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Origami

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Tout ce qui a été posté par Origami

  1. Celui de droite (avec les épaulettes) me rappelle un peu le héros de Darksiders. Bien massif, les épaulettes renforcent beaucoup cet aspect "badass". J'aime beaucoup. Le rouge est terrible. Il contraste beaucoup sur l'armure, et plus globalement noir/rouge ça va très bien ensemble.
  2. [quote name='Cagn' timestamp='1327598190' post='2071749'] Pour le schéma de couleur je suis également fan des BT montrés en exemple. [/quote] Ils sont terribles! Et le combo torse sanguinien + jambes/casques dark angels, j'aime beaucoup. Imo, si tu fais une cape grise, ça va faire trop de gris avec l'argenté de l'armure. Je serais plus parti sur une teinte verte un petit peu comme la base des spears of Ilios de Caillou, pour rappeler les dark angels. Ou avec du knarloc green. Cette couleur est vraiment superbe.
  3. [quote name='La Terreur' timestamp='1327514767' post='2071156'] A la base , ma question portait sur la gamme actuelle , les figs avec lesquelles on joue . [/quote] Ragnar la plus vieille je crois. Après, sur les figs qui sont passés en Finecast, y'en a quelques-unes qui sont vieilles. Comme les eldars cités plusieurs fois.
  4. Origami

    [40K-SMarines] W30K

    Très sympa. Les couleurs claquent vraiment bien! Rouge et noir, classique et très efficace. La conversion est très belle aussi. Après, j'aime moyennement les griffes. Je les trouve trop fines pour du marines. Je les aurais vu plus massives, plus "mass stock" ^^
  5. Ca m'ennuie vraiment de ne pas aimer le jaune sur des Marines. Parce que là, je suis bluffé par le rendu. J'aime beaucoup. Je me garde ça sous le coude au cas ou je me lancerais dans un clan Bad Moonz. Mais j'en doute :/
  6. Salutations! Voici ma petite candidature en tant que Thousand Sons pour ce CDA! [img]https://lh4.googleusercontent.com/-2iJdfp2wT_w/TwCKQvSxYhI/AAAAAAAAATE/tNPZ5cGZZwI/s512/vcxb.png[/img] [u][b]Historique[/b][/u] Journal de bord de Hetepes Sekhus, Magister des Thousand Sons, membre des Raptorae: [i]Nous avons été spoliés. On nous a qualifié de traîtres alors que nous ne pensions qu'à la sauvegarde de ce que nous avions bâti et de l'Empereur. Il a décidé de nous punir en nous envoyant la légion de Leman Russ, cette horde de sauvages... Nous avons été spoliés. Prospero a été détruite, anéantie sous les pas des Space Wolves. Nos bibliothèques, nos ouvrages et tout notre savoir ont été réduits en poussière. Et que reste-t-il de notre Légion? Elle qui aspirait à la connaissance... Nous avons été contraints de quitter notre planète bien aimée, notre Primarque adulé a sollicité l'aide du dieu Tzeentch afin de nous sauver de la destruction complète. Et aujourd'hui, nous allons nous venger. Nous allons faire payer ce que nous avons subi. Nous allons prendre part à la plus grande offensive jamais lancée contre Terra aux côtés du Maitre de guerre Horus. Je jure; moi, Hetepes Sekhus, Magister des Raptorae, successeur désigné de Phosis T'kar, Capitaine de la 2ème compagnie et Magister Templi mort au combat, que je ferais tout pour venger l'affront et la douleur qui nous a été fait. [/i] [u][b]Liste d'armée[/b][/u] Pour le moment c'est ça: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=179516 Mais ça pourrait changer, j'hésite encore entre SMC et CG. [u][b]Figurine test[/b][/u] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-7oklBlPgbqQ/TwCJcSXb60I/AAAAAAAAASo/bKnn79uwjU0/s640/P1010707.JPG[/img] [u][b] Figurine test après peinture[/b][/u] A venir Merci de votre attention et de m'avoir lu! Origami
  7. Origami

    [SMC] Thousand Sons

    Yop yop! Dans le cadre du CDA de l'HH, je compte monter une force de Thousand Sons. J'ai pris le codex SMC parce qu'il me permet de mettre au moins 2 sorciers dans la liste. J'aurais aimé en caser un 3ème, mais du coup je me privais de quelques choix de modélistes. En effet, j'aimerais aligner du Totor, de l'escouade en réacteur, de la troupaille, et du sorcier ofc. (A moins que je prenne CG) Mais il y a une autre raison aussi: Magnus a tout juste fait appel à Tzeentch, donc il me paraissait logique de commencer à faire apparaître la nouvelle allégeance de la légion de Magnus. Sans plus tarder, la liste: - [b][i]Hetepes Sekhus[/i][/b] Sorcier du Chaos ----> 180 pts Marque de Tzeentch, Eclair du changement, Distorsion Temporelle [i]Obligé.[/i] - [b][i]Escouade Horemheb[/i][/b] 4 TS et Horemheb, apprenti sorcier ----> 223 pts Disto ou eclair du changement (je ne sais pas encore) sur le sorcier Rhino lame [i]Je les ai mis d'une part pour justifier la présence d'une unité qui représente l'élite puisqu'elle est la "garde d'honneur" du sorcier. Et d'autre part, c'est la seule escouade qui me permet de mettre un psyker supplémentaire conformément au trait de la légion[/i] - [b][i]Escouade T'kar[/i][/b] 5 SMC ----> 205 pts Aspigant, fuseur, marque de tzeentch Rhino lame [i]Accompagnée par le Sorcier[/i] - [b][i]Escouade d'assaut Khephren[/i][/b] 5 Rapaces ----> 190 pts Aspigant, fuseur, marque de tzeentch. [i]Assistera l'escouade de TS au càc[/i] - [b][i]Escouade Terminator Sekhmet[/i][/b] 4 Totors ----> 205 pts Marque de tzeentch, autocanon faucheur, aspigant C'est le premier jet. Elle me plait bien parce que j'ai mis ce que je voulais monter. Après, je me dis que les escouades sont très réduites, ce qui est assez pénalisant. En virant les marques, je peux p'tet mettre une escouade de plus... Mais j'aime bien l'idée d'avoir des invul' partout ^^ J'aimerais bien rajouter quelques icônes quand même. Peut-être à la place des lames bulldo...
  8. Cool cool coool! Merci pour ce délai supplémentaire! Dès que je rentre à Paris, je m'attelle à la finalisation de ma fig test en montage et peinture, et je posterais une petite histoire. Reste à trouver les noms. Merci bien!
  9. Peut-on avoir un petit délai supplémentaire? ^^
  10. Oui, j'ai vu Et j'ai enfin trouvé la page de la bataille sur Terra, et ils mentionnent bien les TS. Mais pas de noms :/
  11. Pour répondre aux crossover: Le count-as est plus simple dans le sens ou tu n'as pas besoin de créer ton propre codex, et d'utiliser un existant. Fumé qui plus est Tu as toute la base sur papier existante. Reste le côté modélisme. Et le respect des échelles. [quote name='Schulmeister' timestamp='1323808164' post='2047691'] Est-ce que vous vous verriez aller plus loin dans cette direction? Peut-être y avez-vous déjà pensé? [/quote] C'est à dire? En termes de conversion? Dès que j'ai les finances pour monter mes deux projets en même temps (Droides + Clones) je les reprends. Parce que mine de rien, ça coûte un brin. Un petit bilan de mes dépenses: -Pour 10 clones (count-as vétérans): 1 boite de Kroots tau (pour les fusils) 30€, une boite de guerriers du chaos (pour les casques) 30€, 1 boite de guerriers eldars noirs oldschool (pour les jambes/bras) 30€ de mémoire (ou ptet moins), une boite de cadiens pour les torses 25€. Un peu de carte plastique pour les crêtes. Ca nous donne 125€. Dans ma liste, j'ai 34 vétérans (en comptant le QG). Je pense opter pour une autre solution pour les casques. Pour les ARC (count-as troupes de chocs) c'est sensiblement la même chose avec un peu de GS et des carabines tau. -Pour ma cannonière: Hammerhead 35€ (à l'époque), 1 Valkyrie 50€. Carte plastique semi-rigide. 85€ (je ne compte pas la carte plastique, elle est peu signifiante.) J'en ai encore une à faire. C'est fou la façon dont les pièces hammerhead et Valkyrie vont bien ensemble. Elles sont faites pour ça! -RT-TT (count-as chimere): Je compte partir sur une base de Chimère 30€ et 3 sentinelles pour les jambes 75€. Beaucoup de carte plastique. 105€-115€ je dirais. Et de la patience. J'en ai 3 (ou 4?) à monter. -ALAP: (pour ceux qui ne savent pas, ce sont les tripodes avec les gros canons qui abattent les "boules" de la Fédération dans L'attaque des clones) Même base que le RT-TT avec un canon d'hammerhead. 145-150€. -Juggernaut (count as Leman Russ): Alors là... AUCUNE IDÉE! Pour ce qui est des roues, je ne sais pas. pour le véhicule, je pensais partir sur du Land Raider ou Leman Russ. En tout cas, j'estime que ça devrait chiffrer entre 150 et 200E Et là, ce n'est que la République. En FdC, j'aimerais faire une armée jouable ne count as nécrons. Là, j'ai trop peu de choses pour les jouer. P'tet en 750 pts. Avec un ajout de Grievous (à pied et moto) donc je m'inspirerais probablement de ce qu'a fait Morback Puis viendront au moins un transporteur, des chasseurs droides pour les moissoneurs, et des droides-buzz pour faire mes scarabées! des droides de combat. Pour le rôdeur du triarcat, je ne sais pas encore. Probablement un chasseur droide en train de marcher. Bref, tout un programme. Need gagner le loto Ajout des photos de la cannonière. Terminée (ou presque, reste le socle) ainsi que quelques phases du montage.
  12. Bonsoir! Je me posais quelques questions sur le rôle des Thousand Sons lors du siège de Terra. Notamment en terme de chronologie. Combien de temps se passe t-il entre l'attaque des SW sur Prospero et le siège de Terra? Ou est-ce que Prospero se fait attaquer à peu près en même temps que Terra? Les TS participent-ils au siège? Je suppose que oui, mais je ne trouve rien... Et sinon, quels sont les personnalités TS qui font partie du siège? C'est par rapport au CDA de l'Hérésie, étant donné la position chronologique, je voulais savoir si je pouvais aligner Phosis T'kar en tant que commandant de ma petite force Je suppose que non, mais si quelqu'un pouvait me dire le contraire, je le remercierais loooongtemps ^^
  13. [quote name='Crépuscule' timestamp='1323752417' post='2047153'] C'est exactement ça : l'effacement vient après. Ceci dit, la liste restreinte est juste indicative. Il est tout à fait possible de prendre du TH en le justifiant d'un "unité d'élite blablabla, entrainé à rester calme en toute situation, blablabla" pour justifier le "Lent et Méthodique". Un profil n'est jamais... ben, qu'un profil. (Cf la candidature d'Antares avec son Defiler) Evitez juste d'en abuser, en somme. [/quote] Bah en fait, c'est surtout pour justifier la présence plus importante de sorciers chez les TS par rapport aux autres Légions. Je pense poser ma candidature, je suis assez chaud pour ce CDA. Ca me trotte pas mal Et pour la commande FW, je suis pour aussi. J'aurais pas mal de trucs à faire.
  14. [quote name='Skilgannon' timestamp='1323727438' post='2047117'] [quote name='Origami' timestamp='1323726520' post='2047106'] Mais j'avais une question: Pourquoi interdire les Thousands Sons en unité? [/quote] Peut être parce que le Sort d'Ahriman s'est produit après le Siège de Terra ? [/quote] Oui, je sais. Mais en quoi est-ce que cela interdit de les prendre? L'effacement d'Ahriman les a juste transformé en "poussière" et en scellant leurs armures, et les rendant comme des automates. Soit. Mais en dehors de "Lent et méthodique", je ne vois pas l'élément qui fait qu'ils sont interdits. Les bolts PA3 et l'invul à 4+ peuvent parfaitement être justifiés non? Si on me dit que c'est à cause de L&M, je veux bien comprendre.
  15. Déjà, félicitations pour ce sujet! Ca pourrait me motiver grandement! Mais j'avais une question: Pourquoi interdire les Thousands Sons en unité? Je me tâte. D'un côté, j'avais pour but de démarrer une petite liste PH, donc ça pourrait tomber pile poil. Et comme il y a 4 sessions bien réparties sur la durée, ça pourrait être intéressant. Le souci étant que je n'ai toujours pas commencé la conversion, donc pour les photos ça attendra un peu. Je vais voir.
  16. Origami

    [SMC]- Thousand Sons

    Pour 1000 pts si j'ai bien compris? Ca va être short pour les pouvoirs de ton sorcier. Le familier, pas très utile je trouve. Tu as déjà la marque de Tzeentch, tu as déjà 2 pouvoirs. Pas vraiment besoin d'un 3ème, ça coûte trop cher après. Tes 2 troupes: Bolter lourd/lance-flamme ne vont pas ensemble. Soit t'es mobile, et dans ce cas le BL ne tire pas. Soit t'es statique, et dans ce cas le lance-flamme ne sera que peu utilisé. Et 2/ vu que c'est une liste Chaos, elle a p'tet plus sa place dans la section dédiée au Chaos.
  17. [quote name='starcrow' timestamp='1323632497' post='2046313'] après le plus gros soucis reste quand même de trouver des figs et des véhicules à la bonne taille Starwars <--> 40K etc sutout canonière et RT-TT starcrow [/quote] Perso, j'ai commencé à me monter une armée de Clones, et j'ai eu une armée de Fédération du Commerce, le tout converti à partir de produits GW, et uniquement de GW. Pour les Droides: Y'a du droide (guerriers tau/nécrons), Droidekas (à partir de mécarachnides métal), Palpatine (et ouais!), un Tank, des Nemoidiens, et quelques magna-gardes en WIP. Grievous en WIP aussi. Je compte les jouer en count-as Nécrons je pense. Pour les Clones: Y'a de tout. Count-as Garde Imp. Cannonière: Valkyrie/Hammerhead. Je la trouve un peu longue, mais j'en suis fier ^^ Clones/ARC trooper: cadiens, eldars noirs oldschool, Kroots, Guerriers du chaos. J'ai pour projet de monter/convertir 2-3 RT-TT (count-as Chimère), encore une cannonière (Valkyrie), un ALAP (Medusa), et un Juggernaut (Leman Russ). Voilà l'album pour les photos: https://picasaweb.google.com/108532766003732190490/12Decembre2011?authkey=Gv1sRgCLPljKT0gODRaA Je reprendrais quelques photos plus nettes, ainsi que des photos des Clones.
  18. Origami

    Problème de jeu

    [quote name='Hybrid Son Of Oxayotl' timestamp='1321310833' post='2029831'] Moi, je te conseille de trouver des joueurs plus mauvais que toi. Ou au moins aussi mauvais. Et de t'accrocher. [/quote] Justement, non. Enfin, personnellement, je te dirais pile le contraire. Persévère et trouve toi de meilleur joueur que toi. Osef de perdre au début. Tu perdras de toute manière. Ils t'apprendront certaines choses, t'expliqueront tes erreurs, et te diront (soit à la fin de la partie soit pendant s'ils sont gentils) ce que tu aurais dû/pu faire. Autre chose que tu peux faire, avec l'accord de ton adversaire (qui joue mieux que toi): Échanger les armées pour une partie. Sans déc, c'est très intéressant de voir comment ton armée sera jouée par quelqu'un d'autre. Expérience personnelle: Je joue marines et Marines du chaos, et la plupart du temps j'affrontais un ami Eldar noir. J'étais une vraie chèvre lorsque je bougeais mes rhinos/razor. Je ne savais pas comment les bouger, les positionner pour que l'un offre un couvert à l'autre, etc... J'ai fait quelques parties en échangeant mon armée avec la sienne, et même si je me suis pris des taules (comme quoi), ben j'ai beaucoup appris sur mes mouvements. Bon, ils sont encore loin d'être parfait, mais au moins je sais comment je dois m'arranger pour augmenter la survie de mes véhicules. Ca demande encore du rodage, mais ça va venir
  19. [quote]une armée de Harass. [/quote] Eldar cash. Ils ont le profil idéal pour le harass. Ou bien Eldars noirs. Mais si tu n'aimes pas, ne prend pas les EN.
  20. Origami

    "Fail"cast

    [quote name='Agresang' timestamp='1321794333' post='2032927'] Déjà rien qu'en montrant les CG ils étaient tout contents de dire que leurs moulages plastique était trotroprécis... Autant tout faire en plastoc. [/quote] C'est clair. D'autant plus que les personnages sortis en blister plastique depuis sont vraiment super. Je pense surtout à la sorcière elfe noir et à la banshee.
  21. Origami

    "Fail"cast

    [quote name='Jun' timestamp='1321739888' post='2032711'] AWWW YEAH [/quote] Qu'est ce que c'est? un cryptek?
  22. Origami

    "Fail"cast

    J'ai acheté un Sammael en finecast. Depuis le temps que je voulais cette fig, mais pour cause de full metal j'ai toujours été un peu frileux. Maintenant qu'elle est en résine, c'est la fête chez mémé. La motojet est correcte. Les moteurs et l'aigle sont impeccables. Heureusement. Quelques défauts sur l'ossature de la moto, mais pas trop grave, l'aigle vient se poser dessus. Il y a une bulle là où vient se poser le livre. No big deal, si ce n'est que je ne compte pas mettre le livre ^^ Donc je dois trouver quelque chose pour remplir cet espace. Je ne sais pas encore quoi. Les jambes de Sammael sont bien aussi. Une bulle sur la plante des bottes, mais bon, vu qu'il est collé sur son marche pied, ça passe. Par contre, une bulle en pleine tête. Je relativise puisque je ne voulais pas la tête de Sammael, je voulais mettre une tête casquée mais bon, avec la bulle, la tête est complètement foutue. Et les détails du torse ne sont pas très très propres. Ce qui m'embête un peu avec la résine, c'est cet aspect granuleux qu'ont les figurines. Mais je reste satisfait de mon achat. Je compte m'en prendre d'autres à l'avenir.
  23. Moi je le vois comme ça: D'après le codex français: Sur 5 crypteks membres d'une cour royale, tous doivent avoir la même discipline, mais seuls 2 d'entre peuvent avoir les deux équipements suivants. Ex: Je prend 5 cryptek d'une cour royale, je les fais évoluer en émissaire de la Destruction. Tous échangent leurs batons de lumière pour des lances spectrales. Comme je suis limité en termes d'équipements, seuls deux d'entre eux peuvent se payer le flash aveuglant et l'autre équipement. Ca me donne 3 lances spectrales à poil, 1 lance spectrale avec flash, 1 lance spectrale avec l'autre objet. Si je veux un 2ème flash aveuglant, je dois prendre un autre choix QG pour lui payer une cour. Peu d'intérêt je trouve. D'après le codex anglais et ce qu'à donné Styx: [quote]Any number of Crypteks that are in a Royal Court can be upgraded to a single, specific type of Harbinger. Whilst you can have any number of Harbingers of a specific type, each of the Harbinger's unique wargear options can only be chosen once in each Royal Court(see page 84).[/quote] Je le comprend comme ça: Sur 5 cryptek, je peux mixer autant de fois que je veux les évolutions. Donc je peux avoir 3 crypteks avec lance spectrale (dont 1 avec flash aveuglant, et 1 avec l'autre objet) et avoir 2 crypteks de n'importe quelle voie et pouvant porter chacun un équipement. Et là, ça colle un peu plus imo.
  24. [quote name='Arklash' timestamp='1320696897' post='2025790'] A la page 90 sur les crypteks, moi je comprends qu'ils ne peuvent pas appartenir à plusieurs disciplines (c'est à dire aveoir des équipements de diverses disciplines sur un même crypteks). Mais en aucun cas, ça n'empêche d'avoir des crypteks de différentes disciplines dans une même cour. [/quote] Si tu as 3 crypteks émissaires de la Destruction, seul 2 d'entre eux peuvent recevoir les deux objets qu'ils ont à leur disposition (flash et l'autre je crois) Perso, je le comprend comme ça. Tous les crypteks d'une cour doivent prendre la même discipline. Là ou ils n'ont pas le droit d'avoir la même chose, c'est pour les 2 équipements qui suivent, et là, ça ressemble aux QG SW. Moi j'ai une question aussi: Quid des crypteks et des dynastes en ce qui concerne les points d'annihilation? La cour royale gardée comme escouade compte pour un? Et si on dispatche les gus, on multiplie les points? Genre j'ai 2 dynastes et 3 crypteks répartis dans mes escouades. Ca me fait 5 points d'annihilation (+ 5 pts d'annil d'escouade)? ou bien est ce que ça me fait 1 seul point d'annil donné pour la totalité de la cour?
  25. L'Ironclad je le considère un peu comme un Vindic perso. Soit tu en joues plusieurs soit pas du tout. Un seul Ironclad n'apportera pas vraiment d'impact. 2 Ironclad un peu plus. 3 Ironclad beaucoup plus! Aussi bien psychologiquement que in game. Même chose pour un vindic. Donc pour moi, soit tu joues 3 Ironclad (de base) podés, et dans ce cas-là tu axes un peu ta liste là-dessus. Soit tu n'en joues pas. [quote]J'ai envie de dire à la lecture de ton pavé (fort instructif ) que finalement, ce qui lui permet de tirer son épingle du jeu, c'est la redondance ! Equipé au minimum (fuseur + LFL, sans missiles traqueurs), par 3 en pods au premier tour cela lui promet un bon avenir je pense, l'adversaire ne pouvant pas décemment en dégommer 3 en un seul tour (cela sous entendrait au moins 3 unités distinctes dédiées uniquement à l'antichar, après si il veut tenter sa chance avec une tactique SM et son unique tir, tant mieux, ça monopolise encore plus la puissance de feu adverse ...). Après, l'autre avantage du déploiement par 3 en pods c'est que les trois Clad ne pourront pas tous tirer, donc cela permet d'utiliser les fumigènes avec moins de remords, et d'augmenter d'autant plus la résistance de l'ensemble. Après, j'en conviens, cela oriente beaucoup l'armée, car 3 pods au premier tour c'est minimum 5 pods dans son armée, il faut donc qu'elle soit orientée autour de ces Ironclads.[/quote] C'est ça! Quelle sagesse
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