Aller au contenu
Warhammer Forum

Sgt. Reppep

Membres
  • Compteur de contenus

    400
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Sgt. Reppep

  1. Salut Adelin, Ouaip, les troupes. 3 unités, pour la garde impériale, à 1500 points, ça me parait juste. En tournoi, je ne suis pas sûr qu'on te fasse le plaisir de les ignorer. Pas sûr du tout en fait. Par contre, je me pose la question : as-tu affronté des armées jouant sur le nombre ? Une marée d'orks ou de tyranides ? Alors ouaip, je sais que le metagame actuel consiste à aligner les chassis les uns à côté des autres, cela dit j'ai peur que tu sois juste en puissance de feu antipersonnel si le cas se présente. Du coup je te dirais bien d'enlever les filets de camouflage des hydres, un fuseur de l'escouade de commandement, et d'ajouter une escouade d'armes spéciales. Une escouade d'armes spéciales, trois lance-flammes, une vendetta. Ce qui te donne un antigrav rapide capable ou de prendre un objectif au dernier tour ou de débarquer une unité one shot pour slim faster une escouade d'orks ou de gaunts un peu trop fat à ton goût (les goûts et les couleurs hein). Qu'en dis-tu ?
  2. Au medusa. Je pensais au medusa, pas au colossus. Le colossus n'a rien d'antichar. Pour la chimère, je suis en plein test, LFL de tourelle ou LFL de coque ? Deux LFL, c'est une chimère qui ne bouge pas, peu probable, puisque la chimère LFL est destinée à amener les unités comme les esc. com. cie ou pon ou les vétérans. Le LFL de tourelle, permet de bouger de 6 pas et de faire tirer et le LFL et les LF de l'escouade de commandement par la trappe, moyennant le flanc face à l'ennemi. Le LFL de coque, est dans tous les cas, impossible à utiliser en même temps que l'escouade de commandement. Ou alors la chimère bouge de 12 pas, le LFL ne tire pas et l'escouade de commandement débarque et tire, moyennant l'arrière face à l'ennemi. Un LFL oui, deux LFL je ne pense pas.
  3. Le basilisk est fragile, mais pas plus que la manticore ou que le medusa, par exemple. Ce qui ne l'empêche pas de compter sur une F9 et le meilleur des 2 dés pour pénétrer, contrairement au canon laser. Le problème qu'a le basilisk, toutes les artilleries l'ont. Perso je m'arrange toujours pour qu'il y ait une unité dédiée à la protection d'une artillerie.
  4. Afact, et si au corps à corps les touches sont effectuées contre le blindage avant, tant que la sentinelle n'est ni sonnée ni immobilisée ? Darinor, une radio par escouade combinée suffit, oui.
  5. Salut Sekmetesh, La liste est très orientée antipersonnel, mais question antichar à 2000 points, un canon laser et deux vendettas c'est peu. Le canon laser est une bonne arme, mais plus antichar moyen et anticréature monstrueuse qu'antichar lourd. Ca, chez la garde impériale, c'est le rôle des fuseurs, que ce soit via les melta taxis (commandements de compagnie ou de peloton, vétérans), les troupes de choc voire les devil dogs. C'est aussi un des rôles des artilleries lourdes (manticore, basilisk, medusa) et des chars lourds (démolisseur). Pour la même raison, je te déconseille un troisième leman russ en escadron, ça ne comblera pas le manque et les escadrons permettent aux unités ennemies antichar de pleinement se rentabiliser, là où elles font de l'overkill sur un char, surtout à 2000 points. Et en effet, les bombes à fusion et la doctrine grenadiers font partie des "au cas où", pas inutiles mais moins utiles généralement que les options "de série".
  6. C'est dommage de réduire la sentinelle blindée au lance-plasma lourd. On peut la choisir ou pour le lance-plasma lourd ou pour le blindage de 12. Le blindage de 12 est efficace même et surtout contre les armées de corps à corps, comme les tyranides : capable d'immobiliser n'importe quelle unité qui ne soit pas une créature monstrueuse et même les petites unités de genestealers, par exemple les trois zoanthropes ou les six rôdeurs en Fep, ou la grosse escouade de gaunts ou de guerriers en AdF grâce au prince. Sous plusieurs formes : en deuxième ligne en contre-attaque, en première ligne pour immobiliser ou forcer les hormagaunts et les unités ailées à faire un détour. Un autocanon ou un lance-flammes lourd permet de limiter le coût et ne jure pas avec le rôle principal. Oui, c'est une configuration spécialisée contre certaines armées, mais bon, le LPL l'est aussi, non ?
  7. Salut Darinor, Pour la sentinelle, ça se tient. Je sais que la configuration vue et revue c'est ou une sentinelle de reconnaissance avec un autocanon ou une sentinelle blindée avec un lance-plasma lourd, mais si le rôle de la sentinelle blindée est d'immobiliser les escouades ennemies, et que l'ennemi n'est pas un joueur space marines de près ou de loin, eh bien, l'autocanon est l'arme lourde de base de la garde impériale, alors pourquoi pas ? N'oublie pas d'équiper tes escouades d'infanterie, de la masse, oui, mais pas graisseuse, du muscle !
  8. Salut Tua'shan, Je ne te dirais pas de prendre telle ou telle unité pour telle ou telle raison, par contre il y a deux points sur lesquels j'aimerais attirer ton attention. Le premier concerne le seigneur commissaire, à l'échelle de la garde, il est cher, très cher. Et ce que tu paies si cher, c'est cette fière aura de discipline, qui, à format plus grand, permet de fiabliser la ligne de front, les ordres aussi et tout un tas de trucs. Mais, à format plus grand. Là, j'ai peur qu'il se sente seul, lui et son aura, parce que tu n'as que deux escouades et parce qu'elles sont véhiculées. Le second, c'est l'armement des vétérans. Qu'il s'agisse de vétérans, d'escouades de commandement ou d'escouades d'armes lourdes ou spéciales, je te conseille de ne pas trop mélanger les armes. En fait tu fais un pas en avant question polyvalence et tu fais trois pas en arrière question efficacité. La garde impériale gagne à spécialiser ses unités et à multiplier les dites unités spécialisées, dit autrement.
  9. j'ai terminé le livre hier. au plus je réfléchis, au plus je me dis que présenter l'alpha legion comme les autres légions aurait été une erreur. la façon dont est amenée l'alpha legion, les informations sur l'alpha legion, fait directement écho aux méthodes de travail de cette dernière : rien n'est direct, de but en blanc, un ciment compact de mensonges, de non-dits et de secrets après deux, trois trucs me chiffonnent : le cube et la bataille finale, la débilité croissante du seigneur commandant. un style qui parfois s'embourbe et s'embrouille dans les descriptions par contre ça soulève pas mal de questions, propulsées par des révélations fracassantes. la première qui me vient à l'esprit : en tout cas, legion a le mérite de changer la perception qu'on a de l'alpha legion. on les voit différemment, et ils ont tout mon respect ... ... ... "je suis alpharius"
  10. ce n'est pas la même utilisation. les sentinelles de reconnaissance sont en effet destinées à l'attaque de flanc, en antichar équipées d'un AC (supérieur au ML et LM dans la situation) les sentinelles blindées sont là pour soutenir les troupes et bloquer des unités de càc légères/moyennes. un AC reste nickel, pour s'occuper de l'infanterie et surtout des marcheurs/land speeders-like. un LFL est à prendre en compte, selon l'ennemi ton infanterie étant motorisée, tout dépend de ta tactique et de la mission, mais il y a des chances que tes sentinelles blindées aient une longueur de retard
  11. j'aimerais revenir sur le quote. je pense aussi que l'utilisation première des sentinelles de reconnaissance est l'attaque de flanc, antichar. dans le rôle antichar, l'autocanon surpasse et le multi-laser et le lance-missiles, étonnamment. les chiffres parlent à propos de chiffres, le problème est là, l'autocanon n'a que 33% et 17% de chance de pénétrer un blindage de 11 et 12. prenons le 11, qui me semble le plus représentatif des blindages latéraux, ça ne fait que 66% de chance d'infliger un dégât important, misant sur un escadron de deux sentinelles équipées d'un autocanon "que", la question se pose. est-ce, pour 80 points, cher payé ? certes le dégât superficiel est normalement assuré, encore faut-il concrétiser ou l'un ou l'autre j'aimerais vos avis donc. théoriques mais surtout pratiques. survivent-elles le temps de se rentabiliser ? si non, la bouffée d'air frais qu'elles apportent est-elle suffisante ? à moins que vous préfériez une autre combinaison d'armes lourdes ? rompez !
  12. Sgt. Reppep

    Des Tau de la nuit.

    de mentor en mentor. c'est une chaîne après, il y a peut être un ou deux cas de contamination lors de contact avec un ennemi et nouveau et contaminé mais d'un côté les contaminations sont tuées dans l'oeuf au moindre signe de dégénération, d'un autre c'est un phénomène qui s'affine sans cesse : le chaos est une menace connue et reconnue des kroots après, je ne sais pas si les kroots sont un peuple centralisé, uni, ou si il y a plusieurs dirigeants à différents lieux, différentes dates. ça pourrait être un angle mort, si la menace déclarée chez les uns ne l'est pas chez les autres
  13. Sgt. Reppep

    Des Tau de la nuit.

    aucun soucis, mais ton mentor il a été corrompu comment ? j'veux dire, pourquoi le mec irait manger de la merde s'il apprend lui-même à ses protégés à ne pas manger de la merde ?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.