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Warhammer Forum

Kielran

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Tout ce qui a été posté par Kielran

  1. Kielran

    [Chaos][helbrute]liste concept

    Je suis fan du helcut lascan lm mais dans cette liste je ne vois pas grand chose a gratter pour en caller un. Si tu ne fesais pas de wisy je te dirais de modifier le pack mais je suis meme pas sur que ce soit une bonne idee Je mettrais la marque de tz a l apotre pour la 3++ au prix de 2 cultistes
  2. Addnid je ne te savais pas interressé faute surement de pas en avoir parler.. Faut qu on s essaye ca. On en parle sur le fofo alesien On va essayer de faire un rapport sur au moins deux tours
  3. J ai lu et apprecié vos recherches J ai moi même commencer a tester des regles divergeantes avec pour soucis de supprimer au sein d un tour classique le sempiternel mouvement tir charge que je trouve penalisant pour la dynamique du jeu et l initiation de total debutant. ( trop de situation en cas particulier avec des regles a rebours comme le tir et le droit de charge ou le tir d arme lourde ou les tirs et mouvt de chars ou encore trop d effets de terrains difficiles differents sur le mouv mais pas sur le sprint ) http://warfoidf.forumperso.com/t3825-40k-mk7-5-selon-kielran Je vais reflechir a partir de vos travaux et tester votre logique du decoupage en point notamment Mais une question bete me turlupine: La valeur en point d une unité est calculé a la creation de liste ou recalculé a chaque perte ? Dans le second cas il faudrait mettre sur la liste d armee des compteurs de tranche. Genre 5 perte et l unité vaut 100point de moins. Le truc qui m embete c est que ca cree des effets de seuils et que ceux ci agissent directement sur la maniere de jouer. Bon je sais que systeme parfait n existe pas mais je suis curieux sur les derives que des grosbills y trouveraient. Si vous etes sur paris ou proche paris je serais interresser par tester ensemble ces mecaniques de jeu
  4. Kielran

    [EN] Questions de débutant

    Salut je ne suis pas le plus grand expert mais j ai 10 en init Le kit starter est effectivement un des meilleurs pour juste demarrer. Tout y est bon. Pour le contenu des kits raiders et ravageur je ne peux pas te repondre vu que je suis pro venom. Car oui aux petites unités.
  5. Kielran

    [Chaos][helbrute]liste concept

    Salut j ai fait en mai une liste double mayen + 1 helcut 20 cultistes. En face j avais double riptide avec truc d alerte pour les fep + gooskell opti avec truc d alerte. En 1500. J ai eu mal a mes mayen pack qui se sont desosser. Que t es osé sortir ca en tournois me rechauffe le coeur. Bravo. Evite les tau qui savent ce que tu joue.
  6. Qu est ce que j aimerais poser un gros gab apocalypse sur ce pack. L effet de masse est impressionnant. Les teintes dominantes gris rouges et les details colorés font un bon melange
  7. Piouuuuu... C est la plus belle table lave que j ai vu. On dirait une map tellement elle est bossé. Je suis fan meme si je suis en general je suis pas fan des nains cue nue. Fait une armee de salamander s il te plait! Merci pour les yeux
  8. Salut Mes remarques Un shadow par troupe minimum. La rose pour le solitaire Les grenades disrup des que possible
  9. Kielran

    debuter avec les ddc

    Salut. Tu devrais poser ta question sur la faille. La communauté des joueurs liquides demon y est. Pour curse on parle de gros effectifs de chaque dieux. Il te faut 6 unités de chaque type pour slaanesh et un melange de 9 unités pour tzeentch. Pour debuter oublie. Je joue un peu de demons ( k et s ) mais comme beaucoup de gens je les joue en alliance de mes marines. Je ne vais pas te parler du kdk car khorne n est pas le choix de madame. Il reste donc le listes flying circus de tz en efficace. Tu trouvera ca dans les listes d armee des forums ( ci dessous par ex ) Les unités considerés comme efficaces sont Perso speciaux de tz Les herauts full psy Les horreurs par 11. 21. 30 pour generer de la charge psy. Les princes volants sorcier niv 3 tz Les broyeurs d ames Un peu de hurleur de tz Slaanesh etant close ca arrive loin derriere. Les veneuses sont pas mal. les chars jamais tester. J en ai un gros qui attend d etre monté mais je vois mal comment l utiliser moi aussi
  10. Kielran

    Equilibrer les Eldars Noirs

    Pourquoi faire compliquer avec la souffrance. Suffirait de dire que tout le monde a immunisé a la douleur 5+ Les unités des coteries l ont a 4+ Les grotesques, les vrais nés et les hekatrix ont charge feroce de base. Ca valorise le +1 att des elites. Les autres n ont pas. ( attention il faut appliquer mes autres propositions donc att perfo sur 6 pour toucher au close pour tout le monde ) Les unités a plus de 12" d un ennemi sont sans peur. Plus pres l'instinct reprend le dessus ils perdent sans peur au profit de rage. Une armée en apparence dicipliné mais qui devient chien fou des qu elle sent l odeur du sang. Ca explique l usage des armes eclateuse 24" en longue portée Rien a voir J ajouterais meme volonté d adamantium aux haemacolytes a cause de leur science des ames.
  11. Plus de 2h sans que quelqu un complimente ce palanquin. J ai beau detester nurgle je suis obliger de poster un commentaire elogieux. Le coté fait maison ajoute une touche old school bien sympa. En tant de membre recurrent ( spontex ) du forum chaos la faille je m etonne de ne pas y trouver une copie de ton sujet. Tu y aurais des fans.
  12. La classe. Tout est super immersif ( immersif eau requin... bon ok ) Pour la posture du shark face aux trois batmans/jokers je la trouve tres menacante et pas du tout passive. L arme tendu en arriere est une position de garde offensive dans plusieurs art martiaux. Il y a une prise d élan. Et sur un arme a deux main comme ici ce ne ne peut etre qu offensif. Alors qu une arme sur l avant est interposé pour garder la distance et n a que peu de force. Elle est au plus pres pour etre rapide pour devier. C est du defensif. Ce qui donne l impression ( vrai ) qu il est mal barré c est qu ils peuvent se mettre hors de portée grace au jet pack et ont des armes de tirs. Là je me demande quel sont ses chances. Mais au contact on a peu de doute sur sa vaillance. D ailleur leur epee menacantes donne autant l impression d un " n approche pas" A noter que le NL de gauche que je batiserais "genoux tordu" est a portee d un bon gros revers tronconneur dans sa jambe valide. Encore bravo pour l assiduité et la coherence du projet sur 8 pages. Je suis fan. Un de plus.
  13. Cher frere zoneille exodite je constate que tu as fondé une colonie de biel tan et te felicite de cette logique qui te permet des count as clairs comme de la cristaline. Je te dis bon courage car c est maintenant quand tu as finit une unité qu il faut tout de suite en commencer une autre. Si tu laisse refroidir l enclume de vaul tu vas faire comme moi: des trops grosses pauses dans ton projet Et apres c est dur. Go !
  14. Idem des sens interdit gris dans un grand encadrer vide
  15. on va faire le classique sandwich compliment critique compliment compliment Y a une idée. en effet de masse ca doit le faire critique avis perso - le motif de l'ordre de la lumiere ne me plait pas trop : pour moi c'est une caricaturee négative du tabard des templiers. ( qui se voulait tres simple et lisible donc blanc avec un symbole facile a reconnaitre ) - le blanc c'est difficile a rendre compatible avec le brillant de l'argent sans faire dans le bling bling. - le jaune de la lance. ca me fait penser aux hauts elfes de la boite eltharion contre grom. ca fait vieillot et ca aggresse le blanc de la tenue. met une autre couleur. quitte a reprendre encore le rouge. c'est comment dans la bd ? je viens d'aller voir c'est jaune... bon - peut etre faire la cote moins brillante ? - tu feras le socle de quelle couleur ? compliment on ne voit qu'une fig qui est une ébauche. la critique est peut etre un peu trop tot. j'avais une armée HE de plus de 10k avec des pavé de 50 lanciers. j'ai pas eu le courage d'aller au bout. tu ose te lancer dans un sacré boulot. t'a du courage. au pire laisse la cote d'écaille en blanc pour aller plus vite. tu reprendra apres. les armures d'écailles n'étaient pas forcement en métal au moyen age. bon courage
  16. bah vu la position de l'épée pres du visage s'il l'avait fait energetique lumineuse il était bon pour un effet d'éclairage sur le visage... et faire un effet de lumiere sur un visage si bien travaillé c'était vraiment un risque. moi je suis fan le seul truc qui me dérange c'est le II inquisition au dessus du pack. le creux au coeur du II fait tout simple en comparaison du visage qui est juste en dessous et du coup ca fait un contraste de qualité. je dis pas que c'est mal fait ( j'en suis pas capable ^^ ) je dis que comparer au visage... voilà mon grain de sel. en tout cas s'il sont tous comme ca je vais suivre ce sujet. j'aurais pas le choix tu me diras tellement il va rester en tete avec des com d'admiration ^^
  17. les photos ( je viens de les faire ) on voit bien mes mauvais talents. l'appareil photo ca ne pardonne pas alors que je ne vois rien a l'oeil nu ( 40 ans... bouhhhh ) état actuel de ma petite force exodite. j'ai hésité et puis je me suis dis que je le jouais jamais a mordheim. du coup il a changer d'univers mais il toujours autant la classe. il va devenir un maitre chasseur ( comprendre un archont avec portail ) j'adore ghost et ce qu'il fait ( d'ailleur faudrait un jour que je monte mes 2 esc d'araignée ) voici sa version du baron sathonix dark eldar. j'ai utiliser cette figurine comme l'équivalent d'un champion hellion. il dirige la chasse des dragons des cimes ( d'ou sa cape bleue indigo ) deux des dragons des cimes en question ( des mix des bestioles du kit ptérosaures hommes lezard ) un chevalier exodite. le premier avec lance. c'est un test. en tant que leader d'escouade il ose ne pas porter de casque. d'ailleur j'hésite a leur en mettre des casques a mes cavaliers. pour avoir porter un casque en combat med je peux vous dire que c'est super réducteur en liberté d'action. face a la machoire d'un gros bestio ou un tir de plasma je suis pas sur que ca serve en plus... mieux vaut peut etre se la jouer beau gosse et voir les dangers arriver avec une init de 5. a votre avis ? on remarquera la lance laser dotation normale pour qui suit le dex eldar v2. en terme de jeu je rappelle que je vais m'en servir comme beastmaster DE avec neurocide. ( blesse poison 4+ et Pa3 c'est tres representatif d'une arme qui fonctionne sur un gro dino ) le meme avec une perspective sur le proto. on voit bien la difference de style les deux premiers chasseurs rodeurs ( des gardiens de choc ) un nid de gueules rouge le projet du " hé frangin t'es pas cap d'en faire un truc pour tes exodites"... en cours donc. noter que la base m'a couter 1.50€ un proto pour utiliser le profil des crawled fiends des beastmaster dark eldar. comme le schema DE permet d'avoir 6 choix d'atttaques rapides et que je veux varier mes profils de betes et pas poser 60 cavaliers. En plus c'est une unité qui peut etre a effectif 1. ca fait un bon gros toutou pour les pretresses ( en attendant qu'il fasse des petits ... pleins de petits avec le meme caractere et profil ) j'ai revisé la reine des neiges. elle est descendu de son petit nuage et a choppé le motif tribal ndop comme ses copines. le trio de chanteuse de monde ( gardienne de l'esprit monde / pretresse d'Isha / pretresse de lilaeth rayez a votre convenance ) utilise tout ce qu'il me passe par la tete comme profil de psy : spirite, prescient, prophete, meme heraut de tzeentch si j'utilise le dex demon.comme count as; voilà maintenant au boulot pour faire vivre le sujet
  18. Justement j aimerais bien trouver autre chose que les sang froids pour diversifier ma cavalerie mais plutot un quadrupede stable pour le tir. Le dino de fanfan a l air pas mal mais j aimerais plutot un triceratop nain pour 2 passagers. Un cornac et un chasseur equipés d un canon eclateur jum ou d un fusil disrup jum. Ca pourrait faire des trio de talos. Pour les 20 sang froids (que j appellerais gueule rouge). Leur cavaliers seront fait avec les chevaliers elfes noirs en grande partie. C est classique. Je pense juste leur mettre leur lance laser de lance de lumiere decrit en V2. La tete ce sera des casques de guerriers fantome haut elfe. Je piquerais peu etre une crete de casque ou deux a des fig de nain cu nue AoS Reste le bras gauche. J hesite entre leur faire des brassards avec pistoshu comme le proto qui a piquer un bras d exarque vengeur ou leur mettre la main sur le paumeau de selle et une arme a la ceinture. J ai encore 29 haches de guerrier fantome eldar. Les garder pour la cavalerie sur mini triceratop ou a mettre sur les sang froids monté. Ca fait pas trop gros ? Z en pensez quoi ? D autres dino a proposer ? ___ edit Je repond pour le cavalier proto. Ses jambes ont etes repositionner tres flechie sous lui pour lui donner une position comme un jocket. La cote d ecaille protege ainsi mieux les jambes. C etait un test. Je repond pour la lazure. Non j ai pas tester. C est meme pas vernis. Je ne vernis jamais car j adore retoucher au fil du temps quand me viens de la patience et une idee ou une envie.
  19. Heu c est moi ou il manque l éclairage et l isolation ? L endroit est superbe. Mais y a clairement du taff. Ca me fait penser a ce club au japon Leur salle: http://www.kitaqgamers.com/page.php?ID=4&La=E
  20. Je trouve que tu as particulierement reussit ce magus stealer. Il y aura le reste ou il s est juste loué en mercenaire ?
  21. Charles Marell veut bouter les exodites hors de france ? Attend qu on aient des effectifs a ta hauteur stp. Pour les couleurs effectivement il y en a beaucoup. C est voulu. Mes exodites sont loin de la sobriete noir de mes ulthwë ou le full metal de mes irons warriors car la couleur est un moyen tres symbolique pour representer la richesse d un individu et les identités a la manieres des armoiries feodales ou des tenues religieuses des peuples non occidentals. Je compte sur le cuir, le bleu et ndop pour harmoniser. D ailleurs vous n avez pas tout vu. J ai prevu un mixe moines tibetains jaune et rouge et le ndop africain En attendant je vais editer ici cette aprem pour quelques photos sup.
  22. salut a tous. en voulant commenter le sujet de fanfanzevich je me suis dit que ca serait bien de partager mes propres exodites en cours de montage. ( y a plein de squats par ici - y a pas de raison faut penser a la parité elfe nain meme a 40k ^^ ) Pour ceux qui connaissent mon sujet sur le forum racial eldar chut ! donc voilà j'ai moi aussi comme projet de monter une armée exodite. cette armée a un fluff qui lui sert d'ossature et qui expliques certains choix. je vais commencer par expliquer mes criteres de jeu et visuels pour les discussions codex count as et autre on pourrait en discuter ailleur voir meme ici mais le propre de cette section est de parler de figurine je m'arrete donc ici sur les idées qui me fournissent deja ma base visuelle. voici ce que j'ai deja monté les chasseurs. ce sont des fig du chatiment de warmachine. j'ai remplacer les arbaletes par des catashus. équivalent de corsairs ou de gardiens selon l'envie et le besoin. c'est un stégosaure ( oui je sais voir ci dessous ) homme lezard avec un kit de char elfe noir. j'ai collé tete beche les deux proues d'une meme boite. l'équipage vient de là en partie. équivalent d'un wraithseer FW car c'est un choix QG un peux spécial : un heroïque jeune baron a été rejoint par une jolie pretresse d'Isha et se la font dicaprio au grand dam de l'équipage d'origine de l'animal, un tricératop ( le vrais nom ) rebatisé en corne d'Isha. On remarquera que le canon a distorsion est resté a la maison ( c'est pas écolo comme arme ca fout des infiltrations warp partout ) un baron chasseur sur une fig toujours de chatiment warmachine ce perso joue le role soit de prescient pour des gardiens ( des chasseurs ) soit d'archont ou meme de lamaleenne en fonction du besoin. le plus frequent reste le role d'archon portier. incarnat de Khurnous sur griffe mortelle. quand je le sort il prend le role d'avatar de khaine. voilà pourquoi l'eldar possédés par l'esprit de khurnous le grand chasseur a trouver une relique digne d'un exarque dragon des pretresses d'isha a partir de sorcieres elfes sylvaines ou bretonnienne. elles se la joue chacune dans un milieux naturel different ( bois / mer / sommets enneigé,,, libéré! délivré! je ne.. hum.pardon ) elles sont jouées soient comme des prophetes eldar soit comme conseil de prescient soit comme prescient délégué sur des chasseurs ( gardiens ) mais je les joue pas trop en fait; tha bah taw gardienne de l'esprit monde; cette chanteuse de monde ( oui on dit aussi comme ca il parait ) est une sorciere elfe sylvain qui a piqué un masque homme lezard je la joue habituellement en spirite ou en prescient. c'est ma seconde fig exodite réalisé apres un proto de chevalier mon premier exodite. un proto pour un dio dans un duel contre un sanguinaire de khorne. c'est un noble aventurier solitaire. pas étonnant du coup qu'il soit dans une armure qui sera finalement lointaine des armures de plates elfe noir de mes 20 prochains cavaliers sur gueule rouge. a son époque j'avais penser jouer mes cavaliers exodites comme guerriers fantomes. d'où la hache. mais cette idée me parait moins logique que jouer ca en beastmaster eldar noir avec neurocide. c'est plus logique et c'est ce qui sera pour les prochains. voilà pour la mise en bouche; je vais poster dans quelques jours des photos de WIP sur la suite. la rentrée de septembre sera feroce. origine du motifs blanc bleux que l'on retrouve un peu partout sur les figs pour ceux que ca interresse
  23. Salut Je me monte moi aussi une armee exodite depuis quelques mois. Ma vision du truc est assez particuliere car je n aime pas les gros flingues sur dino. ( rien sur harnais ou support et le moins de tech possible ) Cela dit c est mon point de vue et j apprecie les projets des autres. Et le tiens est superbe. Je le suis depuis un moment. Je vais lire attentivement le codex v7 fan art posé ci dessus. de mon coté je suis l auteur de la folie qui consiste a utiliser le codex demon. Mais depuis je me suis simplifier la vie ( marre de passer autant de temps a expliquer qu'a tester ) et j utilise les codex eldar et dark eldar en combinaison. a ce titre le codex eldar noir a plus de choses utilisables que le codex craftworld pour les exodites. beaucoup de choses sont plus logiques : profils de betes existants. armes pour fantassin au lieux d'un besoin d'un support, ect...par exemple j utilise les beastmasters eldar noirs en escouades de 12, tous avec neurocide pour faire ma cavalerie. pour le moment je suis en test et ca fait peur donc ca prend la mort vite fait; Et pour finir genial l idee d utiliser le dossier geant comme support pour les catashu. j'ai jamais compris a quoi ca peut servir d'avoir une planche de surf dans le dos quand on se déplace en terrain dense. enfin quelqu'un qui a trouver une justification; j'ai vu que tu te pose des questions par rapport a une nacelle fait avec un char elfe noir : voilà ma réponse dans le sujet que je crée du coup ici pour receuillir comme toi des avis et solutions et partager; A bientot soeur exodite
  24. Kielran

    Equilibrer les Eldars Noirs

    La voie du couteau Pour les kabales et les cultes cerastes uniquement : Interdire a tous les attention chef. Toute attaque qui fait 6 au close gagne la regle perforante ( et doit faire 6 pour blesser pour perforer ) Pour les hellions il suffirait juste de les passer en troupe en augmentant le cout de +2points piece. Il ne seraient plus en concurrence avec des choix bien meilleur et reprendraient leur role de chair a canon. Le cout dissuaduant d en faire la meilleure troupe du codex. En plus ils s ameliorent avec les drogues. Les drogues cerastes L aleatoire des drogues a le meme effet que les mutations sur les possedes chaos. Ingerables et donc evité par les joueurs. Pouvoir avoir acces a toutes les drogues mais en obligeant a changer a tout les tours comme les armes des obliterators est a mon avis la solution. Et c est bien plus amusant a gerer. Les armes Les cerastes ne se battent pas a la loyale et ne resistent pas a la tentation d aider leur leader en duel: Les bonus sont donnés a la championne d escouade ou un perso DE dans l escouade quand il se bat en duel. ( ca peut paraitre nul mais imaginer les relances pour une succube avec vouge d achite ) + On ne peut pas refuser un duel contre une unité cerastes. Elle font en sorte de creer la rencontre grace a leurs acrobaties. Incubes Ajouter les incubes en choix dans l esc QG. C est la qu est leur place fluff. Leur donner attention chef 2+. Ca les retire de la concurrence en elite en les transformant en choix QG. La fig du klaivex sortira jamais on peut la sacrifier ou en faire une option de profil pour l archonte en lui donnant le matos. Le void raven garde ses bonus et en plus ses brouilleurs fonctionnent au max tant qu il ne passe pas en combat. quand il entre en scene: Il peut pas etre pris pour cible sauf par des figurines a 18" de lui. Cette regle est annulé dès qu il effectue un zigzag ou tire avec une arme autre que sa bombe. La bombe est force D Talos et Cronos melanger en unités montant a 5 Le lacerateur: ajout regle capturer des cibles. Si cette arme fait une blessure non sauvegardé alors cela donne relance des fnp a l unité du tireur pour le prochain tour adv. Ravageur doit etre plus performant. Ses armes tirent toujours a pleine ct quelque soit la vitesse mais ne peuvent pas cibler la meme cible. Quand il est immobile ou fep chaque arme a deux phases de tir et chaque tir doit viser une unité differente. S il n y a pas assez de cibles ( moins de 6 unites ) les tirs sont perdus Equipement d archont Leurre: si l archonte est tuer ce n etait peut etre pas lui. Sur 3- les points de victoire sont accordés. Sur 4+ l archont est retiré sans rien rapporter et les DE ont +2 a leurs jets de reserve. Le piege a fonctionné. Equipement de vehicule Aura de negation Le vehicule et ses passagers compte comme ayant volonté d adamantium
  25. Kielran

    Table modulable : thème lave

    salut il ya des trucs que j'aime et d'autres moins. j'aime l'idée d'un table modulable rapide a faire la modularité. les socles des batiments en ruine le volcan. j'aime pas : le melange batiment et lave. la découpe de la lave dans la roche. c'est tres peu réaliste pour de la lave; bon c'est de la lave extraterrestre alors bon... le nudité du terrain en dehors de la lave terrain infranchissable. c'est une table pour les armées jet pack ? .
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