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À propos de Setepenmentou
- Date de naissance 24/04/1986
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mephisto_006@hotmail.com
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warhammer: roi des tombes, guerriers du chaos warhammer 40k: space marines
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Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2026
Setepenmentou a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Kill team v1 aurait pu. -
Armure météorique et Fellblade, opposition de règles
Setepenmentou a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans TOW - Règles
La Fellblade ne permet pas de faire de sauvegarde d'armure. Ca ne modifie pas la valeur d'armure. Tu ne peux pas faire de jet, c'est tout. -
Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2026
Setepenmentou a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Sur warhammer community ils parlent de master crafted power sword (épée énergétique de maitre) à voir ce que ça apportera dans cette nouvelle version mais aujourd'hui si on regarde le profil du capitaine ça donne F5 PA2 D2. Un gros boost par rapport aux heirloom weapons. Ajoute un +1A car primarisé et ça donne une idée du loustic. -
Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2026
Setepenmentou a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Dommage qu'ils en ai pas profité pour nous sortir des Vétéran Inceptor. ça aurait donné un truc un peu plus original et recyclé le concept. -
Discussion sur les règles de la V11
Setepenmentou a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Un truc qui m'a fait ticker lorsque j'ai vu la vidéo. Mais avec le chapelain Blood Angels c'est des Vétérans d'assaut si je ne m'abuses. (Casques dorés) On va avoir les Vanguard Vétérans primarisés ? -
[Communauté] Projet de Fédération française TOW
Setepenmentou a répondu à un(e) sujet de Joker dans TOW - Général
Ben non c'est bien d'avoir un consensus pour les règles. Si tu dois retenir dix variantes parce que tu vas à plusieurs endroits tu ne t'y retrouves plus. Ok pour les formats et les scenarios, autant laisser libre (j'ai déjà vu le format 1664pts pour la fête de la bière) -
[Communauté] Projet de Fédération française TOW
Setepenmentou a répondu à un(e) sujet de Joker dans TOW - Général
Je ne suis pas sur que la scene compétitive soit assez développée pour ça. Le seul interet que j'y verrai ce serait proposer et centraliser certaines normes à des cas conflictuels non reglé par des FaQ. Par contre autre point concernant une fédé, les services, formations, etc... c'est quel financement ? -
[Stratégie] Sorts-parchemins de "La Colère de Settra" : Génie tactique ou gâchis de points ?
Setepenmentou a répondu à un(e) sujet de qawaak dans Rois des Tombes de Khemri
Le 1) et le 3) ne sont pas justes car: Pour le 1) si le test est raté, l'objet n'est pas consommé. Contrairement à d'autres (parchemin de dissipation, Jarre Hiératique) Pour le 3) On a quand même un sorcier, qui peut dissiper, lancer un sort (si on le garde n1), repop des figurines. Le cout du parchemin, c'est le parchemin. Mon seul regret est qu'un Roi ou un Prince ne puisse pas en avoir. De mon point de vue, il n'y en a qu'un d'interessant. Celui à 10pts et faut jouer de la catapulte. Mais ça en fait un mini ingénieur jusqu'à dissipation. 10pts ça me semble acceptable, surtout si tu te mets bien à l'arrière pour que l'adversaire doive utiliser sa dissipation fatidique (sans bonus). Les autres sont trop chers pour ce qu'ils font. S'aurait été un spell supplémentaire, je comprendrais mais ce n'est pas le cas Donc ouais c'est de la daube. Mais comme tout les ajouts Khemri de cet arcane journal, entre le canasson qui est beau mais pas utilisable en l'état et le sphinx volant qui est necrosphinx anémié pour à peine moins cher. -
Je le jouerai comme ça aussi (j'ai fait des listes avec mais je l'ai jamais utilisé dans des parties) Mais je voulais m'assurer que mon interprétation était la bonne
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Je me pose une question vis à vis du manteau royal dans le cadre des effets donnant un bonus d'1D3 Le Manteau royal dit: "In addition, the wearer’s [My Will Be Done] special rule affects all friendly units with the Nehekharan Undead special rule within 6’’ of them, not just the unit they have joined." Donc toutes les unités à 6" bénéficient de l'effet. Mais est ce que je dois lancer plusieurs fois le D3 ou juste une seul fois et cela affecte toutes les unités avec la même valeur ?
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C'est pour ça que dans mon calcul j'ai retiré d'abord les extrémités
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Page 8 de la FaQ Q : Si une unité qui a la règle Le Feu de l'Action a deux rangs combattants, puis-je retirer des pertes dans le second rang ? R : Non. Les figurines du premier rang combattant, soit le rang en contact socle à socle avec l'ennemi, tombent les premières en tant que pertes
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La question en fait c'est combien font 2A Si on doit composer avec les deux infos qu'on a : On enlève sur le rang au contact socle à socle (et plus vraiment sur le rang combattant pour l'infanterie puisqu'il y en a deux) Sur ce rang on enlève d'abord les figurines les plus éloignées On a 4 morts donc au premier on enlève les 4 plus loin du premier rang, ça en laisse 3 qui étaient au contact à l'origine Donc on en aura 3 qui font deux attaques (on précise pas s'il y a un champion donc faisons comme si y'en avait pas) et 7 derrière à 1 Attaque Donc 13 Attaques
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Mouvement de réserve et mouvement aléatoire
Setepenmentou a répondu à un(e) sujet de Laughing dans TOW - Règles
Je suis d'accord avec toi. Le mouvement aléatoire n'affecte seulement des mouvements obligatoires et mouvement de réserve. La fuite et la poursuite ne prennent pas en compte la caractéristique de mouvement c'est bien indiqué (et les modificateurs doivent modifier la fuite ou poursuite, genre chez les nains) au final mouvement aléatoire ne fait qu'affecter une valeur à la caractéristique mouvement pour un déplacement. -
Mouvement de réserve et mouvement aléatoire
Setepenmentou a répondu à un(e) sujet de Laughing dans TOW - Règles
Oui parce que le jet est fait dès qu'une unité se déplace : "When a model with this special rule moves, roll the dice to determine its maximum movement." Donc un jet à chaque mouvement (obligatoire et réserve) Et pas de contact possible car tu ne peux entrer en contact que lors de la sous phase des mouvement obligatoires ou lors d'une poursuite "If the model is able to make contact with an enemy unit during the Compulsory Moves sub-phase or whilst pursuing, it may do so and counts as having charged. The model aligns against the enemy unit and stops moving. A unit charged in this way must Hold"
