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arakor

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Tout ce qui a été posté par arakor

  1. Personne n'a d'autres commentaires (j'ai vraiment l'impression d'avoir cree des monstres de gros-bills là, genial pour un essai)?
  2. Si tu veux t'inspire des vaudoos, tu peux repartir les Dieux en trois categorie(de preference un seul pour chacun): Déjà, les Vaudoos croient à un Dieu unique mais trop eloigne d'eux, cependent ils communiquent avec les Loas, des divinites mineurs qui servent Dieu. Les Radas sont des loas pluôt bénéfiques. Leurs fidèles sont habillés de blanc signifiant la pureté et la positivité de ces divinités. Les Petros sont plutôt des Loas "rouges", liés à la violence, à la guerre et gobalement, à la libération des noirs esclaves des blancs. Ils sont plus puissants que les Radas mais peuvent se retournes contre ceux qui les ont invoques. Enfin, les Guédès sont des loas "noirs" liés à la mort. Toutefois, ils ne sont pas sinistres. Au contraire, ils sont joyeux et buveurs. Un prêtre vaudou est appelé: Houngan, une prêtresse: Mambô. Un prêtre noir est appelé Boko, Bokor ou Béké Pour ne pas faire plusieurs modeles de prêtres, autant prendre le principal de chaque categorie: Damballah Vedo, le Grand Serpent, le Rada des soins et de la guerison Papa Legba, c'est le princiapal Loas rouge, le plus destructeur et le plus puissant. Sous ce nom(car il arrive parfois qu'un Loas et plusieurs noms) il represente le Soleil et il ouvre le monde des morts(donc sans lui pas de vaudoos). Baron Samedi: est le plus célèbre de tous. C'est le Loa de la Mort. Si tu veux d'autres noms, contact moi. EDITE: J'avais oublie les idees de sorts, il y en a un ayant un rapport avec les trois divinites cites ci dessus et un autre avec un autre Loas. Blanc: -Medecine de la forêt: Soigne le poison. -Envoutement: Une unite ennemie rejoint notre camp(Maman Erzulie) Rouge: Aide du Soleil: Un envoye de Papa Legbas vient aide le joueur, jete 2d6 pour savoir combien de temps il reste et encore 2d6 pour savoir combien de temps il reste avec vous. Bouclier: Le sorcier peut invoque un bouclier pour le protege(Loa Atibon -un autre aspect de Papa Legbas) Noir: Zombification: Transforme une figurine morte il y a moins de deux tours en zombie. Esprit des noyes: Si il y a une source d'eau à proximite, toutes les unites se trouvant à 3cm d'elle sont attaques par les esprits des noyes(Capt'ain Zombie).
  3. Pour les Nazguls qui ont peurs de l'eau et du feu, je pense que c'est parcequ'ils representent la naissance du monde(le feu a cree le monde et l'eau la vie) tandis que les Nazguls sont des morts-vivants, des êtres qui devraient être morts.
  4. Si vous vous inspirez des Vaudoos, je peux vous aidez j'ai une assez bonne connaissance de cette mythologie.
  5. Il me semble qu'il est reste jusqu'à la derniere minute dans sa cite à combattre Smaug, sa brouve quand même une grande bravoure, mais on peut baisse de un le D.
  6. Ne devrais-tu par dire Il fut tuer par Smaug? Sinon je trouve le profil equilibre et j'aime bien la regle Peur et Convoitise.
  7. J'aurais une question sur le nouveau livre de regle: Se sont les prix des Uruks(Porte-Bannieres, Berserkers, etc...) qui ont baisses de 1pt ou les prix de leurs armes? EDIT Xev74 : Ceci n'a rien a voir avec le topic ! Et puis, pour ce genre de question, il y a une section spéciale ... mais au fait, autant acheter le livre de règles, ça ira plus vite !
  8. Heu... Il me semble que Khamul est le nom du Roi-Sorcier et Gothmog celui de son bras droit?
  9. Petit HS, il manque pas des scenarios dans l'autre supplement(l'Âge du Roi).
  10. Une seul fois c'est assez contre nos amis/ennemis mineurs, sa permet de bien se mettre autours d'eux .
  11. Maintenant c'est encore pire(pour l'adversaire), il peut prendre l'initiative quand il veut et sa peut être tres utile contre les Nains qui sont lents.
  12. Je savais pas que Saruman s'appellait aussi Radgast(page 62, equipement).
  13. Sa peut être simpas pour commence une armee ayant comme theme la Moria.
  14. Desole si je n'ai pas ete assez precis, en fait sa donne: Si Saruman n'est pas attaque et que un de ses confreres l'est , un seul Garde d'Orthanc peut venir lui porte secours si il est à moins de 14cm de lui. Le "sauveteur" ne peut pas beneficie de cette regle ce tour ci. Edite: Reparation de balise. Edite2: Correction du cout de l'equipement et d'une faute de frappe(11 au lieu de 1).
  15. Heu... C'est mauvais à ce point?
  16. Bonjour/Bonsoir, déjà comme c'est dit dans la mini-description du sujet c'est un essais, donc ne soyez pas trop dur. Pour en venir au principal, voici mes deux premiers profils: Les Gardes d'Orthancs et leur chef, Ansem(nom inspire de Kingdom Hearts). Ces profils ont ete fait pour un futur scenario entre ami se passant à Orthanc. Desole pour les citations du livre, mais je n'ai pas les Deux Tours sous la main. Si sa vous plait(et que j'ai le temps) je continurais peut-être des profils concernant directement l'Isengard. Gardes d'Orthanc 15pts Citations du livre à venir. Les Gardes d'Orthancs sont des humains qui servent Saruman, la plupart sont des Rohirrims ayant perdu la foi en Theodon mais il y en a aussi venant du Pays de Dun et une poignee de Godonriens. C 5/- F 4 D 6 A 2 PV 1 B 7 Equipement Epee Bouclier Arc orque 1pt Bouclier 1pt Pique 1pt Arbalète 1pt Bannière 30pts Regles Speciales Garde du Corp Rare: Il ne peut y avoir que 1 Gardes d'Orthanc par tranche de 500 points et uniquement si Saruman est là, il ne faudrait que le Rohan ou quelqu'un d'autre s'infiltre en Isengard. Soutien: Si Saruman n'est pas attaque et que un de ses confreres l'est , un seul Garde d'Orthanc peut venir lui porte secours si il est à moins de 14cm de lui. Le "sauveteur" ne peut pas beneficie de cette regle ce tour ci. Ansem, Capitaine des Gardes d'Orthanc 85pts Ansem est l'un des rares hommes qui a l'entiere confiance de Saruman, c'est l'une des premieres personnes à s'être joint à lui. Il deteste les Orques, qu'il trouve lache et indigne d'être designe comme des soldats. C 6/- F 4 D 6 A 3 PV 3 B: 8 Puissance 4 Volonte 2 Destin 2 Equipement Epee Bouclier Arc orque 1pt Bouclier 1pt Pique 1pt Arbalète 1pt Regles Speciales Garde du Corp Rare: Il ne peut y avoir que 1 Gardes d'Orthanc par tranche de 500 points et uniquement si Saruman est là, il ne faudrait que le Rohan ou quelqu'un d'autre s'infiltre en Isengard. Soutien: Si Saruman n'est pas attaque et que un de ses confreres l'est , un seul Garde d'Orthanc peut venir lui porte secours si il est à moins de 14cm de lui. Le "sauveteur" ne peut pas beneficie de cette regle ce tour ci. Arrière, rebut du Mordor Charismatique: La regle La règle "Tenez-bon" à une portée de 25cm.
  17. Pour l'Isengard, pourquoi ne pas rajoute les Gardes de l'Isengard de Petit uruk joyeux? [HS] Au faite, esqu'on peut faire des profils des profils déjà fait par d'autres personnes(differents, bien sur).
  18. J'ai vote Isengard, ils coutent un point de moins(sa evitera de toujours être en sous-nombre), Lurtz a enfin un profil potable et les nouvelles unites(eclaireurs uruks ils me semblent) semblent prometeusent.
  19. Peut-être que sa defense est SANS son equipement?
  20. Sa devient genant, mais si on met un lien vers l'original à la fin en disant que ce n'est pas de nous?
  21. Ba... faut quand même dire qu'à l'arc Lurtz se debrouille pas mal(tire trois coups juste sur un type entoure d'Uruks, faut quand même avoir une certaine maitrise).
  22. Esque je peux mettre une option sur Evil Heros(si je trouve un peu de temps pour le faire)? Et, quand doit-on rendre nos devoirs professeur Xev? XD
  23. Si vous voulez je veux bien aider(ou du moins autant que je le peux) pour ce projet, sinon je me rattraperais sur le prochain.
  24. Pour les Gobelins, pourquoi pas une GB qui augmente leur vitesse? Ensuite, pour la GB de l'Isengard, esqu'elle peut envoye ses sorts n'importe ou ou juste dans le rayon de vision de son porteur?
  25. C'est vrai que maintenant ils vont être joue, mais le probleme reste les petits malins qui "bravourise" tout le temps.
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