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Warhammer Forum

jesgi

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Tout ce qui a été posté par jesgi

  1. Plusieurs références FW vont passer OOP pour un (long) moment. https://www.forgeworld.co.uk/en-FR/searchResults?N=547015237+1566630568 Pour ceux qui seraient intéressés
  2. jesgi

    Forgeworld

    Oui FW fait un gros ménage ces derniers temps (il y avait une liste de kit OOP un peu plus loin dans le sujet). Soit en OOP soit unavailable long terme, l'inventaire fond vite
  3. jesgi

    Forgeworld

    La grande disparition continue chez forge (même si là c'est du "out of stock long terme" et non un disparition pure a priori...) Encore des kits récents (sabre ou DA) ou qui pourtant devaient bien se vendre (l'exo tau ou le deredeo) https://www.forgeworld.co.uk/en-FR/searchResults?N=547015237+1566630568
  4. De ce que j'ai lu l'ITC prépare déjà ses scénarios maison parce qu'ils trouvent que les scénarios proposés par games ne donnent aucun avantage au second joueur (et que donc le premier joueur est forcément avantagé vu qu'il est le premier à tirer / taper / envahir la Map) En fait il y a que le secondaire "kill more" qui intéresse le second... Tous les autres c'est pour le premier joueur. Et vu que tu les choisis avant de savoir qui commence.... Édit : my Bad ce seraient bien les scénarii du livre grand tournament qui va sortir, à voir en quoi c'est différent du fonctionnement du livre de base ! (Post FLG du 15/07)
  5. Oui en effet c'est le consensus qui ressort, ajoute la proximité de Samy et un petit occulus relique et hop c'est assez infâme (et la combo se paie le luxe d'avoir baissé en point ^^ qui a dit que cette update de points était faite avec les pieds?) Aller combo final, T4 tu te repaies un tour de doctrine bonus en strata
  6. Clairement en effet un FAQ qui sert juste à faire une mise en cohérence sur les mots clefs / updates de règles (sniper / zone d'engagement) Ce qui gêne / ne sert plus à rien dégage juste À le volée le seul truc intéressant c'est l'OW tau déjà leaké Bref pas d'effort ici
  7. Je crains que ce ne soient juste des règles existantes Fep tout le temps : c'est le stratagème qui te permet de faire fep une unité déjà sur table Le chapelain qui est là au bon moment, c'est juste qu'en étant pas trop mal placé avant et en bougeant de 12+D6+1 tu devrais y arriver ^^
  8. jesgi

    Forgeworld

    C'est sur qu'ayant une armée red scorpions full portes / épaulières / lames de bulldozer FW, il va falloir se tourner vers une autre source (l'occasion n'étant pas vraiment une option sur la résine....) FW a baissé son seuil pour les FDP mais les kits de conversion faisaient une bonne porte d'entrée chez eux plutôt que les kits à 300€ ^^ Bref ça sabre sec dans leur gamme (Je plussoie la remarque sur leurs bouquins, impossible d'avoir une cohérence dans la vitrine, ça pousse vers le seconde main)
  9. Les petits modules font 63 mm de haut les grands le double, c'est nickel pour les formats GW. J'avais pris le kit à 149 du premier KS et j'en suis satisfait. C'est tout aimanté pour ma part et faut reconnaître que ça soit en rangement ou temps de mise en place ça change la vie. Par contre il y a un budget aimants à prévoir en supplément (dans les 600 aimants pour le kit que j'ai pris) En tout cas un bon KS sans mauvaise surprise
  10. Dans mon coin du 92 il faut juste prendre le temps d'aller discuter avec le dealer local en lui disant une semaine à l'avance le numéro que vous voulez ou pas, au bout de 3 semaines vous êtes repéré et vous avez votre numéro derrière le comptoir qui vous attend
  11. jesgi

    L'Art de la Miniature

    Bref ce monsieur continue dans ses bobards... Le mail à tous les contributeurs provient de ddsp26-sd-brigade-financiere@interieur.gouv.fr (a moins que la brigade financière de Valence ne soit un contributeur Ulule ?? )
  12. Pour le futur codex je mets une pièce sur quelquechose à la stormcast AOS, c'est à dire des codex par "chambre" (en l'espèce là "vanguard" avec les strata / traits / reliques / sorts uniquement accessible aux unités vanguard. Et demain ils font la même avec les tarteumucheguard et les tartouilleguard et hop le codex des sm existe même plus vraiment
  13. Oui voilà je pense que tout le monde est d'accord, le sav de GW FW est pour ma part dans la catégorie des "ce qu'il se fait de mieux" et prendre deux minutes pour mettre un mail au dit sav aurait pris moins de temps que de râler... (Et en plus tu aurais eu sous 24h un nouvel envoi avec un mail d'excuse...)
  14. Nouvelle petite idée à 2000 points pour essayer de faire quelque-chose des BA (testée à 1500) Faction: Blood Angels Points: 1999 CP: 14 Bataillon 1 QG Méphiston [Quickening, Shield of Sanguinus, Wings of Sanguinus] Dante Sanguinor Elites Sanguinary Ancient + encarmine sword Troupes Intercessor squad (5) + auxiliary grenade launcher Intercessor suqad (5) + auxiliary grenade launcher Scout squad (5) Bataillon 2 QG Captain + jump pack + thunder hammer [Relic: The hammer of Baal] + storm shield Captain + jump pack [Relic: The angel's Wing] + thunder hammer + storm shield Captain [Warlord - Artisan of war] + jump pack + thunder hammer + storm shield Troupes Scout squad (5) Scout squad (5) Scout squad (5) Vanguard QG Lemartes Librarian + jump pack + force sword [Unleash Rage , Shield of Sanguinus] Elites Death Company (10) + bolt pistol + chainsword Sanguinary Novitiate + jump pack Sanguinary Novitiate + jump pack Utilisation des CP - 3 pour les Dark visions of sanguinus sur les capitaines - 1 pour la relique supplémentaire en fonction du spam de BM en face -2 pour la bannière relique en complément Reste donc entre 8 et 10 CP pour 1 forlorn fury / faire re-fep + charge des unités / deuxième round d'attaque / reroll Stratégie Le principe de base est simple, tout le monde sur la table dans les starting blocks, si jamais il y a un bloquant la CDLM essaie de s'en servir pour ne pas se faire raser au tir. Les perso sont le plus possible couverts par les scouts pour éviter les tirs Les Intercessors campent sur les objo. Après c'est tout le monde en charge en profitant du vol pour essayer d'esquiver les cordons ou en jouant l'étirement pour éviter de mourir à l'usure. Les prêtres remontent les perso qui ne se sont aps fait one shot. La liste n'aime pas les BM que ce soit au psy ciblable ou des véhicules qui explosent mais me semble potentiellement fun à jouer (et finalement plus fine que prévue)
  15. C'est sur que quand tu poses battlescribe même gratuit à côté de ça (même en gratuit) tu te dis qu'à ce rythme qu'ils en ont pour 10 ans à rattraper ^^ (d'ailleurs battlescribe gère les cp si je dis pas de carabistouille)
  16. Pour l'épée tronçonneuse, tu as envisagé l'evicerator de l'escouade d'assaut?
  17. Cluster mines: sur 2+ lors du désengagement, D3 BM En remplaçant les assauts par des motos scouts effectif mini reste donc 134 points à écouler Pour 135 il y a le 4eme archiviste JP plasma possible mais il y a peut être mieux Pour 124 il y a 2x2 vétérans combi plasma Pour 150 je monte à 5 escouades de 3 moto scouts (les 16 points se trouvent sur un lascan)
  18. Le moto scout est plutôt bien polyvalent et peux toujours lâcher une BM en se desengageant en fonction du stratagème. Sinon je rejoins daar'x, tu peux gagner les points des capitaines et des lieutenants en passant en salamenders ce qui te libérerai un paquet de points pour d'autres joujoux
  19. Effectivement pour la saturation deux possibilités Passer les scouts tout nus (enfin avec un bolter) 35 points par escouade de gagnés Oubien passer les assaut en motoscout shotgun. Un avis?
  20. C'est presque plus un coup de bol, la communauté de référence qui fait des retours à GW (de ce aue j'en ai compris c'est la communauté qui test pas GW) utilise du FW et fait donc des retours sur le FW.
  21. Aller hop! Je vais pas m'auto quote mais pour faire simple warhammer community vient d'annoncer que le chapter approved 2017 (qui intègre de maj des valeurs des unités) intègre un update des points pour les unités FW.. Ce qui confirme: - que la communauté qui lead c'est les US - que GW intègre les retours qui concernent FW
  22. Je me range dans la catégorie des joueurs dex VO (le franglais non merci, les bourdes de traduction aussi voir plus) du coup FW/GW même combat pour ça
  23. Affaire à suivre mais GW s'appuyant beaucoup sur la communauté US pour les retours (communauté qui intègre fortement FW) il est bien possible que maintenant que les parutions ne sont plus figées dans le marbre, les unités FW bénéficient du même type de mise à jour. Pour avoir fait le tour de la question t'au, seule la Y'varha sort un peu du lot (et pour citer lord angelos, c'est encore parcequ'elle cumule le tank d'une riptide avec ses drones à coté -que personne ne voit plus en tournoi- avec une puissance de tir à courte portee qui surprend aussi vu que c'est souvent une première rencontre même en montrant bien le profil...). Mais pour le reste c'est plutôt le regne du mollasson.
  24. Alors nouveau concept à tester. L'idée de base: jouer salamenders. Du coup pour profiter à max de la tactique --> MSU Alors c'est moche, c'est du spam pas varié mais j'y croirais presque Aucun besoin de bulle vu que chaque unité a nativement 1reroll de touche et 1 reroll de blessure (pour au max 5 tirs exploitables par unité) et il reste encore 12PC pour des command reroll (parceque pour le coup je vois pas bien quoi en faire d'autre) Les plasma full surcharge, les archi full smite, les scouts font des cordons, 9poses, 9FEP GO ++ Brigade Detachment +9CP (Imperium - Space Marines) [114 PL, 2000pts] ++ + HQ + Librarian [7 PL, 145pts]: Combi-plasma, Force stave, Jump Pack Librarian [7 PL, 145pts]: Combi-plasma, Force stave, Jump Pack Librarian [7 PL, 145pts]: Combi-plasma, Force stave, Jump Pack + Troops + Scout Squad [6 PL, 90pts]: . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle 5x Camo cloak Scout Squad [6 PL, 90pts]: . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle 5x Camo cloak Scout Squad [6 PL, 90pts]: . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle 5x Camo cloak Scout Squad [6 PL, 90pts]: . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle 5x Camo cloak Scout Squad [6 PL, 90pts]: . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle 5x Camo cloak Scout Squad [6 PL, 90pts]: . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle 5x Camo cloak + Elites + Company Veterans [3 PL, 62pts] . Space Marine Veteran: Chainsword, Combi-plasma . Veteran Sergeant: Chainsword, Combi-plasma Company Veterans [3 PL, 62pts] . Space Marine Veteran: Chainsword, Combi-plasma . Veteran Sergeant: Chainsword, Combi-plasma Company Veterans [3 PL, 62pts] . Space Marine Veteran: Chainsword, Combi-plasma . Veteran Sergeant: Chainsword, Combi-plasma + Fast Attack + Assault Squad [6 PL, 101pts]: Jump Pack . 2x Space Marine . Space Marine Sergeant: Chainsword, Plasma pistol . 2x Space Marine w/Special Weapon . . Plasma Pistol & Chainsword Assault Squad [6 PL, 101pts]: Jump Pack . 2x Space Marine . Space Marine Sergeant: Chainsword, Plasma pistol . 2x Space Marine w/Special Weapon . . Plasma Pistol & Chainsword Assault Squad [6 PL, 101pts]: Jump Pack . 2x Space Marine . Space Marine Sergeant: Chainsword, Plasma pistol . 2x Space Marine w/Special Weapon . . Plasma Pistol & Chainsword + Heavy Support + Devastator Squad [11 PL, 183pts]: Armorium Cherub . Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon Devastator Squad [11 PL, 183pts]: Armorium Cherub . Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon Devastator Squad [8 PL, 170pts]: Armorium Cherub . Space Marine Sergeant: Boltgun . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon ++ Total: [114 PL, 2000pts] ++ Created with BattleScribe
  25. jesgi

    Que pensez vous de la V8

    SM: ravenguard Adeptus mecanicus : stygies Eldar craftworld : alaitoc SM chaos: alpha legion Seuls les GK et la death guard n'ont pas le leur. Sans parler que pour les eldars entre le -1 des volants, le -1 de magie et le -1 de stratagème ça cumule vite En bonus le -1 est associé au stratagème d'infiltration ce qui en fait rapidement un quasi auto-choix (pour jouer autre chose faut vraiment avoir envie de s'embeter)
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