gonzoo Posté(e) le 24 septembre 2025 Partager Posté(e) le 24 septembre 2025 Je reprends (en me réexcusant platement auprès des modos) : voilà ma question et la réponse. 2/ Un champion porte un objet qui apporte la terreur (masque de Kharnutt). L'unité inflige-t-elle la terreur ? Si ça n'est pas le cas, la terreur du champion ne sert-elle qu'en duel ? La règle indique que l'unité ne bénéficie pas de l'immunité à la terreur quand un personnage la rejoint. Le champion n'est à priori pas considéré comme un personnage. Citation L'unité non mais le champion oui quand il s'agit de comparer les puissance d'unité, le champion ne pourra compter que sur la sienne. Je pense qu'il faut traiter le champion avec un objet magique comme un personnage ayant rejoint l'unité. En cas de charge de cette unité, l'unité ciblée par la charge doit-elle faire un test de commandement ? Si l'unité qui contient le champion à l'objet de terreur gagne le combat, l'unité perdante a-t-elle -1 à son commandement pour le Break Test (j'ai pas la trad française sur celui-là) ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
boiaak Posté(e) le 24 septembre 2025 Partager Posté(e) le 24 septembre 2025 L'unité qui contient le champion qui a un objet provocant la terreur: 1) si elle charge la cible doit faire un test de terreur. 2) si elle gagne un combat son adversaire aura le malus de -1 pour son test de moral (si l'unité perdante ne cause ni la peur ni la terreur) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gonzoo Posté(e) le 25 septembre 2025 Auteur Partager Posté(e) le 25 septembre 2025 Merci beaucoup ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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