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Far2Casual

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Tout ce qui a été posté par Far2Casual

  1. Les figs des Chevaucheurs sont en cours de peinture. Attention les yeux pour le prochain rapport Merci pour l'éclaircissement Anwarn. Donc le duel ou pas n'importe pas, où le fait que l'unité soit détruite non plus ? C'était ma première impression aussi, mais n'ayant pas réussi à trancher, nous l'avons joué sur 4+.
  2. Et la question originelle ? Double mouvement alors ?
  3. Merci pour vos commentaires, j'essaie en effet de peindre mon armée petit à petit, j'ai pas mal bossé en mai (6 ventres-durs, le géant, la grande bannière). Je continuerai en juin, en fonction de mes possibilités Et j'ai déjà posté le rapport de la revanche !
  4. Voici déjà le rapport de la revanche de la partie précédente ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=169221"]ici[/url]), jouée hier. Je vous préviens, la partie est encore plus épique que la première : [url=http://www.emrys.be/wfb/B12062011/]Ogres - Bretonnie, 3k (juin 2011)[/url]
  5. Non ce n'est pas qu'un terme fluff. Dans le livre d'armée Ogres, les Gnoblars sont "considérés à tout point de vue comme des peaux-vertes".
  6. Elles sont en effet incroyables ces machines NdC. Quelle classe ça doit être d'aligner une armée avec des trucs pareils !
  7. Far2Casual

    [ReglSpé Tirailleurs]

    Je suis du même avis que Enkil, c'est se gratter pour se faire rire. La volonté des concepteurs tout au long de ce livre c'est de tenter de simplifier les règles, spécialement celles liées au mouvement. Pour les Tirailleurs, la FAQ concernant les Tirailleurs dans les bâtiments indique une volonté de permettre aux Tirailleurs de bénéficier en permanence de leur règle de -1 pour être touchés par des tirs. Dans le même ordre idée, et bien que rien ne permette de trancher définitivement, mieux vaut à mon humble avis considérer ce bonus comme étant inhérent à l'unité, et non dépendant de sa situation.
  8. Salut tout le monde, un nouveau rapport de bataille avec mes Ogres, cette fois-ci en utilisant une liste un peu fantaisiste et des unités qu'on ne voit pas forcément tout le temps. Schémas BattleChronicler et une tonne de photos (de qualité moyenne à médiocre, mais des photos quand même) inclus. [url=http://www.emrys.be/wfb/B08062011/]Ogres - Bretonnie, 2k5 (juin 2011)[/url] Bonne lecture !
  9. On se demande comment Gelt a bien pu gagner son duel
  10. Far2Casual

    [ReglSpé Tirailleurs]

    1 rang de 5 fig suffit. Ca te fait un rang, les tirailleurs en ont zéro, c'est gagné
  11. Far2Casual

    [ReglSpé Tirailleurs]

    Et ils bénéficient même du -1 pour toucher supplémentaire lorsqu'ils sont dans un bâtiment (cfr FAQ). Donc ouais, considérez qu'une troupe avec la règle "Tirailleurs" bénéficie TOUJOURS de son malus pour la toucher.
  12. [quote name='kruger' timestamp='1306492083' post='1921967'] Très bon rapport. Je crois que j'ai repéré une autre erreur de règles. Au dernier tour, ton boucher lance deux sorts sur une "unité de personnages". Mais quand l'unité de ventres-durs se fait détruire, les deux persos doivent tester, puis sont ensuite considéré comme indépendant. A moins que j'ai loupé un truc. [/quote] [i]Q. À quel moment, après que le dernier membre d’une unité a été retiré comme perte, le ou les personnages ayant rejoint cette unité comptent-ils comme l’ayant quittée ? (p.101)[/i] R. Dès que la dernière figurine a été retirée, le ou les personnages restants comptent comme une nouvelle unité. Notez que cela va provoquer des tests de Panique pour toutes les unités amies dans un rayon de 6ps, y compris pour la nouvelle unité de personnage(s), puisque l’unité en question a été détruite.
  13. Far2Casual

    [Ogres]

    [quote name='Le Perfide' timestamp='1306149860' post='1918706'] Le buffle a 35 Pts bon rapport qualité prix???? (F4, E4 sans armure) Je prefere avoir 3-4 guerrier du chaos pour le meme prix........ [/quote] Oui. Avec M6, attaque perforante, soutien monstrueux, charge buffle, le piétinement, peur, le rapport qualité/prix d'un buffle est "décent". 4 Guerriers du Chaos pour 35 points ? On joue pas avec les mêmes livres d'armées, équipés (ce qui est obligatoire) t'en a à peine 2 pour le même prix.
  14. C'est sur que si vous êtes un obsédé du full paint, mes rapports ne sont pas pour vous. La peinture n'est pas ma composante préférée du hobby, sans me déplaire non plus. Et puis ce sont mes Ogres qui bénéficient de mes faveurs à ce niveau pour l'instant.
  15. Heu, oui, je sais bien. Mais c'est quoi le problème ?
  16. Je trouve d'ailleurs ces règles de maître des bêtes particulièrement crades et abusées. Ca leur donne une espèce d'invu quand on les tire avec un canon. Et au corps à corps impossible de cibler les Maîtres, on est obligé de frapper sur le Monstre avec les problèmes que ça comporte. Par contre, une fois qu'on blesse enfin, sur 5+ on retire un servant et le monstre sort intact. C'est moche et ça n'a aucun sens.
  17. La rune de la gueule permet quand même de rediriger sur une unité, même si cette dernière n'est pas une cible valide (pour une raison ou pour une autre). EDIT : Intéressante les réponses, elles vont encore plus loin que moi
  18. [quote name='matueur' timestamp='1305614922' post='1914412'] [quote name='yanelfe' timestamp='1305610605' post='1914397'] Sympa....mais comment 3 chars rdt font 17 touches d'impact sur le géant? [/quote] [/quote] Les Chars RdT font des touches d'impact comme tous les chars maintenant. 1D6 par char, soit 3D6 pour 3 chars.
  19. La première fois il l'a raté, et la deuxième fois aucun n'était à 6 ps. Les distances sont très facilement visibles au contraire, chaque carré faisant exactement 12 ps de côté.
  20. Plus de rapports de bataille, plus, toujours plus !!! [url="http://www.emrys.be/wfb/B15052011/"]Bonne lecture ![/url]
  21. Bonjour tout le monde, Ca faisait longtemps, nouveau rapport de bataille entre mes Ogres et les tout nouveaux Rois des Tombes v8 d'un ami. [url="http://www.emrys.be/wfb/B10052011/"]Bonne lecture ![/url]
  22. Far2Casual

    [Ogres]

    Je me suis un peu réconcilié avec le Cannibale depuis mon premier post. Ca n'est toujours pas "un must" à mes yeux, mais ils ont été utiles lors de mes 3 dernières parties. Reste le problème qu'ils arrivent parfois trop tard, mais alors ils peuvent parfois encore servir pour la chasse aux points. Il mérite au moins sa place dans l'armée.
  23. Merci pour le travail fourni pour remettre le plus gros forum de Warhammer francophone sur pied !
  24. Far2Casual

    [Ogres]

    http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=167196 By the way, le point de mon paragraphe c'est que les Canons ne tirent pas sur les Cannibales "à la place" des autres pavés (ce que le Géant fait !), puisque justement mes pavés sont déjà au CàC et ne sont plus des cibles au moment où ces boulets arrivent. Pour le reste oui, j'ai probablement pas raison sur tout, c'est juste mon avis perso
  25. Far2Casual

    [Ogres]

    Hoi ! De manière générale, les Ogres sont devenus assez violents en V8. Ce qui les aide ce sont les règles d'Infanterie Monstrueuse : 3 attaques de soutien et le piétinement, ainsi que le fait que tu peux attaquer malgré les pertes si d'autres figurines peuvent les remplacer. C'est un énorme apport à ce type d'unités qui perdaient souvent trop de figurines avant de pouvoir attaquer, ce qui limitait leur impact. Bref, si les Ogres se débrouillent mieux qu'avant, c'est surtout qu'à présent leurs grosses unités sont vraiment méchantes. 10-12 Ogres dans une unité, c'est beaucoup de PV, et surtout une grosse volée de baffes + piétinement qu'ils distribuent au corps-à-corps. Et donc toutes les unités d'Ogres qui peuvent se jouer à beaucoup sont devenues très fortes, tandis que les autres restent carrément médiocres. Buffles : Bon rapport qualité prix, excellente unité de soutien avec un impact conséquent, mais peut-être un peu faible pour s'attaquer à de l'élite adverse. Sauf en Horde (18 Buffles), et comme c'est de l'unité de base c'est même pas dur à sortir ! Le rapport qualité/prix est tellement bon qu'à peu près toutes les autres unités peuvent se compter en : "c'est plus rentable que l'équivalent en Buffles ?". Ventre-Durs : Amazing ! Un pavé de 10-12 buffles gonflé au personnage ça retourne n'importe quoi. Une des meilleures unités du jeu au corps-à-corps. Gnoblars : Bonne unité pour engluer. A 2 points pièce, tu en as souvent pour ton argent. Prends-les à 50, et ils peuvent t'aider à protéger un flanc de tes Ventre-Durs pendant un tour ou deux sans souci. Trappeurs : Un gadget. Mais bon 9 Trappeurs, c'est pas un bras, et ça peut toujours divertir tes adversaires. Crache-Plomb : Horribles. Tirs réellement médiocres, chance de te blesser en tirant, obligation de recharger ... Et le prix, mon dieu le prix ! Une des pires unités du LA. Yétis : Bah le problème essentiel, c'est le prix. Ils ont des règles qui font qu'ils offrent encore une possibilité tactique intéressante, mais le prix est prohibitif. Donc bof. A la limite contre un CV pour aller taper un Carrosse éthéré, mais sinon ... Lance-ferraille : Bien ! La galette Coup Fatal c'est sympa, surtout qu'il ne faut plus estimer. Et derrière le char est tout à fait décent. Un excellent complément à l'armée, yabon ! Mangeur d'Hommes : Exactement la même chose que les Yétis. Le prix. Clairement ils ne valent pas deux Buffles, et en plus c'est de l'unité rare. Bref on en voit presque jamais, sauf dans quelques tactiques étranges (genre l'unité de deux Mangeur d'Hommes avec deux persos qui se mettent en première ligne, ça rend l'unité Tenace et Immunisé Psycho, et l'adversaire est obligé de taper de face sur les persos). Géant : Le vilain petit canard. Tout le monde tape dessus parce qu'il est mou, mais il a son utilité. Il est indépendant (Cd 10!) et mobile (figurine unique), et donc fait des merveilles sur les flancs où il est rarement opposé à plus fort que lui. Son problème c'est son attaque Etranglement (qui pue) et son E5 qui le rend assez facile à tuer. Mais il est parfois capable de miracles. J'en utilise très souvent un, tactiquement il m'est toujours utile. Cannibale : Mouais. Je ne sais pas pourquoi, certains le plébiscitent. Perso une unité qui arrive en moyenne au Tour 3 et qui peut pas charger, ça ne m'est d'aucune utilité. Mes unités sont déjà au corps-à-corps ce qui rend déjà l'essentiel des machines adverses inutiles ... sauf sur lui puisqu'elles n'ont plus d'autre cible. Bref ce qui se passe toujours pour moi c'est que les machines sont ravies de le voir arriver parce qu'elles manquaient de cibles. Il se fait dézinguer, ou alors il a tellement morflé qu'il se fait fumer par les servants au CàC (4 PV, le Coup Fatal qui marche pas ...). Et au CàC il n'est d'aucune utilité, tout seul avec ses 4 pauvres attaques. Bref, useless à mes yeux, d'autres me contrediront. Chevaucheurs de Rhinox : Miam ! Gros impact, mobilité, de vrais tanks quoi !
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