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Baratzanthatûl

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Tout ce qui a été posté par Baratzanthatûl

  1. Des news toutes fraîches du supplément sur l'Arnor en provenance directe de GW Allemagne: Edit Xev74 : Images récupérées !
  2. Pour l'instant, le projet est totalement arrêté car j'ai beaucoup trop de boulot au taff. Mais je ne l'ai pas du tout abandonné. D'ailleurs, j'espère pouvoir m'y remettre cette semaine.
  3. Sur ce coup, GW confirme ce que je pensais déjà avec le porte-étendard de la garde royale du Rohan: "Faites ce que vous voulez tant que l'adversaire ne rouspète pas" Le problème est: Qui connait la règle en anglais pour savoir ce que l'on doit poser exactement comme question. Car l'erreur est peut-être dans la traduction. Donc...Baratzanthatul, qui va continuer à mettre ses archers sur deux lignes puisque c'est autorisé
  4. Je commence les votes 1er: Garde Royale du Rohan de Orque enragé 2ème: Archer elfe de Moust83700 3ème: Guerriers Nains de -R2- 4ème: Ugluk de Smily Goblin J'argumente mes choix: Le garde royal est superbe, le NMM est très bien réussi, il mérite sa première place. Pour les deux autres, la différence s'est jouée à peu de choses: c'est la bannière en free-hand qui m'a plu. Quant à Ugluk, il varie trop peu du mien et donc me plait moins même s'il est très bien. Baratzanthatul, qui voudrait que ce soit l'Ecole des Fans et que tout le monde gagne...
  5. J'ai une petite question sur ce concours: Le concours étantnormalement terminé depuis près d'une semaine (fin théorique le 15/10 plus la semaine de rab' obtenue par Le nécromancien nous amenait dimanche passé), est-ce que l'on passe aux votes? Je trouve que ce serait sympa pour le peu de participants qui ont quand même choisit de poster, non?
  6. Comme l'a dit Xev, les règles officielles sont toujours inconnues. Par contre, il existe des règles semi-officielles et publiées dans un WD mais je ne sais pas le numéro en français. Par contre, elles existent en anglais sur le site de GW UK. C'est ici (en bas de la page).Pour ce qui est de pouvoir les jouer, j'ai déjà pu jouer des persos des fiefs du Gondor chez GW. Donc c'est possible mais à voir au cas par cas.
  7. Désolé de remonter un vieux post mais il m'est apparu que GW se contre-disait sur cette figurine et cela m'étonnait que l'on ait pas encore vu la fig à pied. J'ai donc posé la question aux Trolls et voici leur réponse: J'ai inclus aussi les chevaliers de Dol Amroth dans la question bien que l'on puisse leur ôter le bouclier.La réponse: En comparant avec la réponse que Rohirrims avait eu (dans le premier post), on arrive à la conclusion: "Faites ce que vous voulez, tant que votre adversaire est d'accord" Baratzanthatul, qui essaierai bien le coup pour les tirs de volée aussi...
  8. Pour compléter ce que Xev donne dans les épinglés, voici le lien pour le listing des figs du Bien Les figs du Bien Pour ce qui est du post précédent et du , c'est en effet le cas car l'auteur original précise que c'est ce que lui suppose comme sorties en fonction des troupes de Légions.EDIT Xev74 : Je rajoute ton listing du Bien dans l'épinglé. Merci !
  9. Je dirais un peu des deux. Certains sont connus mais ne font qu'une apparition rapide dans le film (Grimbold, Eldarion, Elanor Gamgee,...). D'autres semblent être totalment inventés (Nerfcirwen, Uruviel, Mitto Boffin). Ce qui est confirmé par la présence sous certains personnages de la mention (il s'agit d'un jeu de cartes sur le SDA).Pour finir, il y a aussi l'une ou l'autre incohérence: - Leod, décrit comme un soldat de l'Ouestfolde, est en fait le père d'Eorl - Cirion, Surintendant du Gondor, n'est représenté que par un simple guerrier. Mais GW nous l'a aussi sorti de la même façon. - Imrahil porte une armure du Gondor (on devine le dessus de l'arbre sur le plastron). Or en tant que Prince de Dol Amroth, il devrait porter une armure avec un cygne. Bref, je dirais que le site n'est pas mal mais à prendre avec des pincettes quand même...
  10. Deux articles concernant le SDA dans le dernier Black Gobbo de GW Fr: - Utiliser la Grappe de Conversion. Certaines conversions ne sont pas mal. Par contre, d'autres me semblent un peu ratées... - Convertir et Peindre les Ents de Fangorn
  11. Mea culpa, voilà ce qui arrive quand on veut aller trop vite. Elle se trouve aussi dans la nouvelle version du livre (V4). On ne peut pas donner ici les profils des différents persos (voir la Charte)Par contre, rien ne t'empêche d'aller feuilleter le bouquin chez GW
  12. Pour tout ce qui est coût en points, ils se trouvent dans la livre de règles (Aragorn, Imrahil, baliste) ou dans le supplément "La Chute du Nécromancien" (Cirion, Madril, Murin et Drar). Pour ce qui est des règles spéciales de ces derniers, elles se trouvent dans le même supplément ou sur le site de GW UK si tu comprends l'anglais. Pour ce qui est des listes d'armées, refais les une fois que tu auras les coûts exacts car elles dépassent les 400 points. Cela dit en passant, ce sujet ne devrait-il pas être déplacé en Listes d'Armées?
  13. A mon avis, ce cas n'est pas aussi compliqué qu'il en a l'air. En effet, on a une partie de réponse dans le GBB et précisément dans le tableau de chute des cavaliers. Faramir tombe de cheval, est debout mais puisqu'il était impliqué dans un combat, il le reste mais ne portera pas de coups s'il gagne (dixit le GBB).Reste le point crucial: Combien de dés lance Faramir pour remporter le combat?
  14. La VO a été enterrée avec la VF . Nénamoins, je l'ai retrouvée: C'est ici[Mode HS On] Si un modo remplacer "s'alleir" par s'allier dans la réponse de la question 14, je lui en serai reconnaissant. [Mode HS Off]
  15. C'est vrai qu'il reste encore beaucoup de coquilles dans Légions malgré leur première FAQ. Pour les restrictions 8 et 9, c'est corrigé dans la FAQ: Baratzanthatul, qui n'a toujours pas Légions et qui ne compte pas l'avoir de si tôt...
  16. Il me semble avoir lu quelque part que pour se protéger derrière son bouclier dans un combat multiple, toutes les figurines devaient avoir un bouclier. Mais je n'en suis pas du tout sûr et j'ai pas mon GBB sous la main pour confirmer. Comment y arrivent-ils? Pour moi, toute cette mêlée doit être séparée. Y en a qui ont de ces idées tordues.
  17. En fouinant, sur le Net, le dernier numéro que j'ai vu est le 91, celui avec Sharcoux. La personne disait que c'était le dernier. Mais je ne sais pas si c'est le dernier sorti ou la fin de la collection.
  18. Pour les avoir vus à l'oeuvre (cfr mon rapport de bataille), je dirais que les wargs sauvages sont très bien pour ralentir la cavalerie pendant quelques tours. Par contre, ils sont à protéger des archers adverses (surtout s'il s'agit d'oreilles pointues ). Ben 2 attaques en charge, mais la bestiole est tres dangereuse, elle fait peur, attaque a 28cm une force de troll qui l empeche d etre renversé par la cavalerie, et donc pas de bonus de charge car elle n est pas renversé. Si je ne me trompe, le chef de meute n'étant qu'un warg boosté, il attaque seulement à 24 cm, non?
  19. Je vais aujouter quelques commentaires pour éclairer certains points. J'ai réparti les tirs directs entre les unités lourdes (berserkers et Uruk) et les Orques. Malheureusement, les flèches ne faisaient des victimes que du côté Uruk. Comme le montre le dispositif de mon adversaire, c'est non. Non, mon adversaire l'a jugée trop peu efficace par rapport à l'Impact magique. Lors des premiers tours, Grima empêche toute volée sur le troll et sur Saruman puis bloque ma ligne de vue sur les Wargs. Normalement, Edoras aurait dû être entourée totalement de palissades mais cetains décors étant absents, on a dû faire sans. C'est pourquoi les Cavaliers ont dû faire le tour. Mon adversaire jouait sur le nombre de figurines encore présentes pour me faire ma fête. De plus, Saruman étant déjà au centre d'Edoras, aucune de mes figurine ne pouvait l'empêcher de mettre le feu. Il rate un test de Bravoure au 16ème tour. Il s'agit d'une mauvaise utilisation de ma part. Mais il devait tenir tout mon flanc droit lors des Tests de Bravoure. Ce qu'il a très bien réussi. Il y a là en effet une grossière erreur stratégique de ma part surtout que le Mal n'alignant quasi aucun archers, mes propres archers auraient dû se trouver en première ligne puis reculer pour laisser place à une double ligne épée-lance. Pour Théoden, je suis tout à fait d'accord. Gamelin s'est par contre retrouvé impliqué dans les combats sur le flanc gauche dès le 10 ou 11ème tour. C'est difficile à dire car il faut que l'on soit libres tous les deux et que là où on joue aussi. Mais il est possible que cela se déroule début novembre. Par contre, je sais déjà que je vais devoir affronté une troupe de la Moria comprennant 98 figs.
  20. Pour répondre à toutes vos questions, voici enfin le rapport de bataille complet. Rapport de bataille Comme tu pourras le lire, la voix des dés fut largement en faveur de mon adversaire. C'est une partie de la réponse.
  21. Cet effet est pour un part dû à la photo et pour l'autre à l'utilisation de peinture non-GW (Humbrol pour ne pas la citer) pour la robe du cheval. En effet, c'est bien du free-hand. D'ailleurs, cela se remarque sur les croix qui ne sont pas toutes identiques. [Mode HS On] Cette figurine a d'ailleurs toute une histoire liée à la charge héroïque de 60 Paladins. J'en ferai un post HS après les résultats du concours.[Mode HS Off]
  22. Bien vu pour les Gobelins. L'autre proxi était le Troll des cavernes sur un socle de Troll du Mordor (le mien est en attente de peinture). C'est le scénario qui veut cela, le Mal décide de détruire Edoras. Il vont pas en plus y transporter Orthanc pierre par pierre... Moi, malhonnête depuis quand? Pour vous faire patienter jusqu'au rapport définitif avec toutes les photos voici le résumé de la partie que mon adversaire a fait. Bonne lecture Bien, je ne décrirai pas le dispositif défensif du bien, mon adversaire l’a déjà fait pour vous. Pour ce qui est des couleurs, Dol-Amroth et Minas Tirith sont représentés par la même couleur argentée. Le Rohan est vert tandis que les gardes de la fontaine et leur bannière sont en noir. Les héros sont notés comme suit : F pour Faramir, T pour Théoden, C pour le capitaine de Minas Tirith, et G pour Gamelin. (Voir schéma. Méduseld manque sur le schéma;il se trouve derrière Théoden) Du coté du mal, Les berserkers Uruk-Hai sont en rouge, les Uruk-Hai sont en bordeaux, les Warg en blanc et les orques en vert kaki. Le grand T correspond au Troll, le S pour Saruman, Le G pour Grima, le GK pour Grishnak, et le L pour Lurtz. BO correspond à la bannière Orque et BU à la bannière Uruk-Hai. Alors, de par une précédente expérience, je sais que les combattants de Minas Tirith et de Dol-Amroth ne devraient pas poser problème aux Uruk-Hai. Ma phalange ne compte que 5 hommes de front, elle ne pourra donc enfoncer que le flanc gauche de la formation ennemie. Les cavaliers (tenus pour l’instant en réserve) m’inquiètent beaucoup plus, d’autant que je ne sais pas trop sur quel flanc ils vont attaquer. Les 5 arbalétriers UH auront donc pour mission de protéger vaille que vaille le flanc gauche face aux cavaliers tandis que les Wargs les bloqueront si ils arrivent par la droite. Ils pourront aussi intervenir à gauche pour contrer la cavalerie si celle-ci n’attaque que par là. Au centre, histoire de bien enfoncer le dispositif ennemi, je fais charger le Troll, suivi de lurtz et de Saruman, dont j’espère bien utiliser les impacts magiques. Mon flanc droit, enfin, disposera de l’avantage du nombre, j’espère que cela suffira à mes orques pour au moins bloquer le flanc droit ennemi pendant que les Uruks enfoncent la gauche. En résumé, Warg et arbalétriers pour faire patienter la cavalerie, Orques pour bloquer le flanc droit, Troll, lurtz et saruman pour enfoncer le centre et Uruk-Hai pour enfoncer la gauche et bouter le feu aux bâtiments. Je dois chercher le contact le plus vite possible pour limiter les dégâts causés par ses archers. Première phase : progression sous l’averse : En fait d’averse, c’est plutôt une pluie tropicale de flèches qui me tombe dessus lors de ma progression vers le camp du bien. Je perd un nombre important de figurines (6 ou 7) dont mes 4 berserkers (à noter pour plus tard, ne jamais mettre les berserkers en première ligne face à une grosse formation d’archers). Le troll perd un point de vie et n’est pas content. Déploiement de la cavalerie adverse totalement sur le flanc gauche, mes arbalétriers étant un peu diminué, il va falloir compter sur les wargs sauvages (inutile de limiter leur engagement, vu leur bravoure, ils vont probablement déguerpir dés les tests de bravoures). Mes arbalétriers dégomment quand même deux figurines du centre adverse mais voient rapidement leur ligne de vue bouchée par la progression de mon centre. Seconde phase : contact (musclé) : Bon, là, c’est le contact dans toute sa violence, l’évolution de la situation est assez indécise, la chance n’intervient pas. Mon troll fait du bon boulot au centre, Saruman lance ses impacts magiques, les orques submergent littéralement le flanc droit, ce qui leur permet de se diriger à la rencontre des hommes du Rohan qui arrivent en renfort mais aussi de prendre d’assaut le rempart de droite. Le flanc ennemi gauche encaisse nettement mais pas assez que pour pouvoir envoyer des Uruk-Hai sur le rempart de gauche. Les wargs foncent sur la cavalerie. Troisième phase, décision de l’issue de la bataille (on me soupçonne d’être cocu) : Là, la chance est clairement en ma faveur. Tous les combats sont décisifs, le bien perd une vingtaine de figurines en 2 tours. A droite, les orques prennent pied sur le rempart et éliminent les archers. Un seul archer reste en vie, attendant anxieusement la charge des 4 orques encore vivants. Le flanc droit est littéralement explosé. Les survivants reculent vers le centre à l’exception de deux Dol-Amroth, qui jouent au héros et parviennent à immobiliser une partie de mes orques pendant un nombre impressionnant de tours. Les orques stoppent net les renforts à pied du Rohan. Le flanc ennemi gauche n’existe simplement plus, trois Uruk-Hai se lancent à l’assaut du rempart gauche. Les autres tombent dans le dos du nouveau centre ennemi. Mon troll ayant fini d’aplatir le précédent centre ennemi, il se dirige vers les survivants qui tentent de reconstituer un nouveau centre. Saruman, mal déplacé, se retrouve dans la ligne de mire de Faramir, survit et balaye le rempart de gauche avec un bon impact magique. Enfin, les wargs stoppent la cavalerie et le chef de meute inflige une blessure à Eomer. Quatrième phase : la cavalerie d’Offenbach : La cavalerie réussit enfin à se débarrasser des wargs et reprend sa progression, mes Uruk-Hai survivants font volte-face pour faire barrage. Violents combats dans les escaliers du rempart de gauche, la phalange Uruk-Hai est bloquée. Le dernier archer du rempart droit s’enfuit, mon adversaire ayant atteint le stade des tests de bravoure. Les Orques redescendent du rempart pour participer aux derniers combats. Mon troll aplati la bannière ennemie tandis que Gamelin se fait encercler et massacrer par une nuée d’orques et d’Uruk-Hai. Un des orques descendant du rempart droit met le feu à la maison la plus proche tandis que les derniers fantassins ennemis se font massacrer. La cavalerie ennemie rentre en collision frontale avec mes derniers Uruk-Hai. Je commence à avoir des défections dans mon camp, ayant à mon tour atteint les tests de bravoure. L’éclatement de mes unités sur le champ de bataille diminue l’effet des chefs. Ca commence à mal tourner. Théoden rate aussi son test de bravoure et se barre à son tour. De mon coté, le centre tient par miracle grâce au tenez bon d’un Lurtz amoché mes quand même vivant. Grishnak se barre aussi. Il devient urgent d’en finir, mes pertes atteignant presque les 75 %. Saruman décide de s’occuper de la deuxième et dernière maison à brûler…. Bilan, ex-æquo, étant donné que j’ai atteint les 75 % de pertes au même tour que la victoire. C’est dommage. Conclusion : Bons points : Les wargs sont efficaces contre la cavalerie ; si ils sont en sous nombre, ils peuvent la freiner, je pense qu’à nombre égal, ils peuvent la vaincre, du moins si ils ont l’initiative. Un troll, ça c’est efficace… La prochaine fois, j’essayerais d’en aligner 2. Les Uruk-Hai, même à nombre égal, sont de très bonnes unités, seuls les capitaines ennemis sont de réels problèmes, faut pas demander si j’avais encore eut mes berserkers… Saruman est très bien sur le champ de bataille et Grima est emmerdant à souhait. Néanmoins, il faut bien dire que j’ai eut du bol avec les impacts magiques. J’ai particulièrement aimé le coup de Faramir reculant de 12 centimètres et balayant sont propre rempart. Il ne faut pas négliger la loi du nombre. Malgré leur CC plus faible les orques ont totalement immobilisé et anéanti l’aile droite, le rempart droit et les renforts à pied de mon adversaire. Il est nécessaire d’avoir de la chance pour remporter les combats mais on peut au minimum espérer bloquer un grand nombre d’unités durant plusieurs tours. Mauvais points : Mettre les berserkers derrière, ça leur permettra de survivre jusqu’au combat Les arbalétriers : bof… 55 points utilisés, sans compter 3 guerriers en protection pour un résultat très moyen. J’aurai pu utiliser ces points pour aligner un troll des cavernes où un esprit servant ou plus simplement trois phalanges Uruk-Hai supplémentaires. Sinon, investir dans une dizaine de wargs supplémentaire pour anéantir la cavalerie. Aller plus vite aux objectifs, cela m’aurait permit de gagner sans discussion. La deuxième maison aurait pu brûler un tour ou deux plus tôt.
  23. Voici ma participation à ce concours. Il s'agit d'un Chevalier de Dol Amroth errant et repeint aux couleurs des Paladins d'Age of Emires II. Désolé pour le socle non réglementaire mais il s'agit d'une figurine pour une commande. L'ensemble: De face De côté: [Mode HS On] Vu que pour l'instant on n'est que trois à participer, j'ai tout mes chances pour finir sur le podium B) [Mode HS Off]
  24. Bon, devant votre insistance, je vais vous faire patienter un peu avec les deux premières photos du Rapport; à savoir le déploiement des deux armées.Le Camp du Bien (Edoras) Le Camp du Mal Il y a quelques approximations (surtout chez le Mal) à cause de figurines qui n'étaient pas prêtes à temps. Notez aussi les sublimes () décors en papier faits en deux jours chrono. Pour ça, il faudra lire le rapport de bataille
  25. La partie à 1 000 points dont j'ai posté les deux listes d'armées vient de se terminer. Ce fût une bataille épique de près de cinq heures mais dont le résultat (un peu surprenant) vous sera bientôt délivré dans le Rapport de Bataille. (Laissez-moi quand même le temps de l'écrire ).
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