / psybolt, tu renforce l'anti-infantrie (se que tu ne manquera pas avec un full purif!) Maintenant ne reste qu'à trouver un adversaire pour jouer contre cette liste... moi je passe mon tour
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