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De toute façon Gibbons avait pondu une blinde de design très stylés pour les Space Marines.
Très peu ont été repris par la suite. Le champion de chapitre des ultramarines et c'est tout. Le capitaine, les chapelains, l'archiviste avec la cape spéciale des Salamenders : aux oubliettes.
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il y a 15 minutes, Ondskapt a dit :
Moi je le trouve chouette ce p'tit bonhomme. Un peu de customisation sans tomber dans l'exces. Ptet un casque classique en mode chevalier aurait été sympa mais bon.Et sinon créativité, y'en a des plus inspirés
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Et s'ils peuvent embaucher Eliasson pour faire les livres d'armée, on aurait des trucs bien sympa.
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il y a 38 minutes, Sigismund54 a dit :
Pour moi c'est la vrai figurine du champion de L' Empereur comparé à la seconde qu'ils ont fait car il est plus costaux et j'adore cette pose.
Etant joueur Black Templars avant même le codex Armageddon on pouvait la jouer en tant que perso spé.
Ca ne nous rajeunie pas tout ça
On se fait vieux , surtout qu'elle a été dispo que deux jours. Après tout le monde utilisais la figurine d'Ezekiel avant que le second champion ne sorte.
le premier champion c'était un guerrier, pas un meneur et la pose est plus celle d'un kendoka en garde que d'un spadassin.
Quand aux tabards, espérons qu'ils il en aient pour tout les gouts, sinon c'est pas difficile de couper un rectangle de green stuff, de le coller sur le plastron et de faire des plis.
comme sur le gus à droite de cette escouade (tu les fais en tirant les coins au couteau de modélisme pour bien les positionner) :
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C'est moi qui me gourre,
Bien sur je parlais de ce bonhomme :
qui est sorti en 2000 (alors que la v3 est de 1998, Pierrick a raison)
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L'identité visuelle telle qu'on la connait oui. Mais le principe des escouades de croisés date du supplément Armageddon.
Avant ça il n'y avait que le Champion de l'Empereur qui avait un tabard (même pas de chaines), c'était une figurine v2.
Même le capitaine spécial BT en métal avait juste un tabard, mais pas de chaines.Les croisés c'était des marines standards. Sans tabards ni chaines.
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Mon préféré :
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il y a 8 minutes, Pandorax a dit :
Marrant, moi j'ai l'impression que c'est une femme avec une queue de cheval et des mêches qui tient le boltercarabinetruc
Soit maudit à cause de toi je vois la même chose.
il y a 1 minute, Werhner a dit :Après je te l'accorde on enc*** les pixels là, on verra bien. Sacré GW.
pas gentil pour la madame ^^.
Pardon aux familles tout ça ... mais elle était tellement facile surtout vu la succession de deux messages.
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Pour le novice, on constate qu'il a déjà une armure complète. Hors une armure carapace ne l'est pas réellement quand on regarde les figurines des scouts.
Et quand on regarde bien on distingue les boules de ventilations de chaque coté du back pack. ce qui est bizarre c'est l'épaulière qui est riquiqui comparé aux standard habituels.
Mais ouais sacré cou de girafe le personnage. Si le dessinateur a quand meme réalisé de très jolies choses, comme le personnage est central ça gache un peu.
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Bah l'affiche de DoW 3 claquait pas mal. le jeu était pas terrible mais Gabi en armure Tartaros avec le Knight en arrière plan ça avait de la gueule.
Pour aller plus loin tu avais des fois des scenarios white dwarf adaptés du jeu vidéo (genre la table avec le portail du chaos pour Fire Warrior)
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Il y a 12 heures, Kikisscool a dit :
A force d’attendre le Lion on perd patience !
Il attends le bisou de Sainte Célestine pour se réveiller. ^^
Blague à part, ça donne bien la hype de voir les nouveaux initiés et du coup je me demande ce que seront les néophytes. Scouts classiques ? Scouts primarisés ? Autre chose (genre griffes sanglantes ?)
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Je rajoute à la liste de crom :
- La GB qui permet de relancer tout les tests de commandements. Même celui de l'Arche des Ames Damnées
- L'indomptabilité : Même pas pensé aux morts vivants.
Le seul bon coté de la v8 a été de gérer correctement les montures monstrueuses et les monstres montés.
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Perso je prendrais un judiciar, j'y colle son épée, un casque templar et un écusson et ça aura plus de gueule.
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Il y a 11 heures, botrix a dit :
Les armes lourdes apportaient aussi +2F pour les troupes montées en V7
Hélas non, en V7 c'était seulement +1F quand monté. Ca m'avait bien fait chier pour mes chevaliers de la quête et mon prince des tombes sur char. Heureusement ils avaient rétropédalé en V8.
Quand aux règles. A voir ce que ça va donner. Même s'il y a un tronc commun, y'a quand même des différences dans les règles, c'est le plus là qu'on se demande ce qu'ils vont considérer comme "meilleur" une limitation des OM à la quantité ou au nombre de points par exemple.
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En soit le corpus de règle de la v7 était sympa. On va passer sur la réduc de force pour les armes lourdes quand tu es monté
, la disparition de la PU qui a cassé la peuret le courage insensé qui a enfoncé le clou. Mais ce sont les livres d'armée qui ont pourri la version.Le seul truc que je garderai de la v8, c'est les profils combinés pour les montures monstrueuses (genre pégases et monture démoniaque) et des monstres.
Edit : Corrigé suite à la revue de Nekhro.
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Il y a 11 heures, Ael a dit :
Jusqu'en V6 (7?) l'elfe était protégé du gob car il avait des chances de le tuer avant, avec le retrait des pertes à l'arrière, il n'a plus cette protection, donc tu perds le vague équilibre qui existait. C'est d'ailleurs très possible que si l'elfe était mieux protégé par sa haute CC, le gobelin aurait eu une règle pour équilibrer.
Il y a qu'en V6/7, celui qui chargeait frappait en premier, meme avec des armes lourdes. Après c'était l'initiative qui primait et si je me souviens bien, l'Elfe avait une initiative de 5.
La v8 a supprimé cela permettant aux elfes de frapper en premier à tout instant. Donc au lieu de se dire "c'est bon, on peut enlever la béquille", non seulement ils l'ont laissée, mais en plus ils l'ont rendu infame avec la relance.
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Ils avaient bien réussi avec les elfes noirs sans mettre l'ASF de base à tout le monde. Ils avaient mis la haine. Le rang supp pour taper avec les Haut Elfes aurait été largement suffisant (les lanciers l'avaient, mais, si je ne dis pas de bêtises, les gardes maritimes ne l'ont pas)
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Tiens ça me rappelle la V8 de Battle.
De toute façon depuis longtemps GW n'est plus fichu de faire de l'équilibré. -
Il y a 8 heures, Le-Captain a dit :
* Si ça se trouvent Dorn était Epsilol, l'improbable triplé depuis le début /duh
Ou Omegon va voir Bile en mode "'Dis donc mon gars, tu clones des primarques. Rends moi mon frangin."
" - Ok mais je veux ton bras"... Ah non là je me trompe d'histoire -
Il y a 17 heures, Le-Captain a dit :
Au sujet de Dune, il faut garder en tête qu'il a été écrit dans les années 60 et 70. Le Jihad n'avait pas la connotation qu'il a aujourd'hui. Au niveau de son équivalence, pas vraiment dans Dune c'est un révolte, pour le jiahd bien d'chez nous c'est (pincette du mec pas sûr) une sorte d'obligation religieuse (?), mais il y avait aussi le côté "exotique" (on échangera une distance géographique avec une temporelle) et le côté sacré du bousin. Et puis Herbert père n'a jamais vraiment creusé l'implication d'avoir choisi un terme qui faisait coolos.
Petit apparté mais Herbert père a pris une blinde de mots arabes ou à consonnance orientale pour Dune et ce sans être sur Arrakis (Empereur Padishah, Chakobsa). Il a fait de sacré mélange (genre le Boudhismalisme, les Zensunnis) je parle meme pas du glossaire Fremen. ^^
Pour en revenir à l'Hérésie, je trouve qu'ils tirent un peu trop la corde avec l'Alpha Légion. On connait le destin d'Alpharius dans Prétorien de Dorn, si on a Omégon sur Terra pour aider l'Empereur, on se demande juste comment l'Alpha peut être chaotique à 40k. Ou alors ils vont transformer l'AL en mode Déchus Dark Angels ? Une petite part loyale, une moyenne part pirate et une dernière part hérétique ?
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Après la peur v6 était assez forte. Le combo Peur + PU et le peu de létalité des corps à corps (seul le premier rang tapais et les morts n'étaient pas remplacés) faisait que les MV s'en sortaient. Le faite place n'existait pas et c'est comme ça qu'avec une unité de char de flanc sur les orcs avec Grimgor gagnaient le combat et que la PU faisait que l'unité fuyait auto et qu'il n'y avait plus qu'à les rattraper (je jouais les chars par 4 à l'époque, je les aimais beaucoup ^^, j'avait meme sorti des armées avec 16 chars ^^) Espérons qu'ils trouveront un juste milieu entre les deux.
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Bah écoutes, passer l'ennemi à CC1 c'était sympa. Au moins tu avais des squelettes qui touchaient sur 3+... enfin quand ça marchait.
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Par contre les squelettes étaient bien passé de 8 à 4pts. Mais vu comment la peur était devenue peu utile (bulle Général + GB qui s'appliquait à tout les tests de commandement, meme l'arche des ames damnées)
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Le 27/07/2021 à 12:47, Barbarus a dit :
Barbarus : et pis, non, GW ne pas "à nouveau" oublier les RDT... [Avec la voix de Bourvil] "Ca va faire deux fois que vous m'faîtes le coup, mes chaussures, mon Nécro"...
Au moins d'un point de vue règle, les figurines on se démerde, y'en a de très belles sur le marché ^^
Petit coup de gueule gratuit
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e)
Faut dire aussi que GW n'a pas arrangé les choses avec le système de chapitres successeurs, traits de chapitre, trait de chapitre parent.
Fut un temps tu disais "je joue en count as Black Templars" avec un chapitre de space marines cac lambda, ça choquait personne.