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Warhammer Forum

bourinattor

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Messages posté(e)s par bourinattor

  1. AOS c'est un bac a sable, tu en fais ce que tu veux.

     Le manuel du gégé propose pleins d'idée et un système de points plutôt efficace.

     

    Mais surtout un gros système de campagne dont on ne parle peu :p

     

    Après tu peux jouer avec les alliances, les factions... Ou te faire une bande de héro venu libéré une région du seigneur chaotique du coin ;)

     

    Pense a l'appli aussi qui est plutôt pratique... Quoi qu'un peut usine a gaz comme le site ;)

  2.  La table verte me donne des boutons, et c'est finalement pas si passe partout. Pour moi ça a fait sont temps.

     

    @le-sergent, tu dis souvent des trucs pertinent et des remarques construites.

     

    Par contre tu as tendance a prendre de travers tt ce que dis. C'était pas une attaque juste moins points de vu. Au final je suis même pas contre la table verte, juste le green de golf et les socles vert  :p

     

    Je conçois que ça puisse être mal pris mais ce n'étais pas le but, du coup je te présente mes excuses pour mes maladresses ;)

  3. Mon conseil perso, c'est que plus ça passe partout, mieux c'est. La pelouse bien verte, ça passe dans tout les univers ou presque. Que tu joue à Battle, AoS, le 9ème Age, Kings of War ou tout autre jeux typé fantasy, la plaine herbeuse est le champ de bataille générique par excellence.

     

    La table verte me donne des boutons, et c'est finalement pas si passe partout. Pour moi ça a fait sont temps.

     

    Par contre on peut resté dans l'esprit "plaine passe" partout avec une base marron (brossé bien sur) avec des zones de flocages vert-marron. Tu peux même rajouter des zones texturé avec motif type ruine (faisable avec de la pâte a bois ou du miliput et un rouleau a texture par exemple). C'est le principe du camouflage en cassant les trop grandes zones uniformes.

     

    Bref pour un résultat chouette faut savoir mixé les textures/flocage et avoir des transitions harmonieuse dans les teintes. Une table foncé sera plus polyvalente qu'une plaine verte.

     

    Tu peux même rajouter du volume sur certaines zones en collant des plaques de lièges.

     

    C'est pas forcement plus compliqué.

    Pour le marron, regarde les vidéo de games pour peindre leurs nouvelles tables.

    Pour les rouleau texturé: http://www.greenstuffworld.com/fr/tu trouvera un tuto sur youtube ou même sur leur site.

    Pour la pâte a bois c'est lucius le troll sur ce fofo qui a fait un tuto...

  4. Ca te rajoute 1d6 de mvmt en phase de hero. Course impossible. Mais du coup tu as ce mouvement bonus possible avant la charge ;)

     

    @junky je vois :) De tout de façons 1000 points pour les irons il faut faire des choix...

  5. Oui a 1000 points on est vite bloqué tt de façons et il faut aussi avoir en tete que le jeux se joue en capture d'objo.

    Après si tu fais une unité de 10brutes avec le warchanter tu dois éclater n'importe quoi et tt en restant ultra mobile.

    J'ai pas tester l'efficacité de l'ensemble cela dis.

    @Junky: Déçu du megaboss? Pourtant 6 attaques 3+/3+ -1 2d ca doit faire place nette? Avec les bonus destructions on peut même tt passer en auto... Et le bonus pour les brutes se prend volontiers.
  6. J'ai bien pensé à l'ironfist.

    Néanmoins, j'ai peur que cela soit inutile.

    Je déplace mon armée de (1d6+2)+4"+2d6 de charge.

    Si je dois ajouter le bataillon, cela ne rentre pas dans mes points. Je suis obligé d'enlever 5 brutes ce qui, je pense, risque trop d'affaiblir mon armée.

    Pour le bataillon weirdfest, je pense plutôt le jouer à 2000 pts.

    Il est super mais il me semble coûter trop cher dans une liste à 1000 pts.
    Hummmm je viens de lire le manuel du général. Je n'avais pas fais attention que l'on ne devait avoir qu'une seule allégeance.

    Du coup, je ne peux pas cumuler allégeance ironjawz plus destruction.

    Il faut que je repense ma liste d'armée :-/

     

    Je viens de voir pour l'utilisation des bonus destructions. C'est génial.

     

    Du coup, je propose que tu enlève une unité de brutes. Tu rajoute un boss ce qui te permet de faire une ironfist.

     

    Du coup tu as potentiellement 2d6+2 de mvmt en phase de hero pour compensé la faiblesse de la lenteur d'une liste corps a corps d'infanterie !

  7. Les bonus de factions sont la justement pour contrebalancé le manque dans les anciens battletome.

     

    Au final, une allégeance d'alliance n'est gênante qu'a petit format, a 2000pts trouver trois lignes c'est pas très compliqué.

     

    J'avais prévus d'avoir une alliance IronJ/BoneS...

     

    Mais quand on veut faire un 1000pts et tester deux trois trucs faut s'entendre avec l'adversaire et en tournois c'est raté.

     

    Pas de quoi hurler au scandale, mais c'est couillons ^^

     

    Et franchement quand je vois les bonus d'objets magique + capacité du chef + bonus d'armée... J'arrive pas a me consolé avec mes ardboys en troupe...

  8. Je pense que malheureusement en terme de jeu tu retires une figurine adverse et tu en poses une nouvelle dans ton camp. Donc points de réserve.
    Que l'histoire dise que tu transformes le bonhomme ne change pas grand chose.

    Oui je penses a la même chose...

     

    Du coup, le "iron fist" - warscroll bataillon - qui permet "de remplacé n'importe quelle unité du warscroll qui a été détruite" doit prendre des points de renforts?

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