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Yan64

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  5. Yan64

    Synthèse naine

    En gros une armée de nain qui perd jamais, c'est ça ? Autant apprendre à jouer d'abord, t'iras plus vite ! Et ça passe par un nombre conséquent de partie et de longues heures de bouquinage (si si le petit - ou gros - bouquin qui fait peur, là... ). Aprés si gagner est vraiment important pour toi, attends-toi à passer des lendemains difficiles, jouer les nains n'est pas difficile, les maîtriser est par contre beaucoup moins évident. Ceci dit c'est une trés bonne école et beaucoup de trés bons joueurs sont passés par là. Bonne continuation.
  6. Yan64

    Synthèse naine

    Mais mon cher PY ça m'étonnerait bien que tu donnes au grand public tes fourberies de nains !! Jcrois pas qu'il y ait 2 personnes en France qui les joue comme toi (qui a dit les bubuses par 20 ?? ), et ça serait pas traître que ton savoir-faire nain (on parle d'artisanat là !) puisse tomber tomber aux mains d'affreux gobelins ? Venez, jeunes pousses, voir le (faux) barbu en tournoi, il vous racontera la longue histoire naine entrecoupée de vannes et autres bons jeux de mots bien normands ! Approchez ! Approchez !!
  7. Pour ceux que ce qu'il y a de mauvais en l'être humain intéresse, je vous conseille de lire notemment les expériences de Stanley Milgram (La soumission à l'autorité), sociologue américain. Les conclusions peuvent surprendre... Un peu HS, mais pas trop...
  8. Salut à tous. 1- A ceux qui ne comprennent pas comment on peut rater un tel évènement, j'ai envie de vous dire que certaines de vos réflexions m'irritent un tant soit peu. C'est gentil de dire "que vous comprenez pas comment une région peut ne pas être représentée", que "ceux qui veulent y participer n'ont qu'à se sortir les doigts pour trouver des gus motivés", etc... mais vous pensez bien que ceux qui comme moi rament sont pas forcément des buses et essayent de faire du mieux qu'ils peuvent. Alors si vous pouviez modérer vos propos la pilule passerait sûrement beaucoup mieux. 2- Les règles sont ce qu'elles sont, elles sont fixées par les orgas de cet évènement, et on est tous d'accord là-dessus pour dire que c'est leur droit le plus légitime. Alors je ne comprends pas pourquoi vous ne fermez pas ce sujet une bonne fois pour toute, vous le rouvrirai quand vous aurez de nouvelles infos à donner, point. Parceque là le débat (si y'en a un) est stérile puisque aucun précepte ne changera. Désolé si je fais pas trop dans la dentelle, mais bon là jvous jure c'est du n'importe quoi ... Je vous souhaite une bonne soirée à tous. Yan.
  9. Aaaah le via notte ! souvenirs souvenirs ... surtout du jus d'orange à 9 euros . C'est à ce moment là que je msuis dit qu'il fallait passer définitivement au rhum-coca... . Quand j'y étais c'était Vincent McDoom qui piquait les yeux sur la piste.. Enfin ce post juste pour dire "RIP aux alsaciens", l'Aquitaine a déjà un pied dans la tombe... pas faute d'essayer de rameuter les troupes !
  10. Sinon pour ceux qui n'ont pas de places, ya toujours la possibilité de se faire naturaliser aquitain... ya dla place moi jvous l'dis !
  11. Ben écoute si personne ne se manifeste davantage, je veux bien coordonner l'équipe d'Aquitaine. Avis donc aux aquitains : si vous voulez faire partie de la croisade, faîtes-moi signe ! Aplouch.
  12. Bon hé, à un moment va falloir arrêter de craquer sur les nains parceque là c'est redondances sur redondances et inepties sur inepties. Plutôt que d'énumerer les (faux) problèmes, essayez de trouver des solutions par vous-même, parceque comme dirait l'autre : "à chaque problème une solution. Si ya pas de solution, c'est qu'il y a pas de problème !" Désolé mais plusieurs solutions efficaces ont été proposées face à un nain ultra défensif et là ... le sujet tourne en rond. Et il ne faudrait pas assimiler toutes les parties avec des nains à des parties chiantes, parceque là qqu'un qui connait pas encore bien WHB et qui lit ce sujet a vite fait de se faire de fausses idées : Les généralités dans ce genre ça va 2 secondes. Affrontez un full magie Tzeench, un full ratling/techno, un full tir/tirailleurs sylvain et on reparle, ok ? Yan - Nain suceptible à ses heures -
  13. Bon ben cherches pas alors, ils sont trop forts les nains. C'est ce que je me tue à leur expliquer à chaque tournoi et pourtant je gagne jamais !
  14. Armée hommes-lézard ost de tepok et diadème c'est pas mal non-plus, tu crois pas ? Mais ça ne veut en aucun cas dire qu'il ne faut pas jouer de la magie contre eux. Oui ils ont un bonus de 2 dés de base mais aprés les PAM coutent aussi chers. Pour une armée qui va avoir du mal à aller choper les magos de par son mouvement limité, je trouve cela logique. C'est bien. Pas moi. Les machines naines surpassent les autres grâce aux runes, mais un full tir empire, HE, EN, ES, RdT (voire même skaven, voire même à la limite O&G et leurs machines pas chères) sont pas mal non-plus. Les machines oui, les tireurs non.
  15. Il dit qu'il voit pas le rapport... qu'est-ce qui t'empèche de jouer plus de tir que lui ? Il me semble que les elfes sont loin d'être les moins bien équipés pour jouer fond de table. Aprés faut savoir sur quoi tirer, c'est sûr... Donne-moi ta liste si tu veux, chui curieux d'y jeter un oeil. Je sais pas si t'es au courant mais 4 balistes elfes c'est vraiment dur à gérer pour un nain contre un mec qui sait jouer.. alors je me fais pas trop de soucis pour toi. Il dit qu'il voit toujours pas le rapport. C'est pas parce t'as une grande cible qui vole que tu dois la sortir au premier tour en habit de la DDE. Au passage, une manticore ça a 4pv et ça vole. Tu la laisse planquée dans ta zone ou derrière un décor pour empécher le gyro d'approcher : rôle purement dissuasif. ou tu vas chercher les balistes isolées : au pire tu perds 3pv, et il meurt le tour d'aprés. Pas vraiment non... Mieux ... comment dire ... je sais que c'est vraiment à ch.. tout ce qu'on te dit là, mais voilà, pour ma part je suis au max de mes capacités pseudo-intellectuelles. Tu m'en veux pas ?
  16. Bah, un bon full tir/magie en EN devrait faire l'affaire, non ? avec une cav en soutien pour achever les survivants. Ne touche surtout pas aux patés, vise 1-les tireurs (qui n'ont qu'une sauvegarde de 5+ au tir..) et le canon orgue , 2-les machines. Ensuite et seulement ensuite tu touches aux patés. En attendant tu planques ta ou tes cav derrière un décor pour ne les sortir qu'une fois le champ de tir dégagé. Oublie l'idée d'aller chercher ses patés, tu n'y arrivera pas. Donc : -4 balistes -un max d'arbalétriers -un max de cav légère avec tirs -des corsaires pour encaisser le tir -un dragon. (pourquoi pas..) -une manticore, ou même un pégase pour gérer le gyro (parceque les balistes ont autre chose à faire.) -des ombres -des harpies (qui doivent s'attaquer au canon orgue parceque c'est la machine la moins protégée) -et une cavalerie lourde pour parachever le tableau. Me dis pas qu'y a pas moyen... Exemple : 2*20 arbalétriers. Sur les arquebusiers : tir multiple, longue portée : 5+ --> 27 touches --> 9 blessures --> 6 morts. Ce qui veut dire en 2 tours : plus d'arquebusiers. Tu ne prends aucun risque à jouer 2*20 arbalétriers : il ne viendra jamais les chercher si tu gères son gyro. 2 balistes sur son orgue à longue portée : 12 tirs à 4+ -> 6 touches -> 2 sur les servants -> 1 mort. Idem, en 2 voire 3 tours c bon, tu peux avancer tranquille, ou même plutot l'attendre parcequ'il n'aura pas trop le choix désormais. Ccl : n'avance pas, tu as plus de tir que lui, tu tires plus loin (il va donc devoir bouger !) vises ses armes de destruction massive et attend-le. Peut-etre qu'à l'avenir il jouera moins de tir... Apluch.
  17. Tout à fait, je n'entendais pas le terme échec dans ce sens là, évidemment que c'est positif puisque cela a donné lieu à un débat . Pour les chartes, excuse-moi mais dire que ça marche jamais... c'est sceller en 3 mots une proposition par une simple affirmation non argumentée qui n'engage que ton avis. L'avantage d'une charte est qu'elle est connue des joueurs et des orgas, qu'elle fixe des règles et donc que les joueurs savent ce que l'on attend d'eux si ils se présentent et qu'ils savent que si ils font les barbots c'est : ---> dehors. Y' a pas de "ah oui mais t'es dur là...". Tout le monde est prévenu. Yan - "ça marche jamais.." .. non mais je rêve... -
  18. En bref et succint je donne mon avis sur tout ceci. Idem j'ai pas tout bien lu en détail donc désolé si j'ai pas vu quelquechse qui y ressemble. La triche, ok, ça existe. Autant pour les habitués de tournois que pour le pti gars qui fait un tournoi par an prés de chez lui. Donc c'est bien de sanctionner pour les manifs à venir, mais je suis pour une sanction immédiate et radicale. Deux avantages : dissuasif et plus de problèmes pdt le reste de la manif. Je ne sais pas si certains d'entre vous on déjà participé à des LAN parties (avec des ordis). En cas de tricherie, ils font pas dans le détail : ça prend 2 minutes, le tricheur se retrouve sur le palier avec son écran et sa machine. Merci, au revoir. Nom, prénom adresse : pas la peine de revenir à l'année prochaine. Trop radical peut-être (pour ma part je trouve que oui..) mais trés efficace ! A méditer... Concernant cette lettre, je la trouvais maladroite même si j'approuve l'idée de départ et l'initiative prise de vouloir faire bouger les choses. Je ne m'étendrais pas davantage, le sujet a déjà été largement débattu. Force est de constater que c'est un échec parceque pas approuvée dans sa forme. J'ai une proposition à faire : pourquoi ne pas rédiger une Charte du Tournoyeur ? (Me dites pas que ça existe déjà, j'en serai malade, j'ai le chic pour inventer des trucs qui existent déjà.. ) Ex : J'accepte en venant à ce tournoi et dans le souci de faire passer un bon moment à chacun des participants : -de faire preuve de bonne humeur quelquesoit les décisions de la Providence. -de ne pas rouler dans la farine mon adversaire dès que j'en ai l'occaz', pour cela je fourni un exemplaire consultable par mon adverdsaire de ma liste avec toutes les caracs, et je m'engage à ne pas retirer trop vite les dés... ATTENTION : ce ne sont que des exemples ! LE gros problème et j'en suis bien conscient c'est de prendre un tricheur sur le fait. Pour le reste; je met dans le même lot les mauvais joueurs, les gros raleurs, ceux qui intimident les plus jeunes ou les plus fragiles, etc... Bref... en signant cette charte chaque participant s'engage à respecter les règles fixées par la Charte sous peine de finir le week-end avant les autres.. Libre à chaque orga d'utiliser la Charte pour son tournoi, d'appliquer les sanctions qu'il veut. Il est seul juge en son domaine. Pas de blacklist, de on-dit, etc... Il est clair que cela modifie le rôle de l'arbitre en tournoi qui devra désormais faire respecter ces quelques règles.
  19. salut pas mal de compos interressante sur les objets , pour le dynaste tres bon commandant passif grâce à son commandement. Le faire partir et l'isoler c'est dangereux. Un dynaste peut être une brute en tout point, mais une armée elfe noir ne peut pas se permettre de le faire ,c'est une armée chère . Perso mon dynaste je le mets dans une unité (chevalier sur sang froid ou garde noire, lancier, executeur ) avec un equipement basique . Pour qu'il devienne un peu plus costo un bouclier de ghrond et une épée de force et c'est bon il se débrouillera . Après sur des coursier noir ou un char , il faut être vigilant et ne faire aucune erreur parce que l'adversaire n'en fera pas . Voila c'etait tout . Apres 10 ans d'elfes noir , j'ai découvert de nouvelles compos intéressante que je ne tarderai pas d'utiliser .
  20. Ok. Erreur, si je me souviens bien, un gyro ne fait pas 1D3 blessures... donc une seule touche ssi l'attention messire a foirée. Les CV sont immunisés à la psychologie.. Et non !! 1 Yan, pointilleux.
  21. T'inquiète pas mon petit falanirm, je suis un grand garçon , mais c'est gentil de me prévenir.. Tu as raison, c'est un jeu passionnant où à mon sens la partie modélisme est essentielle. Mais je t'explique : ça fait 6 mois que je joue avec des nains, contre essentiellement 2 armée : les CV et les skavens.(qui ont souvent des listes "bien optimisées" je dirai pour ne pas les vexer...). Et bientot la bretonnie. J'ai du gagner 2 fois... ,alors je t'avoue que j'en ai un peu marre de me faire chambrer, et je rêve souvent la nuit que je leur met un massacre ! Alors je reste attentif à tous les précieux conseils de mes pairs. En conclusion, je dirai que jouer avec des nains c'est pas si facile que ça, et que je préfére mes lézards avec qui je leur met raclées sur raclées ! D'ailleurs, chers amis nains, avez-vous vu la liste 1500 que je joue en ce moment, dans la section LA Compét. ?? Donnez-moi votre avis et autres conseils avisés.. A +
  22. Allez, vous m'avez convaincu ! Je virerai mon canon et mettrai 2 balistes pour la prochaine partie. (Je leur laisse une dernière chance !!! ) Ah par contre, rien à faire, j'arrive pas à enlever ma cata"splach" chérie ! Sinon, question, à 2000pts,vous prenez quoi en spécial? BF, Tueurs et 4 balistes ? (bande de bourrins ) Pour ma part, c'est plutot du genre BF (inévitables à mon sens, par 16), Tueurs (parcequ'ils n'ont pas leur place à 1500, par 12.), et vous l'aurez compris canon+ catapulte, voire 2 catapultes (là, faut etre joueur... ) Et en rare ?
  23. Merci Thorgrim pour tenter de me convertir ... mais rien n'y fait.. je fais que des 1... alors l'estimation est plus fiable qu'un dé. Entierement d'accord ! Ok, entierement d'accord avec toi. Et alors ? c'est pas des brutes non plus... Correction : normalement, il devrait y avoir une qui touche à chaque tour. Entierement d'accord avec toi, sauf que 4 morts il faut réussir à les blesser tous... ça reste rare quand même... Explique-moi tes stats pasque là je vois pas... dans le mille ok, mais un écart de 2 à 4 pds touche quand meme... et 6 à 10 peut toucher d'autres unitées à coté. Pour moi ça fait 1 chance sur 6 de planter la catapulte, tu rajoutes que sur 4+ rien de grave... Sinon je trouve bien de discuter de ça, c'est vrai que les unités spéciales naines méritent d'être bien choisies car elles déterminent l'orientation de l'armée. Comme beaucoup, je trouve les marteliers et les longues barbes bien en-dessous des autres, avec une mention spéciale "derniers de la classe" aux longues-barbes carrement inutilisables vu leur prix... meme s'ils sont presque les plus jolis... (aprés les tueurs )
  24. Alors moi , ya un truc kil faut qu'on m'explique : pourquoi les balistes sont si fortes soi-disant ??? C'est simple, j'ai pas encore compris pourquoi les nains en prennent.. ya un truc que j'ai pas capté, chui sur.. Alors je résume : -c'est une arme de tir, donc on applique les modificateurs habituels, non ? ->longue portée : +1 ->tirailleurs : +1 (meme si elles sont pas faites pour eux..) Donc normalement sur du 4+, voire 5+ le premier tour. Donc 1 chance sur 2.. Pour quoi ? -un paté : au mieux 4 morts. -un rang de cavalerie : 1 mort. Donc un cavalier mort tous les deux tours je trouve pas ca énorme.. On peut prendre deux balistes : ok. un mort par tour. Génial. Alors qu'une bonne catapulte runée et c'est le drame dans les rangs adverses !!! Non sérieux, expliquez-moi, je comprend pas.
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