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deino13

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Tout ce qui a été posté par deino13

  1. Bonjours, Tous est dans le titre, les Kroxigors ont dans leur équipement des great weapons, mais n'ont pas de hand weapons. Dans la notes pour les hand weapons on dit : Notes: Unless specified otherwise, all models are assumed to be equipped with a hand weapon. Est-ce que je peux mal grès tout leurs faire utiliser le arme de base à la place de leur arme lourdes ?
  2. Salut @Slann'tan Je voudrais bien que tu me détaille les synergies et les rôle que tu donnes à tes unités stp. Notamment les Kroxigors et le Troglodon que je trouve cher sur le papier, mais que je vais surement jouer dans ma première partie test. Je compte jouer les saurus sur sang froid et les ripperdactyle, je trouve ces deux unités assez forte pour leur cout, mais je les vois pas dans vos listes, vous avez un retour négatif à nous faire partager ??
  3. Merci beaucoup cela met un terme au débat
  4. Bonjour à tous, Je souhaiterais savoir comment vous jouez votre Slann, j'ai beaucoup de difficulté pour ma construction d'armée, il ne peut rejoindre aucune unité et est donc exposé facilement au tir et à la magie. Cependant il à un bon potentiel offensif en magie (mode machin gun), selon le domaine de magie, on peut l'assigner à améliorer notre armée (domaine de bataille ou haute magie) ou au contraire diminuer l'armée adverse (domaine de nécromancie). Avec tous nos dino qui provoque la terreur, est-ce que vous avez essayé de construire une liste basé sur la terreur, avec le Slann qui prend ses sort dans le domaine de la nécromancie? Il y a 3 sort qui peuvent y aider, celui de baisse de -2 au commandement et le vortex qui donne -1, et le sort qui transforme les unité qui cause la peur en terreur, et on a pas mal d'unité qui cause la peur. L'idée c'est des charge d'unité qui cause la terreur, la cible à un malus au commandement, fuit et ce fait rattrapé avec nos unité rapide. Vous en dite quoi ?
  5. Bonjour, je souhaiterais avec mon Slann lancer le sort Walk between world (Haute magie) sur un pretre skink via la règle Arcane vassal. Le but est que le skink et l'unité qu'il à rejoint (par exemple des saurus) bénéficie de la règle éthérée, est-ce possible svp ? Effet du sort : Règle Arcane vassal :
  6. deino13

    [Khorne] World Eaters

    Moi aussi, je ne suis pas en compétitif et je reprends juste les WE, j'essaye de pas spammer des Octoliés dans mes listes, je les trouve canon de verre et j'aime pas trop cette aspect. Sacrifier les ressources d'élites que sont les octoliés, j'ai du mal avec ce concept, pour me sentir épanouie, il faut que mes unités badass puisse survivre au moins un tour adverse sans que je soit obligé de les cacher (joueur garage il n'y a pas des mur de 10m de haut tout les deux centimètre pour tout protégé) Là j'utilise plus les prince allé pour faire des saut de puce et aller distribuer la mort là où il faut, appuyé par deux prédator annilator, d'ailleur j'en vois jamais dans les listes c'est du au style de jeux compétitif qui fait qu'il y a pas de place pour les véhicule ou les ligne de vue sont constament coupé, ou c'est par ce que vous trouvez çà naze, par ce que là avec 260 points, il y a quand même 6 canon laser, pour chasser du véhicule avec grosse endurance.
  7. deino13

    [Khorne] World Eaters

    Pour les terminators, avec la modification sur les gantelet qui passe à 3+ pour toucher est-ce que cela peut entré en compétition avec les Octoliés ?? Avec leur règles spéciales, si leur cible est moins que la force de départ ils toucheront à 2+
  8. deino13

    [Khorne] World Eaters

    Salut je veux bien un petit retour des spécialiste sur la dataslate et le monitorum svp Cela vous casse vos listes le Up des octolié, ou c'est compensé par la baisse du forgefiend, Que penser du nerf sur les chacal et berzerks via la sauvegarde invulnérable de l'aura du prince qui passe à 5++ pour eux maintenant, il y en avait vraiment besoin ?? il n'y avait pas d'autre baisse possible pour voir jouer le peu d'unité en WE, je pense au helldrake qui n'est jamais joué, ou une petite baisse du forgefiend et du metabrutus (plus cher qu'un predator...) ?
  9. Côté Smc un nerf pas déconant sur les marques des unités embarquées et le véhicule, gros nerf sur le stratagème de nurgle, pour les couts des up légitimes pas de baisse sur le lord discordant c'est très décevant pour WE on perd les chacal en 4++, il seront en 5++ ... baisse du glaive on le prendra quand même, pour les couts c'est plutot bon des up là ou il faut et des baisse bienvenue le Forgefiend est bradé
  10. deino13

    Séraphon 2000pt starborn

    Salut @Kaosmos, en cristallisé, tu as de quoi faire des chose bien sympas, dont les capacité des montres que les cristallisé ont en plus, peut-être ne pas mettre deux Carnosaure mais un autre monstre, le troglodon pour l'avoir testé est bien sympas pour sa bulle -1 pour toucher et très sympas, en plus de te donner un sorcier dans ta liste. Le bastiladon avec l'arc est très bien également pour les BM (saccage) et pour le fait qu'il tank bien. La combine ultra connue de mettre un Oldblood avec le trait de seigneur qui permet des mouvement supplémentaire tant que ton seigneur est dans sa zone de déploiement accompagné de son unité de saurus warrior et des kroxigors tout ce petit monde ce déplace très vite dans les deux premier tours ce qui suffit à être au bon endroit. Sa et le fait de faire taper le oldblood et les warrior en même temps fait très mal.
  11. deino13

    [V10][Outil] Fiche d'aide

    Super boulot, Pour AOS cela m'as beaucoup aider mon pote et moi pour reprendre les parties, je vais regarder et je te ferais mes retours si il y en a
  12. Oui c'est bien çà la confusion, tu gagne le mot clef heretic astartes sur l'unité, par contre dans la règle d'armées, si ton armée est heretic astarte ET que l'unité a cette habilité (sombre pacte), elle peut faire des sombre pacte. Je vois pas à quel moment les berzerk prenne l'habilité sombre pacte
  13. J'ai vu çà aussi dans une vidéo de frenche wargame studio où Mr M. l'indiqué mais je ne retrouve pas la règle qui l'indique, j'ai posé la question sur la section règle mais j'ai eu qu'une réponse qui me confirmer que c'était pas possible. Si vous avez la règle qui permet de donners sombre pacte aux berzerk je suis preneur.
  14. Vieux joueur World Eater et n'aimant pas du tout les restrictions d'entrée d'unité, je me redirige sur du SMC. Il est possible de jouer des Berzerk de khorne dans une armée SMC mais quand je compare avec les légionaires marqué de Khorne, je trouve que les légionaire dépasse largement les berzerk, vu que les berzerk n'ont pas le pacte sombre, vous partagez cette vision ou je passe à côté de quelque chose ?
  15. @manu21 je suis en phase, c'est juste Mr M qui à lu un peu en diagonale du coup
  16. Je viens de voir la review de french wargame studio sur les Space marine du chaos. Mr M indique que les Berzeks de khorne, perdent le mot clef de faction world Eater pour devenir Héretique astartes, jusque là c'est ce que je lis de la règle de l'index mais il ajoute, qu'elle prenne le mot clef Sombre pactes. Est-ce que j'ai loupé quelque chose dans la règle, ou c'est juste Mr M qui prend ses rêves pour des réalités ??
  17. .C'est juste pour justifier que c'est un expert du corps à corps les profil sont augmenté en nombre d'attaque et touche sur 2+ par rapport à ses copains
  18. Bonjour, L'infos à surement du être donnée... Je vois les index arriver au fur et à mesure, mais pas les couts en points pour les unités. Est-ce que vous savez quand ils nous seront communiqués ?
  19. @y_a_n_n je te remercie pour ce retour. Si je comprend bien, dans les règles de base on ne peut pas activer plus deux unités maximum ce qui empêche d'utiliser les deux règles précédemment cité qui s'utilise dans le même temps ou de façon successive ? J'ai besoin de comprendre la mécanique qui m'empêche de faire les deux habilités stp.
  20. Bonjour une petite question d'optimisateur ... mais je crois avoir vu un déclenchement un peu fumé et j'aurais besoin de vous pour savoir si c'est légal. Pour contextualisé J'ai une unité de kroxigor et mon oldblood qui sont dans le bataillon commandement galetien ce qui permet lorsque l'on choisi son champion de gallet de taper de choisir ses garde du corps assermenté pour taper soit avant lui soit après c'est la règle unis dans l'objectif. Le oldblood a également la règle Parangon Prédateur qui fait la même chose sur une unité de guerriers saurus ou guard. Ma question avec ces deux règles, quand cela vient à tour de mon oldblood de taper, est-ce que je peux faire taper mes trois unités par exemple les kroxigors en premier , le oldblood en deuxième et les guerriers saurus en troisième et après cela vient à l'adversaire de choisir une unité éligible ?
  21. deino13

    [Ordre] Seraphon - 2000pts

    @morkai118, je tombe sur ton message, est-ce que tu peux contextualiser ta demande ? Tu as une très bonne base en Starborn, si tu avais l'oracle sur troglodon, tu peux faire une liste basé dessus qui permet de faire beaucoup de BM avec la magie.
  22. Salut @irade, Je ne sais pas si tu as un Bastiladon, mais je remplacerais bien le Stegadon lance-feu solaire par un bastiladon avec ark of sotek, il pourra bénéficier de son saccage personnalisé. Pour compenser ta perte de ligne, il t'en faut une autre, je dirais 10 skinks qui écranteront l'astropretre skink, de plus tu pourra donner le venin aux skink ce qui augmentera leur utilité. Avec ce que je te propose tu as une unité de plus et un peu plus de variété / possibilité, sans casser l'optique des gros dinos non plus. Pour les choix d'artefact, je prends chaque fois le tome d'arcane pour me donner un 2eme magicien, cela ouvre plus de possibilité que simplement plus de dégâts. Pour le trait, avec le tome d'arcane, tu peux te mettre bouclier mystique, donc pas forcement celui qui donne +1 au jet de sauvegarde, dans ce cas je donnerais le +1 attaque à la monture.
  23. On sait si les berzerk peuvent toujours intégrer des SMC en tant qu'élites ?
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