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[V10] demi degats et modificateurs


chalms

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Alors oui mais non.

 

Effectivement les modificateurs de type addition et soustraction se font après ceux de division et multiplication

Ce qui fait que si tu as une caractéristique de dégâts de 3 avec +2 (via la règle Melta2 par exemple) et que l'adversaire divise par 2 cette caractéristique (l'avatar par exemple), tu fais 3/2=2 (on arrondi au supérieur) puis 2+2=4 dégâts au final.

 

Par contre dans le cas de ta lance de lumière ça ne marche pas car ton "+2" n'est pas un modificateur, ça fait parti de ta caractéristique.

Avant d'appliquer les modificateurs, tu dois d'abord déterminer ta caractéristique (puisque c'est une caractéristique aléatoire).

Tu jette ton d6 et ajoute 2, c'est ta caractéristique. Tu peux ensuite appliquer les modificateurs.

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C'est ça.

 

Le jet de dégâts, ici D6+2 mais ça pourrait être 2D3 (ce qui est techniquement 1D3+1D3 c'est pareil) détermine ta caractéristique, ça n'est pas un modificateur.

Juste que c'est pas évident de dire : alors pour ta caractéristique, tu lance 1D6 mais en fait le 1 est un 3, le 2 un 4, le 3 un 5, etc...

 

Tout autre modification à la caractéristique est un modificateur.

Bref tout ce qui n'est dans la case ''D'' du profil de l'arme est un modificateur ^^

Modifié par blackout_115
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