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Warhammer Forum

Setepenmentou

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Messages posté(e)s par Setepenmentou

  1. Sur ce point la v8 avait bien répondu. Il y avait les pourcentages mais tu avais des limites (genre 3 fois le meme héros/choix spé et 2 fois le meme rare max). Mais bon on arrivait avec des listes à la con genre les 8 sphinx de Khemri V8 à 3000pts (3 princes sur sphinx, 3 sphinx de guerre, 2 nécrosphinx, de l'archer en base avec le GPL pour avoir un caster correct et de quoi gérer les redirecteurs)

     

  2.  

    il y a 30 minutes, Nekhro a dit :

    Objection pour les Massacreurs. Ce n'était pas réellement une nouvelle unité puisqu'on pouvait trouver leur équivalent dans les Realm of Chaos. Mais ils n'ont été effectivement réintroduits qu'en V8.

    Rejeté. Les RoC n'étaient plus valides en v6 (le diptique chaotique sort en 88-90, la v6 c'était 2000) on parlait de livres d'armée v6 avec les règles v7 et des unités qui ont été rajoutées à ces livres par la v8. 

  3. Il y a 12 heures, crom a dit :

    Lesquelles ? Parce que les demi-poulets de l'empire, je m'en passerais bien. ?

    Les massacreurs, Carnabrute, Mutalite, la plupart des unités spéciales démoniaques (cavalerie, chars), Le squig broyeur, Le char de Chrace, Le cote de Lothern, les Phénix, Les danseuses gladiatrices de Khaine (j'ai oublié le nom), les émissaires elfes noirs, les émissaires d'outre tombe, le terrorgheist.

    Et comme tu le dis si bien, quelques unités RdT (Chevaliers des Nécropoles, Arcshabtis, Sphinx de Guerre, Nécrosphinx, Rodeurs Sépulcraux)

     

    Bien sur je compte pas les personnages, on peut très bien faire du count as

     

  4. il y a 23 minutes, Nekhro a dit :

    Est-ce qu'il n'y a pas un biais avec la version avec laquelle les joueurs ont commencé ? De plus, pour la V7, le corpus était sensiblement le même (en différence, je me souviens que les dés générés par les Sorciers ne pouvaient être utilisés que par eux-mêmes et non mis dans la réserve commune, bien mieux selon moi). C'était plutôt les Livres d'armées qui posaient problèmes.

    C'était ce que je voulais dire. On a eu le triumvirat de la mort (Elfes Noirs, Skavens, Démons) et l'apparition du "Frappe Toujours en premier" de série pour les Haut Elfes.

    De plus il me semble que la V7 avait retiré le système de Puissance d'unité qui faisait que l'arme des morts vivants qu'était la peur a eu les genoux brisés sans concessions. Cela dit la v7 avait aussi retiré la règle que les chars explosaient sur de la Force 7+, ce qui a permis aux chars de Khemri d'avoir moins peur face à des armées comme le chaos ou les vampires.

    Et mon seul regret de la v8 ben c'est le LA RdT qui nous a rajouté des unités sympa mais nous avait pris la magie stable qui faisait la force de l'armée. Le système Incantatoire était facilement reprenable.

  5. Pour les RdT il a fallu EoT pour qu'ils réparent les bévues. Les tournois permettaient de jouer RdT avec les modifs de la Légion de Nagash et l'accès aux Morghast. Tout de suite ça marchait mieux.

    Par contre qu'ils reprennent des points dans chaque corpus de la 3ieme à la 8ieme édition ça va être un beau bazar. Espérons qu'ils prennent plus de la 6ième que du reste ^^.

    D'ailleurs j'avais regardé un sondage (enfin une succession de questions sur les règles sur ce qu'on préfère et avec 150 participants histoire de dire que ça représente pas forcément la majorité) on constate que la v6 était la préférée. Et même les bouquins de l'époque étaient pas archi abusés. la V7 avait fait pas mal de ravages.

  6. Il y a 16 heures, khalyst a dit :

    Je comprends ce que tu dis, mais on parle pas d'une entreprise où y a deus guss dans la cambrousse, l'entreprise est en bourse, et doit surement être en train de se normer (en général on demande au moin un equivalent à l'ISO 9001).

    T'inquietes pas, meme les très gros groupes sont dans la meme m*rde.

    J'étais presta en informatique et à la fin on en savait plus sur le métier que les internes au point qu'on arrivait à montrer à la hiérarchie qu'ils racontaient n'importe quoi, et même après mon départ, on m'appelait encore pour des questions de process. Et c'était pour un gros groupe.

  7. il y a 37 minutes, khalyst a dit :

    OUi mais on parle pas d'une entreprise qui a 3 ans d'ancienneté, les connaissances, ce n'est pas les individus mais bien la société qui les possède. Donc se serai vraiment improbable (pas la peine de m'énumérer une liste de cause de défaillance, il faut rester réaliste).

    ...

    Ceci dit, surprenez moi :P

    Ben... Half life 3 ^^.

     

    Sinon tu serais surpris si tu savais le nombre de société dont les responsables ne connaissent plus les connaissances métier à force de faire de la sous-traitance ou autre.

    De plus on a vu la différence quand on confie un jeu comme Warhammer à Alessio Cavatore ou à Matt Ward. Ce que sera le jeu dépend du bonhomme aux commandes. Si le bonhomme est nul, le jeu va prendre du plomb dans l'aile. Donc les connaissances appartiennent à la boite, je suis sacrément mitigé.

  8. Le 06/07/2021 à 11:19, Barbarus a dit :

    Non... Pas forcément.

    Regarde, dans Pharos (un bouquin HH), ce qui attire l'attention des tyty sur notre galaxie n'a pas grand chose à voir avec les stealers.

     

    Barbarus : les stealers sont un des éléments qui attirent l'attention des tyty, mais il n'y a pas "que" ça...

    Ben en gros ils ont repéré un bon truc qui pourrait être sympa comme nouveau buffet. (Ici le Pharos est la belle enseigne qui claque, l'Impérium est le buffet)
    Ils envoient les stealers en avant garde pour voir où sont situé les meilleurs plats (ici les planètes de l'Impérium)

    Les stealers envoient les signaux psychiques pour attirer la flotte ruche vers les assiettes remplies ^^. (ici les planètes abritant de la vie)

  9. Le 02/07/2021 à 20:38, gilian a dit :

    Du coup je vais pas trop spoile mais pour moi dans l'ordre les grand gagnant au niveau Back Ground c'est:

    Et Angron alors ?

    On passe d'un pur psychopathe khorneux a un personnage bien plus complexe et tragique. Pour moi lui et Perturabo sont bien plus mis en valeur que Magnus dans les livres.

    Quand aux Custodes, le seul moment où t'as un Custodes un tantinet sympa c'est dans le Premier Hérétique avec Aquillon qui se lie d'amitié avec Argel Tal jusqu'à s'inquiéter de sa santé. Un autre passage savoureux c'est dans "Le Maître de l'Humanité" quand une traductrice des soeurs dit à un Custodes qu'il est flippant quand il essaye de paraitre humain. Ce à quoi il lui répond "Toi aussi"

  10. Je doute qu'un Dieu warp pop comme ça. Il a fallu des millénaires d'hédonismes et de perversions extrèmes aux Eldars pour faire naitre Slaanesh.
    Après si Girlyman a dit la vérité, Pépé lui a parlé ça vaut dire que malgré tout l'Empereur est encore en vie et conscient puisqu'il peut maintenir l'Astronomican, envoyer des visions, protéger le Palais du portail démoniaque. Donc ramener une Célestine dans l'univers (et seulement une) ou faire spawn des marines fantomes (chose qu'il a déjà fait dans la toile d'ailleurs dans Master of Mankind) doit rester à sa portée malgré son statut de Dieu en gestation. Cette état peut aussi expliquer la lenteur de la formation du Starchild

  11. Et encore de dex Ultra est un supplément.
    Cela dit effectivement la variante Armageddon était bien sympa avec le Champion de l'Empereur, L'escouade de croisée et l'escouade d'assaut qui pouvait avoir deux Gantelets

    Par contre, je me demande ce que ça donnerai une escouade de croisée Primaris. Un mix des trois unités d'intercessors ?

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