Aller au contenu
Warhammer Forum

Ysrann

Membres
  • Compteur de contenus

    176
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ysrann

  1.   Ah mais je ne joue jamais de listes de poètes :wink2:  Du coup je fais confiance à Zach pour contrebalancer mon côté bisounours !
  2. N'ayant jamais rien joué d'autre que les nains je pense déjà éviter les RdT qui ne pardonneront pas la moindre erreur. Je vais voir pour de l'ogre ou de l'O&G et je te tiens au courant
  3. Toujours à la recherche d'une équipe ! Je ne possède qu'une armée de nains mais je suis ouvert à en jouer une autre si l'une des personne de l'équipe consent à la prêter le temps du tournoi.   @Zach : si t'as toujours besoin d'un joueur je suis partant ! Toi et tes listes de poètes on s'entend à merveille !
  4. Ysrann

    [AOS] Tirs et corps-à-corps

    Bon du coup j'ai essayé de lire les 4 pages mais je suis peut-être passé à côté d'un post concernant le point ci-après.   Mon canon orgue se fait engager au càc mais n'est pas détruit. Vient mon tour de jouer. Donc phase des héros, phase de mouvement puis phase de tir. Pendant cette phase de tir est-ce que je peut tirer avec mon canon orgue ? Car au final ça rejoint un peu la question de savoir si une unité au càc peut utiliser ses missile weapon ? Si c'est le cas les MdG (naine a fortiori) on un gros plus !
  5. Bon bah normalement j'en serai et cette fois pas en joueur fantôme ^^ Bien évidemment si le format est un format V8 (parce que l'autre jeu dont on ne doit pas prononcer le nom me donne encore des nausées  :-x  ) Si équipe de trois il faudra que quelqu'un m'accepte avec mes nains !
  6. Alors petit conseil. Les nains sont cher donc faudrait pas que sur un jet malheureux tu perdes ton seul régiment. Donc, AMHA, le seigneur nain n'a que peu d'intérêt à moins de 2000-2500 points. Tu devrais plutôt mettre un thane GB avec une petite rune ou deux pour le rendre un poil résistant et un thane général ou forgerune général stuffer pour encaisser un minimum ou bien mettre des baffes avec une arme lourde (là c'est à toi de voir ce que tu préfères). Mettre des boucliers aux arquebusiers nains n'ai pas si coûteux et te permettra de les garder en vie. Le maître ingénieur (pourquoi pas mais dans ce cas mieux vaut un seul canon orgue que 2 balistes. De plus tu ne peux avoir les mêmes runes sur les 2 balistes (il faut forcément une combinaison différente. Cordialement
  7. Bon je veux pas être désagréable mais il faudrait lire plus attentivement le LA surtout niveau combinaison de runes. La liste est illégale. 1. Ton seigneur à 3 rune de fer et 1 rune de pierre ce qui fait 4 runes du même type = interdit 2. Ta GB ne peut pas avoir d'équipement magique (rune majeure de gromril) si elle possède une bannière runique 3. Ta GB à 2 runes majeures (RM) sur l'étendard = interdit (une max) 4. Un de tes forgerune à la RM de gromril = interdit d'avoir deux RM identiques dans l'armée 5. Tes 2 forgerunes ont 2 runes tueuses de sort = interdit (la combinaison des runes doit être différente) Voilà pour les erreurs. Les commentaire pourront être constructifs sur la liste si elle est valide au préalable
  8. Du coup dans le cas ou l'adversaire anticipe la charge irres et place deux unités (A et B) parfaitement alignées de sorte à ce que chacune d'entre elle contacte chacune une des extrémités de l'unité qui effectue sa charge irres, comment ce la se passe t-il ? On mesure le mouvement de charge irres. On voit que l'on arrive au contact des deux (A et B), est-ce que l'on peut tout de même faire une roue au début du mouvement de manière à ne contacter qu'une unique unité ? xxxUnité Axxxxxxx[color="#F4A460"]--------------------[/color]xxxUnité Bxxxxx [color="#F4A460"]----------------------------[/color]xcharge irresx
  9. Beaucoup de boulot pour le moment donc j'ai pas trop eu le temps de refaire le pdf pour les ours montés. Ce devrait être fait d'ici 1-2 semaines.
  10. Petite sonnette d'alarme avec l'errata qui est sorti récemment. N'ayant pas le bouquin nagash je me demandais ce qu'ils entendent par profil unique et de quelle manière cela affecte la règle concernant le seigneur sur Ours ? Car de ce que j'ai compris les persos montés auraient un profil unique ! Donc ce que je comprend moi c'est qu'un gus sur dragon n'aurait pas 3 point de vie mais 9 /> ! Alors ok ça correspondrait à ce qu'on a pour le seigneur sur bouclier mais est-ce que cela serait applicable à tous les type de monture ? Parce qu'avoir un seigneur nain sur ours avec 1+ de save et 6pv ça commence à faire du très lourd. Surtout si on ajoute les runes ! Edit : Erreur de ma part cela n'est valable apparemment que pour des monstres hors notre ours n'est qu'une bête monstrueuse donc on ne prend que la meilleur Endu et les meilleurs PV.
  11. Montreur d'ours ?? Bon bah si tu y tiens ! Mais ça fait pas très nain ça. Moi quand j'ai vu ça la première fois j'ai tout de suite vu Gimli qui ferait "qui veut voir le bel ours que voilà" Bon aller trêve de critique je me remets au taf ^^
  12. pour le fluff l'explication était surtout que ça permettait de tout caser sur une page ^^ ! mais je vais essayer de retravailler ton fluff anglachel de manière à tout rentrer sur une page. Pour la bannière je peux la modifier et te faire un pdf mais à mon avis on ne devrait pas avoir plus d'une unité dans un LA capable d'avoir une grosse bannière. Car soyons honnête nous avons déjà 4 unité avec bannière à 50 pts et une avec bannière à 75pts. Si on en rajoute une 2ème j'ai peur que ça fasse trop. Pour l'étreinte je préciserai pour les nuées. Mais pour les MdG on peut le faire car au final on résout l'étreinte conter le servant et non conter la machine.
  13. Ok pas de soucis si vous fournissez le fond ^^ . Mais c'est vrai que de mon côté je comptais faire une version qui colle à notre LA sans se soucier de qui l'a faite. Nous aurions donc un pdf avec seulement les règles, le fluff... mais pas d'encadré avec le nom de l'auteur les sources et tout le tintouin (je dois avouer que pour ma part je me fiche pas mal que quelqu'un reprenne le pdf et dise qu'il l'a créé, moi je le fait juste pour le plaisir d'avoir une jolie présentation ^^). Mais effectivement il serait bon de faire aussi une mise en page warfo avec tous les renseignements sur les auteurs, sources...
  14. j'avoue à ma triste honte que j'ai pas pris le temps de vérifier la typographie. Pour la partie fluff pas de soucis je peux modifier. Elle me semblait juste plus appropriée et correspondait à ce que je m'étais fait comme idée des nains montés sur ours. Ok pour étreinte et Dur comme le Roc qui sonnent mieux. Je ferai les modifs dès que possible. Je m'étais dit que je pourrai également mettre à jour les différentes créations naines du warfo avec la mise en page correspondant à notre LA. Bien entendu si vous êtes d'accord car c'est vous qui avez fourni tout le taf en créant la partie fluff, les images, les règles, les sources et j'en passe.
  15. Lien pdf mis à jour sur le post #236. - Mise en page et polices modifiées. - Règle Courroux d'Ursus ajoutée - ajout de l'ours en tant que monture pour un seigneur nain (je ne sais pas s'il faut précisé que cela ajoute +2 à la save du seigneur ??). Dans tous les cas le seigneur ne gagne pas +2PV comme c'est le cas avec les porteurs de bouclier (cheater au passage ^^) Voilà, n'hésitez pas à me dire si vous voyez des modifications
  16. Ok merci, pour garamond je l'ai déjà mais je dois avouer qu'avec toutes les polices existante je suis incapable d'en reconnaitre une en la voyant (sauf arial et autre mocheté bien sûr ^^). Je modifierai cela dans la semaine. @Thorin : pour la monture je le ferai mais je pensais surtout refaire la page du seigneur nain en incluant une ligne pour l'ours de guerre. Sinon comme tu peux le voir il n'y a quasi plus de place sur le pdf. Je revérifierai le texte
  17. Voilà le premier jet (dites moi ce qu'il y a à corriger parce que j'ai pas revérifié le texte). J'ai volontairement raccourci/modifié les textes pour tout mettre sur une page. Il me reste juste à harmoniser les taille de texte et les typographie (gras, italique...). Je ferai ça dans la semaine mais en attendant ce pdf devrait faire l'affaire. @Dreadaxe : as-tu le nom des polices utilisées par GW. Pour le pdf j'ai pris Caslon et caslon antique. Si ce ne sont pas les bonnes fait moi signe que je modifie de façon à rester homogène au livre d'armée. Merci [url="https://drive.google.com/file/d/0B2_bWHIGUKmGcG9yczgwRGVCS1U/view?usp=sharing"]Nains sur Ours de guerre[/url]
  18. Ysrann

    [Nains] 2400 - Tournoi

    Pour appuyer les dires d'Ezekiel : dernier tournoi, je tombe face à 50 orques kostos. Je gère les placements avec les gyros pendant 2 tours sans les envoyer au casse pipe. Résultat en 2 tours de souffle avec 3 gyro je tue 41 orques kostos. Et comme j'avais éliminé les autres menaces potentielles j'étais tranquille en tournant autour et en soufflant. Cela m'évite un corps à corps sans fin. Et quand il reste 9 orques avec persos dedans face à 27 marteliers je ne te fais pas de dessins ^^ Pour les armées que tu as affronté le match up était en ta faveur. Pas de machines de guerre en face pour te shooter les tiennes donc comme tu dis si l'adversaire prend 3 tours pour arriver tu lui écrème son armée et là comme tu le dis si bien même tes arquebusiers peuvent s'en charger. Ensuite je tiens à signaler que ta liste n'est pas nulle (loin de là) mais pour l'instant tes 2 adversaires n'avaient clairement pas de listes optimisées non plus. Je pense que contre du skaven par exemple, avec 2 canons, 1/2 roues, abo tu vas tout de suite voir la différence. Car la partie se jouera à savoir si tour 1-2 tu arrives à détruire les 2 canons et au moins la roue. Et si ton adversaire te sort la bannière de l'orage alors là ça devient moins drôle pour toi car si ton adversaire te sucre ne serait-ce que 1/2 tour de tir tandis que lui te tire dessus tu vas en souffrir. Voilà petite analyse à froid sans prétention. Comme tout le temps une armée a des match up favorables et d'autres défavorables. Pour le moment tu es tombé sur du favorable /> EDIT: grillé par Valius
  19. Désolé du double post (bon au moins c'est sur 2 jours différents) Pour le domaine des runes je me posais quelques questions (car la trad que je me fais des règles anglaises peut sembler ambiguë) - le fait de réussir à frapper la rune (à savoir réussir le jet de dé requis pour atteindre la puissance du sort) nous fait-il gagner un pion CR ? - question en découlant : qu'arrive t-il si on parvient à frapper la rune mais que l'adversaire dissipe ? On génère quand même un pion CR ? Parce que sur les règles anglaises il est noté " each successful striking" ce que je traduis par "chaque frappe réussie". Merci.
  20. Pour les points ok. Par contre, arrêtez avec le "tu chargeras jamais" il suffit de savoir rediriger. En nain c'était pas évident mais maintenant c'est hyper facile avec le gyro. Donc les ours pourront charger assez facilement il suffit juste d'opter pour la stratégie et non pour le bourrinisme. La bannière à 50 ou 75 c'est un moindre débat mais on peut se pencher dessus (ça prend 10 secondes à modifier sur un PDF), les haches de jet en options : Oui et de même pour bouclier et arme lourde comme ça chacun monte l'unité comme il le souhaite.
  21. Alors reprise points par points : - il faut garder à l'esprit que l'on ne cherche pas à égaler les massacreurs ou les demi-poulets. Là on parle de nains qui se servent de montures donc pourquoi passer à 1+ en faisant sauter le bouclier pour ne garder que l'arme lourde (je suis sceptique mais bon je me plierai à la majorité car ça me gêne pas plus que ça) - la CC3 est parfaite car comme tu le dis les gros seigneur ne pourront pas se faire one shot par ce genre d'attaque. Soyons sérieux on parle d'un ours qui si le seigneur vampire rate son invul peut se faire one shot 1 fois sur 3 avec le D3 PV sans save. Et perso je vois mal un seigneur vampire se faire défoncer par ours aussi facilement. Du coup le jet pour toucher de 5+ représenterai déjà ce genre d'exploit pour l'ours. Ensuite il faut passer l'invul et ensuite infliger 3PV. Ca me semble très correct. On est pas là pour créer une unité tueuse de perso. - l'arme runique peut-être laissée mais ce sera une arme. Et détrompe toi ce peut être très bien avec le +1F en charge pour le nain. La petite rune de feu peut déjà faire l'affaire face à de la régen (qui a dit troll). Ou encore la rune de force ou on passerai à F10 en charge et F8 sinon. Loin d'être useless. - la bannière pas de soucis - il me semble que l'on peut mettre que 2 ferox mais à vérifier. Mais selon moi ce devrait être du 3+ - monture de perso pour 60pts : pourquoi pas. Par contre +3 save ok mais le perso ne gagne pas de PV comme avec les porteurs parce que sinon c'est vraiment crade. - enfin l'unité doit rester à 70 pts. C'est rare, c'est nain et c'est cher. Normal. Si quelqu'un veut avancer et se prononcer à l'encontre de cette union, qu'il se manifeste ou se taise à jamais (ok je sors)
  22. Pour la restriction des runes je pense que l'on doit faire comme les marteliers et rester sur une arme runique qui fait justement sauter l'arme lourde mais permet de faire attaque enflammées, ou augmenter CC, I, frappe en premier, rune de force pour défoncer du monstre... Si on part sur des runes de talisman et armure ça risque d'être bizarre sachant que quand un champion a l'option de posséder un objet magique c'est toujours une arme. Pour la save elle restera de 1+ au tir quand même. Et oui ça fait mal au cul pour l'empire mais cela est seulement du au fait qu'ils utilisent une lance de cav alors que nous on est des hommes, heu des nains des vrais ^^. Pour le prix du bestiau je pense que l'on peut raisonnablement rester sur 70pts à cause du 5E 5F. Pour le nombre minimum de fig je pensais à 1+ car maintenant c'est souvent le cas dans les LA. Mais si vous préférez on part sur du 3+ mais sans limitation du nombre d'unités dispo pour l'armée car comme on me l'avait fait remarqué cette notion de limitation 0-1 a disparue en V8.
  23. Les save 0+ n'existe plus dans warhammer V8. Tu ne peux excéder 1+. Et selon moi, une save à 1+ au tir et 2+ au càc c'est très suffisant. Avec les 25 point de rune du champion tu peux sortir des choses intéressantes. Donc oui pour moi CC3 c'est ce qu'il faut. Nous ne sommes pas obligé de prendre exemple sur les massacreurs et demi-poulet car clairement les demi-poulet sont assez infâmes comme cav monstrueuse et les massacreurs ne sont pas en restes non plus. Et puis comme je dis il faut voir les synergies avec nos autres entrées du LA (enclume pour +1 à la save, nouvelle enclume avec domaine des runes qui permet de bien nous booster (E6, haine, mouvement gratuit pdt la phase de magie...).
  24. La CC est délicate dans ce cas car si on considère que les nains "entraîne les ours" ont peu imaginer la CC4 mais perso ça me parait un peu léger. Pour les jugger et les demi-poulet c'est vrai que je trouve leur CC un peu too much. Parce qu'au final en terme de points les 2 unités sont quand même pas trop cher par rapport aux stats (1+ pour les 2, une F5, les attaques des pécores dessus sont de F5/6 mais, et surtout, ne frappent pas en dernier). Sur un duel de noter cav et de la leur on se fait plier en deux.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.