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Warhammer Forum

Overlord

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Tout ce qui a été posté par Overlord

  1. Certain pense que c'est "Satan" qui fait marcher la technologie. ( et que réfléchir est un pas vers lui, comme quoi l'on est pas loin de 40k par moment)
  2. Le codex space marine sera allégé de pas mal d'entré dans quelques versions ( une ou deux je dirai) quand il n'y aura plus que des primaris. Donc il reviendra a ce moment la a la normal.
  3. Je rajoute ma pierre a l'édifice. Pour moi le dur (liste dur) c'est une liste avec beaucoup de synergie et d'unités fortes. (pour tournoi et ou pour raser l'adversaire) Le mi-dur c'est moins de synergie et moins d'unités forte. (genre 1 ou 2 bonus pour les unités, stratagème compris) Le mi-moue serait plutôt jouer sans synergie ou presque (genre une relance des 1 avec un capitaine proche d'une ou deux unités). Et pour finir le moue c'est jouer toutes les unités même les plus molle et inutile de son armée. Je pense être moi même un joueurs mi-dur mi-mou. J'ai acheté récemment des figurines qui me plaisent visuellement pour me monter une armée space marine dans le thème raven guard (infiltration), probablement proche des 2000 points mais je n'est pas le codex et je ne le prendrai pas tout de suite. Peu m'importe la puissance de mon armée tant quelle est jouable et rend bien sur la table.
  4. Overlord

    Le Fair-Play à 40k.

    Je vois le problème est en faite une méconnaissance des règles. En faite la règle du 4+ sers en cas de cas non couvert par les règles. A 1500 ou 2000 points le problème des terminator disparaît (moins en 1500 mais quand même) car il ne concerne plus 50% de ta liste. Donc si tu perd ou fait perdre une grosse unité ce ne sera pas forcement la fin de la partie. Et perdre la partie (ou la gagner) T2 sa n'a pas trop d'intérêt, enfin pour moi personnellement. Pour les points de puissance cela peu beaucoup déséquilibrer si il a de nombreuse option dans un codex et aucune dans un autre.
  5. Overlord

    Le Fair-Play à 40k.

    Ma petite analyse (en dehors du fait que visiblement peu de monde respectent le confinement sur ce sujet): - Un 1vs1vs1 est par nature déséquilibré. - Ta liste est tout sauf amical. (pas de troupe, quitte ou double sur une charge avec de nombreux bonus sur celle si. Le tout en 1000 points) - Les adversaires obligé de gonfler leur liste pour compenser. Déjà de base la partie semble mal parti. (pour du fun sans trop de frustration) On passe sur une partie plutôt dur a ce moment là. Puis tu fait une erreur qui casse ta combo trop forte qui doit te faire gagner la partie. Il est normal que tu ne puisse pas faire machine arrière. (le 4+ a ce moment là, est je dirai de la mauvaise fois de ta part. Car tu modifie une règle pour annulé une autre règle) Ensuite vu l'ambiance (que j'imagine mauvaise a ce moment là) ton adversaire tau invente une règle comme toi (jet de dés plus fort donc j'ai gagné). Au final sur cette partie je dirai que tout le monde (sauf peu être le joueur blood angel) n'est pas fair-play. Je te conseil de discuter un peu plus avec les autre joueurs la prochaine fois. PS: jouer 50% ou plus de sa liste dans un combo sa passe ou sa casse n'est pas fun par nature. Autant jouer deux IK a 1000 points et dire que c'est fun. (partie à sens unique)
  6. C'est un poil HS mais je ne répondais cas ta question lol.? De plus je ne vois pas ou est le débat, ce sont des faits. AOS a évolué depuis mais c'est bien ce qui est arrivé. (voir sur le sujet dédié) PS: je viens de me rendre compte que je n'est pas précisé que je parlais du passage de battle à AOS.
  7. Tu n'a pas connu battle visiblement. Détruire un jeu pour en sortir un autre, sans équilibrage aucun et avec des règles complétement différentes. Si sa te déprime pas je sais pas ce qu'il te faut.
  8. Une dépression c'est un peu fort quand même. 40K n'en est pas (encore ?) a AOS donc il y a une marge. PS: Ta définition et aussi valable pour les star wars disney, et la politique, tien que s'est coquasse.
  9. Bien sûr, j'ai mis solde entre guillemet ( " " ) pour cela. Pour faire le parallèle, du fait qu'augmenter les prix si fortement que des "réductions" (offres promotionnelle ...) plus tard dans le temps ne sont pas intéressante car plus cher ou au même prix que pas le passé.
  10. En effet les sorties en permanence (surtout niveau règles) sont parfois dur a suivre. Il faut espérer que Games se calme un peu mais j'ai des doutes.
  11. J'ai personnellement arrêté fin V6, début V7 a cause des règles V7 et de la fuite en avant (au niveau des prix). Reprise en V8 (version assez réussi sauf pour les décors) mais la fin V8 avec les suppléments à dénaturé le jeu. Pour cette V9 j'ai vraiment accroché mais le confinement en a gêné plus d'un. Il faut comprendre que la vrai V9 ce joue avec des codex V9 donc pour le moment nous n'en somme qu'au début. (les codex semblent équilibré pour le moment) Mon cercle de joueurs semblent intéressé mais le confinement bloque pas mal le hobbit donc impossible de faire de vrai pronostique pour le moment.
  12. En effet, les "réductions" après des hausses ne sont pas intéressante. Ce genre de "solde" (hausse puis baisse) sont même interdite en France (pour les soldes classique) car trompeuses sur la vrai baisse de prix final. Les boites sont partie (peu être peu de stock comme dit plus haut) mais tout le monde ne prend pas des figurines considéré comme trop cher.
  13. Depuis quelque versions (v7 je crois) il n'est plus possible de laisser de coté le jeux quelque années et de revenir sans s'être renseigné avant. Le jeu demande un suivis de la par du joueur, pour avoir au moins les règles à jour. Je dirai qu'il faut que warhammer 40k soit dans ton top deux de tes jeux pratiqué actuellement. Si tu esquive les forums et parties plus d'un mois tu peu passé a coté de quelque chose. (supplément, sortie de codex ...) Donc oui le jeu demande plus d'investissement qu'il y a 15 ans. Pour moi cela va un peu trop vite (6 armées et une ou deux parties par mois n'aide pas) mais en soit le suivi n'es pas délirant. Si games pouvait comme par le passé faire des versions sur 5 ans je serai comptent. En étalant les supplément sur le temps, genre: - les codex sur les 12 premiers mois - puis 12 mois sans sortie (sauf figurines) - sortie du chapter la troisième année - sortie des suppléments la quatrième (avec des fig pourquoi pas) - fin de la cinquième annonce de la prochaine version Tout cela pour avoir au moins un ans sans modification et pour pouvoir jouer toute ces armées au moins 4 ou 5 fois.
  14. Ok, j'ai commandé une boite et une boite d'eliminator comme sa j'aurai les deux versions. Et finalement j'ai pris une boite recrue et pas élite. Moins cher, et les moto ne sont pas indispensable. J'ai aussi commandé un capitaine en armure phobos.
  15. Les snipers non pas d'option d'arme dans la boite ? ? Je trouve sa pas terrible de la part de games ne pas l'annoncer sur la description de la boite. Du coup je comprend que deux boites serait de trop, merci beaucoup pour l'info.
  16. Le soucis de cette boite c'est que le lieutenant et un space wolf (pas possible de le jouer dans un autre chapitre avec sont équipement) et que le prix de 110 euros est un peu corsé. Si je me prend deux boites de Vanquard j'aurai deux lieutenant en armure phobos, un lieutenant en armure "classique" serai un plus ?
  17. Je vais commencer la raven guard, mais je ne suis pas trop sûr par quoi commencer. (je partirai uniquement sur du primaris) La boite Start Collecting! Vanguard Space Marines en deux exemplaire me semble être une bonne idée. Au niveau économique elle me semble rentable, elle apporte des unités en avant garde et les snipers couteau suisse (anti char ou élite). Je doute surtout pour la boite de base édition élite. Les motos semblent être une bonne unité mobile, et les primaris avec épée tronçonneuse ont l'air pas mal aussi (les fig sont super) mais je ne sais pas trop si le QG et utile. Cette boite vaut le coups selon vous ? Pour la suite j'envisage de prendre deux ou trois boite de Primaris Intercessors, et une boite Primaris Invictor Tactical Warsuit pour aider les infiltrators. En théorie games devrait sortir des boites pour noël et peu être une boite pour la raven guard quand le supplément sortira. Je pense attendre l'année prochaine pour acheter des boites et voir ce qui sort mais peu être que la boite de Vanguard disparaitra (donc j'hésite a commencé dans les prochains jours ou attendre).
  18. Intéressantes tout ses infos, vous venez de me convertir à la raven guard. Selon vous deux boites de Start Collecting! Vanguard Space Marines est un bon choix pour commencer ?
  19. Perd t'on vraiment beaucoup de chose quand l'ont joue un chapitre maison ? Surement quelques stratagèmes mais quoi d'autre ? (avoir un supplément est vraiment un gros atout ?)
  20. Bonjour, j’hésite depuis quelque année à commencer une armée primaris. Sachant que j'ai possédé la quasi totalité des armée du jeux (sauf le culte genovore, les soeurs de bataille, et les space marine), je vais revendre ma death guard pour rester a 6 armées (je sais c'est trop). J'envisage de jouer un chapitre maison ou la raven guard (la contraste black templar n'y est pas pour rien) mais je préferai évité de prendre deux livres d'armée. (le codex plus le supplément) N’étant pas habitué au space marine (a leurs codex) je ne sais pas si mon projet est viable. Je pense commencer les primaris peint avec du contraste blak templar car les figurines me plaisent. Le starter vanguard et édition élite (boite de base) me semble pas mal en terme de jeux avec de la mobilité et du déploiement d'avant garde. Peu être deux boite vanguard pour avoir des unités milieux de table assez rapidement. Je ne pense pas jouer en optimisé (peu être une fois ou deux un tournois avec limitation) mais plus pour des figurines et un style de jeu que j'aime. Le servo-tourelle me plais bien et passe en +1 de sauvegarde en raven guard (couvert à plus de 18ps). Je voudrai donc vos avis sur ce projet, est il fou et injouable ou sortable. Merci d'avance pour vos réponses.
  21. Tout dépend du conflit dans le quel la garde est envoyé. Si ce conflit ce trouve dans un système proche de la planète natal d'un régiment (avec des voyages sûr) envoyer du "courrier" et recevoir des nouvelles doit être faisable. Le courrier peu être transporté par des vaisseaux faisant des allers retours pour une autre raison (comme convoyer du matérielles) car ne prenant pas de place et bon pour le moral. Mais si le confis ce fait "loin" la logistique serait surement trop importante. De même en cas de gros conflits ( waagh orc ou attaque de grosse flotte ruche tyranide) car cela serai inutile, vu le carnage annoncé.
  22. Ok merci. J'avais un gros doute sur cette règle.
  23. J'ai un doute sur une règles que plusieurs unités (équipement) ont. Le bouclier qui donne + 1 au jet de sauvegarde et une invu 4+. Donne t'il +1 a toutes les sauvegardes ? Les normales et invu ou bien seulement l'une des deux.
  24. Sa pleur pas mal sur les nécron je trouve en ce moment. (joueurs space marine ?) Sur "niktropfor" au début, qui a récupéré sa force de la V4 en gros. Il était peu joué à l'époque et après avoir testé je confirme qu'il est moyen et que je le sortirai en partie normal (mi dur) mais pas en tournois. (pas rentable) Maintenant c'est deux trait qui sont jugé trop fort. (le reste du codex considéré moyen voir très moyen) Au final je me demande si certain ne voudrai pas que le codex soit nul. (Je ne me plaint pas je fait juste une constatation) Je ne comprend pas pourquoi avec juste deux codex de sorti dans cette V9 l'ont s’acharne sur le codex nécron alors que celui des space marines et bien au dessus. C'est traits sont probablement un peu au dessus des autres mais rien de délirant non plus. Si j'ai raté un truc hésité pas à me le dire.
  25. Tu doit encore en trouvé sur certain site, j'ai trouvé les miennes ainsi que les dés (nécron) chez maxi rêve. Il doit y en avoir ailleurs mais oui il faut les chercher vite car comme en V8 sa part très vite. PS: a l'heure ou je te parle il reste un paquet de carte et trois boites de dès chez maxi rêve.
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