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Anàrion

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Tout ce qui a été posté par Anàrion

  1. Je n'ai vu aucun sujet traitant de l'évènement italien alors voici les résultats: DEMON D'OR DEMON D'ARGENT DEMON DE BRONZE page de tous les résultats des 13 catégories(en italien) édit je les trouve bien sauf au niveau des visages Voilà à vous de faire vos commentaires PS a part moi qui parle italien sur Warfo?
  2. Oh rage... Oh désespoir... et moi qui est déjà sacrifié 2 guerriers nains avec haches à deux mains pour avoir des bannières Ps note je ne m'en servait jamais (les guérrier) et je trouve le résultat assez réussi
  3. Pour ceux qui lisent WD voici de quoi parlera le 141 pour plus d'infos ici
  4. T'es pas obligé de faire un mélange des deux si t'a pas envie c'est comme pour l'ultime alliance. tu peux faire une armée homme elfe ou mélanger... Et les chars? c'est deja une troupe spécial
  5. Dites, c'est moi ou tout les guerriers de kand à pied manient leur arme à deux mains tandis que les cavaliers l'ont à une main? ( c'est la même pour les deux types de guerrier, il me semble) Une nouvelle variante de l'ame elfique, hallebarde?
  6. je dénombre au minimum 17 orientaux (en prenant en compte ceux qui dépassent de la photo). Dans l'hypothèse où il y a autant de points dans chaque camps. 17 fois 8=136pts d'orientaux (un oriental équipé 8pts) Donc 136 pts à répartir entre deux figurines cela nous fait 136/2= 70(environ) 70 points; Gimli étant a 90 il serait logique que ce dernier soit plus fort.
  7. Et surtout trés efficace si ils sont capables de tuer tout ce beau monde (une quinzaine d'orientaux tout de même) En tout cas ils sont bien peint y a du niveau là aussi ps est ce normal qu'il y est 2 images de Murin et Drar
  8. Moi aussi j'ai du louper un truc a moins qu'il parle de l'épinglé les news décemdre car là il y a de baux cavalier avec arc et lance
  9. Non rien n'est spécifié par rapport a l'équipement des personnage mais a mon avis on part sur le principe qu'il n'a pas anduril. Donc si tu veux lui rajouter sont épée il suffit de rajouter 75 pts de guerriers pour le camp ennemi
  10. il a anduril a partir du moment où il quitte fondcombe avec la communauté de l'anneau, si mes souvenis son bon . Cela signifie qu'il peu avoir anduril à patir du scénario 10 du livre Note que d'un coté games workshop ne povait pas créer un profil trop élevé qui aurait donné un avantage au camp du bien; et puis les elfes ont assez de héro puissant comme ça
  11. (j'avais la flème de réécrire)Alors par rapport à un capitaine elfe sylvèstre il a les même CC F D A PV B moins de puissance plus de volonté et moins de déstin de plus il a un povoir magique Petit eclairsissement les tentacules sont en fait une règle spéciale du scénario
  12. Tout à fait d'accord; à mon avis le but des décors était d'être réutilisable et réalisable par tous Les rochers sont trop réguliers et très carrés à toi d'arranger cela.
  13. mise a part Gildor et les dunédains aucun profil (note que je ne vois pas qui il manque comme profil) Perso, je les touves sympa a vous de voir Non les tentacules seulement (apparition d'un 3° profil d'ailleurs) Ce n'est ni un super héro de la mort qui tue ni un magicien de pacotille ( oui il a un povoir magique) , par comparaison il un peu moins fort que légolas Oui (ironique) 1 point de défense en moins pour un point en moins
  14. Je dirais oui car dans les nouvelles règles on peut aussi bien utiliser les capacitées du nazgul que de l'ombre. Donc si on peut utiliser n'importe quel capacité, c'est que les deux combattent. Si les deux combattent le nazgul doit dépenser un point de volonté.
  15. L'isengard en sort vaiqueur, pour moi: points positifs: -les capitaines ont forces 5 sans augmentation du prix. -les capitaines ont accès aux armures lourdes. -les uruks valent moins cher pour le même profil. -apparition des éclaireurs pour un point de moins qu'un uruk(même si il a moins de défense). -warg plus dangereux aussi. -Le palantir devient plus méchant. point négatif: -javelot plus cher sans être utilisable à pied. Alors que les elfes ont plus d'inconvéniant contreballançant les avantages (cc plus faibles, arcs plus cher, leur prix est resté le même...).
  16. Je ne suis pas sur à 100% que l'arme à deux mains du berserker doivent être utiliser à deux mains car le berserker avec torche peu l'utiliser avec une seule main et vue comme la phrase est tourné on peut penser qu'il a le choix... C'est trés ambigu.
  17. Attention il y a deux profil d'elfes: un page 97 versions ultimes alliiance n'incluant pas d'armure comme équipement additionnel et un autre, en page 109, version fin 3° age, ou l'armure, version goufre de Helm, est en option. Mais vous l'avez commendé comment votre livre, pour ce qui ont eu a payer les frais de port? Par internet? C'est seulement en remplissant le bon de comande à la fin de WD numéro 136 que les frais de port étaient offert (ou en disant le code par la VPC par téléphone, code donné dans le WD 136)
  18. Lurtz a perdu 1 pts de défense mais gagne 1 pts de force tout en ayant la même valeur en pts. De plus il s'agit "d'une sorte de capitain éclaireur uruk-haï" et les éclaireurs ont une armure plus légère..... Oui mais Xev74 m'a fait les mettre là
  19. En fait oui et non. Je m'explique. La figurine du capitaine du Dol Amroth n'est autre qu'un guerrier du Dol Amroth (sans aucune conversion si je ne m'abuse) et le roi haradrim est tout simplement un capitaine haradrim (celui qui tient une épée ) quand aux aigles, c'est la seule unité sans figurine pour la repésenter.
  20. Gandalf le Blanc oui mais pas le Gris or on parle plus du Gris que du Blanc (xev74 trouve Gandalf le Gris plus fort que Saruman et il n'est pas content )
  21. Gimli ne dépasse pas les 100 pts. De plus il possède a peu près la même règle que Eladan et Elrohir (mais en mieux).
  22. Il a déja une armure donc non il ne peu pas monter a 8 en défense (il a défense 5 si on veut lui met une armure lourde on enlève d'abord l'armure -1 en suite on lui met l'armure lourde +2 puis un bouclier +1, ce qui nous fait donc d= 5-1+2+1=7) De plus Lurtz est peu être un personnage emblématique mais il a été envoyé comme éclaireur et possède un arc. Les éclaireurs ont des armures plus légère (d'où sa "faible" défense) pour accroitre leur rapidité et leur endurance et ainsi parcourir de longue distance. Avant de pester a tu au moins testé la règle. Tu oublie le pouvoir spéciale de Saruman en rapport a sa voie, pouvoir, dont ne dispose pas Gandalf. Et puis il manque à Saruman volonté renforcé et lumière aveuglante ce qui dans une baston Gandalf, Saruman ne fera pas une énorme différence.
  23. Tu oublie qu'il se sont mangés pas mal d'uruk avant donc perte de points de puissance destin et vie en pagaille.. Lurtz s'est contenté d'"achever" le sale boulot Regarde bien Saruman lance deux sorts plus facilement que Gandalf et le palantir devient une variante de élan héroique jumellé a tir héroique appliquable partout. Et où est passé l'armée des morts et leur défense peu également monter a 7 avec armure lourde et bouclier
  24. Il est équipé d'un arc donc... (nouveau lvre de régle page 46, 3° paragraphe). De plus sa force monte a 5 (comme les capitaines uruk)
  25. Faut aller chez les revendeurs le mien a mit en vente le livre il y a deux semaines et je l'ai acheté. Alors si vous avez des questions, surtout ne pas ésiter Il y a également l'apparition de nouvelle yroupe (éclaireue uruk; aigle géant; capitaine du Dol Amroth roi du Harad.
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