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Warhammer Forum

Skoll03

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About Skoll03

  • Birthday 06/26/1978

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    52 Haute-Marne

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    Warhammer 40'000 : Dark Angels - Eldars Noirs

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  1. Alors pour les guerriers de feu, histoire de varier un peu les plaisirs, et pis le shotgun, ça a une certaine classe je trouve ! Sinon je vais tester une petite variante : 4 guerriers de feu avec fusil, 2 shotgun 2 XV25 (dont le chef) et 2 drones d'attaque. En fait je veux voir si 2 XV25 suffisent pas et l'avantage des drones avec vol et la full relance au tir, ça en fait des sources assez fiables de dégâts. 2 touches et hop, un garde, eldar, humain,... à terre.
  2. 140 balles, c'est moche, même si c'était à prévoir. Je sais pas si GW aurait pas dû faire la même boite que la première à 155 € avec règles, gabarits et cartes. Par ce là malheureusement la comparaison est pas très flatteuse, y a plus aucun accessoire de jeu, y a pas les règles et on gratte 15 €, en plus pour des décors pas originaux et une kill team à moitié recyclée (même si je la trouve sympa, c'est pas le problème). Bref on verra bien le tarif chez les anglais, mais je trouve que GW se prend les pieds dans le tapis dès la 2nde boite, c'est un peu triste... PS : c'est moi où les dès étaient à 20 € et on pris 5 €, ni vu, ni connu. On a pas d'infos non plus sur les sorties de kill team orks et Dead Korps en individuel (surtout au niveau du prix) ?
  3. Bonjour, je suis pas un spécialiste des T'au, mais j'ai une Kill Team aussi que je joue sur les mêmes Fire Team (3 XV25 et 6 guerriers de feu). Perso, je joue les 3 XV25 en canon (dont le chef), 5 guerriers de feu dont 3 fusils (pour le stratagème), 2 shotgun et un drône d'attaque (pour la full relance). Le côté sympa, c'est clairement le vol et les 6 tirs pour les Stealth et le dégat 4 de base pour les fusils. Mine de rien, 3 blessures et hop un marines à la morgue. Sinon le vol permet de se trouver de bonnes positions, le stratagème pour utiliser son arme de tir au cac est bien sympa. A voir si des gens plus compétent peuvent t'en dire plus !
  4. Vi, je viens de voir ça. Ma version semble être celle de GW avec une magnifique virgule ! Ils ont même rajouté le BRUTAL au gantelet du Tempestor.
  5. Salut, pour en avoir testé plusieurs, globalement j'ai l'impression que les poils sont plus durs mais les pointes moins fines, du coup pour les travaux pas trop précis (sous couches, couches de base, brossage,...) je suis plutôt client, par contre pour le travail un peu plus précis c'est moins ça. Typiquement le layer S est pas top de mon point de vue, je trouve déjà le layer S "normal" pas super, mais le blanc est encore pire. Par contre encrage, contrast et brossage sont très sympa, grosse charge de peinture et poils dur pour le brossage. Mon conseil, le Dry S ou M (je sais plus, le plus petit) et le layer M (pour l'encrage, pose de contrast et couche de base à la gore), le reste à voir.
  6. Juste pour en remettre une couche, je trouve bizarre que la radio garde, a une capacité de transmettre l'ordre à tous les gardes de la table, alors que la radio Tempestus n'a pas cette capacité. Pour moi (et je vais peut être trop loin !), c'est parce que les Tempestus n'ont pas à étendre la zone d'ordre puisqu'ils le récupèrent automatiquement. Je vais voir si y a pas moyen de contacter GW directement pour ce point de règle qui je dérange un peu ^^.
  7. Après je viens de voir que le double tir des Space Marine concerne TOUTES les figos de la Kill Team alors les stratagèmes qui concernent une figo... Mais c'est vrai que c'est tourné bizarrement je trouve cette règle d'ordre, ce que je trouve encore plus bizarre, c'est qu'une simple radio sur un garde rend les ordres plus puissants (pas de portée) pour les gardes lambda alors que les Tempestus sont normalement "mieux" qu'un garde standard. Pour la règle du Tempestor, l'ordre gratos, c'est très sympa je dis pas, mais le sergent GI a une aura de 6", et le tempestor zéro, je trouve ça louche... alors je sais le Fluff dans les règles c'est mal mais bon. Comme dit nopeace, d'autres avis ?
  8. Ok, sauf que de mémoire on commence avec 2PC + 1 par tour, ça veux dire deux "double tir" au premier tour et après un seul par tour. Par contre là ou je suis d'accord, c'est des monstres au tir comme au corps à corps. Après tu as la pauvre ruse de mettre des agents à 2ps pour contester mais à plus d'un ps pour pas être engagé.
  9. Du peu d'expérience que j'ai (j'ai pas joué contre du custodes), je pense que c'est surtout les 5 marines qui sont un peu court. Pas mal de kill team font aux environs de 10 figos, avec 5 marines (et encore pire avec 4 custodes), c'est pas facile d'occuper le terrain et de prendre des objo, et du coup gagner. Bon ça reste mon analyse à moi avec mes 3 parties, mais bon... Après la force des custodes, c'est les 4 points d'actions, pour tenir un objo, il faut 3 adversaires "standard" pour prendre l'objectif, là ou 2 suffisent contre du marines. Je sais pas trop, oui c'est des brutes, mais je suis pas sûr que ça gagne tant que ça. Un expert dans le coin ?
  10. Bonjour tout le monde, Plus ou moins comme tout le monde, je débute à Kill Team 2021. J'ai une question par rapport aux ordres de la garde et les tempestus. Si j'ai bien compris, les stratagèmes de la garde font fonction d'ordre, dans le descriptif de la règle, on parle des tempestus et des gardes "normaux" qui doivent être à portée d'un sergent pour bénéficier de l'ordre, sauf que si je joue deux Fire Team de tempestus, je n'ai pas de sergent (le mot clef), du coup je comprend pas bien. La portée vis-à-vis du sergent concerne t'elle uniquement les gardes, les ordres sont-ils transmis automatiquement à TOUS les tempestus sur la Killzone ou pas ? La règle du Tempestor (un ordre gratuit par tour) et la règle spéciale de la radio pour les gardes standard (qui étend les ordres à tous les gardes de la table) laisserait à penser que les ordres sont données à tous les tempestus (peut être fluffiquement dû à leur matos, ou peut être que je vais trop loin dans le délire ^^) ? Je sais pas si c'est très clair et si je fais pas une lecture trop bizarre de la règle (parce que ça me semble bien - trop - sympa comme règle). D'avance merci.
  11. Oui aujourd'hui je joue Dark Angels et Drukhari . Plus sérieusement la seule chose que j'espère (même si j'y crois pas trop), c'est que Covid oblige, la V9 dure un peu plus longtemps que les dernières éditions...
  12. Salut les gens, désolé du déterrage mais je suis aussi du coin (Nogent), nous sommes un petit groupe de joueurs casu, par contre avec le Covid, c'est clair que c'est pas simple. Si un club se monte sur Chaumont, merci de ne pas hésiter à en parler ici ! Pour les Halphas, je suis allé jouer chez eux avec un pote y a 2-3 ans. Très sympa et très pédagogique.
  13. Une fois de plus , et parce qu'on remet une pièce, nan les index n'étaient pas si géniaux et je me souviens aussi des premiers codex v8 avec stratagèmes et MàJ de certains profils... en attendant que tout le monde récupère son codex v8, la boucle étant bouclée. Je le répète mais de mon point de vue, les index (on avaient eu droits aussi à ça à je sais plus quelle édition de Battle) sont juste là pour combler la brèche en attendant son codex.
  14. Alors désolé pour le "petit" HS, mais à titre perso je ne garde pas un très bon souvenir de cette période, je jouais T'au, mon adversaire régulier jouait Sista, pas une partie n'a dépassé le 2nd tour avec une liquidation systématique des T'au. Perso les Index V8, c'est surtout (de mémoire) le début des tirs aléatoires et des dégâts aléatoires, pas vraiment des idées de génie, bref pas ma meilleure période de 40'000. Désolé vous pouvez reprendre une activité normale !
  15. Bonjour à tous, petit récap pour ma part, depuis le début d'année, j'ai fais 2 commande chez Wayland, du Titanicus et de la nouveauté Drukhari. Rien à redire, envoi (très) rapide, une semaine, sans douane, ni misère, ni rien. J'ai fais 3 commandes chez mon revendeur à côté de chez moi, une commande space marine en janvier, qui n'est jamais arrivée... les "nouveautés" Dark Angels, perdues dans le Warp depuis bien longtemps (je les avais préco une semaine avant la sortie) et le codex Drukhari, en partance pour la Toile... bref, c'est un échec cuisant. J'ai enfin fait 2 commandes GW, du Titanicus, nickel chrome, comme Wayland, arrivé en une semaine, jamais ça n'a été aussi rapide ! Et ma deuxième commande, c'est le codex Dark Angel (annulé chez mon revendeur) qui après un retour en stock et une semaine après la commande ne semble pas avoir bougé d'Angleterre... Bref, pour résumer Wayland je recommande (s'ils ont en stock bien sûr), par contre GW ça semble être la Française des Jeux, la loterie, le pif... ou une livraison rapide sur 5+ ! PS : petit HS sur les boutiques de jeux vidéo VS figos, malheureusement nous sommes en France (même si ça doit pas être une exclu), le chiffre d'affaire, donc le poids du Lobby, n'est pas tout à fait le même !
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