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Débuter son armée spaces marines


Bobby marine

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Bonjour à toi et bienvenue sur le forum.

Quel armée space marine veux tu faire ?
- dark angels
- space wolves
- blood angels
- black templars
- space marines

En fait, la réponse à ta question dépendra souvent de toi.
Quel visuel aimes tu ?
Quel approche de jeu aimes tu ?

Des pistes :
- troupe rapide en moto
- infanterie statique
- infanterie rapide
- infanterie motorisée
- cavalerie blindée
- ...

La meilleure façon de commencer une armée est souvent par ce qui te fais rêver, ce qui fait qu'à la base tu as choisi les space marines.


Autre approche :
Pour jouer il faut les règles, ce sont les mêmes dans le petit et le gros livre de règles, le gros contient en plus le background du jeu.
Le codex correspondant sera nécessaire pour jouer et monter ton armée. Il contient aussi du background de ton armée.
Tu trouveras des mega force space marines en revente sur ce forum ou sur ebay, elle a un bon rapport quantité prix, mais demande un grand investissement pour généralement ne pas utiliser tout le contenu.
Le détachement de l'armée fournit aussi une bonne base de départ.


N'hésite pas à détailler ta recherches, tes réflexions.

Otto
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Ultramarines de CaC ?
Je vois pas là ...

Comme unité de CaC il existe :
- escouade de commandement
- escouade d'assaut
- terminator des deux sortes
- vétérans d'assaut
- escadrons de motards

Tu peux aussi envisager des escouades tactiques offensives en pod ou rhino. De même avec des vétérans d'appuis offensifs.

Je ne puis trop te recommander les deux bouquins.

Otto
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Merci je verrai.

Je prendrai quelques trucs du genre et je suis aller voir ton blog plutot réussi, je posterai bientot des photos de figs. Bonne année !! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
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Tu peux jouer à peu près n'importe quelle armée avec n'importe quel schéma de couleur.
L'essentiel pour moi, c'est que le style de jeu te plaise.

Tu aimes le noir ?
- Black templars : infanterie de CaC mais peu douée en définitive.
- Blood angels : successeurs flesh tears ont plein de noir, qui peut encore être augmenté, CaC rapide, véhicule rapides, et troupes classiques
- Space wolves : pas de successeurs dans le codex, mais ils en ont probablement en noir ;) : fusillade à courte porté avec importante capacité d'assaut
- Space marines : black consuls, raven guard, death spectres, iron hands, sable swords... : fusillade fragile, les spaces marines de base
- Darks Angels : la seconde compagnie est noire, il s'agit de motards

La couleur ne doit pas être déterminante, tout peut devenir noir.

Otto
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[quote]oui ils sont aussi bon que les autres au c à c[/quote]
Ce n'est pas tout à fait vrai... Pour la bonen et simple raison qu'ils ne sont pas autant orienté vers cette phase particulière du jeu, à la différence des BA (pour citer ceux que je connais le mieux)... Ca ne veut pour autant pas dire qu'ils sont des manches à ce niveau-là, on est d'accord... mais ils sont bien plus polyvalent que les autres chapitre, mais souffre égalmeent de cette polyvalence du fait d'une spécialisation moindre...

Barbarus
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[quote]Bon choix pour les Ultramarines et oui ils sont aussi bon que les autres au c à c, il faut savoir les jouer[/quote]Comparons avec les autres SM pour le marine standard.
- space wolves : +1 attaque en charge ; +2 en réception de charge ; options de CaC plus nombreuses ; perte de la possibilité de fuir sans faire de test de commandement
- Blood Angels : Insensible à la douleur ; +1F en charge
- Black Templars : voeux de combat ; CD10 pour tout le monde
- Darks angels : j'attend de voir le 12 janvier

Je ne trouve pas vraiment que les space marines soient aussi bon que, par exemple, les space wolves.


[quote]Je sais maintenant dans quoi me lancer maintenant.[/quote]Simple curiosité, peut on savoir ce que tu as choisi ?

Otto
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Je ne pense pas que Otto soit en contradiction avec ce que tu dis Helveticus, imo il sait parfaitement qu'une liste forte n'est rien sans un joueur fort.

Mais quand tu débutes, il est d'autant plus difficile de faire une liste contre-intuitive (du cac pour des SM par exemple).
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[quote name='Bobby marine' timestamp='1357138908' post='2277067']Chapitre black templars, personnalise je pense.

Petite question, les autocollants colle sur le métal.[/quote]Un excellent choix.
Je te recommande l'utilisation du kit de conversion Black Templars, sans quoi tes marines risquent de manquer de charme (je parle d'expérience, ma première armée 40k).

La base de ton armée sera invariablement composée de space marines, 5 à 10 par unité. L'originalité vient du fait qu'ils peuvent être accompagnés de novices, sortes d'écuyers, 0 à 10. Cela permet de construire des unités de jusqu'à 20 combattants, hors personnages ajoutés, ou de petites unités de 5 pour plus de flexibilité.

C'est vraiment une très belle armée, pleine de personnalité, malheureusement le codex accuse son age, et même si la [url=http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2420374a_FAQ_Black_Templars_6%C3%A9d_version_1_1_-_septembre_2012]FaQ officielle[/url] précise les choses, ce n'est pas le codex le plus facile à prendre en main.

Otto
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Après, le temps de peindre son armée on commencera peut être à parler du dex. Vu l'age il est tout à fait envisageable d'avoir une sortie cette année. En WD ou en vrai dex pour reprendre la rumeur cité sur le fofo.
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