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Z44r

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Tout ce qui a été posté par Z44r

  1. Je dirais que ça fait pas trop rigoler et ta stratégie se tient. Surtout l'aspect rapidité avec MSU et les redirections. Par contre il faut bien avoir conscience que sur les combats, il y a beaucoup d'outils dans les listes pour obtenir 'ceder du terrain' a la place de 'repli en bonne ordre'. Si jamais le combat dure plus d'un tour, tu risques de te retrouver enliser sans avoir de bonus au round 2. Pour ton prince, j'ai pas d'avis mais il va falloir le jouer rusé pour pas le mettre dans une situation où ses 4 PV vont être pénalisant. L'idée du shaggoth tanky est bien sauf si le joueur en face s'aperçoit direct de son rôle et va lui coller un redirecteur ou un pavé de 30 gus obstiné a 100 points dans les pattes qu il arrivera pas à passer, ou alors au bout de 3 tours J'aime ta liste, et l'aspect psychologique de tes nombreuses menaces est un must Bon courage pour le tournoi a venir !
  2. Salut @Zai et merci pour ton retour pour le duc, j'ai choisi vertu de tempérament chevaleresque et épée des héros, pour essayer de toujours jouer le oneshot en engageant un monstre, et pas rester plusieurs tours au contact la vertu d'héroïsme apporte tueur de monstre et tueur de perso, mais ne donne pas la relance des jets pour toucher sur le premier round ni le D3 attaque en plus, je souhaite favoriser l'engagement, mais c'est vrai qu'il est plutôt à poil C'est un parti pris, et c'est aussi pour ca qu'il n'a pas d'équipement défensif, je vise le quitte ou double. Mais sinon un heaume en gromril aurait été nécessaire je le conçois Pour çà aussi que je le mets sur un pégase caparaçonné plutôt qu'un royal, je cherche vraiment à ce qu'il se planque, choisisse sa cible, et miser sur un 6 en blessure pour expédier le combat prophetesse : à voir si je dégage pas son sacrement pour la passer lvl 4 effectivement bonne idée pour les braseros, je vais voir a grappiller des points pour m'en équiper le fer de lance errants c'est pour aussi récup un peu de points versus le coût d'un pack du royaume, surtout que si ils se retrouvent versus des régiments de squels à CC2, ils devraient largement faire l'affaire, mais oui, plus "difficile" à utiliser sans la contre-charge et avec impétueux Pour la cavalerie, j'ai dû mal à percevoir l'utilité du musicien versus le porte-étendard, si tu peux me donner ta réflexion derrière ce conseil En tout cas merci pour les échanges A plus tard
  3. Bonjour, Dans l'optique du prochaine affrontement sur un scénario avec attaque de flanc contre des Khemris, petite construction de liste en 1750 : === Attaque de flanc [1747 pts] Warhammer: The Old World, Royaume de Bretonnie === ++ Personnages [665 pts] ++ Duc [337 pts] - Arme de base - Armure lourde - Bouclier - General - Pégase caparaçonné - Epée des Héros - Vertu du Tempérament Chevaleresque Prophetesse [181 pts] - Arme de base - Destrier Bretonnien - Sacrement de la Dame - Battle Magic Sergent d'Armes [47 pts] - Arme de base - Armure légère - Bouclier - A pieds Paladin [100 pts] - Arme de base - Lance De Joute - Armure lourde - Porteur de la Grande Bannière - Destrier Bretonnien - Gantelets de Duel - Vertu de Confiance ++ Unités de base [789 pts] ++ 29 Hommes d'Armes [133 pts] - Armes de base - Armes d'hast - Boucliers - Armure légère - Prévôt - Porte-étendard - Musicien 16 Archers paysan [80 pts] - Armes de base - Arcs longs - Sans protections 10 Archers paysan [50 pts] - Armes de base - Arcs longs - Sans protections 6 Chevaliers du Royaume [158 pts] - Armes de Base - Lances de Joute - Boucliers - Armure lourde - Champion du Royaume - Porte-étendard 6 Chevaliers du Royaume [158 pts] - Armes de Base - Lances de Joute - Boucliers - Armure lourde - Champion du Royaume - Porte-étendard 6 Chevaliers Errants [114 pts] - Armes de Base - Lances de Joute - Boucliers - Armure lourde 18 Hommes d'Armes [96 pts] - Armes de base - Armes d'hast - Boucliers - Armure légère - Prévôt - Porte-étendard - Musicien - Moine du Graal ++ Unités spéciales [172 pts] ++ 3 Chevaliers Pégases [172 pts] - Armes de Base - Lances de Joute - Boucliers - Armure lourde - Champion Pégase ++ Unités rares [121 pts] ++ 3 Chevaliers du Graal [121 pts] - Armes de Base - Lances de Joute - Boucliers - Armure lourde - Gardien du Graal --- Créé avec "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] Dans l'idée, pouvoir former une ligne un peu sérieuse avec un point d'ancrage formé par le gros pack de paysan+sergent d'armes, les archers, la petite unité d'hommes d'arme pour tenter de fermer un flan et poser un fer de lance du royaume et un fer de lance d'errants pour soutenir tout çà avec aussi le prophetesse et le duc Duc équipé pour tenter de one shot à la charge les éventuelles dragon/necrosphinx Pour les 33% max posé sur un flanc, faire une force rapide avec un fer de lance royaume, les chevaliers pégases, les chevaliers du graal et le paladin qui sera capable de remonter rapidement la ligne adverse le paladin équipé pour rester solo et aller chercher un éventuel perso planqué dans un chausson Pas voulu intégrer d'écuyers ou de sergent monté au vu du scénario, mauvaise idée? Pareil, j'ai pas sortis de trébuchet en essayant de favoriser une technique à base d'une ligne (même si faible) qui fait office d'enclume et la force placée sur le flanc en mode marteau Pas voulu sortir de chevaliers à pied, savoir si çà me permettrait d'avoir plus d'emprise au sol au niveau de ma ligne? Pas de possibilité de sortir de pèlerins, pas encore les figs A voir si la force de flanc que l'adversaire va placer sera face à moi ou opposé, mais avec 3 unités de cavalerie + un perso, il y a moyen que j'arrive à enfoncer çà même si c'est composé de chars/cavalerie légère Merci pour vos éventuelles remarques / conseils A plus tard Z44r
  4. Z44r

    Bretonnie : Vertus et montures

    ça ouvrirait une porte effrayante en effet je sais que tu places le raw au dessus de tout pour l'interprétation, mais dans l'idée de la règle des vertus, je ne pense pas que se soit le cas d'appliquer le bonus à la monture
  5. Salut Zai Je trouve ton armée plutôt bien pensé pour une stratégie a base d'engagement rapide Je dirais qu'il manque une unité de sergents montés pour écranter ou rediriger un poil. Peut être a voir à descendre ton duc en baron pour grappiller des points, en enlevant aussi un chevalier monté dans chaque fdl. Comme dis mon vdd, il faut aussi caser un groupe de paysou, mais tu n'as vraiment aucune emprise en sol. Et aussi une remarque, tu n'as rien de fiable pour gérer du gros. A 1500 points, tu peux tomber sur des monstres et/ou infanterie/cavalerie monstrueuse, une petite arme ou vertue dans un coin avec tueur de monstre ou coup fatal, ferait un bon ajout. Ton général en mode dualiste est bien mais passé la charge, sa force sera un peu juste, faut que la cible plie round 1. Enfin dans l'ensemble c'est du détail, a tester et voir tes retours! 2x3 chevaliers pégases + champ a 1500 points peut être un poil too much?
  6. Aimerais aussi avoir la réponse à cette question mais aucune info depuis qu ils ont sorti les visuels il y a maintenant plusieurs mois
  7. De base vous avez même pas à vous justifiez les gars. La réflexion du personnage est hors de propos, déplacé et limite insultante.
  8. Merci pour ta réponse et du coup du temps passé pour nous apporter ton travail
  9. Bonjour @captainoliver Merci pour ton travail ! il est parfait Comptes-tu réaliser dans un avenir proche les cartes pour magie bretonnienne et rois des tombes? A+ Z44r
  10. Hello Je profite du sujet pour proposer et donc étudier les différents combos possible pour nos persos bretonniens Discussion afin savoir comment vous orientez vos chevaliers préférés, je commence avec 2 exemples : Un baron à cheval avec Épée des héros et Vertu de tempérament chevaleresque mission chasser les persos montés et grosses bêtes adverses 4+D3 attaques en charge, relance les jets pour toucher (haine) Tueur de monstre, one shot sur des 6 et blesse auto sur 5+ peu importe l'endurance Pas d'objet de défense, en mode çà passe ou ca casse au premier round 250 le bestio, sur ma dernière partie, il a plié un sphynx tranquillement sur sa charge Un paladin à pied lame de géant, gantelet de duel, vertu de confiance posé à coté d'un pack d'homme d'arme, va attendre tranquillement d'aller caler un duel contre un perso velu dans un chausson 3A, Force5, relance les jets pour toucher, blessures multiples (2), arme perfo (2) peut 'facilement' retourner un sorcier voir un peu plus pour seulement 110 points A voir la fiabilité, avec ajout porteur de grande bannière pour aider au résultat de combat Pas trop réussi à voir l'impact pour le moment, en attente de confirmation Et pour revenir sur les échanges précédents, la grande bannière de manière générale est plutôt anecdotique pour la bretonnie (pas pour rien qu'elle est gratuite) et je trouve aussi que la mettre sur un pégase royale ou classique n'est pas le plus pertinent La ligne d'hommes d'armes qui pourraient en avoir besoin ne peut pas l'utiliser à cause de conscrit. Et pas sûr que les chevaliers et consort en ai vraiment besoin Histoire de lui donner une utilité, je la mettrais dans un pack de paysans pour améliorer les résultats de combat (30 hommes d'armes, en 6x5 pour profiter au max de la règle horde) et donc intégration paladin porteur avec vertu de sollicitude ca donne un +6 en bonus de front naturel pour engluer au max et attendre la cavalerie comme on dit, ainsi que le Cd de 8. Et lui donner le vœu du graal si jamais on veut fiabiliser une unité de pèlerins avec reliquaire juste à coté dans la ligne de front. Limite lui donner un heaume en gromril pour sortir un perso svg2+, relance les 1 naturel, svg6+ invul (5+ sur les F5+), histoire d'encaisser un gros méchant qui pourrait ratiboiser les paysous A plus Z44r
  11. Tout à fait, par contre il faut bien avoir conscience que les blasons de famille ou de personnage historique,sont très très souvent différents des blasons des villes/villages. Juste une précision si recherche d'exactitude
  12. Petite question pour ceux ayant fait l'acquisition des demoiselles bretonnienne en Mto. J'ai reçu le colis hier et surprise ce matin, le socle de la dame a cheval n'a pas le format cavalerie tow mais l'ancien format battle de l'époque. Quelqu un à eu le même souci ? Es ce normal ?
  13. Peut être comme la dame bretonnienne sur licorne toujours pas sortie, on a le visuel mais la sortie est pour plus tard
  14. le souci est justement de réussir à faire passer un griffon pour un hippogriphe et çà reste le changement du train arrière la plus grosse problématique (passage de félin en équidé)
  15. Je rejoindrais l'interprétation de Dogma. Ça reste que mon point de vue mais vous essayez pas de tenter une interprétation capilotractée de règle sous couvert de mauvaise rédaction ? Parce que y'a une possibilité que.. donc on s'y engouffre ? Aucune animosé dans le propos, mais c'est pour créer une consensus sur le point de règle ? Genre une convention ?
  16. Pareil, pas eu de rappel sur les références que j'avais pourtant solliciter. Heureusement que je suis passé voir
  17. Merci pour la création du sujet, je me posais justement la question pour intégrer ça d'une façon ou d'une autre dans mon armée et les alternatives existantes Pour de l'officiel : l'ancienne figurine de Louen en Mto ? Un nouveau kit tout beau pour tow? Louen orc-slayer? Autre? Un nouveau kit me paraît plausible mais peut être pas dans l'immédiat, on a même pas encore de dispo la nouvelle dame sur licorne
  18. On en parle du kit chevalier sur pégase royal qui est une vrai purge à monter ?!
  19. Z44r

    Monstre OP dans OW ?

    Et c'est une tare ? Pas le droit d'être agréablement surpris d'un truc que l'on a pas connu ?
  20. Ma boutique GW du coin n'a pas reçu les commandes clients semblerait. Après je suis en Normandie, avec la neige, semblerait que le livreur ups soit aux abonnés absents
  21. J'aimerais avoir de la visu sur les chevaliers errants perso
  22. Z44r

    [TOW] Aperçu de la Magie

    J'adorais le fonctionnement des vents de magie de l'époque (je ne sais plus quelle version, c'était dans l extension 'warhammer magie') avec une génération des vents de magie sur 2d6 et on distribuait des cartes rouge entre les joueurs, cartes qui permettait de caster, dissiper, pouvoir sup, etc. Je trouvais çà fun, aléatoire (en même temps je jouais gobelin) , stylé et raccord avec le lore Tant pis pour le retour au source
  23. à mon avis, il vaut mieux que l'échelle décors soit trop grande que trop petite pour des "structures"
  24. Jamais été spécialement fan des slaaneshis, mais ta réalisation est somptueuse, hâte de voir la bête terminée avec les cuves. Les yeux noirs sont dérangeants à souhait mais il leur manque un petit quelque chose, une nuance pour les finir peut être, sans enlever le côté inhumain. Mais comme les précédentes remarques, c'est du pinaillage! Chapeau l'artiste!
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