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nausicäa

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Tout ce qui a été posté par nausicäa

  1. Oui je crois que c’est ça que je confond. La règle qui fait gagner un PC est dans le livret léviathan on a finit par retrouver. Merci
  2. La question a été posé il y a 9 mois mais je ne retrouve plus le poste: dans les parties sur FWS ils peuvent défausser un objectif secondaire pour 1 PC (avec les tactical missions), et ils le font pls fois: est ce bien possible (car il y a un strat qui dit qu'on peut ne faire qu'une fois par partie)? Merci
  3. Yes ça roule merci beaucoup en tout cas!
  4. En vrai je ne rend pas compte à quel point ça prend du temps. Si pour faire un décors type décors GW qu’on achète dans les boites kill team il faut consacrer 10h de temps (je ne parle pas du temps de l’impression vous avez compris)ça ne m’intéresse en effet pas beaucoup. Si c’est 1-2h pourquoi pas
  5. Merci en tout cas, je vais réfléchir
  6. Bah je souhaitais imprimer des décor effectivement type table top world mais vu ce que vous me dites ça m’a l’air complexe
  7. Je vais acquérir dans les mois à venir une imprimante 3D résine pour imprimer des figurines en 32mm principalement. J’aimerais aussi imprimer des décors ( par exemple pour me faire un village médiéval type mordheim). Est ce réalisable avec des imprimante résine classique ? Faut il une imprimante particulière ? Le coût de reviens est il intéressant financièrement ? merci
  8. Les codex éldar étant top tier, en amical jouer des banshee ramollit juste un peu ta liste qui peut devenir équitable de ce fait. C’est l’avantage des codex comme ca
  9. Génial merci pour ton idée on va tester ça.
  10. Après dans l’analyse des coûts en points il faut voir ce que ça influence sur la liste au final car si les PM prennent un point mais que 3 autres figs en perdent pour un total de 20, au final ça ne change quasi rien dans la majorité des listes jouant ces unités. Or la plupart des unités qui prennent sont assez joué et si j’ai bien suivi plus qui baissent sont aussi assez joué ( d’où l’incompréhension). Sur FWS ils disent que c’est globalement assez juste au final, j’ai pas du tout assez de bouteille pour juger la pertinence du propos, même si le boss du game c’est plutôt bob l’éponge
  11. nausicäa

    [Aeldari] Corsairs

    Je trouve que ce sont des bonnes unités qui semblent moyenne pour de l’élève mais d’autres codex les trouverait bien.
  12. nausicäa

    Imprimante 3d resine

    En post impression pour laver la résine lavable a l'eau il ne faut pas que de l'eau. D'après le gars qui disait ça c'était de la pub mensongère. La résine lavable a l'eau est tout aussi toxique et pas plus efficace. Je vous met le lien:
  13. nausicäa

    Imprimante 3d resine

    J'ai appris hier qu'il fallait toujours utiliser un peu d'alcool isopropylique (1à-20%) meme si resine lavable a l'eau car risque de fissure sinon (parfois après plusieurs mois) . L'interet est donc très limité
  14. J’ai plutôt le sentiment inverse: c’est tellement casse pied de voir toutes ses blessures réussi annulés parfois si facilement ( d’ailleurs les commentaires qui reviennent toujours pour les armées à fortes invu ( il y avait les harlies par exemple) c’est d’être frustrante pour les adversaires. Il y a d’ailleurs moins d’invu très puissante (2+ ou 3+)qu’avant car c’est cassé pied pour le fun. Si ça permet d’accélérer les parties ça me va. A voir l’équilibre qui s’installe dans qlq mois
  15. Mais les gars arrêtez de faire des dissertations de 3 pages en ressortant des vieux pdf ( et en espérant repérer la faille que personne n’a vu) alors qu’il y a consensus parmi les joueurs pour admettre ce qui vous a déjà et avec moulte patience reexpliqué. Les blessures dévastatrices ne font plus de mortels et ne se reportent donc plus d’un fig à l’autre ( et c’est top comme nerf).
  16. Trop bien ce dataslate, juste un peu déçu que les drukhari n’aient pas eu un up de leur règle d’armée pour up le cac. par contre j’ai rien compris au nerf du towering ( en fait je ne vois pas c’est quoi le towering ayant lu les regle surtout en français).
  17. nausicäa

    Besoin conseil list eldar

    Les eldars sont pétés donc avec une liste comme ça de base tu es meilleur que là grand majorité des listes . L’avantage d’avoir un codex très fort c’est qu’en milieu non ultra competitif t’es seules limitation c’est d’éviter ce qui est trop fort si tes adversaires sont tes potes.
  18. Ce serait surtout bien que le cac soit boosté, c’est quand même ça l’ADN de l’armée, donc il faut au minimum booster les armes de cac ++++
  19. C’est intéressant ce que tu dis sexy tartiflette . C’est quoi ta composition globale de liste ( en gros quelle règle tu fixe car selon les personnes on n’a pas la même définition de ce qui est bourrin ou pas ( et selon les armées les troupes sont plus ou moins puissante).
  20. Perso j’ai fait une partie 2000 pt DG vs SM et on a finit T5 et ils nous restait tous les 2 des unités, ça a duré 4h. Je pense que des exemples comme ça il y en a des caisses , après si je fais pareil avec mes eldar et spammant les unités overkill ça va durer 2 tour , mais je perd mes potes
  21. Je ne suis pas d’accord planète wargame adapte les règles de la V10 ( qu’il dit trouver sympa d’ailleurs ) mais ça reste de la v10: il y a des stratagèmes comme la v10, les mêmes règles de débarquement embarquement mouvement et tir etc… Dis moi en quoi ça n’a rien à voir ( hormis qu’ils font des règles fan made) dans le premier RDB par exemple? ( le 2eme rajoute des éléments jdr mais les bases sont clairement de la V10 ). ça n’a rien à voir avec une v4 par exemple.. J’ai plus l’impression que tu dis ça car tu déteste la v10 , tu passes ton temps à la critiquer sur tous les postes que je vois .
  22. C’est vrai qu’un des défauts du jeu v10 ( mais c’était pareil avant aussi au moins dans les 2 dernières Editions) oblige pour qu’il y a ait un équilibre sans modifier les règles à soit avoir des tables très bien faite mais qui coûteront cher ( en temps et euros) soit à avoir des tables wtc qui sont pas trop cher. Sinon il faut jouer en narratif à la sauce planète wargame mais ils modifient pas mal les règles ( mais en soit pourquoi les batailles devraient être toujours symétriques ? Tu peux faire une table dégagé avec du tau vs une autre armée ou l’objectif pour l’adversaire est juste de garde son commandant en jeu par exemple etc…, j’ai l’impression que les gens ne sont plus capables d’imaginer autre chose que ce qui est écrit dans les règles ou qu’on voit sur la plupart des médias. ).
  23. J’ai l’impression que beaucoup n’ont pas lu ce post très intéressant de Timîl qui explique que le problème est en partie réglé si on lit ce que conseil GW à savoir avoir des décors dense mais dont 30-40% sont très bas ( - 2 pouce ) ce qui ecrante les tirs et permet de faire passer les grosses créatures et chars. Après concernant les débats de version je pense qu’on oublie ce qui n’allait pas en retenant ce qui était bien. Si les V3-4 étaient si parfaite pourquoi tout le monde est passé aux version d’après si nulles?
  24. J’y joue régulièrement avec mes potes et je trouve que pour une fois GW a fait des règles vraiment sympa et équilibré. L’alternée et la faible durée des parties est top, on n’a pas essayé en narratif mais ça doit être le panard.
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