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jesgi

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Tout ce qui a été posté par jesgi

  1. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    @Wylhem: merci pour les compliments! Pour la suite il est l'heure de s'attaquer à quelques termis (surtout le temps de trouver des socles de 32mm qui colleront avec le thème, une première piste à creuser étant les modèles de Zedo). Voici donc le premier sergent
  2. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Aller hop je ressuscite le sujet! Pour vous tous qui l'attendiez (ou de manière plus réaliste qui passez ici pour la première fois) Voici le petit dernier de l'escouade de vétérans axés énergétique Ainsi que la photo de famille
  3. De ce que j'ai pu tester, pour faire un minimum dur, j'en suis venu à jouer allié SM (sans surprise pour les centu en pod BA et pour les thunder) Dans ce cadre là le prêtre moto / veritas peut permettre quelques blagues en boost d'une mini star moto (ça doit aussi le faire avec un wolf ou un conseil DA mais pas testé) Le reste s'appuyant sur un spam rhino/tactique à effectif mini pour faire la différence en maelström
  4. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Héhé c'est la bonne méthode celle là.... Mais effectivement entre les bonnes affaires et les super sorties de la forge c'est dur de s'y tenir ^^ Une petite photo de groupe full peint parceque c'est le bien
  5. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    [quote name='LeSanguinor' timestamp='1393672461' post='2526684'] Bien le bonjour ! Tout d'abord je ne peut que aimer une armée faite avec des figs blood angels et aussi soignée... Juste une ou deux petites choses: je trouve le jaune très flash peut être adoucir avec des éclaircissements ? Même chose pour l'armure ou peut être que c'est à cause de la photo mais elle me semble un peu monotone... Voilà, voilà ah oui j'adore tes archiviste ! Super boulot!! Et quelle armée impressionnante, je dois admettre que je suis jaloux avec mes 1500pts pas encore complètement peint.... ^^ juste par curiosité, il t'a fallu combien de temps pour en arriver là ? [/quote] Merci à toi! Pour les dégradés sur les jaunes et noir je dois avouer que je n'ai encore jamais réussi à faire une photo qui rende bien les contrastes sur les deux à la fois.... Pour le noir le land page 1 rend à peu près... Pour le jaune plutôt le dread page 3.... Pratique... Et pour le stock de tête avec des taus en parallèle je dirai 4 ans mais résultat je suis à la bourre sur la peinture de la partie marines ^^
  6. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    @cooltine: voici quelques photos explicatives du montage du montage du storm [img]http://imageshack.com/a/img843/3084/zxkf.jpg[/img] [img]http://imageshack.com/a/img547/8411/6lvk.jpg[/img]
  7. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Merci à vous pour les encouragements! @cooltine: pour la pose du storm penché je me suis servi d'aimants (en plus c'est pratique pour le transport) 3 aimants carrés sur la tige et 3 sur le storm, cela nécessite un peu de découpe et de greenstuff mais c'est largement faisable, j'essaie de vous proposer quelques photos du montage ce week end!
  8. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Aller hop on profite de la sortie partie du week-end pour une petite photo de famille. (avec une lumière qui n'aide pas vraiment vu le temps....) [img]http://imageshack.com/a/img46/5607/ohdq.jpg[/img] Bon il en reste un peu à peindre />/>
  9. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Pour le storm ce sera un peu plus tard /> Il fallait voir le dreadnought furioso! Voici la boîte avec un peu plus de travail sur le jaune A vous!
  10. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Toujours dans la ligne des vétérans l'avant dernier de l'unité full énerg (il ne reste plus que la bannière à finir mais il faut la foi vu la taille du truc que forge a pondu...). Et pour fêter dignement le 10K vues un petit teaser en forme de devinette pour la suite: Attention il y a un (petit) piège.
  11. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Avec deux escouades de vétérans FW restait un deuxième kit de Sevrin Loth, deux petites conversions et un jump pack de la boite à rabiots plus tard, voici un archiviste de plus: Et en photo avec les deux précédents en attendant la suite
  12. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Bonjour à tous, @Hammer: Pour les lames énergétiques, pas de tuto sous la main, faut vraiment que je me motive à prendre des photos de wip mais peindre avec l'apn sous le coude c'est pas trop mon truc ^^. Alors pour le moment je te redirige vers le message 48, tu auras au moins le pas à pas "en mots". Et maintenant la suite et fin de l'escouade de vétérans d'appui avec leur sergent (celui là ne vient pas de l'escouade FW): Vu que l'escouade est terminée: photo de famille, douceur et finesse... ou pas:
  13. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Aller on continue avec deux vétérans combi-fuseur de plus, ayant été montés en V5 vous pouvez constater que les 4 sont différenciés, option des plus inintéressantes de nos jours (comme quoi il faudrait peindre un peu plus vite...^^). Le NMM est encore un peu plus poussé, le résultat me convient bien cette fois. A vous!
  14. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Et ben! Les photos de groupe ont du succès @Ghattobus Si ces photos peuvent inspirer et encourager les nouveaux c'est gagné @VaerGreyloc @Vhailor @Nomin Pour le problème des lentilles c'est vrai que les lentilles rouges sur les casques rouge des prêtres sanguiniens... ben ça ressort pas beaucoup (heureusement avec 4 de peints j'ai déjà de quoi faire ^^) Mais pour le coup bleu je ne suis pas plus convaincu que ça (j'aurai alors le même problème pour mes archivistes, les principales couleurs de casque de l'armée étant noir/jaune pour les bases et blanc pour les vet' je pense rester sur du rouge). Je vais voir ce que je peux faire pour pousser un peu plus les éclaircissements sur cette partie comme le conseille Vhailor. D'ailleurs en parlant de vétérans, voici le nouveau venu:
  15. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Avant de repartir sur les vétérans, un dernier prêtre sanguinien à pied: Et les photos de groupe des rouges qui vont bien: du plus vieux au plus jeune.
  16. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Bonjour à tous, Un petit nouveau rouge histoire de varier les équipements possibles. Premier test de griffes éclair avec ce schéma et petit up de niveau sur les fioles et les métaux par rapport à ses prédécesseurs.
  17. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Alors en commençant par les réponses à vos questions: @Darkmikel: Pour les lames: Le procédé est assez simple même si quelque peu long (les couleurs indiquées sont celles de l'ancienne gamme alors vu que je ne connais pas les nouveaux noms je vais tenter de décrire chaque couleur pour les ptis jeuns') - Couche de base Mechrite Red (le rouge foncé foundation) - Lavis Badab Black (le lavis noir tout bête) - Nouvelle couche de Mechrite Red (là on commence à identifier les zones à éclaircir) - Éclaircissements au Blood Red (le rouge flash) puis Bleached Bone (blanc cassé) puis au White (blanc pur) Et normalement ça donne ça @Andrew: pour le weathering: Les pigments utilisés proviennent de chez Valejo, en deux couches. D'abord le "Sombra Natural" (ref. 73109) qui me permet de faire le weathering de base en profondeur, puis "Ocre Rojo Oscuro" (ref. 73107), beaucoup plus rouge pour les parties plus voyantes. Ce sont les même pigments que ceux utilisés pour les socles. Et maintenant une petite nouveauté parce que un peu de bleu en V6 ça ne fait jamais de mal: Sevrin Loth made in Forge World et son invu. 2+ A vous!!
  18. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Bonsoir à tous, Un vétéran de plus, cette fois-ci une conversion qui n'est pas sur la base de l'escouade de commandement RS, mais je suis sûr que vous avez reconnu la fig' de base... Pour tous ceux qui veulent bosser les dégradés une super figurine à peindre avec des drapés de cape vraiment faciles à "lire". @darkmikel Je n'ai pas le temps de poster un rapide tuto ce soir, mais je fais ça pour le prochain post />
  19. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Aller je poursuis les équipes de vétérans avec une petit nouveau hache + pistolet plasma (comment ça j'entends au fond de la salle que la config' est loin d'être optimisée?... c'est pas faux...). Les photos bouffent toujours autant les contrastes sur le jaune (le seul endroit ou ça rend à peu près c'est sur l'épée tronçonneuse du vétéran précédent) Trêve de blabla: les photos Le suivant épée + pistolet plasma en route... puis une petite surprise...
  20. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    @cooltine: Les hautes herbes sont surtout là pour le contraste, la gamme c'est de la gamme Army Painter, un vrai plaisir à utiliser (juste à poser après le vernis bien entendu). Sans attendre, un petit deuxième, il n'ira pas dans l'escouade du premier mais ça m'évite de faire 10 fuseurs d'affilé...
  21. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Bonjour à tous, Aller hop on remonte le sujet avec la première figurine d'une nouvelle série basée sur l'escouade de commandement Red Scorpions de chez FW: Les suivants bientôt...
  22. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Merci à vous deux pour vos encouragements! Concernant la photo de Groupe il va falloir attendre un jour de beau temps vu que tout le monde ne tient pas sous mon stand photo mais je note l'idée Sans plus tarder la suite rapide sous la forme de trois marines "spare" pour varier dans les tactiques: [IMG]http://imageshack.us/a/img841/2477/1009797xn.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img812/5264/1009803j.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img694/8408/1009802t.jpg[/IMG]
  23. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Bonjour à tous, Après plus de 6 mois il était temps de ressusciter ce sujet. Je profite de ce long weekend pour poster des nouveautés, sous la forme de quelques armes lourdes. De la figurine plus ou moins vieille avec de légères conversions.
  24. [u][b]Liste 2000 pts Full POD:[/b][/u] Bonjour à tous, voici une liste atypique blood ayant pour objectif de bien figurer en milieu mi-dur / dur avec restrictions (type pas de triplette Elite / Attaque Rapide / Soutien, pas de perso spé, limitations alliés, volants, fortifications etc... bref du club ou tournoi avec une partie des limitations "classiques" tout en restant dur), voire du no-limit par équipe. Cette liste est très certainement contrable (mais bon je vais éviter de faire un anti-tactica ici ). Je la poste pour recueillir vos avis sur des éléments que je n'aurai pas vu / envisagé, nemesis, et parler stratégie... En global pour les groupes de POD tout dépend de l'adversaire et de son déploiement, fuseurs en premier si il y a des châssis, flambeurs en premier si il y a des piétons, plasma en premier en cas de CM, du mixé si besoin. Bref, on s'adapte et ça on va pas décortiquer chaque partie à l'avance sinon on est pas couché ^^ . Aller trêve de blabla, passons au cœur du sujet. [u][b]QG:[/b][/u] [indent][b][color="#0000FF"][u]Archiviste[/u][/color][/b][/indent] [indent][indent]Armure Termi / Bouclier Tempête / Hache de Force Frappe psy + Bouclier de Sanguinus[/indent][/indent] [i]Electron libre, rejoint un POD de troupe ou le POD de la garde d'honneur (dans ce sens la PA2 de la frappe a une bonne synergie avec le full plasma). Bouclier de Sanguinus pour fournir la save de couvert au petit monde ci-dessous. Et un équipement bien lourd pour tanker (2+, 3++, FNP) si nécessaire tout en redistribuant les touches via "l'attention chef" à 2+. Lui c'est mon plus gros doute, c'est le seul QG exploitable en dur AMHA. Maintenant au niveau du psy, je l'ai laissé avec les pouvoirs du dex BA, au moins je suis sur de ce que j'ai. Je n'ai pas pris divination pour le primaris, vu que de toute façon ce pouvoir n'est pas utilisable au tour d'arrivée et qu'il risque de manger une masse de tir pour protéger son escouade...). De même pour la Hache de Force, je doute ^^. Alors à vos avis.[/i] [indent][color="#0000FF"][u][b]Garde d'honneur[/b][/u][/color][/indent] [indent][indent]4 Fusil Plasma, POD[/indent][/indent] [i]Apporte la bulle de FNP via le novice sanguinien et mangent de la CM et de la 2+ au petit dèj (enfin le tour où ils descendent du POD). Se feront détruire à la riposte sauf si j'utilise l'archiviste en tank pour les protéger, à voir si j'ai besoin d'eux pour la suite de la partie ou pas. [/i] [u][b]ELITE:[/b][/u] [indent][color="#0000FF"][u][b]Dread Furioso[/b][/u][/color][/indent] [indent][indent]Canon à Fragmentation, Lance-Flammes Lourd, POD[/indent][/indent] [i]Tout en finesse, trois gabarits de LF dont 2 perforants, gère la masse, et se fait plaisir sur les unités bien tassées après avoir perdu leur transport.[/i] [indent][color="#0000FF"][u][b]Dread Furioso[/b][/u][/color][/indent] [indent][indent]Canon à Fragmentation, Lance-Flammes Lourd, POD[/indent][/indent] [i]Un c'est bien, deux... ben c'est mieux et ça passe encore les restrictions facile vu que c'est ma seule doublette hors troupe.[/i] [indent][color="#0000FF"][u][b]Vétérans d'Appui[/b][/u][/color][/indent] [indent][indent]10 vétérans, 5 combi-fuseur, 5 combi-plasma, POD[/indent][/indent] [i]Avec les nouvelles règles de débarquement c'est juste cadeau. Arrivent en POD, se scindent (5 combi-fuseur d'un côté, 5 combi-plasma de l'autre). Les fuseurs tombent un (gros) char, les plasma tombent quelquechose (CM / 2+ / blindé léger). Ils sont cher, ils sont violents, ils se feront tuer, alors à 300 points l'unité je ne suis pas sur. Quoiqu’au moins ils sauvent les troupes en prenant à leur place.[/i] [u][b]TROUPE:[/b][/u] [indent][color="#0000FF"][u][b]Escouade d'Assaut[/b][/u][/color][/indent] [indent][indent]5 gus à pied, 2 Pistolets Infernus, Fuseur, POD[/indent][/indent] [i]3 tirs F8 PA1 Fusion par tour, tombent un char et si ils survivent prennent un objectif.[/i] [indent][color="#0000FF"][u][b]Escouade d'Assaut[/b][/u][/color][/indent] [indent][indent]5 gus à pied, 2 Pistolets Infernus, Fuseur, POD[/indent][/indent] [i]Tout pareil que leurs amis au dessus.[/i] [indent][color="#0000FF"][u][b]Escouade d'Assaut[/b][/u][/color][/indent] [indent][indent]5 gus à pied, 2 Lance-Flammes Légers, Lance-Flammes, POD[/indent][/indent] [i]Comme les dread furioso, gèrent la masse, et se font plaisir sur les unités bien tassées après avoir perdu leur transport. Les 6 touches auto en contre charge font du bien et pourraient toujours dissuader quelques charges "limite".[/i] [indent][color="#0000FF"][u][b]Escouade d'Assaut[/b][/u][/color][/indent] [indent][indent]5 gus à pied, 2 Lance-Flammes Légers, Lance-Flammes, POD[/indent][/indent] [i]Bon, je pense que vous avez compris le principe [/i] [indent][color="#0000FF"][u][b]Escouade Tactique[/b][/u][/color][/indent] [indent][indent]10 SM, Combi-Lance-Flammes, Lance-Flammes, Lance-Missiles, POD[/indent][/indent] [i]Tombent en seconde vague ou sur la table en début de partie en fonction. Peuvent nettoyer un objo avec les deux Lance-Flammes ou encore mettre 4 touches auto en contre charge. Souvent splittés en escouades de combat sauf conditions de jeu particulières. Prennent des objo délaissés en tombant directement dessus.[/i] [indent][color="#0000FF"][u][b]Escouade Tactique[/b][/u][/color][/indent] [indent][indent]10 SM, Combi-Fuseur, Fuseur, Lance-Missiles, Bombe à Fusion, POD[/indent][/indent] [i]Tombent en seconde vague ou sur la table en début de partie en fonction. Se farcissent un châssis qui aurai échappé à tous leurs potes (des fois la poisse....). Souvent splittés en escouades de combat sauf conditions de jeu particulières. Prennent des objo délaissés en tombant directement dessus. Concernant la bombe à fusion il me restait 5 petits points, je pense que c'est là qu'elle est le mieux (les autres sergnet étant déjà bien chargés en points...) de plus elle synergise bien avec les fuseurs.[/i] Soit 2000 points tout rond!! [indent][indent] [u][b]Au bilan: [/b][/u] - 10 PODs - 2 blindages 13 - 45 SM 3+ - 6 à 8 troupes - 21 à 24 KP [u][b]Le positif:[/b][/u] + Plein de troupes. En v6 avec la prolifération des scénarii à objectifs, ça le fait. + Bon impact. Tu POD, tu te rentabilise, si tu meurs... ben t'es mort ça fera de la place pour les suivants. + Polyvalent avec 13 fusion, 14 flammeurs, 10 plasma. + Premier Sang et Briseur de Ligne quasi-assuré. Aller hop deux points de gagnés. + 10 POD. Ca commence à permettre des blagues bien fun (type mur de POD ou autres bêtises). + 0 Attaque Rapide, 0 Soutien, 0 Volants, 0 Fortification, une seule doublette hors troupes, et un concept full POD, ça peut presque bien se passer en cas de note de compo ^^. [u][b]Le négatif:[/b][/u] - Pas d'anti-aérien, saturer au plasma j'y crois moyen. - Aucun répondant au CàC, un peu en contre charge. En même temps avec la valeur du CàC en V6.... Va falloir gérer ça au tir de plasma. - Plus de 20 KP. En annihilation c'est table rase ou défaite. Mais en V6 l'annihilation tombe moins souvent. - Seigneur de guerre exposé, donc ce point là je risque de le lâcher facilement surtout si je l'utilise pour tanker. - Pas de vraie mobilité, tout se joue au moment ou les POD tombent, faut pas se tromper et en cas de malemoulle chronique ça peut vite devenir coton. - Je connais une section AVE qui va se faire dépouiller de ses PODs.... [u][b]Les listes "cible": [/b][/u] + Toute liste polyvalente. + Listes tir statiques ou semi-mobiles, tau, garde imp, CG tir. + Eldars, maintenant qu'ils jouent des pavés de Gardes Fantômes et autres choses avec moins de mobilité. + Listes DeathStar, je peux lui sacrifier ma Garde d'Honneur et mes Vetérans d'Appui pour coucher la deathstar ou une troupe fuseur pour la mettre à pied, le MSU fera le reste. [u][b]Les listes "nemesis":[/b][/u] - Full volant nécron, oui de toute façon ça c'est moche, juste rien pour les gérer et duel de mobilité perdu d'avance > No Game - Démon "White Dwarf", celle là elle est de toute façon très moche, mes MSU se feront démâter au hurleur/incendiaire > No Game - Démon en général, contre l'effet POD par des FEP n'importe où aussi, donc match-up à tester. - Chevalier Gris anti-FEP, en étant full pod... logique! Je tombe loin sans impact, je mange du tir et je rentre chez moi > No Game - Les listes trop mobiles, eldars noirs full embarqués, SM full moto etc. Contre ça j'ai une phase de tir, si ça rate il se barre et hop je le revois plus. - Du gros grouilleux, là si il me fait un damier je dois poser mes pod loin et même avec les 14 flammeurs, je me retrouverai pampa... [/indent][/indent] Merci à tous ceux qui sont arrivés à la fin du pavé J'espère que ma liste et l'analyse qui va avec ne sont pas intégralement à la masse. N'hésitez surtout pas à me donner vos avis, à la fois sur la liste, sur son utilisation ainsi que sur ses adversaires. Je vous écoute!!
  25. jesgi

    [40K-SMarines] Red Scorpions

    Suite à des pressions honteuses sous entendant que je n'avance pas assez je me dois de poster la suite ^^ Alors 5 petits vets d'assaut qui vont bien (tiens on dirai même un équipement V6....) De super figs à peindre, pleines de détails. A vos claviers!
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