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Warhammer Forum

[GI] 2000pts Semi-Mech


Ruff

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Plop à tous!

Pour motiver la peinture, je voudrais fixer une liste à 2000pts.

[size=18][color=red]QG - 330 pts[/color][/size]
[b]ECC[/b], [i]4 Lance-Plasma[/i], [b]Chimère[/b] [i]BL/ML[/i]
[b]ECC[/b], [i]4 Lance-Plasma[/i], [b]Chimère[/b] [i]BL/ML[/i]


[size=18][color=red]TROUPES - 810 pts[/color][/size]
Peloton 1[list][*][b]ECP 1[/b],[i] 4 lance-flamme[/i], [b]Chimère[/b] [i]BL/ML[/i]
[*][b]EI 1.1[/b],[i] autocanon[/i], [b]Chimère[/b] [i]BL/ML[/i]
[*][b]EI 1.2[/b], [i]autocanon[/i], [b]Chimère[/b] [i]BL/ML[/i]
[*][b]EI 1.2[/b], [i]autocanon[/i], [b]Chimère[/b] [i]BL/ML[/i]
[/list]

Peloton 2[list][*][b]ECP 2[/b],[i] 4 lance-flamme[/i], [b]Chimère[/b] [i]BL/ML[/i]
[*][b]EI 2.1[/b],[i] autocanon[/i],[i] AE[/i], [b]Commissaire[/b]
[*][b]EI 2.2[/b],[i] autocanon[/i],[i] AE[/i],[i] Bàf[/i]
[*][b]EI 2.2[/b],[i] autocanon[/i],[i] AE[/i],[i] Bàf[/i]
[/list]


[size=18][color=red]ATTAQUE RAPIDE - 340 pts[/color][/size]
[b]Vendetta[/b]
[b]Vendetta[/b]
[b]2 Sentinelles de Reconnaissance[/b], [i]2 autocanon[/i]

[size=18][color=red]SOUTIEN - 510 pts[/color][/size]
[b]Leman Russ Démolisseur[/b], [i]canon laser[/i]
[b]Leman Russ Démolisseur[/b], [i]canon laser[/i]
[b]Leman Russ[/b]


Un petit préambule à la stratégie:
- J'aimerai que cette liste soit polyvalente et ne pas avoir à changer tout les weekend.
- Les BL/ML sont inamovibles de mes chichi, les 4 prochaines que je commanderai seront montées avec des ML/LFL

La stratégie en elle-même:
- Les 3 EI du 2nd peloton fusionne et campe sur un objo dans ma zone.
- Les 2 vendettas en réserves selon le scénario, mais c'est pour la chasse au gros.
- Les 3 autres EI, en chichi, campe chez moi en délivrant un tir de barrage (les AC sur les transports, les MB/BL sur ce qui en sort), puis fonce sur les objos à partir du tour 4.
- Les ECC et ECP forme un trident offensif qui chasse tout ce qui leur passe sous la main.
- Les 2 sentipattes en AdF pour casser du blindage moyen sur les flancs.
- Les 2 LR démo en anti-élite.
- Le LR standard en anti-masse.

Je pense avoir tout dit, place à vos commentaires/remarques/cailloux/[strike]insultes[/strike] Modifié par Ruff
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2 -3 détails qui me chagrinent:

- trop d'armes lourdes dans tes piétons. Du coup tu as une armée ultra statique donc pas polyvalente (ce qui était un de tes buts). j'en enlèverait certain, je mettrais une arme spé à la place, afin de courir joyeusement avec les escouades de commandement (parce que du coup tu perds aussi pas mal d'ordre de bataille) SURTOUT celle avec le commissaire

- je préfère 1 démolisseur + 2 leman russ que ta config

- j'aime pas les vendetta, elles m'ont toujours déçu. Sur papier ca a l'air cool mais sur le terrain je trouve pas

Après c'est une question de gout
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Alors, ne t'en fais pas ta liste n'est pas molle. Par contre si ce n'est que tu aurais pu rajouter une ou deux manticores plutôt que des LR pour faire pire ça reste une liste plutôt crade.
C'est sûr ton peloton de 30+comi va attirer les tirs vu que tu es full mécha à côté(mais encore avec les Vendettas et les sentis c'est pas vraiment un soucis), alors bien que ça affaiblisse ta liste également le reste c'est plutôt/très dur.

Pas grand chose à dire donc, la liste est classique mais bien faite (il n'y a que le peloton à pattes qui "gêne"). Si tu joues dans un milieu dur c'est probablement tout bon, si c'est pas trop dur voir mou tu risques de frustrer quelques personnes.

Et contrairement à l'avis du dessus ta liste n'est pas du tout statique, jouant sensiblement la même je peux affirmer qu'une escouade mécanisée avec ou sans arme lourde bouge très vite et capture aussi bien les objos que des troupes à pattes(et qu'en attendant elles font de très bonnes plateformes de tir). Il a néanmoins soulevé un point intéressant : à moins de garder ton véhicule de commandement proche du tas tu ne pourras pas lui donner d'ordre. Modifié par Artdark
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[quote name='aldebarand']
- trop d'armes lourdes dans tes piétons. Du coup tu as une armée ultra statique donc pas polyvalente (ce qui était un de tes buts). j'en enlèverait certain, je mettrais une arme spé à la place, afin de courir joyeusement avec les escouades de commandement (parce que du coup tu perds aussi pas mal d'ordre de bataille) SURTOUT celle avec le commissaire
[/quote]
[quote name='Artdark']
Et contrairement à l'avis du dessus ta liste n'est pas du tout statique, jouant sensiblement la même je peux affirmer qu'une escouade mécanisée avec ou sans arme lourde bouge très vite et capture aussi bien les objos que des troupes à pattes(et qu'en attendant elles font de très bonnes plateformes de tir). Il a néanmoins soulevé un point intéressant : à moins de garder ton véhicule de commandement proche du tas tu ne pourras pas lui donner d'ordre.
[/quote]
Je suis d'accord, je perds les avantages dès ordres à partir du tour 2/3 selon mes mouvements, car au déploiement je devrai être assez proche du peloton à pied pour lui balancer un ordre ou deux.
Mais surtout, je préfère avoir des armes lourdes pouvant choisir chacune leur cible, au cas où le transport saute en 2 tirs d'AC. Et en fin de partie, le rush sur les objos est mieux en étant au chaud dans une chichi, surtout vu la résistance de nos petits gardes.

[quote name='aldebarand']
- je préfère 1 démolisseur + 2 leman russ que ta config
[/quote]
Personnellement, je préfère avoir des galettes PA2, ça vire les save 2+ et la F10 est plus efficace contre les blindages.

[quote name='aldebarand']
- j'aime pas les vendetta, elles m'ont toujours déçu. Sur papier ca a l'air cool mais sur le terrain je trouve pas
[/quote]
Je n'ai pas encore tester mais les figs sont tellement belles que je ne peux pas résister à l'idée d'en mettre.

[quote name='Artdark']
Alors, ne t'en fais pas ta liste n'est pas molle. Par contre si ce n'est que tu aurais pu rajouter une ou deux manticores plutôt que des LR pour faire pire ça reste une liste plutôt crade.
C'est sûr ton peloton de 30+comi va attirer les tirs vu que tu es full mécha à côté(mais encore avec les Vendettas et les sentis c'est pas vraiment un soucis), alors bien que ça affaiblisse ta liste également le reste c'est plutôt/très dur.

Pas grand chose à dire donc, la liste est classique mais bien faite (il n'y a que le peloton à pattes qui "gêne"). Si tu joues dans un milieu dur c'est probablement tout bon, si c'est pas trop dur voir mou tu risques de frustrer quelques personnes.
[/quote]
Globalement les listes ne sont pas molles, mais on est pas non plus dans du bourrinator accompli.
Après, il faut dire que je ne maîtrise pas encore la GI, du haut des quelques parties que j'ai fait avec et qui remonte à assez loin donc on va dire qu'une éventuelle dureté plus élevé compense ceci.
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