Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

GuNsClad

Membres
  • Compteur de contenus

    101
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par GuNsClad

  1. Désolé du double post. Plus aucunes idées sur les listes ? J'ai un doute sur l'équipement des élus, sachant qu'il y a beaucoup de troupailles peu protégées en face pour l'instant.
  2. Je n'ai pas compris ton message. Une deuxième liste khorne tu veux dire ? Liste 2 alternative : QG : Prince démon : Marque de khorne, ailes => 140 Prince démon discount, fini rarement le tour 3. Elite : 5 Elu : 2 LP, 3 Fuseur, rhino => 185 Chasse les grosses svg, bébête, infiltration ou attaque de flanc selon la mission ou adversaire. Troupes : 8 Berserks : Champion, gant, rhino => 243 Toujours la même stratégie, on tape, on discute après. 8 Berserks : Champion, gant, rhino => 243 10 Marines : Champion, A.énergétique, LP, autocanon => 205 Campe sur l'objo ou sature de loin. Soutien : Vindicator => 125 Fait peur des gros trous, quand sa touche.. Predator => CL de flanc => 130 Bon rapport qualité/prix 3 Obli => 225 Couteau suisse Total : 1496
  3. Le rhino des élus peut servir en attaque de flanc, sinon en infiltration, je le déploie vide à coté des pesteux. Les élus prendront de toutes façon chère dès qu'ils vont arriver, donc ils disparaîtrons de toutes façon très vite.
  4. Liste 1 alternative : QG : Prince démon : ailes, distorsion => 155 Elite : 5 Elu : 4 LP, rhino : 195 Troupe : 8 Berserks de khorne :champion, gant, rhino => 243 Reste sur l'objo, bien planqué, digne d'un tau, non je déconne.. 7 Marine de la peste : Champion, Gant, 2 LP => 231 Campe sur l'objo. 10 Marines : champion, a.Énergétique, icône slanessh, 2 Fuseur, Rhino => 255 Chasseur de char, et anti marsouins, mais très déçus de leur performances, j'hésite à les remplacer, mais par quoi ? Soutien : 2 Obli => 150 Couteau suisse 2 Obli => 150 Couteau suisse Predator, : CL Flanc => 130
  5. Un marcheur peut pivoter lors de la phase de tir, donc dans les cibles les plus proches, se sont souvent mes troupes lol !
  6. Je verrai en fonction des inscrits, pour l'instant, il y a pas de gros némésis pour mes WE. Mes oblis sont peints en Death Guard, donc du moisi au milieu de rouge, sa le fait pas, mais je retiens l'idée de l'équarrisseur. Sinon pour la liste 1, je pense que les élus vont bien remplacer les totors, le prince démon va devenir universel avec distorsion, et le vindic va sauter au profit du predator. Couplés au oblis, sa doit envoyer du steak !
  7. La liste 2 me plait plus bien entendu, mais je sais pas si elle tiendra le coup face au liste porc dans face.. Je vois plus les élus comme une unité kamikaze, à mon avis une phase de tir et à plus.. Sinon c'est clair que le chaos a perdu une grande partie de son charme avec ce codex, moi j'étais full khorne, avec les petits sanguinaires qui vont bien, les haches de khorne qui réduisaient une armure énergétique en charpie.. je me fais du mal.. Et des oblis dans une armée WE, sa le fait pas trop niveau fluff..
  8. Je joue kharn d'hab, mais perso spéc interdit.. Pour les élus, c'est 135+16 points + 5 points de l'icône qui sert à rien !
  9. Tout d'abor, merci de ton avis. Liste 1, on est d'accord, nouveau fluff kévinou Coût corrigé des oblis. Pour les termites, je pense les changer par des élus en piquant le rhino au pesteux. Sa change un peu du classique et sa peut faire son petit effet bien équipés. Pour la liste 2, je l'ai déjà tester plusieurs fois, et comme toi, j'adore les armées fluffs, escouade de 8, 8 véhicules, les dreads + defiler etc.. Pour le prince, c'est un PD de khorne, donc pas de psy.. Les blindages sur les dreads sont là pour leur permettre d'avancer à chaque tours ( hors immo ou détruit ), leur but est bien entendu d'avancer aussi vite que possible ( à quand course chez les WE ou l'ancienne rage sanguinaire ? ), et sa fait des tirs en moins sur les rhinos. Pour l'arme énergétique, je pense la laisser, l'escouade se balladant rarement toutes seules, et 5 attaques force 5, sa à de quoi calmer tout de même.. Autocanon concervé sur le defiler. J'hésite pour le vindic, en étant extrêmement déçu, j'aimerai le remplacer, mais par quoi ?
  10. Bonjour, cela fait un petit moment que je n'ai pas joué, et un tournoi me redonne l'occasion de regoutter aux joies de l'étripage de chiens impériaux et autres vils xénos. Mais voilà, j'hésite entre deux listes, une classique que tout le monde connait, et une autre basée sur les world eaters. Les scénarios sont pour la plupart normals, hormis un en combat urbain. Merci de m'aider à choisir et/ou améliorer, sans pour autant tomber dans le copier coller que l'on voit sur le forum. Je vise la bonne moitié du classement, les trois premières places, quel doux rêve. Liste 1 : Classique ( vous avez dis bourrine ? ) [u][b]QG : [/b][/u] [u][color="#FF0000"]Prince démon : [/color][/u][color="#0000FF"]Marque slanessh, ailes, fouet => 155[/color] Aimant à tir, bouge les unités qui vont bien ( le moins abusé du codex.. j'en entends déjà rire ) [b] Elite :[/b] [u][color="#FF0000"]3 Totors :[/color][/u] [color="#0000FF"]2 combi-Fuseur, 1 autocanon, 1 gant => 135[/color] Termicide, autocanon sert si la frape se passe mal, ou si je les planques dans un décor, si il n'y a aucune cible digne des fuseurs ( EN entre autre ) [u][b] Troupe : [/b][/u] [u][color="#FF0000"]8 Berserks de khorne :[/color][/u] [color="#0000FF"]Icône, champion, gant, rhino => 248[/color] Reste sur l'objo, bien planqué, digne d'un tau, non je déconne.. [u][color="#FF0000"]7 Marine de la peste :[/color][/u] [color="#0000FF"]Champion, Gant, 2 LP, rhino => 266[/color] Campe sur l'objo. [color="#FF0000"][u]10 Marines :[/u][/color] [color="#0000FF"]champion, a.Énergétique, icône slanessh, 2 Fuseur, Rhino => 255[/color] Chasseur de char, et anti marsouins, mais très déçus de leur performances, j'hésite à les remplacer, mais par quoi ? [u][b] Soutien :[/b][/u] [color="#FF0000"][u]2 Obli[/u][/color] [color="#0000FF"]=> 150[/color] Couteau suisse [u][color="#FF0000"]2 Obli[/color][/u] [color="#0000FF"]=> 150[/color] Couteau suisse [u][color="#FF0000"]Vindicator[/color][/u] [color="#0000FF"]=> 125[/color] J'hésite vraiment à le changer celui là, sur 4 parties au dernier tournoi 0 mort ! Un prédator CL de flanc me semble une meilleur idée. Total : 1484 Il me reste 16 points. [u]Liste 2 : Sa passe ou sa casse ![/u] [u][b]QG :[/b][/u] [u][color="#FF0000"]Prince démon :[/color][/u] [color="#0000FF"]Marque de khorne, ailes => 140[/color] Prince démon discount, fini rarement le tour 3. [u][b]Elite :[/b][/u] [u][color="#FF0000"]Dread :[/color][/u] [color="#0000FF"]arme de CC, Blindage, LFL => 120[/color] Fait bien peur, si il ne pète pas un plomb ou se fait descendre, c'est 5 attaques en charge ! [u][color="#FF0000"]Dread :[/color][/u] [color="#0000FF"]arme de cc, blindage => 115[/color] Comme son copain du dessus. [u][b]Troupes :[/b][/u] [u][color="#FF0000"]8 Berserks :[/color][/u] [color="#0000FF"]Champion, gant, rhino => 243[/color] Toujours la même stratégie, on tape, on discute après. [u][color="#FF0000"]8 Berserks :[/color][/u] [color="#0000FF"]Champion, gant, rhino => 243[/color] [u][color="#FF0000"]8 Berserks :[/color][/u] [color="#0000FF"]Champion, A.énergétique, rhino => 233[/color] [u][b]Soutien :[/b][/u] [u][color="#FF0000"]Vindicator[/color][/u] [color="#0000FF"]=> 125[/color] Fait peur des gros trous, quand sa touche.. [u][color="#FF0000"]Predator [/color][/u][color="#0000FF"]=> CL de flanc => 130[/color] Bon rapport qualité/prix [color="#FF0000"][u]Defiler[/u][/color] [color="#0000FF"]=> 150[/color] Fait peur, aimante les tir, pis meurt bien souvent. Total 1499 Voilà, si vous avez des idées, je suis tout ouïe.
  11. Sujet fort intéréssant, moi qui me lance justement dans ces deux armées.. Je vais le suivre avec intérêt !
  12. Les elfes à la guerre de l'anneau sont bien fumés oui.. Il provoque la terreur, sont tous éclaireurs maître Ils ont accès à la magie facilement, des hautes valeurs de combat, des sabres, arc long etc.. Certes ils coûtent chère, mais sa va vite sauter en face..
  13. Les chevaliers normands me donnent des idées de sergents montés pour mes bretonniens, sa change des figurines hors de prix de chez GW.
  14. Tout bonnement magnifique, sa donne envie de rejouer au LEGO, c'est mon fils qui va être content !
  15. Je prendrai plutôt des compagnies orques en plus, tu seras un poil moins rapide, mais beaucoup plus résistant !
  16. Le tambour ne vaut pas ses 15 points, juste pour un pouce gagné. Sinon la règle horde, les troupes orque de base l'ont d office.
  17. Pour ma petite expérience, les formations de deux compagnies partent trop vite, surtout chez les orques. Si jamais de la cavalerie les chargent, tu peux leur dire adieu avant d'avoir taper. De même que si tu tombes sur des grosses formations d'infanteries en face, c'est pas leur défense qui va les sauver. L'état major complet ne sert à rien non plus sur les petites formations, profites en pour augmenter tes forces avec les points gagnés. La règle horde est un gros avantage, une formation de 6 ou 7 compagnies t'apporte en moyenne 8 à 10 attaques supplémentaires, donc profites en ! La force du mordor reste ces troupes bon marché, donc il ne faut pas s'en priver !
  18. Merci pour ces précisions. C'est surtout que j'ai l'intention de jouer des parties " compétitive ", mais toujours avec une armée qui me plait. Le gros livre de règle contient il les profils des unités comme à la GDA ? Sinon dans le supplément des deux tours concernant les profils du rohan et de l'isengard ? Merci de vos réponses !
  19. Bonjour, Après quelques années passée sur 40000, je me tourne de nouveau vers le sda. J'ai quelques petites questions concernant les règles et profils contenues dans les éditions atlas : - Sont elles encore valides ? - Les profils et couts en points sont ils toujours corrects ? - J'hésite entre l'isangard et le rohan, avez vous quelques conseil pour m'éclairer ? Cordialement.
  20. Conseil : change d'ami ! Te sortir sa alors que tu es débutant et surtout en 700 points... Déjà il te faudrait un hamerhead ou/et des broadsid, histoire de gérer ses véhicules. Sinon regroupes tes kroots, virer leur svg à 6+ qui sert à rien, le mentor pareil. Une crisis lance flamme jumelé peut être une bonne idée, histoire d'aller cramer du pillard.. Les motards par 2 chez les orks, c'est illégale. Une fois que tu auras réduit ses véhicules en bouillie, les gdfs feront le reste..
  21. GuNsClad

    [Ork] liste en 1500 points

    Salut N'ayant que 3 choix de soutiens et d'attaque rapide, tu n'as pas le droit de séparer tes boites, ni tes kopters. Sinon la méga armure sur le boss sans les méganobz qui vont avec, sa ne fera que ralentir les nobzs qui sont avec lui, car une fois débarqués, tu as bien le mouvement lent et méthodique pour l'assaut. Les 11 boys à pattes vont se les faire couper ou leurs donner des ailes à la première salve de bolter qui passe par là, fais plutôt une escouade de 30 avec ta première !
  22. GuNsClad

    [Orks] Liste Ratataaa !

    Une armée bad moon sans méga armure ?? De frimeurs ? De big boss armé jusqu'au dents ? D’au moins 3 chariots de guerre avec cuir de squig intégré ? De plus, tu n'as que 1 gros mek en 1000 points, donc 1 seul dread en troupe autorisé, et tu as 4 soutiens en 1500 si j'ai bien tout compris. Niveau troupe, 42 figurines dont la moitié de grots, ce n'est pas assez, une phase de tir un poil chanceuse, et t'as un chariot qui tombe, la salve de bolter de fusil laser, ou de n'importe quoi derrière, et ton escouade saute ou se carapate vite fait. Je ne sais pas si tu veux coller au fluff bad moon, mais la pour moi, ton armée n'en a que le nom !
  23. Vraiment sublime ! Petite question, quelles couleurs as tu utilisées pour le camouflage de tes gardes ?
  24. Il me semble justement que le pivotage et débarquement est un cas à part. J'ai pas le livre sous les yeux, donc rien de certain. Sinon beau rapport et belles listes.
  25. Petit rappel de règle, si je me trompe pas, un rhino est considéré comme déplacer pour les passagers qui débarquent, si jamais celui ci pivote. Après je peux me gourrer .
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.