Ael Posté(e) le 3 décembre 2025 Partager Posté(e) le 3 décembre 2025 (modifié) C'est un arcane journal chaos, mais il offre des OM pour tout le monde : Citation Weapons: Cackling Blade 65pts S+1 AP-1 D6 attacks. If 6 is rolled, user loses a wound Meteor Hammer 50pts AP-3, Two hands, 3+ always wounds Hell-Forged Axe 30pts S+1 Ap-1 AB (3), flaming attacks. Sword of Sorrow 30pt Range 30, S5 AP -1 AB 2, Multiple Wounds (2) (yes, missile weapon). No Ward or Regen saves can be taken vs. wounded caused by Sword of Sorrow. (Not usable in melee obviously) Armor: Levitating Shield 25pts - Shield which can be used alongside weapon that requires 2 hands. Infantry only. Trailblazers Hauberk 20pt Heavy armor. Gain Move through Cover & Scout. Infantry only Talismans: Icon of Fortitude 35pts. Immune to Multiple Wounds. Infantry/Cavalry only Ironhide Talisman 30pts. Enemy must re-roll all natural to wound rolls of 6 vs. this model in melee/shooting. Infantry only. (This might have a typo since it speaks first about To hit rolls and then to Wound rolls. In any case, it's weirdly worded.) Standards: Banner of Steadfast 50pts. Unit can fall back in good order even if enemy outnumbers it by double. Infantry only. Totem of Wrath 50pts. When charging, unit gains additional AP-1 and can re-roll natural 1's to wound Banner of Swirling Wind 30pts: Enemy units shooting at this unit gain additional -1 to hit. Monster Hunters Tapestry 25: Enemy units may not make Stomp attacks against this unit. Enchanted items: Arch-Lightning Rod 40pts. Falcon Horn basicly. Single use of course. Potion of Fervor 30pts: Model gains +D3 attacks. Single use. Becalming Orb 20pts: May cast a PL 8 Hex spell as Bound Spell 1. Increases casting value of enemy wizards within 15 inches by 2. Single use. Arcane Items: Stuff of Quietude 35pts: Make a LD check during command phase. If passed, all 'remains in play' spells are dispelled. Scroll of Disruption 30pts: Once per turn, you may re-roll a dispel roll. Tome of Spellcraft 30pts: Once per turn, you may re-roll a casting roll. Je note d'intéressant : - le marteau météor : même si c'est deux mains, AP-3 et blesser sur 3+ au pire c'est plutôt pas mal pour notre risible F4. - Sword of Sorrow : il manque le "compte comme arc d'Avelorn" mais un tir F5 AP1 AB2 c'est très sympa avec nos CT (il sera parfait sur un rodeur chez les ES), surtout que ça fait sauter les invu et les regen - Le totem de colère : AP(1) et relance des 1 pour blesser, c'est parfait pour les unités de choc, que ce soit nos cavaleries, les LB ou les GB sur monstres variés - Banner of Swirling Wind : combiné avec l'encens (voir la robe sintillante) on peut avoir du -2 voir -3 pour toucher une unité. De quoi faire de nos fragiles infantries des "j'ai pas peur du tir" - Monster Hunters Tapestry : annuler les piétinements, c'est a priori très bien dans la méta monstre - Arch-Lightning Rod : annuler le vol c'est cool, sauf quand on a des aigles ou des cotres. Par contre, les bretonniens pourront annuler le vol 2 tours - Scroll of Disruption : assurer la dissipation c'est top Edit : la honte quoi ... Modifié le 3 décembre 2025 par Ael Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nekhro Posté(e) le 3 décembre 2025 Partager Posté(e) le 3 décembre 2025 Popopop @Ael. Il manque le TAG au titre de ton sujet (voir l’épinglé) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kebeq Posté(e) le 4 décembre 2025 Partager Posté(e) le 4 décembre 2025 (modifié) Salut. Je me demande si il sera intéressant de cumuler Tome of spellcraft avec le passif haut elfe. Je me suis amusé à comparer un tisseur de tempête avec le Tome of spellcraft lvl3 et un archimage lvl3 Tisseur de tempête: 175pts Pv2 Cd9, Magie noire, peux prendre jusqu'à 45pts d'objets magiques (75-30=45) Archimage: 155pts Pv3 Cd8 (I +1) A accès aux honneurs, peux prendre jusqu'à 100pts d'objets magiques. Modifié le 4 décembre 2025 par kebeq Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ael Posté(e) le 4 décembre 2025 Auteur Partager Posté(e) le 4 décembre 2025 il y a une heure, kebeq a dit : Tisseur de tempête: 175pts Pv2 Cd9, Magie noire, peux prendre jusqu'à 45pts d'objets magiques (75-30=45) Pour moi sa grosse faiblesse c'est qu'il n'a pas accès aux honneurs et donc ne peut rejoindre ni mde ni gm ni lb ni pd. il y a une heure, kebeq a dit : Je me demande si il sera intéressant de cumuler Tome of spellcraft avec le passif haut elfe. Ça fait cher pour un cas où tu raterais 2 sorts différents dans un tour. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kebeq Posté(e) le 5 décembre 2025 Partager Posté(e) le 5 décembre 2025 Il y a 19 heures, Ael a dit : Ça fait cher pour un cas où tu raterais 2 sorts différents dans un tour. Au début je le trouvais sympa sur un archi à 5 sorts, mais après l'avoir relu. Le Scroll of disruption et lui sont tout les deux des objets cabalistiques au même titre que la baguette d'argent. Je le trouve moins sexy. Du coup j'hésite grandement entre les 5 sorts ou relance dissipation. À voir. La bannière de charge, peut-être dans un pack de princes dragon? Ou sur une gb dans des heaumes d'argent? En stat, on gagne 2-3 touches et la pa-1. La tapisserie, je l'aime bien, mais, j'ai un peut plus de mal à voir comment l'utiliser. Quelles sont les cibles habituelles des monstres? Dans un pack de lanciers peut-être? Dernière question: Je vois l'orbe of beclaming, peut il être cumulé avec le primaire de la haute magie ? Ou à l'inverse à tu même le droit de le lancer les 2 ? J'aime bien l'idée d'avoir le sort en double pour m'assurer qu'il passe (même si c'est limité à 1 seule itération) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ael Posté(e) le 5 décembre 2025 Auteur Partager Posté(e) le 5 décembre 2025 il y a 34 minutes, kebeq a dit : Au début je le trouvais sympa sur un archi à 5 sorts, mais après l'avoir relu. 5 sorts mais pas plus de 4 lancés par tour. il y a 43 minutes, kebeq a dit : Je vois l'orbe of beclaming, peut il être cumulé avec le primaire de la haute magie ? Ou à l'inverse à tu même le droit de le lancer les 2 ? Je ne vois rien qui empêche le cumul. L'avantage c'est que ce n'est pas un reste en jeux, donc une seule tentative de dissipation pour l'adversaire. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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