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Dromar

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À propos de Dromar

  • Date de naissance 12/02/1987

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  1. Tout est sur imgur https://imgur.com/a/XR3aghl
  2. Ca m'étonnerait beaucoup mais en l'état toutes les machines démons rentrent a 2000pts : Vashtor Lord discordant Warpsmith Defiler Venomcrawler Ferrocerberus Ferrocentaurus Helldrake hellbrute lord of skull 1875pts
  3. J avoue ça a l air de bien supporter les listes a theme forge infernale. Mais comede base ce ne sont pas des unites incroyables ca devrait rendre le tout jouable sans etre abuse. Si le discordant et vashtor sont boostes ca pourrait valoir le coup.
  4. Les codex orks et necrons et meme admech sont meilleurs que les index.
  5. Est ce que quelqu un ici a testé le detachement psaume de donné? Quid d'un dominus avec 10 fulgurites en dunerider? Entre le fnp4+ et le -1 pour blesser ca me semble cool niveau resistance. On peut ameliorer le punch de l.unité avec des strats pour +1blesse, le bonus de detachement pour +1attaque et +1 force en charge. Qu en pensez-vous?
  6. Pas que les tetras, beaucoup d options fw disparaissent d apres ce que j ai compris et les carnivores kroots augmentent beaucoup de meme que les breachers et devil fish. .
  7. Petite combinaison que j ai testé récemment et que je trouve sympathique: En rad zone corps, manipulus avec dénonciation autoclavique, canon transonique rejoignant 10 patrouilleurs dans un dunerider. Les patrouilleurs profitent de sa touche lethale et lui de la relance pour blesser via la règle appui feu du transport. Si la cible est dans sa zone, pour 1pc on peut relancer les touches. Ça marche encore mieux avec 10 corpuscarii qui vont kiffer relancer touche et blesse avec leurs armes touche soutenue 2, touche lethale et f5. Si le manipulus peut distribuer de la BM en prime c'est bonus Ca fait une très grosse saturation, de quoi inquièter les cibles à hautes endurance mais mauvaise sauvegarde tels que les démons majeurs
  8. T'abuses un peu, fais un effort c est ta nouvelle armée. Regarde sur le site de games. Les onagres sont bien. Je veux bien te faciliter les choses mais pas te macher le travail.
  9. Alors je te suggère de faire 2x3 dragoons et 2x1 balistarii. Les premiers sont tres bons en tant qu unite de melee rapide, les seconds sont top en electron libre pour faire les objectifs. Pour l'avoir teste, l escadron de 3 balistarii est ultra décevant au tir, par 1 c est bien pour camper un objo, faire du tir d opportunite, faire des actions, occuper le terrain pour repousser les fep etc. Mais dans ta liste t as deja 40 skitarii et les onagres pour occuper la table et ta zone, je pense que tu peux t en passer. Pour les onagres je recommande soit la matrice soit le faisceau pour la cadence de tir élevée. Le laser est décevant. Je virerai le dominus pour prendre un enginseer qui boostera les onagres et je rajouterai un arminger. Manipulus éradicateur Enginseer 2x10 patrouilleurs 2x10 rangers 2x5 pteraxii 6 brecheurs 5 infiltrators 2x3 dragoons 2 onagres faisceau 3 arminger warglaives 2000pts Tu verras que l onagre est tres tanky pour 130pts, 11pv e10 save a 2+/4++ et feel no pain 5+ avec l enginseer qui le repare, n hesite pas a l envoyer au corps à corps pour retenir les unites ennemies et leur faire perdre du temps.
  10. Oui c'est ça mais t'inquiète, quand tu achetes une boite de balistarii/dragoons tu as toutes les options. Plus qu'à les aimanter Les patrouilleurs / rangers sont de bonnes troupes pour occuper le terrain et faire les objectifs. Les kataphrons à 6ps d'une ligne relancent pour touche! Si tu joues 2x6 brecheurs, joue 2x10 skitarii minimum. Victoire cet apres midi face à un dark angels qui jouait infiltration, je jouais la veteran cohort avec 6 brecheurs. Mes infiltrators l ont bloque 2 rounds dabs sa zone pendant que mes unites scoraient le rituel, m assurant une belle avance. Coup de theatre: un dragoon qui bat en retraite puis recharge un redemptor a 2pv, le tue via le strata attaque de char puis cible des agressors, quadruple 6 pour toucher soit 12 touches, pouf les agressors https://images.app.goo.gl/mKHYh4sedZmHqqEt8 Edit: gw a publie aujourd hui certaines regles du codex marines du chaos et l une d'elle m'a donné une idée. Vu que games a tendance à réutiliser les memes regles je les vois bien faire ça en admech: Protocole conquerant: assaut et +1pa pour les attaques ciblant tout ennemi sur un objectif, tir et cac. Protocole protecteur: lourd et -1pa pour les attaques ciblant une unite amie sur un objectif, tir et cac. Ca me parait l evolution logique de notre regle d armee, elle deviendrait enfin utile pour le cac et plus permissive que les histoires de zones.
  11. 3 dragoons c est suffisant. Les balistarii, je les joue en 2x 1 pour rester en arriere et faire des objos type quart de table, purif etc. Mais ils ne sont pas bons par 2 ou 3 dans une unite. La version sniper est mauvaise. Seuls les dragons avec lances sont vraiment bien. Le détachement corps des zones irradiés est polyvalent surtout si tu comptes jouer des brecheurs/dragoons/kastelans: -Il booste les brecheurs via l amelioration touche soutenue sur un manipulus qui lui meme octroie touche letale: ça dépote grave n'importe quelle cible puisque chaque 6 fait 1 touche et 1 blessure cash. Et l'unite relance tout pour toucher, y compris en etat d'alerte. Au pire y a un strat pour gagner touche lethale ^^ -Les robots kastelans aiment gagner la discrétion via l'amélioration sur le datasmith et le strat leur filant relance touche si la cible est dans sa zone aide grandement. -Enfin les dragoons adorent le strat faisant sprinter auto de 6ps qui les affectent eux et une ligne à 6ps: leur portée de charge s'en trouve drastiquement augmentée vu qu'ils ont la capacité de sprinter et charger naturellement. Je t'ai envoyé un mp.
  12. Bienvenue;) Tu verras l armée est cool et les figurines ont énormément de cachet. Il va te falloir de l'infanterie de ligne pour synergiser avec tes brecheurs. Pour rapidement monter en points tu as aussi les onagres que je trouve tres bon maintenant. Au hasard 2x onagres avec un enginseer pour les buffer ca fait un point d encrage solide pour ton armee et ca buff les ligne. Pas forcement la meilleure unite du codex mais pas mauvaise non plus les robots kastelans sont cool et ont le merite de vite faire grimper tes points.
  13. Dromar

    Orks [V10]

    Le bigmek avec les meganobz qui les soigne et releve c est cool quand meme, ca permet de gagner de la portee au moment du replacement. Top le pave de 20 grots avec zogdrog!
  14. Dromar

    Genestealer Cults [V10]

    Pour le coup tu dois apprécier les changements de points, tu gagnes presque 100pts non?
  15. Bonjour Grisard Lors du lancement de la v10 de w40k chaque faction a reçu un index numérique gratuit. Puis au fil du temps chacune reçoit un codex qui remplace son index mais cela se fait progressivement. À l'heure actuelle les factions ayant reçu un codex sont les space marines, tyranides, mechanicus, necrons, dark angels, tau, orks, custodes. Les autres factions jouent toujours avec leur index Tu peux telecharger gratuitement l'index leagues of votann sur le site de warhammer community. https://www.warhammer-community.com/fr/warhammer-40000-downloads/ Tu auras egalement besoin du pdf inventaire du munitorum, egalement telechargeable via ce lien car il te donnera les derniers couts en points mis a jour pour chaque faction
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