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pocout

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Tout ce qui a été posté par pocout

  1. La première est illégal, tu as besoin de deux troupes
  2. Pour une liste qui reste compétitif et orienté CaC, il y a toujours le spam crowe/purificateur - razorback (je sort mon parapluie car il va pleuvoir des roches bientôt j'ai l'impression )
  3. Je connais pas trop les SdB, mais si les celeste c'est les soeur aéroporté qui se déplace a 12ps, c'est un crime de les sortir sans leur 2 pistolet inferno!
  4. Pour l'archiviste, moi j'utilise vif d'argent, puissance du titan, sanctuaire et si j'ai quelque point en rab, frappe psychique.
  5. [quote name='Exodius' timestamp='1329221577' post='2081249'] Deploiement comme une fep donc possible que ça aide. Apres la convocatiom est inutile dans cette liste. [/quote] Non, sa aide pas, sujet déjà débatue en section règle
  6. [quote name='Exodius' timestamp='1329152374' post='2080872'] Mème avis que Lorenz et en plus si tu prends la convovation il te faut une balise pour l'archiviste. [/quote] Depuis quand on la balise fiabilise la convocation!?!
  7. Pour avoir déjà jouer une tel liste, elle prend tout son sens en annihilation en équipe! jouissif! Sinon, je +1 pour le commentaire précédent, c'est du pile ou face.
  8. Liste jouable, mais pas dur! -Tu as un QG orienté très CaC avec une liste tir! -Assassin, rien a dire, mais attention à bien le positionner (il est bon, mais moi je le trouve un peu aléatoire, mais bon, avis perso) -Incursion, choix incontournable, mais ou est leur transport!!! -Purgator, bonne unité, mais pas en milieu dur. -Termi, choix clairement CaC, mais le problème est qu'il sont CaC dans une liste tir! et sans véhicule de transport (chimère, LR ou SR) ils passeront la moitié de la partie à courir pour atteindre leur cibles. Donc, en soit, c'est une liste jouable, fun mais certainement pas dur. Il manque de synergie. Les deux liste que je connais, que je considère dur avec les CG, c'est le spam incursion/razorback ou le spam purificateur/crowe. ATTENTION! je ne dis pas que j'approuve le spam! perso je joue plutôt une variante du spam purificator/crowe pour la rendre moins bourrin (avec LR et cuirrasé)
  9. pocout

    [ETau] 1500 pts

    [color="#FF0000"][size="5"][b]Bon, alors voici avec quelque modification[/b][/size][/color] Liste formattée phpBB (détaillée) [b]Empire Tau - 1503 pts.[/b] [i]créé avec [b]Eal'ta VF[/b]. Auteur: Joe(yeti). Adaptation VF : fenrhir.[/i] [u]QG #1[/u] : [color=red][b]Commandeur[/b] @ 247 pts[/color] [b]XV8 Shas'el[/b] --- [Lance-missiles, Canon à imp., Relais géotactique, Syst. tir multiple implanté, Injecteur de stimulants, Contrôleur de drone implanté, Drone de défense] [b]2x XV8 Shas'vre d'Escorte[/b] --- [Lance-missiles jumelés, Canon à imp.Syst. tir multiple implanté] [u]EL #1[/u] : [color=red][b]Équipe Crisis[/b] @ 176 pts[/color] [b]XV8 Chef d'équipe[/b] --- [Lance-missiles jumelés, Canon à imp.Syst. tir multiple implanté, Contrôleur de drone implanté, Drone de défense] [b]2x XV8[/b] --- [Lance-missiles, Canon à imp., Syst. tir multiple] [u]EL #2[/u] : [color=red][b]Équipe Stealth[/b] @ 105 pts[/color] [b]XV25 Chef d'équipe[/b] --- [Canon à imp.Contrôleur de drone implanté, Drone d'attaque] [b]2x XV25[/b] --- [Canon à imp.] [u]TR #1[/u] : [color=red][b]Équipe de GdF[/b] @ 120 pts[/color] [b]12x Guerrier de feu[/b] --- [Fusil à imp.] [u]TR #2[/u] : [color=red][b]Équipe de GdF[/b] @ 60 pts[/color] [b]6x Guerrier de feu[/b] --- [Fusil à imp.] [u]TR #3[/u] : [color=red][b]Équipe de GdF[/b] @ 60 pts[/color] [b]6x Guerrier de feu[/b] --- [Fusil à imp.] [u]TR #4[/u] : [color=red][b]Parenté kroot[/b] @ 84 pts[/color] [b]12x Kroot[/b] --- [Fusil kroot] [u]TR #5[/u] : [color=red][b]Parenté kroot[/b] @ 84 pts[/color] [b]12x Kroot[/b] --- [Fusil kroot] [u]AR #1[/u] : [color=red][b]Équipe de cibleurs[/b] @ 157 pts[/color] [b]6x Cibleur[/b] --- [Carabines à imp. avec désign.laser] [b]Devilfish[/b] --- [Canon à imp., 2x Drone d'attaque, Train d'atterrissage, Nacelle de brouillage] [u]SO #1[/u] : [color=red][b]Équipe Broadside[/b] @ 280 pts[/color] [b]XV88 Chef d'équipe[/b] --- [Canons rail jumelés, SLMTC, Gyrostabilisateur, Syst. tir multiple implanté, Contrôleur de drone implanté, Drone de défense, Drone de défense] [b]2x XV88[/b] --- [Canons rail jumelés, SLMTC, Gyrostabilisateur] [u]SO #2[/u] : [color=red][b]Char Hammerhead[/b] @ 130 pts[/color] [b]Hammerhead[/b] --- [Canon ionique, 2x Drone d'attaque, Train d'atterrissage, Assistance de tir, Nacelle de brouillage] [b]Nombre de figurines : 68[/b]
  10. pocout

    [ETau] 1500 pts

    [b][color="#FF0000"][size="6"]LISTE MODIFIÉ PLUS BAS[/size][/color][/b] Liste formattée phpBB (détaillée) [b]Empire Tau - 1500 pts.[/b] [i]créé avec [b]Eal'ta VF[/b]. Auteur: Joe(yeti). Adaptation VF : fenrhir.[/i] [u]QG #1[/u] : [color=red][b]Commandeur[/b] @ 343 pts[/color] [b]XV8 Shas'el[/b] --- [Lance-missiles jumelés, Canon à imp., Relais géotactique, Syst. tir multiple implanté, Injecteur de stimulants, Contrôleur de drone implanté, Drone de défense, Drone d'attaque] [b]2x XV8 Shas'vre d'Escorte[/b] --- [Lance-missiles jumelés, Canon à imp., Assistance de tir, Syst. tir multiple implanté, Contrôleur de drone implanté, Drone de défense, Drone de défense] [u]EL #1[/u] : [color=red][b]Équipe Crisis[/b] @ 112 pts[/color] [b]2x XV8[/b] --- [Lance-missiles jumelés, Canon à imp., Syst. tir multiple] [u]EL #2[/u] : [color=red][b]Équipe Crisis[/b] @ 53 pts[/color] [b]XV8[/b] --- [Fuseurs jumelés, Assistance de tir] [u]EL #3[/u] : [color=red][b]Équipe Stealth[/b] @ 125 pts[/color] [b]XV25 Chef d'équipe[/b] --- [Canon à imp., Désign. laser, Contrôleur de drone implanté, Drone d'attaque, Drone d'attaque] [b]2x XV25[/b] --- [Canon à imp.] [u]TR #1[/u] : [color=red][b]Équipe de GdF[/b] @ 60 pts[/color] [b]6x Guerrier de feu[/b] --- [Fusil à imp.] [u]TR #2[/u] : [color=red][b]Équipe de GdF[/b] @ 60 pts[/color] [b]6x Guerrier de feu[/b] --- [Fusil à imp.] [u]TR #3[/u] : [color=red][b]Équipe de GdF[/b] @ 60 pts[/color] [b]6x Guerrier de feu[/b] --- [Fusil à imp.] [u]TR #4[/u] : [color=red][b]Équipe de GdF[/b] @ 60 pts[/color] [b]6x Guerrier de feu[/b] --- [Fusil à imp.] [u]TR #5[/u] : [color=red][b]Parenté kroot[/b] @ 70 pts[/color] [b]10x Kroot[/b] --- [Fusil kroot] [u]TR #6[/u] : [color=red][b]Parenté kroot[/b] @ 70 pts[/color] [b]10x Kroot[/b] --- [Fusil kroot] [u]AR #1[/u] : [color=red][b]Équipe de cibleurs[/b] @ 157 pts[/color] [b]6x Cibleur[/b] --- [Carabines à imp. avec désign.laser] [b]Devilfish[/b] --- [Canon à imp., 2x Drone d'attaque, Train d'atterrissage, Nacelle de brouillage] [u]SO #1[/u] : [color=red][b]Équipe Broadside[/b] @ 110 pts[/color] [b]XV88 Shas'vre[/b] --- [Canons rail jumelés, SLMTC, Gyrostabilisateur, Syst. tir multiple implanté, Contrôleur de drone implanté, Drone de défense] [u]SO #2[/u] : [color=red][b]Équipe Broadside[/b] @ 110 pts[/color] [b]XV88 Shas'vre[/b] --- [Canons rail jumelés, SLMTC, Gyrostabilisateur, Syst. tir multiple implanté, Contrôleur de drone implanté, Drone de défense] [u]SO #3[/u] : [color=red][b]Équipe Broadside[/b] @ 110 pts[/color] [b]XV88 Shas'vre[/b] --- [Canons rail jumelés, SLMTC, Gyrostabilisateur, Syst. tir multiple implanté, Contrôleur de drone implanté, Drone de défense] [b]Nombre de figurines : 63[/b] Bon, c'est un retour pour moi avec les tau après plusieurs années, donc soyez indulgent si j'ai fais des erreurs [b]QG[/b] Classique, a pour but d'assurer une bonne saturation. [i]Note le relais afin d'être sûr de voir arrivé mon monat le plus tôt possible![/i] [b]Elite[/b] [u]Crisis[/u] Classique aussi, deux crisis (dites moi pas d'en rajouter, j'en est plus d'autre ) encore pour la saturation et un monat suicide pour sniper les char de fond de tables (les adversaires que j'affronte aligne souvent 1 wirldwind ou 1 exorcises, alors sera utile). [u]XV25[/u] Controversé, mais ne m'a jamais déçu alors je le réessaye, et plus de désignateur c'est jamais perdu! [b]Troupe[/b] [u]GDF[/u] Obligatoire, je préfere 2x6 troupes que 12 car en cas d'echec de test, on ne perds que 6 gdf! [u]Kroots[/u] En réserve et en attaque de flanc... profitent-ils du radar transpondeurs lors des attaques de flanc pour être sur d'arriver du bon côté? je crois pas mais je demande pareil. [b]Att. rapides[/b] [u]Cibleur[/u] Rien à dire... c'est presque obligatoire sauf que je vais probablement mettre une troupes de 6 gdf à l'interieurs au 1er tour et m'amuser avec les drône [b]Soutien[/b] [u]Broadside[/u] Bon, c'est ici que je veux vos avis, je veux essayer 3 seul au lieu de 3 en escouades pour profiter de leurs statue de shas'vre et ainsi avoir le système de tir multiple en intégrer. pratique lorsque sa chauffe tout près (probable avec des SdB qui voudront se lancer dessus le plus vite possible) Finalement, les armées que je risque d'affronter sont les SdB, Space vanille, démons (en équipe seulement), tyranide ou chaoteux
  11. Moi, il y a une configuration que j'aime bien -1 jokoero + 2 acolyte tout nue (ou avec fuseur si beaucoup de pts)!, je la joue dans les parties fulls véhicules, ça fait un canon laser pour pas cher. Les acolytes sont là pour atteindre le minimum de 3 des l'escouades (chose qu'il font a merveille vue leur prix) et une relative protection du jokoero. Possibilité de monté a 4 acolytes si vous avez peur des test de morals ratés à la moindre perte!
  12. Juste spécifier, que c'est un saut de 30ps [b]sans déviation[/b]
  13. pocout

    Figurines à peindre

    Il y a les warmachines qui sont aussi assez belle.
  14. [quote]- Tu mets 10 Purifs par Razorback, ça veut dire que tu vas les splitter, ils feront quoi les 5 autres ? A pied ils feront pas grand chose. Met les dans un RHino.[/quote] 4 psycanon dans un batiment (idéalement en hauteur), sa fait le travail
  15. Je pensais pas qu'une liste comme celle-la serais dans le trop dur!!! (j'avais en tête les spam incursion/razorback!) Je risque de remplacer un dread et quelque autre truc par un cuirasser. [quote]- Les Razorback c'est 1 missile Traqueur Maximum ! [/quote] Ça répond à ma question , quelque points de sauvés
  16. Merci, je me doutais de la réponse, mais je voulais être sur, merci
  17. Bon, je vous présente la liste avec laquelle je compte me battre dans un (ou plusieur si j'aime bien cette liste) match amicale. Mon adversaire, soit SM vanille, SdB ou tyranide (au hasard). Pour information, mes adversaires (sauf le SM... quoi que) alignent très peut de véhicule (1 exorcisme et 1 rhino pour le SdB et aucun pour le tyranide évidement). Je veux une liste pas trop dur, fun et qui me donne tout de même une chance de victoire. Explication: Crowe... must, rien à dire, sinon comment mettre les purifs en troupe Inquisiteur, un must car j'ai besoin de pouvoir prendre une chimère pour deux raisons et la suite 1- Manque d'autre véhicule dans mon armée (deux rhinos pas encore monté en attente) 2- Je l'aime bien, bon blindage avant et bonne puissance anti-troupe, dommage qu'il n'annule pas les 1 & 2. 3- Je suis en train de dévelloper une histoire d'amour avec les guerriers acolytes pour tuer du MEQ, c'est bien! Pour le faiseau de conversion, j'hésite, le SM [i](wirlwind)[/i] et le SdB [i](exorciste)[/i] alignent tous les deux un véhicule qui me fait ch****, j'espère alors pouvoir l'éliminé au 1er/2em tour Purifs Bon, je veux l'essayer car permet d'aligner 8 psycanons en deux escouades!!! je les gardes au chauds grâce à [i]escouades de combats[/i] et le reste dans les véhicules et on attaques. Mes adversaires les trouvent déjà plaie lorsque j'en alligne une escouade (je sais pas pourquoi, ils n'aiment pas les psycanons, pourtant, moi j'aime bien ) et l'autre escouades avec incinérateur dans la chimère et on fonce au close ASAP!!! Razorback Bon, ici c'est ou je suis le plus perplexe et que j'hésite, d'abords, puis-je mettre plusieurs missiles traqueur sur un véhicules? canon d'assault psybolt jumellé si j'affronte une liste piétonne et canon-laser jumellé si liste mécanisée me semble raisonnable (je pourrais faire la modification dépendement se qu'il y aura devant moi), vous êtes d'accord? Suite [i]Guerrier acolytes[/i] Bon, plus je joue et plus j'apprend à les aimer... surtout avec le fusil radiant. À plemière vue il semble faible, mais avec PA 3 je fais des trous dans les marines! parfait pour tenir un point. Pour information, je fais 3-2 morts sur du MEQ lorsque je suis en [i]rapid fire[/i], faites le test! Sinon, lorsque j'aurais plus de figurines, j'hésite à les remplacer par des purgators, je n'es pas été déçu pour l'instant avec eux. Dread double autopsy... un must. [b][u](Chevalier gris) : 1750 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Castellan Garran Crowe[/u][/color] [*][color=red][u]1x Inquisiteur de l'Ordo Xenos[/u][/color] [list][*] 1x Faisceau de Conversion [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Purificator[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Chevalier de la Flamme[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]9x Purificator[/u][/color] [list][*] 6x Hallebarde de force Némésis, 3x Incinerator[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Purificator[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Chevalier de la Flamme[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]9x Purificator[/u][/color] [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis, 4x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][*][color=#00a650][u]1x Razorback[/u][/color] [list][*] 1x Canon d'assault jumelés, 2x Missile Traqueur[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Purificator[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]1x Chevalier de la Flamme[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]9x Purificator[/u][/color] [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis, 4x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][*][color=#00a650][u]1x Razorback[/u][/color] [list][*] 1x Canon d'assault jumelés, 2x Missile Traqueur[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]10x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 9x Fusil Radian Laser, 1x Lance-plasma[*] 1x Bombe à fusion [/list][*][color=#00a650][u]1x Chimère[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Dreadnought [/u][/color] [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Bolts de Psycanon , 1x Projecteur [/list][*][color=red][u]1x Dreadnought [/u][/color] [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  18. Bon, je me doute de la réponses, mais je pose puisque je n'es pas trouvé de réponces net ailleurs Est-il possible de mettre plus d'un missile traqueur sur un véhicule, et si oui, peut-on en tirer plusieurs dans une même phase de tir? [i](en respectant le nombre d'arme pouvant tirer suivant le mouvement du véhicule évidement)[/i]
  19. pocout

    [Wh40K] DEATH KORPS OF KRIEG

    Une seul chose à dire, le veston du mec au centre sur la deuxième photo est trop bien fait, si tu veux nous dire comment tu l'as fait? Les visage font un peu malade (ou mort-vivant lol) mais j'adore. Sinon, le reste est superbe, bien que je trouve les socles monochromes!
  20. Première chose importante, ordo xenos sans grenade hallu, se n'est pas pareil! voir le visage de son adversaire lorsque tu roule un 6 n'a pas de prix. Sinon le reste est jouable (j'aime pas la suite que tu as choisi, mais c'est un choix personelle)
  21. 1er points, le paire de glaives est en soit pas mauvais (10 terminator avec 30 attaque c'est juste jouissif) mais il souffre de la comparaison avec la hallebarde (et l'épée pour les armures terminator). Full glaive je ne le joue que contre une armé ou je suis sois sur de frapper en premier même avec ini4 ou une armée ou je suis sur de ne pas frapper en premier même avec ini6 (eldar noir avec la règle, sur certaine figurine, qui dit qu'il frappe toujour en premier grrrr) quoi que dans ce cas, je vais éviter le CaC et me concentrer au tir. 2em point, tu le dit, en milieu dur si possible, car bien que bonne [interceptor], il n'ont pas la longévité d'une escouade [incursion] bien au chaud dans un rhino qui pourra [b]PRENDRE[/b] un objectif. Mais si tu ne veux pas jouer dur, il taille sa place, moi je n'es pas été déçu à chaque fois ou je l'es jouer, mais je n'es jamais gagné à cause d'eux! Il n'y a rien de vraiment mauvais chez les CG (bon ok, les suites inquisitoriel laisse à désiré si elle ne sont pas cultiste de parque, jokoero ou guerrier acolyte!) donc tu peux t'amuser. Mais si tu joue en dur, comme n'inporte quoi il y a une voie qui est plus optimisée.
  22. Deux jokoeros, je sais pas, car tu ne pourra pas visé plus d'une cible et si tu détruit ta cible tu perd le deuxième tir.
  23. pocout

    [ETAU] 2000 points

    Petit monoligne informatif, moi j'ai trouvé un rôle plutôt sympa au vespide... chasseur de moto, ils le font à merveille!
  24. Bon, pour le QG, rien a dire, tout se vaut, mais pour l'inquisiteur, en général, lorsque l'on prend un ordo malleus, c'est pour la lame démon, sinon on prend autre chose de plus interressant (quelqu'un a dit ordo xeno+grenande hallu ) Servo-crâne sont inutile selon moi à moin que tu ne compte faire venir ton SR en FeP... et encore! Jokoero, indispensable selon moi, je le joue systématiquement, pour les acolytes, en général je les joue par deux tout nue (pour être légal avec une escouade de 3) ou par 6 avec fulgurant pour défendre un point (et le jokoero ). Les autres suite je ne les connais pas, donc je vais m'abstenir, mais si se ne sont pas des tireur ou s'il n'ont pas de règle spécial... ben je vois pas trop se qu'ils font là. Incursion... difficile de faires plus dur que celà. Tu peux troqué le bolter lourd contre le canon-laser jumelé si tu veux plus d'anti-char (se qu'il manque cruellement dans notre armé) et le termi, rien à dire, classique (quoiqu'un marteau de plus ?) SR, choix contreversé, si tu le joue, tu devrais le jouer, une fois les termi au close, en chasseur de char avec un multi-fuseur jumellé. Il devra toujour aller à vitesse rapide pour avoir une sauvegarde de couvert et tirer avec son multi-fuseur sur les char (merci esprit de la machine) Dread double autopsy.... encore là difficile de faire plus dur que celà. Un choix indispensable. Cuirasser, autre choix contreversé, moi je le joue fréquement. L'équipement est bien, mais si tu manque de point, tu peux remplacer l'espadon par le marteau, il fait le travail aussi (moi je l'appelle mon ouvre-canne, j'ouvre facilement des LR avec!) Sinon, liste viable en elle même!
  25. hummmmm effectivement. C'est corrigé Sinon j'aime bien.
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