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Shelby

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Tout ce qui a été posté par Shelby

  1. Petit encart, je tiens aussi a rappeler que le combo 260 points de Plagues marines, 10 +biologus + corrupteur font 16-17 pv au cac, si jamais ils ont l'initiative et lance 2 grenades avant ça monte a 22-23 pv. L'unité de Deathwing est superdead. Le combo Helbrecht marche une fois, en DG tu peux lavoir 3 fois.
  2. ça dépends du vœu BT choisi en début de game. il peut avoir pris Létal hit, pour 1cp choper le sustain hit, pour 1 autre CP +1F +1PA et grace au critique 5+/ +1 Force de Helbrecht et la full reroll ça explose exponentiellement. Je trouve 26 pv en stat pour les 8 intercessors sans aoc et 17 pv avec aoc. Puis apres il reste Helbrech pour 7-8 pv.
  3. Juste bon ? Non parce que pendant le Gt d'Atlanta tu as 4 CSM dans le top 5.. Déja prendre D3 BM auto pour un pacte serais une bonne chose pour commencer. Il faut pas confondre le winrate depuis le debut de la V10, avec les deux derniers mois en cours par exemple. Les eldars on 50% de winrate en GT avec 3000 parties joués depuis le 1er Decembre.
  4. Apparemment Chase Chappell a encore win un GT 6-0-0 avec sa liste Stormraven gunship / LR redeemer ! Chapeau.
  5. C'est encore moins sur de sortir un rhino et moins rentable contre les Brigands ensuite, disons qu'il nexistent meme plus avec la saturation des brigands au T2 alors que le vaillant vas rester les 5 tours contre sa liste. Il n'a pas que le harpon F20, il y a aussi 2fuseur ju, 2 missiles F14 -6 D6+1, 3D6 F8 pa -1 D2 ignore cover et D6 F6 pa0 1. c'est presque 100% sur qu'il sort un rhino, voire ce qu il y sort aussi Par contre j'ai pas compris comment tu peux arriver a sortir les trois rhino en un seul tour ? Edit: j'ai compris c'est parce que tu compte la portée de fusion de tous les servitors. Edit2: Je n'arrive toujours pas a 8.5. 4tirs 4+/4+ reroll . 4 -> 2 -> 1.5 1.5x3+(2+1) = 7.5 , canon laser 2.7, missile 1.3 = 10.5degats. Mais bon ça veux dire que le canon et le missile doivent toucher et blesser sinon c est zero net.
  6. J'ai trouvé la solution ^^ On viens gentiment de m'expliquer que la restriction des alliés de 500pts ne conserne que les démons, pour les Ik c est sois un gros ou trois petit sans limite de point. Donc je rentre un knights vaillant, 565pts. 1 tir 2+/2+ pa -6 degats 12. Un rhino à chaque tours et apres je sulfate à la bm tous ce qui sort, précision du psy librarian pour sortir le corrupteur si jamais je doit charger et ça devrait le faire
  7. Oui je parle de plague mais c'est pas vraiment eux le probleme ahah, le biologus pour le strata grenades free et les touches critique 5+ et son super copain a 50pts également, le corrupteur pour le fight first et son petit tir D6 F7 pa2 D2 anti infanterie 2+ Tous ça pour une somme de 260points ! ouch..
  8. Que ce soit les plagues ou les totors ils sont pa-2 de base, avec le -1 armure le truesilver armour ne sert plus. Il va jouer les 10 plagues en rhino / fight first / letal, sustain hits 5+. Sans compter les tirs, juste avec le strata grenade et sustain hit c'est 9 terminators Gk de mort. Mais bon apparemment c'étais pas assez fort pour GW, il leur faillais une regles en plus..
  9. Mon adversaire avait 2x6 spectres pour assurer sa ligne de front, c'est surement pour ça. Oui tu as peut etre raison mais il faut pas sous estimer la létalité des pack de plagues marines qui peuvent sortit un pack de totor facilement entre les tirs/grenades/cac aussi. clairement les totor DG en 2+/2+ ... ils vont arriver en rapid ingress, en visant des cac pour eviter le mist of deimos.
  10. Salut, Super rapport ! J'ai eu l'occasion de jouer aussi contre la court canoptek mais lui il jouait ses deux pack d’immortel en renfort, il est monté jusqu’à 15 bm en une salve.. un pack de totor qui sort. Les spectres avec leurs 5+++ sont relou au possible mais on encaisse bien, le combat se vaut. Par contre j'ai une petite question pour ceux qui ont affronte la DG régulièrement, en gros 3 briguant, rhino rush et totors. Comment on affronte ça ? si il choisi -1 save ça devrait aller mais toucher a 4 sur toute la partie avec le -1CC ça vas etre impossible avec notre létalité..
  11. Tu peux aussi essayer un capitaine reacteur dorsal + 10 intercessors reacteur dorsal pour ton troisième pack. Leurs capacité à mettre des BM à l'impact + le strata grenade + second strata grenade free du capitaine, on est sur statistiquement 11 bm. un Rhino. Viens ensuite si tu joue fils de sanguinus 45 attaques F6 pa -1 D1 et 10 attaques F10 pa -2 D2. Avec la reroll du serment on est approximativement à 9 élus smc de morts, c'est pas si mal ^^
  12. Oui seul c'est pas fou c est pour ça qu'en general il en faut 2-3 pour vraiment optimiser les chances de sortir un petit quelque chose, c'est en moyenne 10-12 bm par tour sans leurs tirs qui peuvent etre precision et degat 3 (c est rare) Donjc si jamais il y a un rhino qui casse les bonbons, sans antichar c est le seul moyen de le sortir et ensuite charger ce qui descend. Ce qui est fort aussi, c est que tu peux l'utiliser aussi en combat/desengagement ou contre des lone operative. Nop Je rebondi aussi sur ton rapid ingress T1, c 'est pas autorisé en léviathan. Meme restriction que les fep à partir du T2. Sans aucune relance de toute manière il y a rien de bon, Les 10 strike fightfirst c est pour nettoyer les coins sans trop de perte, tag l'objot et continuer sa route sinon c'est mieux des purifs qui toucherons à 2+ des le premiere mort. C'est vrai qu'il est bien mais encore faut il faire des 6 sans relances sauf la sienne. Pour une unité qui doit aller au cac c'est pas mieux un bonus de +1blesse du chapelin qui est utile sur toutes les attaques ? C'est en plus le seul moyen de blesser les Endu 12 sur du 5..
  13. Ils sont pourtant vraiment top, j'en joue systématiquement sur plusieurs parties ils m'ont grandement facilité le primaire. Tu as juste a attendre qu'il posent ses fep puis ils sont libre T2-T3. Pour la derniere contre smc, j'en avais seulement 5 mais ils ont pris un objo qui est resté tag jusqu'a la fin de la game, reparti couper un primaire avec seulement 2 socle oc4 pour finir en scorant le 1/4 de table T5. Pour 125 points c'est vraiment rentable, pas forcement toujours on est d'accords mais souvent. On fini 81-80 pour les gk et ils y sont surement pour beaucoup. Un autre exemple, quand ton adversaire arrive normalement pour charger les strikes sur ton objot à moins de 9, tu peux Deimos pour lui couper sa charge Non seulement il ne reprend pas l'objot mais en plus tu le tiens toujours a ta phase de co ^^ J'aimerais bien try les 10 strikes fight first en rhino en vrai, il y a moyen qu'ils soient tres pénible en bord de table.
  14. Oui je fait la meme en ce moment, la partie d'avant contre de l'ork je fini T5 avec moins de 500pts également :G C'étais une liste avec deux ferro, 2x10 possédés avec perso "anti psyker" - fnp6+ - avance et charge +1. Ils sont d'autant plus résistent avec leurs endurance 6 - 5++/6+++ que les élus. Draigo + 15 totor ont eu de la peine a sortir 10 possédés pile. Mais c'est bien les ferros qui font le taf dans l'aura d'abaddon en général. En fait il y a qu'en sm/gk ou no perso donne un seul bonus.. chez les autres factions voila les combo.. Je parlerais meme pas d'un biologus a 50 pts, c'est ireel.
  15. Ah oui quand meme ! Tu joue contre quoi ? X) J'ai fait une game contre smc ce weekend, je peux te dire qu'a la fin du T5 il me restait pas grand chose ^^
  16. Scores honorables, bravo a lui ! Tournois équipe, paring, etc.. MAIS ! C'est toi le plus fort et le plus beau sur tous les sujet l'ami, tu as une vision du jeu telement incroyable qu'on ne comprend même pas tes idées, c'est pour te dire notre pauvre niveau et tu m'en voit certainement navré.
  17. Première place pour un GK dans un petit tournois ! olé Liste: 2 archi Draigo GM 1x10 termi 2x5 termi 5 strike 10 palouf Calidus 4 acolyte inquisition Toujours pas de serviteurs :p Par contre ça se rapproche drôlement de la liste full totor dont je parlais quelques post avant
  18. Ou alors tu prends 330 points d'inceptor plasma comme tout le monde, dans n'importe quel chapitre pour 330 pts et tu sort aussi 7 totors Petit bonus en prime, tu as une fep a 3" pour annuler le primaire adverse ou chopper des lignes de tir.
  19. Quelqu'un a déja eu l'occasion de jouer Msu totor ? Je me demande bien ce que ça peux donner sur table le fait d'avoir 7 pack Oc 15. La létalité on la connais .. mais dans l'optique de finir chaque pack avant d 'en commencer un autre, ça peux forcer l'adversaire a mettre beaucoup plus de ressource que nécessaire. ça donne quelque chose comme 3 archi, 7x5 totor, 1x5 strike pour tag l'objo et voldus/chapi/calidus pour les 100pts restant. sinon la version 3x5 et 2x10 totor.
  20. Ah oui, quand ta règle d'armée est juste une sous faction pour les autres
  21. Oui je parle pour un seul pack mais bon, on sais que ça tourne tres bien avec deux pack. 360 points c est cadeau pourquoi s'en priver Oui T_T et T5 Mozrog charge 5 strike, il en tue 1 .. C'est pour ça que les stats, bof ahah Je perds 90-92 car il est joueur 2 et prend 25 points de primaire au T5 grâce au regle de mission et cap pile 50 >.< Y a des jours on peux rien faire j'ai envie de dire ahah
  22. Il y a une optimisation qui avance le Kauyon d'un tour, ça tombe bien elles arrivent de fep t2 en general Combo Tetra , tesla 5+ en général il y a plus personne en face ^^ Ce week end j'ai fait une partie contre un ork, Mozrog qui me sort 5 totors et Kaldor apres une charge à 9" ahah Voila les stats !
  23. Auspex tatcic aurais menti, les 56 tirs des crisis ,reroll ,tesla,ignore cover ne sortent pas 14 totors en une phase ? ^^ pour le prix de deux dreadknights, je suis limite déçu.
  24. Depuis ma petite experience contre un defiler DG j'ai arrêté d'en jouer. Defiler Move de 8 endu 10 save 3+/5++ 14 pv, 5 attaque F16 pa -3 D6+1 sur du 3+= 190pts DK Move de 8 endu 8 save 2+/4++ 13 pv, 5 attaque F14 pa- 3 D6+1 sur du 4+ = 185 pts Résultat de l'opération, psylancer+ attaque de char + charge = Il me sort le DK en contre close. T_T Je trouve qu'on paie l'avance + charge bien trop cher. Comme le dit Rantanplant, ça vaut pas plus que 150pts.
  25. Je suis le joueur Gk dans l'histoire, je veux juste pas enfler mes adversaires en fait. Une figurine est retiré du jeu quand elle tombe a zero pv. Ce n'est pas ça. Elles sont clairement en teleport assaut, qui semble avoir plus de restrictions qu'en réserve, comme être mises sur table le tour suivant ou détruites.
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