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Overlord

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Tout ce qui a été posté par Overlord

  1. Il y a beaucoup trop de stratagème. (ont en parle pas mal dans le sujet comment ne pas imploser) Trois ou quatre par armée serai bien suffisant plus trois ou quatre générique dans le livre de règle. Pour les mot clés, le mot clés base devrai être limité au troupe de base plus éventuellement une ou deux autre unité par codex. De plus pour moi les règles ne devrai pas changé mais seulement ajusté en cas de problème donc pas de modification tout les 6 mois. De même pour les modifications de points une fois par an max. Un de mes espoir pour cette V10 serai de crée un mode tournoi en plus de ceux présent ou games pourrai rajouté des règles en pagaille sans déranger 90% des joueurs.
  2. Oui c'est déjà arrivé. Et ce serai une très bonne chose vu l'usine a gaz qu'est devenue le jeu. Avec de la chance games ne refera peu être pas la même erreur de donner des couches de règles toujours plus folle et nombreuses. PS: cela fait environ 6 mois que je ne joue plus, et c'est rumeur me redonne de l'espoir.
  3. Il y a une date pour la sortie en France ?
  4. Il faudrait 3 système de règles officielle pour contenter tout le monde (ou presque): -Narratif, des règles de base plus des règles optionnelles (et les points classique et ou de puissance) - Le format standard (comme avant) codex simple sans trop de bonus et livre de règle. (avec des errata gratuit comme avant et éventuellement des modifications de points une fois par an pour corrigé des erreurs) - le format tournois avec comme maintenant plein de règles, de supplément et des bonus tous plus fous les un que les autres (certain semble apprécier)
  5. Voilà pourquoi ont est pas mal a arrêter le jeu (V9). Avoir une règle qui ignore une règle (PA), qui ignore une règle( l'invu), qui ignore une règle (ignore invu), qui ignore une règle (ignore l'ignore invu) cela montre bien que le jeu est cassé. Le tout avec des tas de bonus plus fous les un que les autres.
  6. C'est bien ce que j'attend. J'ai fait une saturation de règles, car il y en a beaucoup trop. Déjà avec le codex nécron je trouvais celà inutile mais dans les derniers codex cela s'empire (les supplément je les ignorais déjà mais les codex impossible). Plus le chapter qui change trop de règles trop souvent, franchement je suis nostalgique de l'époque ou les versions durée 5 ans et ou ont avais le temps de jouer ces armées (au moins 5 fois) avant un changement de règle. PS: heureusement que star war légion est là pour compenser.
  7. La V9 continue sur sa lancer, avec trop de règles. J'attend toujours la V10 (car j'espère une remise a plat) mais j'ai peur de devoir attendre la V11.
  8. En effet moi aussi mais te fait pas de soucis GW te dissuadera avec les prix. Quatrième armées qui me font le cout. ?
  9. Espérons que non et que la V10 va tout remettre a plat avec des index. Cela fait quelque mois que j'ai arrêter de jouer car il y a trop de règles et codex délirant. S'il reste sur les codex V9 en V10 j'attendrai la V11.
  10. Je ne regarde pas du tout AOS donc je ne suis pas au courant des prix pratiqué. Du coup oui a 47.50 les dix figurines (si les prix de the old world sont les même), le jeu ne pourra pas fonctionner. Les unités de base ne peuvent pas couté aussi cher car elle doivent être prise en plusieurs exemplaire (pour moi c'est le concepts même de l'unité de base). Si une armée coute 1000 euros (ce qui serai le cas avec ce genre de prix si les effectifs sont les même ou un peu moins important que la V8), avec disons 10 points la fig (a peu près comme la v7 ou v6) donc 100 points la boites pour un format moyen de 2000 points. Avec 25% de base minimum, donc 5 boites (=237.5 euros). Plus les perso et unités spécial ou rare en général au moins au même prix ou plus cher. En étant optimiste on par sûr un monstre a 130 euros en rares (pour 300 points), des perso pour 400 points (environ 100 euros), et des unités spécial au même prix euros mais plus cher en points (genre 15 la fig) cinq boites (750 points). Résultat au total 1950 points ont gade 50 points pour des options genre bannière, ce qui nous donne 705 euros. Juste en figurine 705 euros (et j'ai était sympas au niveau des prix en points et en euros pour les unités spécial) plus ou moins 80 euros de livre (codex plus livre de règles) =785 euros pour jouer au format standard. Pour environs 105 figurines soit beaucoup trop cher même en partant du principe que les règles et points soit très éloigné de la V8, soit V5 ou V6.
  11. Pour les prix il est impossible de ce prononcer pour le moment, car l'ont a zéro info dessus. En tout cas il nous faudra avoir les règles et les prix pour savoir si games veux que le jeu marche. Si on nous ressort 10 furies pour 45 euros et qu'il en faut 120 pour jouer au format standard ( pour 720 points sur 2000), unités de 30 ou 40 comme en V8. Le jeu sera mort née. Mais par contre si l'ont nous sort (par exemple) 60 euros les 20 furies a 10 points pièces qui ce joue par 20 cela pourrait convenir. (éventuellement)
  12. Je ne sais pas s'il fait cela depuis longtemps, mais si l'ont suis la charte il faut parlé français sur ce forum. Personnellement j'ai du mal a suivre certaine discutions ou simple poste car des mots de langue étrangère sortent trop souvent. Par exemple je ne sais pas du tout ce que veux dire "costé".
  13. Viré tout les suppléments et règles annexe. Pour revenir au codex + livre de règles. Avec des codex a peu près au même niveau (sans délire comme aujourd'hui) et simplifier. Pour évité les bonus, des bonus, des bonus....
  14. Comme dit plus haut il faudra probablement ressoclé t'es figurines. Cependant je ne suis pas sur que tu possède l'abaddon actuelle, qui fait la taille d'un dreadnought (environ).
  15. Là ont pourrai te dire que l'ont ta mentis, donc que ce n'est pas l'élite de l'élite. Il te resterai deux choix: -Croire a une règles non fluff mais qui sert les règles comme dit plus haut dans ce cas je ne peu dire qu'une chose (une belle citation qui plus est) -Croire que la propagande impériale viens encore de prouver c'est limites. PS: je n'est pas pu enlever le tableau DSL.
  16. Se sont des bonnes nouvelles tout sa. Quand l’ont a vu (il y a quelque semaines ?) sur warhammer community le profil du légionnaire a deux attaques + le bolter toujours à 24ps PA0 j'avais eu peur. Là au moins nous auront des légionnaires avec le même profils que les primaris au corps à corps. Histoire d'équilibrer un peu car moins bon au tir (30ps de porté et PA-1 voir -2 avec la doctrine).
  17. La puissance du nouveau codex (je joue tyranide aussi) est très (trop) élever cela me semble évidant. J'ai regardé la vidéo et je suis passé directe aux unités (profil règles de base), sans regarder le reste et la monté en puissance est énorme. Les attaques de monstre multiplié par deux, plus de PV, meilleurs CC voir CT et sauvegarde. Sans parler de l'arme de tir du gaunt avec +1 F +6 porté et +1PA. Il y a aussi les endurances boosté et la force (Passer d'endurance et force 4 a 5). ? Je n'est pas regardé les flottes ruches ni les stratagème et je trouve déjà cela délirant. En conclusion encore un codex de plus que je ne prendrai pas car ne faisant plus partie du même jeu pour moi. PS: Voici les codex dont j'ai fait le deuil cette version dans l'ordre (je joue plein d'armées je sais): - culte mechanicus - eldar - tyranide J'ai un petit espoirs pour les space marine du chaos et les démons. Le problème aussi est que leurs codex ne devrai pas avoir une bonne duré de vie même s'il sont bon ( + ou - normal).
  18. S'est la douche froide cette vidéo. Il faut espérer que l'ont aura des règles ou bonus gratuit pour compenser. (comme les marques ou icône gratuite, voir les armes spécial et ou lourde) La non modification des bolters (sauf règles cacher) nous donne des armes de catégories moyenne basse. (les armes moyenne ont maintenant 30ps de portée F4 ou 5 et PA -1 voir -2) Quand l'ont regarde les autres armées alors qu'avant l'arme était vraiment le standard moyen.
  19. Complétement d'accord avec toi. La V9 est morte depuis un moment pour moi. Je teste des parties de temps en temps mais en limitant (supprimant) les suppléments (je n'en n'es pas aussi, pourtant je joue space marine entre autre). Ma dernière idée et de faire une partie scénarisé maison (sans supplément) mais avec les règles égal, pour pouvoir ressortir mes tyranide. Bataille de starship trooper, une armée de 1500 de space marine dans une grosse forteresse contre des hordes de terma et horma avec une pondeuse et un trygon (ou deux), avec plus de points coter tyranide.
  20. Pareil que mon VDD pour moi les rumeurs sont bonne pour le nouveau codex. Le seul truc que je trouverai vraiment décevant serai la PA0 sur le bolter space marine du chaos.
  21. Le problème avec du vrai space marine c'est qu'il faut une base. Et donc un vrai profils pour les autres unités du jeu. Comme un vrai garde impérial, un vrai guerrier nécron, un vrai génestealer ..... Donc il faut que tu définisse une base clair d'un profil pour pouvoir faire les autres.
  22. Si ont a le même up que les tyranide pour notre arme de base le bolter passera portée 30 -1 PA et F5.
  23. Même chose que mon VVD je n'aime pas ce nouveau codex. Je vais passer mon tour et attendre la V10. Avec un peu de chance le codex demon et ou space marine du chaos seront sympas.
  24. Le soucis et que si tu perd tour deux et remballe ton armée sans avoir vraiment jouer, je vois pas l’intérêt. En général je ne sais pas contre quoi je vais jouer (les joueurs de mon assos ont plusieurs armées en général) mais je fait en fonction du joueur et de sont niveau (eux aussi). Mais avec cette V9 je trouve que la différence entre les codex joue beaucoup. J'ai déjà vu des joueurs ratiboisé le mec dans face en pensant jouer une liste cool (comparé au reste de leur codex), et laissé le joueur (s'il et débutant) totalement en PLS. Dans ce cas précis ce joueur débutant a disparu peu après, car très marqué par cette partie.
  25. Voilà pourquoi je pense qu'un classement est nécessaire pour comprendre la différence de niveau des codex et pouvoir s'adapter en fonction. Si l'ont joue eldar pour affronter du tyranide ou space marine du chaos il faut faire un effort pour limité sa liste. Et inversement un joueur SMC devra faire attention de ne pas jouer que les figurines qui lui plaisent s'il affronte un eldar.
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