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Warhammer Forum

Skavens (perso) - Nurglitch, l'Archiprêtre de la Peste


Radamen

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Bonjour à tous.
La figurine Nurglitch, encore disponible mérite vraiment d'être joué. Toutefois, lors d'une dernière bataille, j'ai remarqué que les règles de ce dernier (issu du livre
de la Lustrie, campagne début v7 si je ne me trompe pas) ne sont vraiment plus adaptées puisqu'elles se référaient au codex skavens v6. Déjà son coût: 575pts ! Il ne les fait vraiment plus (je me demande même si il le méritait à l'époque
de sa sortie).
Je me lance donc dans une maj de ce personnage, afin que tout joueur skavens puisse sans remord s'emparer de cette belle figurine.


[center][img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1251854_99110206076_ColPlagueLordNurglitchMain_873x627.jpg[/img][/center]

[size="5"][b]Nurglitch, Archiprêtre de la peste du clan Pestiliens[/b][/size]

[i]Nurglitch est accompagné par son serviteur Bilios, ce dernier étant intégré dans le profil unique de Nurglitch (comptant comme faisant parti de sa suite). Il chevauche son immonde rat géant qu'il appelle simplement Vérole.
L'Archiprêtre et sa suite doivent être joués tels que décrits ci-dessous et ne peuvent recevoir aucun équipement ou objet magique supplémentaire. Ils comptent comme un choix de seigneur.
[b]Si Nurglitch est le général de l'armée, les Moines de la Peste peuvent compter comme des unités de base.[/b][/i]



[u][b]Backround[/b][/u]

[i]Nurglitch est l'un des membres du conseil des Treizes. Il fut le premier Seigneur de la Peste du clan Pestiliens, responsable non seulement de l'avènement de celui-ci, mais aussi de la corruption qui afflige le corps et l'âme de ses fidèles.[/i]

[u][b]Magie[/b][/u]

Nurglitch est un sorcier de niveau 3 qui peut utiliser le domaine skaven de la Peste.
Il peut remplacer l'un de ses sorts par Souffle Pestilentiel.

[b][u]Caractéristiques[/u][/b]

Nurglitch
M-CC-CT-F-E-PV-I-A-CD
5 - 6 - 3 - 4-5 - 4- 4 -4- 7

Vérole
M-CC-CT-F-E-PV-I-A-CD
6 - 4 - 3 - 4-4 - 1- 5 -2- 2

[u][b]Règles spéciales[/b][/u]

[b]Sauve qui Peut!, L'Union fait la Force, Terreur.[/b]

[b]Vérole:[/b] Vérole est un Grand Rat Pesteux ayant un profil amélioré. Il suivra toutes les règles liées à ce type de monture [i](voir p39 livre d'armée Skavens[/i]).

[b]Passion Putride[/b]: Nurglitch subit perpétuellement les effets de la [i]haine [/i]et de la [i]frénésie[/i]. De plus, il voit la portée de sa règle [i]Présence Charismatique[/i] passer à 18ps.

[b]Héritier de la Ruine:[/b] Nurglitch est si estimé par son répugnant dieu qu'il dispose d'une sauvegarde invulnérable de 5+. De plus, ni lui, ni l'unité qu'il accompagne ne perdront de Points de Vie à cause d'un sort issu du domaine de la Peste skaven ni de Nurgle. Enfin, ils réussiront automatiquement tous les tests qu'ils ont à effectuer à cause des encensoirs à peste.

[b]Malaria Mortifère:[/b] Nurglitch est infecté par la Malaria Mortifère, une maladie terrifiante qui souille l'air même autour de lui. Toute unité ayant au moins une figurine dans un rayon de 6ps autour de Nurglitch subit une pénalité de -1CC. De plus, toute figurine ennemie en contact au socle à socle avec Nurglitch subit une touche de Force 4, sans sauvegarde d'armure, à la fin de chaque tour de corps à corps (compte dans le résultat de combat). La Malaria Mortifère n'a aucun effet sur les Skinks à Crête Rouge ni sur les unités du Clans Pestiliens.

[u][b]Equipements:[/b][/u]

[b]Lame de Nurglitch:[/b] [i]Voir livre d'armée Skavens p107[/i].
[b]Encensoir à peste:[/b] [i]Voir livre d'armée Skavens p46.[/i] Noté que l' effet de l'encensoir à peste reste toujours actif, même si Nurglitch a choisi d'utiliser sa lame, car son serviteur Bilios est lui même équipé d'un encensoir à peste.
[b]Deux Fragments de Malepierre:[/b] [i]Voir livre d'armée Skavens p108[/i].

[b]Houlette Fétide:[/b] Objet de sort (Niveau de Puissance 6). Une seule utilisation. Sort de type dommage direct. Ce sceptre d'apparence inoffensive palpite des énergies de toutes les maladies lustriennes. Choisissez une unité ennemie dans un rayon de 18ps autour de Nurglitch. Jetez 1D6 pour chacune des figurines de l'unité. Chaque résultat de 6 inflige une blessure à l'unité, sans sauvegarde d'armure.


[b][size="5"]Mise au point[/size][/b]

J'ai essayé de reproduire au mieux et sans apporté de modification majeure le profil de Nurglitch et ses règles. Je vous note ci dessous, les propres modifications que j'ai apporté.
Vos commentaires devraient normalement se porter sur ces différents points. Il ne sert à rien de débattre sur les règles écrites par GW.

-Au niveau de la Magie, il ne connait plus de base ses 3 sorts (issus du LA v6). Je le traite comme un prêtre de la peste (v7) à la différence qu'il est niveau 3.
-Dans la règle spéciale Passion Putride, j'ai modifié la seconde partie de la règle afin de mieux représenter la présence charismatique dont il parlait déjà par rapport à la v8.
-Pour la Houlette Fétide, que je trouvais un peu cheaté. J'ai fais le choix de la up niveau 6 (au lieu de 5) mais d'en faire un objet à une seule utilisation.
-Réduction du nombre de fragment de malepierre à 2, au lieu de 3.
-LA GROSSE modification, est dans la séparation de son profil avec celui de sa monture Vérole (dont j'ai édité le profil). Vérole étant très clairement, un grand rat pesteux, pour moi il se devait de se comporter comme tel. Si il n'avait pas auparavant ce profil, c'est parce que ce type de monture n'existait pas dans la v6. Le profil de vérole est légèrement supérieur à un grand rat pesteux (+1Cc)
-Dans l'optique citée juste ci-dessus, des modifications des caractéristiques de Nurglitch ont été faite (-1pv, -2attaques).

Si je devais interpréter mes modifications, je dirais que j'ai au maximum agis comme si il s'agissait d'un errata v8. Toutefois, je me suis permis, notamment dans la modification de la houlette fétide, d'abaisser un peu ces compétences de manières à diminuer parallèlement son coût en point pour le rendre un peu plus jouable. Car il n'est pas toujours facile d'inclure un personnage à 575pts dans son armée. Je pense avoir été très fidèle au règle de base de GW, car je n'ai que très peu (voir pas du tout) ajouté de règle faite maison.

[b]J'ai besoin d'aide[/b] pour:
-Déterminer le coût en point de Nurglitch. Tout en sachant que de manière générale, il a été légèrement diminué. Moi j'avais pensé à 490 pts, mais je suis très mauvais pour ce genre de calcul.
-Recevoir des commentaires objectifs de mes modifications.
-Un backround supplémentaire, car celui présent dans le codex Lustrie est assez maigre (ou alors je n'ai pas trouvé la page qui l'identifie en long et en large).

OUFFF, enfin terminé, dite moi ce que vous en pensez. Modifié par Radamen
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[quote]De plus, toute figurine ennemie en contact au socle à socle avec Nurglitch subit une touche de Force 4, sans sauvegarde d'armure, à la fin de chaque tour de corps à corps (compte dans le résultat de combat).[/quote]

Si l'on reprends les règles V7 des Skavens, on remarquera que les maladies du Clan Pestilens affectent amis et ennemis. Donc je pense que tu peux faire de même avec la Malaria. Peut être juste un petit malus de F si c'est des figurines du Clan Pestilens.

[quote]-Au niveau de la Magie, il ne connait plus de base ses 3 sorts (issus du LA v6). Je le traite comme un prêtre de la peste (v7) à la différence qu'il est niveau 3.[/quote]

Marque le dans une entrée nommée Magie.

[quote][b]Houlette Fétide:[/b] Objet de sort (Niveau de Puissance 6). Une seule utilisation. Ce sceptre d'apparence inoffensive palpite des énergies de toutes les maladies lustriennes. Choisissez une unité ennemie visible dans un rayon de 18ps autour de Nurglitch. Jetez 1D6 pour chacune des figurines de l'unité. Chaque résultat de 6 inflige une blessure à l'unité, sans sauvegarde d'armure.[/quote]

Je mettrais que c'est un sort de dommage direct (reformulation V8) , avec une portée de 18ps et nécéssitant une ligne de vue.

[quote]Réduction du nombre de fragment de malepierre à 2, au lieu de 3[/quote]

Pourquoi?

Tu as oublié de préciser le type d'unité. je pense que ce devrait être de l'infanterie (le Grand Rat Pesteux compte comme de la cavalerie? j'ai pas le LA sous la main), parce que sinon il risque de douiller face aux tirs adverses (il n'y a que de l'infanterie chez les Skavens donc pas d'AM).

[quote][i]Il fut le premier Seigneur de la Peste du clan Pestiliens, responsable non seulement de l'avènement de celui-ci, mais aussi de la corruption qui afflige le corps et l'âme de ses fidèles.[/i][/quote]

Ils ont changés entre temps, c'est juste que tous les Seigneurs de la Peste s'appellent Nurglitch. T'imagines sinon un Skaven qui vit des centaines d'années?

[quote]Déterminer le coût en point de Nurglitch. Tout en sachant que de manière générale, il a été légèrement diminué. Moi j'avais pensé à 490 pts, mais je suis très mauvais pour ce genre de calcul. [/quote]

Le mieux serait je pense de procéder soit par comparaison avec un Prêtre de la Peste, soit avec la méthode Avian, mais elle est un peu dépassée en V8.
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[quote]Si l'on reprends les règles V7 des Skavens, on remarquera que les maladies du Clan Pestilens affectent amis et ennemis. Donc je pense que tu peux faire de même avec la Malaria. Peut être juste un petit malus de F si c'est des figurines du Clan Pestilens.[/quote]

Oui, j'ai relu mon codex Lustrie. Ca disait bien toute figurine exceptée celle faisant du clan pestilien. Donc ca veut bien dire amie inclue. Je Modifie.

[quote]Marque le dans une entrée nommée Magie.[/quote]

Je remet en page :)

[quote]Je mettrais que c'est un sort de dommage direct (reformulation V8) , avec une portée de 18ps et nécéssitant une ligne de vue.[/quote]

Je modifie

[quote]Réduction du nombre de fragment de malepierre à 2, au lieu de 3


Pourquoi?[/quote]

Comme j'ai un peu expliqué, je voulais légèrement diminué le cout en point de nurglitch pour le rendre plus jouable. Celà permettant d'économiser 15 pts en modifiant un tout petit point. C'est un avis subjectif donc il est normal de le contester. J'attend d'avoir d'autres avis sur le sujet.

[quote]Tu as oublié de préciser le type d'unité. je pense que ce devrait être de l'infanterie (le Grand Rat Pesteux compte comme de la cavalerie? j'ai pas le LA sous la main), parce que sinon il risque de douiller face aux tirs adverses (il n'y a que de l'infanterie chez les Skavens donc pas d'AM)[/quote]

Non justement, j'ai précisé qu'il suivait toutes les règles du Grand rat pesteux. L'une d'entres elles étant : [i]Cavalerie vermineuse: Le grand rat pesteux suit toutes les règles des montures de cavalerie du livre des règles, si ce n'est qu'il est monté sur un socle de 40mm de coté.[/i] Il faut se référer à l'errata v8, et il s'agit d'une bete de guerre, de ce faite; ça m'a fait rappeler qu'il ne servait à rien d'ajouter +1pv et +1cd à vérole. Je modifie.

ps: merci à rhonono de m'avoir rappeler que le rat pesteux était une bete de guerre, et les règles qui en découlent. Modifié par Radamen
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Suite à quelques remarques reçues. J'ajoute: [b]Si Nurglitch est le général de l'armée, les Moines de la Peste peuvent compter comme des unités de base.[/b]
C'était déjà le cas dans la cour bubonique. Dans le LA v7, skrolk bénéficie également de cette règle. Elle est donc évidente voir même indispensable.

Via le forum Malefosse, on a reproché le faite que la houlette fétide soit très (trop) copié/coller du bâton de skrolk. Ce n'est pas faux. Mais que faire. Je suis un peu contre le faite de changer totalement les propriétés magiques d'un objet déjà existant. Modifié par Radamen
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  • 4 semaines après...
[quote name='Radamen' timestamp='1358376682' post='2286867']Via le forum Malefosse, on a reproché le faite que la houlette fétide soit très (trop) copié/coller du bâton de skrolk. Ce n'est pas faux. Mais que faire. Je suis un peu contre le faite de changer totalement les propriétés magiques d'un objet déjà existant.[/quote]

Attaque au close qui fait faire des tests d'Endurance qui tue contre Attaque à distance de rayon qui tue sur 6... C'est pas réellement la même chose. Perso je garderai les règles classiques. Les objets de sort à une utilisation c'est pas commun. Sinon ne pas en faire un objet de sort.

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[quote name='Radamen' timestamp='1358323929' post='2286158'][i][b]Si Nurglitch est le général de l'armée, les Moines de la Peste peuvent compter comme des unités de base.[/b][/i]][/quote]

Comme il a de l'affection pour les rats et l'aspect peste des skavens... On ne peut pas remettre une amélioration pour transformer les nuées de rats en rats de la Peste ? C'était +20 pts en v6... en v8 ça peut être +10 pts. Je sais pas
"Les nuées de rats de l'armée de Nurglitch peuvent recevoir l'amélioration suivante : - Rats de la Peste 20 pts
[Background v6]
Les Attaques portées par la nuée dotée de cette amélioration sont [i]Empoisonnées[/i]."

[quote]Il peut remplacer l'un de ses sorts par Souffle Pestilentiel.[/quote]
Petit détail "n'importe lequel de ces sorts par"

[b][u]Caractéristiques[/u][/b]

[quote]Nurglitch
M-CC-CT-F-E-PV-I-A-CD
5 - 6 - 3 - 4-5 - 4- 4 -4- 7

Vérole
M-CC-CT-F-E-PV-I-A-CD
6 - 4 - 3 - 4-4 - 1- 5 -2- 2[/quote]

Avec ce profil il perd un PV pour gagner +1 svg... C'est léger.
Il peut avec CT4 ça change rien mais c'est plus réaliste au vu du profil de Skrolk.

[quote][b]Sauve qui Peut!, L'Union fait la Force, Terreur.[/b]

[b]Vérole:[/b] Vérole est un Grand Rat Pesteux ayant un profil amélioré. Il suivra toutes les règles liées à ce type de monture [i](voir p39 livre d'armée Skavens[/i]).[/quote]

La formulation v8 serait "[b]Sauve qui Peut!, L'Union fait la Force, Terreur, Frénésie [/b](Nurglitch)[b], Haine [/b](Nurglitch)[b], Attaques Empoisonnées [/b](Véroles)."

[quote][b]Passion Putride[/b]: Nurglitch subit perpétuellement les effets de la [i]haine [/i]et de la [i]frénésie[/i]. De plus, il voit la portée de sa règle [i]Présence Charismatique[/i] passer à 18ps.[/quote]

Heu je veux l'ancienne règle !! Toute l'armée qui reste frénétique c'est quand même mieux !
Pour moi ça donnerai. [b]"Passion Putride[/b]: Nurglitch subit perpétuellement les effets de la [i]haine[/i] et par exemple relance donc toujours ses jets pour toucher. De plus, lui et ses ses dévots ayant les règle spéciale [i]frénésie[/i], tant qu'il est en vie ne peuvent pas la perdre.".

[quote][b]Héritier de la Ruine:[/b] Nurglitch est si estimé par son répugnant dieu qu'il dispose d'une sauvegarde invulnérable de 5+. De plus, ni lui, ni l'unité qu'il accompagne ne perdront de Points de Vie à cause d'un sort issu du domaine de la Peste skaven ni de Nurgle. Enfin, ils réussiront automatiquement tous les tests qu'ils ont à effectuer à cause des encensoirs à peste.[/quote]

Ok

[quote][b]Malaria Mortifère:[/b] Nurglitch est infecté par la Malaria Mortifère, une maladie terrifiante qui souille l'air même autour de lui. Toute unité ayant au moins une figurine dans un rayon de 6ps autour de Nurglitch subit une pénalité de -1CC. De plus, toute figurine ennemie en contact au socle à socle avec Nurglitch subit une touche de Force 4, sans sauvegarde d'armure, à la fin de chaque tour de corps à corps (compte dans le résultat de combat). La Malaria Mortifère n'a aucun effet sur les Skinks à Crête Rouge ni sur les unités du Clans Pestiliens.[/quote]

OK

[quote][u][b]Equipements:[/b][/u][/quote]

Pas de différenciation objet magique et autre ?
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La version de Mathias "M4cR1II3n" Eliasson

  NURGLITCH  

  Arch Plague Lord of Clan Pestilens  


 Nurglitch was the first of the Plague Lords of Clan Pestilens, and was responsible not only for their ascension as a clan and their seat on the Council of Thirteen, but also for the corruption that gnarls their bodies and marks their souls.  

  WS BS S T W I A Ld

 Nurglitch 5 6 3 4 5 3 5 4 7  
 Bilios - 3 3 3 - - 3 1 -
 Pox 6 3 0 4 4 1 5 2 2  

POINTS:   500.  
TROOP TYPE:  Monstrous Cavalry (Special Character, Lord).  
EQUIPMENT:  Blade of Nurglitch, plague censer (Bilios only).  
MAGIC:  Nurglitch is a level 3 Wizard. He uses Skaven spells of Plauge.  
SPECIAL RULES :  Scurry Away!, Strength in Numbers, Terror. 

The Passion of the Putrid: Nurglitch and Bilios are always affected by Frenzy and Hatred. Such is the inspirational effect Nurglitch has on his army that they will never lose their Frenzy whilst Nurglitch is still alive.  

Scion of Corruption:  The Plague Lord is so favoured by his vile god that he has a 5+ Ward Save. In addition, neither Nurglitch nor any unit he joins will ever suffer wounds from spells cast from the Skaven spells of Plague or Lore of Nurgle. Furthermore, they automatically pass the test for the effects of plague censers.  

The Grim Ague:  Nurglitch carries the Grim Ague, a horrible disease that permeates even the air that he breathes. Any non-Clan Pestilens unit with a model within 6" of Nurglitch is at -1WS. Furthermore, any such model in base contact with Nurglitch at the end of any turn automatically takes a Strength 4 hit with no Armour Saves allowed.  

MAGIC ITEMS :

Blade of Nurglitch
Blessed by the special ointments of the Plaugelord, this blade is filth-encrusted. Even a scratch from such a rusty weapon can turn into instant infection. 
Magic Weapon. Enemy models lose 1 point of Toughness from their profile for each wound they suffer from this blade.

Bubonic Sceptre
This unremarkable-looking sceptre throbs with the essence of every disease indigenous to Lustria. The Bubonic Sceptre can be used to inflict vile contagions on Nurglitch's enemies. 
 Arcane Item. Bound Spell, power level 5. Choose an enemy unit within 18" and within Nurglitch's line of sight. Roll a D6 for every model in the unit. For every roll of a 6, that unit suffers a wound with no Armour Saves allowed. 

Modifié par Dreadaxe
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  • 10 ans après...

Version de Kevin Coleman

https://eefl.freeforums.net/thread/3008/bubonic-court-nurglitch-army-list

 

Citation

NURGLITCH, ARCH PLAGUE LORD OF CLAN PESTILENS

Arch Plague Lord Nurglitch is the supreme leader of Clan Pestilens and one of the dreaded thirteen Lords of Decay who rule of the entire Skaven Under-empire.

 

 

                        M         WS      BS       S          T         W        I          A         LD

Nurglitch          5            6         3         4          5           5         4          6           7

 

Nurglitch rides atop his Great Mutant Rat, Pox, and is accompanied by his assistant, Bilios. Nurglitch and his strange retinue are all mounted together on a 40x40 mm base, have a single combined profile and count as a single Infantry model for all rules purposes.

 

Points: 550 points                                                                   Base Size: 40x40 mm

 

Troop Type: Infantry (Special Character; Skaven Plague Lord)

 

Equipment: Nurglitch is equipped with the Blade of Nurglitch (see Warhammer: Skaven), the Bubonic Sceptre and a plague censer.

 

Magic: Nurglitch is a Level 3 Wizard and uses the Skaven Spells of Plague (Nurglitch treats the Pestilent Breath spell as a signature spell) OR the Lore of Nurgle (though Nurglitch never uses the Lore of Nurgle lore attribute).

 

SPECIAL RULES: Frenzy, Hatred, Scurry Away!, Strength in Numbers, Terror.

 

Scion of Corruption

Nurglitch is the vilest of all Skaven Plague Lords and the supreme master of Clan Pestilens, as such he is granted great favour from the Great Horned Rat.

 

If Nurglitch is included in your army he must be the army’s General, regardless of the Leadership value of any other character in the army. 

 

Nurglitch has a 5+ ward save, and a 2+ ward save against all Poisoned Attacks. In addition, Nurglitch and any unit he joins have a 2+ ward save against any Wounds caused by the Skaven Spells of Plague and/or spells from the Lore of Nurgle. Finally, Nurglitch and any unit he is with automatically pass Toughness tests for the effects of plague censers.

 

The Grim Ague

Nurglitch is a carrier of an abhorrent affliction known as the Grim Ague. A revolting disease that propagates repulsive boils and saturates the air around its host with sickly corruption. 

 

All units within 6” of Nurglitch suffer a -1 penalty to their WS and BS. Additionally, all models in base contact with Nurglitch at the end of each Close Combat phase suffer a S4 hit with no armour saves allowed. Daemons of Nurgle, Skaven Clan Pestilens models, models with the Mark of Nurgle, Red Crested Skinks (Tehenhauin and any Skink units upgraded by Tehenhauin’s Prophet of Sotek special rule) and all models in a Bubonic Court army are not affect by the Grim Ague in any way.

 

Master of the Blade of Nurglitch

While Nurglitch wields the Blade of Nurglitch, in addition to its usual rules, the blade also grants Nurglitch the Poisoned Attacks special rule.

 

MAGIC ITEM

 

The Bubonic Sceptre, Bound Spell (power level 5)

The Bubonic Sceptre is Nurglitch’s badge of office as Arch Plague Lord of Clan Pestilens and one of the dreaded thirteen Lords of Decay. This makeshift sceptre is made of a gnarled-wood shaft topped with a huge chuck of Warpstone and bound with potent spells of decay.

  

Arcane Item. The scepter contains the Wither spell from the Skaven Spells of Plague.

 

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Concernant la dernière mouture, avoir un OM permettant de lancer un sort du domaine auquel le sorcier a accès... je suis pas hyper hyper convaincu (faudrait que je relise le sort en lui-même pour me rendre compte si c'est inutile ou débilement abusé...).

 

Pour le coup, la version de Math' me semble plus "savoureuse" fluffiquement parlant (reste à voir ce que ça donnerait sur une table). Mais si on doit partir sur une réflexion, cette base me semble plus plus intéressante que la seconde.

 

Barbarus : rien que la lame de Nurglish...

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