Remycorp PostĂ©(e) le 7 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 7 juillet 2008 Perso je nai jamais Ă©tĂ© fan des Hack'nSlash mais celui la ma l'air sympa,en tous cas graphiquement et aussi grace au possibilitĂ© futur du gameplay avec l'environement. Maintenant faut voir... Et perso j'aimerais trouvĂ© une video de la WWI avec Anthony qui racontes des couilles pour pas changer ^^,ça a pas du ĂȘtre si triste que ça avec lui lol. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Goldeus PostĂ©(e) le 7 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 7 juillet 2008 Ah depuis le temps qu'on attend son annonce Ă celui-lĂ Il a l'air toujours aussi excellent, et l'ambiance n'a pas changĂ©, c'est parfait B) Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ael PostĂ©(e) le 9 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 9 juillet 2008 Le RP de diablo C'est la meilleur !! Bien sĂ»r qu'il y a du RP. Mais je pense qu'içi il voulait parler de l'immersion dans l'univers. Vous avez dĂ©jĂ trouvĂ© des gens Ă diablo qui faisait du RP ? Il y a une interaction poussĂ©e avec le monde dans diablo ? Diablo c'est du quete-porte-mosntre-trĂ©sor, et aprĂšs on change de niveau. Et quand on a changĂ© 5fois de niveau on revient au premier niveau mais avec des monstres encore plus fort. Tout l'aspect histoire de diablo n'est qu'une forme, pas un fond. Enfin diablo c'est comme CS C'est la plus belle je pense celle-ci. Une magnifique comparaison Ă©clairĂ©e , alalala ça fait plaisir de temps en temps de voir des gens qui connaissent leur sujet Hark tu es priĂ© de citer les phrases entiĂšre afin d'en ressortir tout le sens. Enfin diablo c'est comme CS, il y a un RP mais c'est pas la base du jeux... pas plus qu'Ă WoW d'ailleurs O_o moi. L'histoire de Diablo est excellente , aprĂ©s faut-il s'y interesser un minimum. Qu'on se comprenne bien: Diablo a une ambiance et un univers excellents. Mais le synopsis du jeu tient en deux lignes. Un peu comme Bioshock, en fait. Enfin quelqu'un qui comprend... Je ne dis pas qu'il n'y a aucun background dans diablo, mais qu'il n'est en aucun cas fondamentale dans l'histoire. Comme Ă starcraft et Ă warcraft. Ce sont des RTS, pas des jeux de RP, mĂȘme si il y a du background dans le jeu. Diablo c'est pareil... Un jeu comme Vagrant story ou FF-Tactics s'approche dĂ©jĂ plus d'un jeux RP car ton Ă©volution dans le jeux est completement liĂ© Ă l'Ă©volution de l'histoire. Encore que... car on ne peut pas Ă©voluer librement et intĂ©ragir Ă volontĂ©e avec le monde. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Limtor PostĂ©(e) le 9 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 9 juillet 2008 Alors tout le RP Diablotin qui ont rythmĂ©s mes annĂ©es du collĂšge ne sont que des illusions. ArrĂȘtĂ© ! Ce n'est pas parce que VOUS prĂ©tendez, sans argument valable (vous ne faites qu'Ă©noncer vos vĂ©ritĂ©s) que le Rp de Diablo est peu profond qu'il l'est. Non de nom, relisez le manuel de jeu et vous trouverez, Ă la fin si je me souviens bien, toute la clĂ© de voute nĂ©cessaire Ă un RP. Renseignez-vous Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ael PostĂ©(e) le 9 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 9 juillet 2008 Il y aurait pas une profonde confusion entre RP et background ? Backgound : l'histoire qu'il y a derriĂšre le jeu RP :Role Play, le fait d'incarner un personnage et de jouer son rĂŽle. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Limtor PostĂ©(e) le 9 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 9 juillet 2008 (modifiĂ©) Pareil. S'il y a pas d'histoire derriĂšre le jeu, difficile de faire un RP, surtout pour le collĂ©gien que j'Ă©tais. Franchement, lis les derniĂšres pages du manuel de jeu de Diablo2 : c'est bouleversant. Il y a une Vrai histoire avec son peuple, ses coutumes... un univers qui mĂ©riterait d'ĂȘtre approfondis. ModifiĂ© le 9 juillet 2008 par Limtor Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ael PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 (modifiĂ©) Pareil. S'il y a pas d'histoire derriĂšre le jeu, difficile de faire un RP, surtout pour le collĂ©gien que j'Ă©tais. Absolument pas pareil... On va prendre warcraft III pour illustrer le propos : il y a un gros background, mais le principe du jeux reste un rst Ă savoir recolter, construire des soldats, buter l'autre. C'est pas la prĂ©sence d'un background qui va permettre de jouer tyrande d'aller voir thrall et de tenter de faire une alliance. Les campagnes scnearisĂ©es impose ce qui se passe, et ne change pas fondamentalement la donne. Dans les jeux blizzard le seul oĂč tu puisses faire du RP c'est WoW car tu peux interagir avec d'autres joueurs pour crĂ©er qqchose (guilde, groupe avec ambiance rp, evenement type mariage, rencontre IG, ...) mĂȘme si c'est pas la panacĂ©e (je dois escorter machin, hop il meurt, pas grave je reviens au point de dĂ©part et il est tjs lĂ ). Vous allez pas me sortir que Battle et 40k sont des jdr parce qu'il y a du fluff/background quand mĂȘme ? (MĂȘme si en developpant les rĂšgles, on peut effectivement faire du RP grande echelle avec warhammer, mais lĂ on sort du cadre du jeux GW pour faire un jeu maison s'appuyant sur des rĂšgles GW) Ou bien pour vous, Ă©crire une histoire et lire un bouquin c'est pareil ? ModifiĂ© le 10 juillet 2008 par Ael Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
InvitĂ© hark PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Je ne dis pas qu'il n'y a aucun background dans diablo, mais qu'il n'est en aucun cas fondamentale dans l'histoire Je comprend pas lĂ . Tu dis que le background (donc l'histoire) n'est pas fondamentale dans l'histoire ? ! Ce n'est pas parce que VOUS prĂ©tendez, sans argument valable (vous ne faites qu'Ă©noncer vos vĂ©ritĂ©s) que le Rp de Diablo est peu profond qu'il l'est Tout Ă fait d'accord. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
LaMarmotte PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 (modifiĂ©) Tu dis que le background (donc l'histoire) n'est pas fondamentale dans l'histoire ? Background != Histoire, justement, c'est ce que tu t'obstines Ă ne pas comprendre. Je n'apprendrai rien Ă personne en disant que Background signifie arriĂšre-plan en anglais, par opposition au scĂ©nario et au dĂ©roulement du jeu, qui lui est au premier plan. Or, autant Diablo 1 avait un bouquin presque entiĂšrement dĂ©diĂ© au Background fourni avec le jeu, autant son scĂ©nario se rĂ©sumait Ă "Tu dois tuer le mĂ©chant monstre cachĂ© 25 niveaux sous l'Ă©glise", sans le moindre dĂ©veloppement ou la moindre Ă©volution. On peut avoir l'univers le plus riche qui soit et un scĂ©nario ridiculement mĂ©diocre. Typiquement, on peut faire une campagne dans le riche univers de 40k dont le scĂ©nario sera "Le gentil Marine tue le mĂ©chant Ork". Pour avoir jouĂ© Ă Dark Heresy, ce genre de travers est mĂȘme assez courant. ArrĂȘtĂ© ! Ce n'est pas parce que VOUS prĂ©tendez, sans argument valable (vous ne faites qu'Ă©noncer vos vĂ©ritĂ©s) que le Rp de Diablo est peu profond qu'il l'est. La part de roleplay dans Diablo 1 est tout simplement inexistante, parce qu'il n'y a pas d'interaction possible avec les PNJ, Ă la diffĂ©rence d'un Baldur's Gate par exemple. MĂȘme un FPS comme Half-Life propose beaucoup plus de RP que Diablo (ne serait-ce que parce qu'il y a une interaction minimum avec certains alliĂ©s). Bien sĂ»r, on peut toujours faire du RP en dehors du jeu, mais ça, je peux presque en dire autant de n'importe quel jeu qui ne soit pas complĂštement abstrait. AprĂšs, si tu penses toujours qu'Ă©couter des dialogues figĂ©s et emmerder des vaches, c'est du Roleplay, je ne peux plus grand chose pour toi. Edit: Et l jeu el ligne sur Diablo 2 ? On se crĂ©e une groupe d'intervention et on va dĂ©foncer la vieille cathĂ©drale pour libĂ©rer une contrĂ©e. Chacun ayant sa petite histoire et tout et tout.Alors au risque de me rĂ©pĂ©ter : lisez ce manuel. Je parlais du solo. Mais lĂ encore, si l'on parle de jeu en rĂ©seau, je peux faire du Roleplay sur Pacman ou CS. Il suffit qu'il y ait des interactions entre joueurs humains pour pouvoir faire du RP. Le fait est que Diablo est un jeu totalement dĂ©nuĂ© de RP en solo, et reste loin d'ĂȘtre ce qui se fait de mieux en multi de ce point de vue. Et le manuel en question, je l'ai lu en dĂ©tail depuis pas mal de temps (et pour cause, j'ai achetĂ© Diablo 1 en VO Ă sa sortie, de mĂȘme que le 2), donc j'en sais quelque chose. Mais as-tu seulement lu ce que j'ai Ă©crit (j'ai mentionnĂ© le bouquin de BG de Diablo 1 dans mon post prĂ©cĂ©dent)? ModifiĂ© le 10 juillet 2008 par LaMarmotte Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Limtor PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Et l jeu el ligne sur Diablo 2 ? On se crĂ©e une groupe d'intervention et on va dĂ©foncer la vieille cathĂ©drale pour libĂ©rer une contrĂ©e. Chacun ayant sa petite histoire et tout et tout. Alors au risque de me rĂ©pĂ©ter : lisez ce manuel. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Crilest PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 (modifiĂ©) Et l jeu el ligne sur Diablo 2 ? On se crĂ©e une groupe d'intervention et on va dĂ©foncer la vieille cathĂ©drale pour libĂ©rer une contrĂ©e. Chacun ayant sa petite histoire et tout et tout.Alors au risque de me rĂ©pĂ©ter : lisez ce manuel. Bon...On risque de se rĂ©pĂ©ter Ă©galement, il serait bien de lire egalement les rĂ©ponses prĂ©cĂ©dentes et de les comprendre, avant de rester sur son idĂ©es avec des oeilleres. Tu te contredis tout seul. On se crĂ©e une groupe d'intervention et on va dĂ©foncer la vieille cathĂ©drale pour libĂ©rer une contrĂ©e.Donc ok, le background de Diablo 2 existe(alors que l'on prenait l'exemple de diablo 1 juste avant pour vous expliquer les trucs clairement et plus simplement et que la discussion est sur diablo 3, mais bon...) Mais le RP? Ben "lolol on est 5 gogogo Bash Monster Eglise/Monstre/Porte/Tresor/Monstre". Le RP dedans? Inexistant. Surtout en ligne. Tu peux/veux discuter de la possibilitĂ© de se rendre avec les monstres? Ca influerait sur lhistoire en elle mĂȘme? A part /Pan le monstre/XP/Loot/Porte, il y a un autre type de jeu sur Diablo? Donc, priere de faire la difference enntre BACKGROUND et ROLEPLAY. C'est pas DU TOUT la mĂȘme chose. Voir les exemples de LaMarmotte qui expliquent clairement, suffit de lire. ModifiĂ© le 10 juillet 2008 par Crilest Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ael PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Et l jeu el ligne sur Diablo 2 ? On se crĂ©e une groupe d'intervention et on va dĂ©foncer la vieille cathĂ©drale pour libĂ©rer une contrĂ©e. Chacun ayant sa petite histoire et tout et tout. Et ça donne quoi le jeu en ligne diablo ? Du farm pour drop des bon objet, du rush Ă l'xp et du monde avec des vaches... Tu me parles de rp en creant un groupe d'intervention et on allant libĂ©rer une contrĂ©e, soit tu la libĂšre. Maintenant deco et reco, et hooooo les mechants sont toujours lĂ ... Ca c'est du rp... Le mieux Ă©tant de buter le grand mechant monstre, pour recommencer Ă zĂ©ro... Alors au risque de me rĂ©pĂ©ter : lisez ce manuel. Au risque de se rĂ©pĂ©ter : Manuel = background/fluff ScĂ©nario = scĂ©nario du jeu Rp = interagir avec le milieu en incarnant son personnage background /= scenario /= rp Dans diablo tu as un gros background, un peu de scenario et pas de rp. Le but de diablo, le principe du jeu, c'est la porte-monstre-trĂ©sor qui n'est pas du rp. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
InvitĂ© hark PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Background != Histoire, justement, c'est ce que tu t'obstines Ă ne pas comprendre. Je n'apprendrai rien Ă personne en disant que Background signifie arriĂšre-plan en anglais, par opposition au scĂ©nario et au dĂ©roulement du jeu, qui lui est au premier plan. Or, autant Diablo 1 avait un bouquin presque entiĂšrement dĂ©diĂ© au Background fourni avec le jeu, autant son scĂ©nario se rĂ©sumait Ă "Tu dois tuer le mĂ©chant monstre cachĂ© 25 niveaux sous l'Ă©glise", sans le moindre dĂ©veloppement ou la moindre Ă©volution. Background => Histoire. Point. Il y a un RP Ă©norme sur Diablo II (et oui le RP ne se rĂ©sume pas Ă "Le bonhomme te demande de tuer 15 sangliers et 18 truites sauvages pour avoir 5 po" ) pour avoir fait des dizaines (centaines?) de soirĂ©es jeux de rĂŽle sur Diablo , c'Ă©tait vraiment exceptionnel , aprĂ©s vous avez une mentalitĂ© (d'aprĂ©s ce que je vois de kikooroxor) qui n'est pas compatible avec le roleplay sur ce jeu. C'est bien dommage , mais moi je pense m'Ă©clate toujours autant sur ce jeu. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Ael PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Il y a un RP Ă©norme sur Diablo II (et oui le RP ne se rĂ©sume pas Ă "Le bonhomme te demande de tuer 15 sangliers et 18 truites sauvages pour avoir 5 po" ) pour avoir fait des dizaines (centaines?) de soirĂ©es jeux de rĂŽle sur Diablo , c'Ă©tait vraiment exceptionnel , aprĂ©s vous avez une mentalitĂ© (d'aprĂ©s ce que je vois de kikooroxor) qui n'est pas compatible avec le roleplay sur ce jeu. Peux-tu detaillĂ© des exemples de RP sur diablo ? Diablo II est un jeu fait pour ĂȘtre kikooroxor regarde mon armure et mon arc trotrofort avec mon template de fou. C'est bien dommage , mais moi je pense m'Ă©clate toujours autant sur ce jeu. Diablo est trĂšs bien, je m'eclatais bcp avec du temps ou j'y jouais en solo et j'ai suivit avec beaucoup d'interĂȘt le scĂ©nario. DiabloII est un gens excelent avec un petit scĂ©nario sympa, mais pas un jeux de RP. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Crilest PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 (modifiĂ©) Et le ScĂ©nario, tu le classes ou? Tu l'oublies? Et Background, c'est pas histoire. Sinon ca serait le mĂȘme mot employĂ© pour les 2 (et me sort pas l'un est en anglais c'est pour ça, ca serait ridicule...). Sinon, niveau kikooroxxor, tu te poses bien lĂ Ă©galement avec tes "CS cĂ© le mĂ©yeur jeu" et les trucs approchants, et en sens inverse, ptet que pour nous, le RP est tellement nul Ă chier tellement il est simplissime que on en voit pas. Mais a ce moment lĂ , tu teclates avec un truc fait en 5 minutes sur un coin de table par des autistes niveau RP. C'est ton choix, mais il est impossible de dire que le RP est fourni. Joue Ă ElderScroll, lĂ il y a du RP, aprĂšs on reparle. A Diablo non. Point. ModifiĂ© le 10 juillet 2008 par Crilest Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
LaMarmotte PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 (modifiĂ©) Background => Histoire. Point. C'est toi qui parle d'affirmations pĂ©remptoires? Non, il y a une diffĂ©rence Ă©norme entre le background et le scĂ©nario. Mais si j'en crois ta dĂ©finition, je peux gribouiller en quelques minutes un scĂ©nario puĂ©ril et simpliste pour 40k, pour ensuite clamer que mon histoire est forcĂ©ment gĂ©niale vu qu'elle s'appuie sur le richissime univers crĂ©e par GW? Il y a un RP Ă©norme sur Diablo II (et oui le RP ne se rĂ©sume pas Ă "Le bonhomme te demande de tuer 15 sangliers et 18 truites sauvages pour avoir 5 po" ) pour avoir fait des dizaines (centaines?) de soirĂ©es jeux de rĂŽle sur Diablo , c'Ă©tait vraiment exceptionnel , aprĂ©s vous avez une mentalitĂ© (d'aprĂ©s ce que je vois de kikooroxor) qui n'est pas compatible avec le roleplay sur ce jeu. Diablo est un jeu qui n'encourage pas le RP, point. Les interactions entre les PJ, les PNJ, et l'univers sont inexistantes. Bien sĂ»r, tu peux inventer une histoire Ă ton perso et Ă ton groupe, mais ça n'en fait pas un jeu RP pour autant, car je peux Ă©galement en faire de mĂȘme pour presque n'importe quel jeu: qu'est ce qui m'empĂȘche d'Ă©crire une fiche biographique sur le soldat que j'incarne Ă Vietcong, en expliquant pourquoi il est devenu MĂ©decin, quel est son style de combat prĂ©fĂ©rĂ©, etc? Rien, mais ça ne fait pas de Vietcong un jeu RP pour autant. Et pourtant, j'ai dĂ©jĂ fait des parties s'y s'apparentant (en suivant des tactiques aussi rĂ©alistes que possible). Le festivals des modos trotrofor personne n'y resiste wink3.gif L'argumentation n'a jamais Ă©tĂ© ton truc aprĂšs tout. aprĂ©s vous avez une mentalitĂ© (d'aprĂ©s ce que je vois de kikooroxor) qui n'est pas compatible avec le roleplay sur ce jeu. C'est sans doute la raison pour laquelle je joue rĂ©guliĂšrement Ă diffĂ©rents JdR... ModifiĂ© le 10 juillet 2008 par LaMarmotte Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
InvitĂ© hark PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 10 juillet 2008 Oh bah , comme vous ĂȘtes plus fort que les autres et pluss intelligent aussi , vous avez raison Allez j'me prend pas la tĂȘte , ça sert a rien de toute façon... Le festivals des modos trotrofor personne n'y resiste Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Snorri PostĂ©(e) le 11 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 11 juillet 2008 Le fait est que ce jeu n'encourage en aucun cas le RP et ce pour plusieurs raison : -tu ne peux pas discuter avec les pnj -a part se battre et acheter/vendre/echanger il n'ya aucune action rĂ©alisable pour ton personnage Si on regarde les grand classique du jeu de role : -aller a l'auberge : tu peux pas (sauf a luth golein...mais tu peux pas t'asseoir, tu peux pas consommer etc...) -devenir mĂ©chant : pas possible -tomber malade/ faire dodo / faire un feu de camp et monter la garde ...impossible Donc Hark, tu peux essayer de faire du RP avec ce jeu mais ce jeu n'est pas un RPG (mais alors pas du tout !) Sno, j'adore le jeu de role et j'adore ce jeu (au passage ) PS: un modo tro for de plus ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Rankill PostĂ©(e) le 23 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 23 juillet 2008 (modifiĂ©) Excellente nouvelle d'une suite qu'on attendait plus ! Le moteur de Stacraft 2 est trĂšs bien employĂ©, le rĂ©sultat de la premiĂšre vidĂ©o donne vraiment envie avec des gros monstres type loki. Par contre, soyez patient, Blizzard adore prendre son temps pour sortir ses jeux... edit: provocation inutile et insultante... merci de rester courtois ModifiĂ© le 30 juillet 2008 par Imperator Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Limtor PostĂ©(e) le 23 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 23 juillet 2008 (modifiĂ©) Ce diablo 3 s'annonce plutĂŽt mal. Puis les graphismes..., c'est par pour les graphismes d'un jeu qu'on y joue mais pour son cĂŽtĂ© immersif/jouissif. Blizzard nous sort des effet de lumiĂšre Ă nous dĂ©chirer les mirettes, c'est parfait pour attirer le chaland mais c'est assez repoussant pour les "vieux" joueurs comme moi. edit: pas d'insultes... merci de rester courtois ModifiĂ© le 30 juillet 2008 par Imperator Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
josword PostĂ©(e) le 24 juillet 2008 Partager PostĂ©(e) le 24 juillet 2008 MIAM MIAM ! J'ai adorĂ© ! Et j'ai trouvĂ© les 20 minutes de la vidĂ©o beaucoup trop rapides ! Les graphismes , je les trouve pas mal du tout , et beaucoup mieux que WoW , mais certe , ce n'est pas du "HD" . Bon sinon , je sent qu'on va devoir attendre encore trĂ©s trĂ©s longtemps comme pour S2 . VoilĂ , @+++ Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Uxhiwa PostĂ©(e) le 1 aoĂ»t 2008 Partager PostĂ©(e) le 1 aoĂ»t 2008 Ce diablo 3 s'annonce plutĂŽt mal. Puis les graphismes..., c'est par pour les graphismes d'un jeu qu'on y joue mais pour son cĂŽtĂ© immersif/jouissif. Blizzard nous sort des effet de lumiĂšre Ă nous dĂ©chirer les mirettes, c'est parfait pour attirer le chaland mais c'est assez repoussant pour les "vieux" joueurs comme moi Alors lĂ , je suis sciĂ©... Toi ton trip c'est le 8-bits et les pixels Ă©normes ? Faut pas prendre ton cas pour une gĂ©nĂ©ralitĂ©, les "vieux" joueurs aiment aussi un peu d'Ă©volution dans leur jeux. Non mais vraiment, tu serait satisfait avec un Diablo 3 avec les mĂȘmes graphismes que les prĂ©cĂ©dents ? Certains sont déçus du manque de nouveautĂ©s, mais d'autres prĂ©fĂšrent encore revenir aux anciennes versions... D'ailleurs, Blibli a bien expliquĂ© la prĂ©sence des effets de lumiĂšres dans le jeu dans une des confĂ©rences de la WWI : "explosions + monsters = awesome!" Et je suis bien d'accord avec eux, c'est toujours plus fun quand ça pĂšte de partout (enfin si tu prĂ©fĂšre te faire chier devant un Ă©cran presque fixe, chacun ses gouts!) . Pour tout ce qui est background, je suis dĂ©jĂ plus que satisfait. Il suffit de jeter un coup d'Ćil sur le site officiel pour se faire une idĂ©e. Enfin, le plus important : le gameplay! C'est jouissif, les compĂ©tences s'enchaĂźnent rapidement et font des dĂ©gats Ă la fois sur les monstres et sur l'environnement, les monstres ont des centaines d'animations de dĂ©cĂšs (tout ceci est bien dĂ©veloppĂ© dans les confĂ©rences du WWI, je vous conseille de les regarder), et tout est fait pour augmenter le rythme du jeu (d'oĂč l'idĂ©e des sphĂšres de vie). Et on retrouve la diversitĂ© des armes et des items des jeux prĂ©cĂ©dents, avec encore plus d'options de personnalisation! Vraiment, que dire de plus Ă part : Waouuuh! Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Asavar PostĂ©(e) le 2 aoĂ»t 2008 Partager PostĂ©(e) le 2 aoĂ»t 2008 Sur les graphismes, il faut aussi parler du moteur physique : apparemment il sera possible de shooter des murs pour les faire tomber sur les mobs etc... Maintenant faut attendre Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Xev74 PostĂ©(e) le 25 aoĂ»t 2008 Partager PostĂ©(e) le 25 aoĂ»t 2008 Comme vous pourrez l'apprendre dans le news de l'ETAJV : --> Diablo 3 semblerait ĂȘtre le dernier de la sĂ©rie. Il faut passer Ă autre chose, d'autres projets sont en cours. Quelques quotes des news : il Ă©voque quand mĂȘme le systĂšme de potions qui sera diffĂ©rent dans Diablo III. En somme, ce qui embĂȘte Wilson dans Diablo II vient du fait que le joueur Ă©tait quasi invulnĂ©rable dans le sens oĂč il Ă©tait plus rapide que la plupart des monstres. Il suffisait donc de courir pour s'Ă©loigner de l'ennemi, d'utiliser une potion et ainsi de suite. Bref, dans Diablo III, il faudra dĂ©sormais Ă©liminer le monstre puis aller Ă son contact pour rĂ©cupĂ©rer des orbes de vie. Cependant, Ă en croire les rĂ©actions sur de nombreux forums, il semblerait que ce systĂšme ne soit pas du goĂ»t de tout le monde, certains joueurs trouvant d'ores et dĂ©jĂ qu'il augmentera de façon ridicule la difficultĂ© du jeu. Ceci dit, Blizzard a tout de mĂȘme prĂ©cisĂ© que le jeu devrait ĂȘtre plutĂŽt facile et fun Ă jouer dans le tout premier niveau de difficultĂ©. Bref, les dĂ©veloppeurs ont encore le temps de penser Ă tout ceci et on peut leur faire confiance pour peaufiner le tout afin de contenter les fans de la premiĂšre heure ainsi que le grand public. C'est le fabricant Sideshow Collectibles qui va proposer dans un futur plus ou moins proche (il n'y a pas encore de date de sortie) une statue reprĂ©sentant le barbare de Diablo 3 au prix de... 300 dollars (environ 205 euros) ! A ce tarif, on imagine dĂ©jĂ des prestations trĂšs haut de gamme avec l'utilisation de matĂ©riaux de grande qualitĂ© et d'une peinture Ă©paisse finement rĂ©partie. Pour les riches fans qui sont intĂ©ressĂ©s, sachez que la statue ne portera pas de casque mais qu'une Ă©dition limitĂ©e avec casque sortira aussi, et ça, c'est quand mĂȘme la classe ! La statuette mesure plus de 45cm et pĂšse 6,8 Kg. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
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