Un système de départage est complémentaire du système d'appariement. Il va l'un avec l'autre.
Mon pauvre JB, tu veux ménager la chèvre et le choux :
- une convention qui veut taire son nom
- un "tournoi" qui n'en est pas un
- un appariement double poule pour jouer entre armée de même valeur
- un classement compète pour que vous puissiez avoir vos 250 joueurs
Et tu demandes un critère de départage pour avoir quelque chose qui est à l'encontre de ce que tu veux taire ...
Bon a priori, de loin, le meilleur départage serait .... une sixième / septième partie
Là, tu vas me dire pas possible ...
Bon, t'es en poule le samedi, un départage comme un SB peut marché .... pas de chance, t'es pas en ronde-suisse le lendemain (raté).
Néanmoins si tu apparies la dernière ronde du dimanche selon les victoires (et la compo), alors un premier départage logique serait de compter double les points de victoire de la dernière partie.
Pas suffisant, tu vas me dire : tu veux départager les 6/7 joueurs qui auront tout gagner ...
Alors, là, je te réponds :
- choisis ton camp : convention de figs ou compète.
là, tu me réponds : convention (c'est ce qu'a aimé la majorité des joueurs).
A ce jeu, tes critères de départage doivent être extra-jeu ;
- le nombre de kilomètre peut être sympa (en gros : km / 100).
tu peux le combiner avec d'autres choses afin de promouvoir le hobby :
- 20 points - nbre d'armées identiques dans la convention (par exemple)
bref, il y a beaucoup de possibilités, ton objectif étant de faire en sorte que les gens se motivent pour jouer dans l'esprit de Boussy (qui n'est pas compèt).
Tous les critères internes aux parties (nbre de généraux massacrés, points de bache, ...) étant définitivement à proscrire.
Avec 1 un deux critères autres + points arbitres + points orga, tu devrais avoir assez ...