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Warhammer Forum

Shelby

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Tout ce qui a été posté par Shelby

  1. Tu as complétement raison. Il faudrait différencier les mathammer qui n'ont jamais touché une figurine et les joueurs qui viennent chercher des réponses a leurs interrogations sur ce topic avec des faits reels. Comment veux tu être pertinent si tu viens parler cyclisme en aillant jamais fait de vélo ? Ce n'est pas un avis c est du troll. Oui on joue, et toi tu y joue au moins ? Parce qu'au vu de tes messages c'est impossible. Tu auras forcement compris que les stats c est bien mais que ça ne fait pas le jeu et ce baser son plan uniquement sur cette facette mathématique du jeu c est le meilleur moyen de te retrouver dans des situations impossibles parce que "statistiquement ça passais" mais en fait. non.
  2. Tu devrais arrêter un peu avec tes stats, la vie c est pas une ligne de statistique et encore moins un jeu de des. Fait des parties contre du necrons qui sort 2-3 pack de spectres avec 2 c'tan à coté voire un monolithe et après, seulement après, reviens discuter tactica. Parce que pour le moment tu n'apporte que du vents sans aucune experience basé sur une statistique pure. J'ai jamais passé une partie entiere avec une stat stable de 50%, alors ton plan de snipe foireux il va rater a coup sur et apres tu sera comme un con parce que tu n'as pas les outils pour de l'attrition pure et reprendre l'objot qui est sous leurs cul.
  3. Si c est la premiere fois que cela t arrive, c'est deja pas mal j'ai envie de dire ! tu es au dessus des stats. De mon coté par exemple, sur les 5 dernieres parties j'ai fait 9 charges a 6" avec draigo sortie de fep en comptant les reroll, j'en rate 7. Voila. GK c'est pas mauvais mais faut pas dechatter une seule fois.
  4. J'avais théoricraft une liste semblable sur le theme full cdlm avec 5 chapelin pour l'OC obligatoire et j'ai abandonné l'idée face à des armées avec de gros perso qui utilise précision chaque tour pour tuer tes personnages. Mais apparemment c'est jouable ! :D
  5. En effet j'avais pas compris la disposition de l'objo adverse. Vu le nombre de tirs des listes totors mes adversaires se gênent pas en genéral pour mettre une fig au milieu de l objo en pleine pampa lol Nouveau héros qui fini 1er en GK avec une liste ...Pacific troll 3 GMDK 3 Helverin 3 DK 1 strike 1 LR redeemer
  6. Je n'ai pas encore assez de recul depuis la faq, je me rappelle les avoir jouais comme ça debut v10 et manquer de pc pour les strata avec un reel impact. 5 Bm c'est toujours bon a prendre, surtout en GK mais comparait a un deimos suivi d un rapid ingress de 10 totors, ça change une game. A tester de toute façon
  7. Sauf une ou deux missions, garder son objo est essentiel et assez facile quand meme. Comment un joueur autre que debutant peux faire cette erreur, surtout T1 ?! A moins de ne pas connaitre les strats de fep a 3" ou carrément ne pas tenir son objo je ne voit pas comment c'est possible. ça m'était deja arrivé au debut v10, j ai fait le tour de la table avant de commencer la game pour repositionné ses fig sur son objo car il n'avait pas bien compris le délire des fep a 3 pouces je pense.
  8. Si tu as encore des hommes de mains qui tiennent ton objo à partir du T3 je pense qu’il faut changer d’adversaires plutôt X) C'est le gros probleme, entre deimos, true silver, fep 3", etc.. c'est problématique d avoir des cp necessaire pour attaque de char.
  9. T1 sur l objo d un Tau ?? X) il a découvert le jeu en v10 ton adversaire non ?
  10. Tu m'as convaincu aussi Je vais re faire un essai des que possible avec les 3 DK en apportant une petite variante à la place de 2x5 totors, deux pack de 5 paladins psycanon avec archi pour épauler les DK sur des cible éloigné ou trop proche.
  11. Tu te contredis. Avec le fight first il perds 3 gars et sans fight first il en perd 1 seul comme ecrit dans ton message. La cdlm à pied gagne le touches soutenues 1 uniquement si elle est en dessous de sa force initiale et TS2 en dessous de sa demi-force. Sans le fight first il n y a pas de TS, donc c est pas super recommander de fight first dans ce cas de figure. Edit: Fight first c est deux PC aussi.
  12. Hello, Est ce que les DK ont fait le taf ? Pour les inceptors je suis pas convaincu en vrai, si l objot à 5 lignes en OC 2 ou plus c'est mort, si il y a des infiltrator c est mort aussi sauf si tu arrive a en tuer 1 avec 8 tirs de stormbolter ^^ , véhicule oc 5 pareil.. du coup il faut absolument en plus du CP une aide supplémentaire pour clean au préalable l objo au tir ou a l'archiviste comme tu l'as fait mais du coup c'est des ressources "perdu" C'est surtout les 130 points qui font chier pour jouer a l 'épervier voltigeurs eldar en vrai ... Si tu les mets en comparaison avec 5 strikes qui rapporte 20points sans rien faire chez toi, voire plus car tu peux les tp pour recup d autre objot au court de la game ça me semble pas fou
  13. Est ce qu'il savais pour le sustain hit 2 ? avec -1 dégats au lieu du fight first, tu sortais surement pas autant de blessures ni le meme nombre de warden et derriere il te sortait 6 ou 7 sm quand meme. Peux etre une erreur de sa part ? les custodes n ont pas assez de tirs mais contre un redeemer par exemple ça risque de piquer si tu n'as pas un rhino, ça monte le pack a 400pts du coup..
  14. Oui il fini second derriere un DG, a cause d'une égale contre un joueur World Eater ronde 5. Belle perf quand meme. D'apres ce qu'il ma expliqué, il économise au max ses resouces, ce sert des DK comme plateforme de tirs et aussi beaucoup de tank shock/marteau pour finir ce qu'il reste. J'ai pas voulu déranger beaucoup plus mais j'ai pas vraiment compris comment ils tiens ses primaires contre des listes tres agressives, du coup je pense qu'il reste chez lui sans s'exposer et riposte à tous ce qui s'approche un peu trop. PS : il y a aussi un autre joueur GK qui fini 6eme malheureusement a cause du match mirroir contre ALtf4
  15. En équipe grace au parring, la manière de conception de liste et de jeu derriere est complétement différente. Je parlais du jeu normal sans connaitre ce que tu vas affonter, c'est pouquoi jouer 4 DK c'est un parti pris assez risqué je trouve et pourtant ça a marché.
  16. Ce qui est flopesque c'est de jouer du perso solo autrement que pour scorer. Franchement je ne comprends pas
  17. Le joueur GK qui fini 5-0-0 sort 1 GM 1GMDK Kaldor, 10 totor, 10 paladins, 5 strike et 3 DK. J'ai encore plus de mal à comprendre la méta apres avoir vu cette liste
  18. C'est exactement mon ressenti aussi, les listes tournent déjà "très" bien sans DK. Il fait un peu tout bien mais rien de super bien au final et il y a aussi le probleme que souvent je me retrouve à devoir économiser une unité pour scorer T4 T5 au maximum et je sais d'emblée qu'avoir un DK dans la liste sa vas etre une unité de moins pour mon scoring de fin de game. Est ce que tu participe à l'Octopoutre le week end qui arrive ?
  19. Hello, J'ai aussi fait une partie contre du custodes post dataslate ( trajann+ 5 veilleurs, valerian+ 4 guards, captain allarus+ 5 allarus, 2x4 gardes, 2x2 allarus, callidus et Coteaz ) J'ai voulu tester 3 DK épée pour me faire une idée et malheureusement je n'en suis pas convaincu, niveau létalité c'est plutôt bien meme si 6 tirs en 3+/3+ on est entre 2et 3 blessures. contre une 4++ c'est long à rentabiliser. Le corps a corps avec un dégat D6 est laborieux et malheureusement le tankyness reste toujours le meme. Chaque fois que j'ai pris une contre attaque il me restait quelque pv ou complétement la mort directe du DK.. et ça c est contre une armée sans antichar. On fini la partie 18-2 pour les GK grace au terminators encore une fois et leurs Oc 3, j'ai pu couper les primaires de mon adversaire toute la partie. Donc au final la question est de savoir si il font un meilleur taf que les totors ? Sur plusieurs points oui, comme le tir et le mouvement mais à 180pts piece pour 6 tirs et 2D6, rester à distance toute la partie sans trop servir au scoring c'est trop cher pour en sortir 3. 1 seul c'est surement plus optimisé, 2 pour s'amuser. Je retesterais apres l'Octopoutre du 24Fevrier car il y a moyen que le custodes ne sois pas le meilleurs match up pour jouer du DK.
  20. Il y a eu 8 tournois ce weekend sur goonhammer, 6 custo dans le top 4 de six tournois, zero BA. Sur le Beachhead Brawl 2024 de 160 joueurs le premier BA est 23 eme. Pour la SG c'est une moufle par tranche de 5 fig.
  21. Je viens de tomber sur la vidéo d'auspex tactic qui classe les BA " telement supperieur car Pe..." Tiers 5, le plus bas.. J'essaie de ne pas rigoler, c'est dur ! Sinon pour répondre au sujet un peu plus haut, il faut varier ta liste. Une liste full cac c'est trop pierre, feuille, ciseaux et tu te retrouve avec des match up franchement merdique.. Avec la quantités d'unités surtout en SM pourquoi ne pas utiliser une ou deux escuades d'inceptor/hellblaster, voire meme un LR redeemer ? Surtout contre les GK qui plafonne F6 donc qui blesse seulement sur du 6 sans reroll (sauf Draigo), le LR me semble vraiment un bon choix.
  22. Jusqu'a ce qu'il croise nos amis custodes/DG/Khorne en fight first, comme il le dit lui meme ... X) sans parler des nouveaux Druk qui te charge a 24 pouces.. Il avait aussi fait le pari sur une msu black templar il me semble, ça n'as rien donné alors que les BT sont tres bon, voire meilleurs au cac grace au stack du letal/sustain 5+
  23. hello, J'ai envie de dire autant y aller a font alors == Détachement principal : Grey Knights, Imperial Knights [1995pts] == Personnages 1 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [230pts] --- Optimisations : Sceau d'Exigence Personnages 2 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [200pts] Personnages 3 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [200pts] Personnages 4 : Techmarine de Confrérie [60pts] Personnages 5 : Techmarine de Confrérie [60pts] Ligne 1 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] Ligne 2 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] Ligne 3 : Armigère Hastaire [150pts] Fuseur Ligne 4 : Armigère Hastaire [150pts] Fuseur Ligne 5 : Armigère Helvérien [140pts] Fuseur Véhicules 1 : Cuirassier Nemesis [185pts] Véhicules 2 : Cuirassier Nemesis [185pts] Véhicules 3 : Cuirassier Nemesis [185pts] Les Hastaire Remplaces les deux rhino avec un Oc8 pour aller chercher les objots, soutenu par les DK boostés aux Techmarines. Avec deux équipes de strikes pour faire du seconaires pendant que l'Helverien tiens notre objot et profite de son Antifly 2+ ? Cela dit, tu donne Bing it down facilement comme tous IK/RK ainsi qu'un score correct pour assassina..
  24. Pas sur pour l'espadon pa-2 qui blesse les vehicules 11-12 sur du 5+ en marteau c'est 3+/3+ au moins et la pa-3 derriere + 4 des pour tank shock
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