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Croustibad

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Tout ce qui a été posté par Croustibad

  1. Je ne vois pas le problème. Les araignées utilisent leur générateur de saut warp, dotés de ses propres règles, pendant la phase de mouvement, et le mouvement spécial des répulseurs pendant la phase d'assaut.
  2. Dites, vous êtes conscients que dans ce tableau, c'est bien écrit "Placez un gabarit" etc, et que ça s'adresse au joueur démon... Donc c'est lui qui place les galettes, que ce soit sur ses propres troupes ou celles de l'ennemi.. Alors placer une grosse galette en plein milieu de l'unité, c'est malin quand c'est pour l'ennemi, mais c'est juste débile quand vous la placez sur vos propres troupes. Tout de suite, ça fait moins peur, hein?.. Moi ce qui me turlupine, c'est plutôt quoi jouer en alliés. Les alliés en SMC sont horriblement chers pour une rapport efficacité/prix mitigé. Et en garde impériale, j'ai du mal à trouver une synergie intéressante avec une liste qui me tenterait du genre 2 DM / 2 broyeurs / 4*10 PP / 3*10 seekers.
  3. Croustibad

    [Mouvement] Pivot

    Bah c'est surtout souvent conventionné que ce n'est PAS toléré.
  4. Ben, si, on peut toujours, c'est même l'objet de ce Q/R. Avant on pouvait déjà, on n'avait même pas besoin de lance-missile. Maintenant on peut toujours, sauf sans le lance-missile... Ou assimilé.
  5. Tu vas avoir beaucoup de mal à me convaincre qu'un lance-flamme a besoin de faire un "to hit roll", mais je t'écoute. Et je ne vois pas de rapport avec les scarabés psycho, ce n'est pas parce que je n'ai pas besoin de faire un test (je suis sans peur) que je n'ai pas une valeur de commandement. Ce n'est pas parce que je n'ai pas besoin de faire un test (j'utilise une arme à souffle) que je n'ai pas de valeur de CT.
  6. [quote]Q: When making a Shooting attack against a unit, can Wounds from the Wound Pool be allocated to models that were not within range any of the shooting models when To Hit rolls were made (i.e. half the targeted model are in the shooting models’ range, and half are not)? (p15) A: No.[/quote] D'un autre côté, puisqu'on parle de RAW, il n'y a pas de "to hit roll" quand on tire avec un lance-flamme, donc il n'y a pas de restriction pour les lance-flammes si aucune autre arme de l'unité ne tire xD
  7. Croustibad

    [Démons PDF]

    Déjà à l'époque il y avait d'autres domaines de magie spécifiques (haute magie, nécromancie, magie skaven, démoniaques, etc etc etc) et ces domaines n'étaient pas concernés par cet errata, je vois mal pourquoi maintenant ces autres domaines devraient être concernés xD Pour ce qui est de la gastromancie, tous les sorts avaient une valeur de 3 au premier lancement, donc c'est sûr que leur faire subir un -2 au lancement c'était absolument incohérent, c'est ce que je voulais dire par "pas de valeur de lancement", qui était un raccourci inadéquat. En effet, techniquement l'errata est applicable en l'état, même si la pertinence de le faire vu que les domaines de magie ont changé est discutable.
  8. Ou bien simplement une règle du genre "Peau de Lion Vivant : Alors que les Forestiers se drappent dans la peau des Lions Blancs pour se protéger contre les tirs, les Lions Blancs vivants sont entièrement protégés par leur peau au cuir épais et comptent donc comme étant caparaçonnés."
  9. Croustibad

    [Démons PDF]

    [quote]Et en effet, à l'époque c'était l'idée. [/quote] Faux. Cette restriction par rapport à Nehekara et à la gastromancie fait référence au fait que dans les versions précédentes de ces LA, leurs domaines de magie avait un système de fonctionnement particulier (sorts lancés automatiquement pour Nehekara, sorts sans valeur de lancement pour la gastromancie) et que donc, leur appliquer un malus de -2 sur un lancement qui n'avait pas lieu n'était pas réalisable. Cela ne change absolument RIEN pour les autres domaines de magie qui ne sont pas cités, et qui donc subissent normalement le malus de la bannière de l'Eclipse. Et même plus, maintenant que Nehekara a perdu cette spécificité, cette faq ne devrait même plus être appliquée entre joueurs de bonne compagnie pour ce domaine.
  10. Je ne vois aucun conflit entre le fait de se prendre une touche de F10 et le fait de se prendre une touche de F4. Le dread est embarqué dans un stormraven donc on applique la règle de son codex : il subit une touche de F4. De plus le Stormraven est un volant au passage donc on applique les règles du GBR : il se prend une touche de F10.
  11. [quote]Et le pv de l'attribut se rend [b]avant les effets du sort[/b] et ne peut pas relever une figurine, seulement en soigner une déjà présente. [/quote] Non. Le PV de l'attribut de domaine -et il me semble que cela a déjà été discuté ici- se rend en même temps que les effets du sort, donc, au choix du joueur actif, avant ou après. (ce qui peut permettre de relever une figurine à 1pv et de lui rendre un deuxieme PV avec l'attribut, [b][i]ou[/i][/b] de rendre son dernier PV avec l'attribut à une figurine puis de relever une autre figurine avec 1pv avec le sort.
  12. Ces deux règles ne sont absolument pas en désaccord. Si le stormraven est en vol au passage et est détruit hors résultat explosion, le dread se prend une touche de force 10. Si le stormraven est en vol au passage et est détruit avec résultat explosion, le dread se prend une touche de force 10 et une touche de force 4. Si le stormraven est mode antigrav et est détruit en résultat explosion, le dread se prend une touche de force 4.
  13. Croustibad

    [A FERMER]

    [quote]Ça serait bien de lire ce que dit Magarch, de lire les codex, de réfléchir avant de dire n'importe quoi. [/quote] Merci, c'était déjà fait avant. Ce qui ne change rien. Magarch peut clamer aussi haut et fort qu'il le souhaite que les démons ont la règle Frappe en Profondeur, ce n'est pas le cas. Ils ont la règle assaut démoniaque, qui les fait se déployer selon les règles de la Frappe en profondeur, et cela n'a donc strictement rien à voir. La condition pour bénéficier de la règle "tactique de choc" est d'avoir la règle "frappe en profondeur" dans le profil. Or, les démons n'ont pas cette règle. Fin de la discussion RAW. Ensuite libre à vous de parler de règles maison ou d'"esprit des concepteurs", mais ça ne dépassera pas ce stade.
  14. Croustibad

    [A FERMER]

    Est-ce que les démons ont la règle frappe en profondeur dans leur profil? Réponse : Non. Donc ils ne peuvent pas utiliser la règle tactique de choc.
  15. Le problème de l'Aegis, c'est que ce n'est qu'une arme d'appui à 2pv, même si endu 7 blabla couvert, ça reste extrêmement vulnérable. Si l'adversaire joue ne serait-ce qu'un seul volant, le quadritube sautera en priorité à la première phase de tir, laissant 1 : notre armée vulnérable et impuissante face à son/ses volants 2 : le premier sang 3 : une escouade qu'on aura potentiellement acheté juste pour manier l'aegis devenue inutile. Donc il est vital, si on veut vraiment jouer une aegis, de ne pas faire la faute de lui associer une unité dédiée à ce rôle, il faut que l'unité en question garde son intérêt après la destruction du quadritube.
  16. Ah? J'aurais juré avoir lu dans le GBR qu'on faisait des tirs au jugé si on descendait d'un véhicule s'étant déplacé... Aurais-je rêvé Edit : j'ai confondu avec la règle des moissonneurs qui parcourent plus de 24 ps... A fermer, désolé.
  17. Bonjour, Dans la mesure où des figurines descendant d'un véhicule ne peuvent qu'utiliser des tirs au jugé lors de ce tour, est-ce aussi le cas pour des figurines débarquant d'un drop-pod le tour où celui-ci frappe?
  18. [quote]Ou pas vu que c'est un boost des attaques au CaC, ce que ne sont pas les attaques au passage...[/quote] Gajal, il veut parler de la possibilité de refaire des attaques au passage durant le mouvement de danse macabre...
  19. [quote name='Gorthor' timestamp='1352429721' post='2246466'] et comme le porteur fait son jet "au début de chaque round de corps à corps" il est sauvé! [/quote] Et ca m'apprendra à me mêler de sujets sans avoir mon LA sous les yeux.
  20. A mon avis c'est un cas simple et illogique. Une attaque bonus, c'est une attaque. La seule restriction c'est qu'elle est effectuée avec la force du porteur dh heaume, rien à voir avec les sauvegardes. Et donc ça rentre dans le cadre de la griffe d'ithilmar. Mais pour que le porteur ignore les armures, il faut qu'il ait obtenu 6 sur le jet de son 1d3. Donc il faut qu'il ait jeté le dé [i][b]avant[/b][/i] de faire les attaques bonus. Donc que son adversaire ait une initiative inférieure à la sienne (ne me demandez pas en cas d'égalité). Puisque si son adversaire a une initiative supérieure, le porteur des griffes n'aura pas encore jeté son 1d3 et donc n'annulera pas encore les sauvegardes d'armure. Mais c'est quand même vachement capilotracté.
  21. La sorcière elfe noir qui joue son domaine du livre d'armée le peut aussi avec Vent de Lames
  22. [quote]ERRATA Page 62 – Greedy Fist, second paragraph. Change the last sentence to “In addition, an enemy Wizard loses a Wizard level and a randomly selected spell each time they are hit [b]in close combat[/b] by an Ogre wearing the Greedy Fist.”[/quote] A tout hasard hein, au cas ou cela vous ait échappé
  23. Ouais, enfin là se baser sur un Q/A antérieur alors que l'errata stipule sans aucune équivoque que les attaques à distance ne fonctionnent pas, c'est de la drosophiphilie excessive.
  24. En ce qui me concerne, je jouais presque systématiquement le GP dans un régiment de 10 gardes fantômes + archonte dissimulation. Cela permet de créer une bonne zone de non-droit à 18 ps, ça encaisse parfaitement la saturation et les tirs de plasma/canon laser/lance missile etc. En revanche, vu la propension de GW à sortir des unités dotées de lance-flammes lourds, ou qui ignorent les couverts à PA3, ou des lance-feu du genre F6PA3 pas de sg de couvert placé dans l'angle qui vous plait comme sur le nouveau dragon chaotique, je dois bien reconnaître que cette troupe n'est plus aussi résistante qu'avant. A cela on peut ajouter les tirs de précision sur l'archonte dissimulation qui peut rapidement rendre ton unité intuable totalement weak ou la bloquer dans un couvert. A cela on ajoute également sa faible portée et la possibilité de l'engluer assez facilement pour tout ce qui va pouvoir se déplacer de 12ps ou courir et donc zaper notre phase de tir, ben on se retrouve avec 500 points qui seront vite bloqués/détruits/inutiles. Et c'est une tendance qui va aller en s'accentuant. Donc, je plussoye l'avis du conseil à motojets, ou au pire de l'escouade de gardiens à motos qui zigzag pour les plus petits formats.
  25. Effectivement, la répartition des unités dans les groupes et le choix du groupe prioritaire est effectué après avoir assigné les personnages aux unités. Donc, si tu n'as qu'une seule unité à répartir, tu l'assignes au groupe de ton choix et tu lances ton dé pour savoir si les dieux suivent tes recommandations.
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