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Xidul Bordig

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Tout ce qui a été posté par Xidul Bordig

  1. mhhh, il ya une nouvelle dans le codex SMC ou l'on voit un jeune participé a une bataille et apres avoir fait un exploit on lui promet de le transformer en guerrier des vents.... les smc recruteraient-ils?????? NdM: c'est HS, et il y a déjà un sujet qui en parle, donc on reste sur le sujet initial...
  2. en V6, il a le droit d'avoir un bouclier magique et une autre armure magique, c'est marqué dans la description du bouclier magique. De plus on peut avoir mieux que 1+ de sav (jusqu'a -1 avec l'empire...)... A moin bien sur d'un FAQ ou d'un errata (que je n'ai pas...) mais effectivement un 1 est toujours un echec.
  3. le capitaine à un certain punch au càc avec une bonne arme lourde il frappe avec une force de 6 Crois tu vraiment qu'un pretre guerrier dans une unitée d'épéiste apporte "du punch"??? car certe comme tu dis il faut toucher, mais pares il faut blesser, et apres faut passer la sauvegarde....
  4. ah, cette analyse me plait bien, c'est un peu ce que je cherchais en posant ce sujet. le PG dans les lanciers, je ne l'avais pas vu, et pour cause, en ce moment j'essaye de trouver des utilités à mes hallebardiers (j'essaye d'exploiter au mieux leur compétence...), donc j'en ai plein de régiment dans mes parties. juste dire que la haine c'est le premier tour de chaque combat (a moins que cela ait changé avec la v7 et que donc je l'ai pas bien lu....)
  5. effectivement je suis d'accord pour la GB, pour le sort ... mon adversaire tant de plus en plus à dissiper les prière avec 2 des (il aime pas le fairt d'être indémoralisable...), bon il a pas acces au pam. idem pour le pégase .justement, comme tu le dis, le capitaine est efficace pour rajouter du punch à des unités qui n'en ont pas, mais est ce que dans une unité de chevalier ou de joueur d'épée(unité avec de la patate), le pretre guerrier n'est il pas mieux?
  6. voila tout est dit dans le titre et la description du sujet avec les quelques batailles faites j'ai cette senstation que le pretre est plus avantageux que le capitaine. regardons de plus pres les deux personnages : le capitaine : 50 point cc 5, 3 att. le reste des caratcériqtiques est à l'identique du pretre le pretre : 90 point cc 4, 2 att, MAIS donne la haine, a une prière de puis 4 et donne un des de dissipation, n'a pas acces à l'APC. dans une unité de chevalier, grace à la haine le prêtre apport plus d'impact à l'unité (c'est une impression) que le capitaine, surtout si on charge une unité de cc de 4 minimum. Voila je voulais savoir ce que vous en pensez....
  7. donc les nains peuventprendre des mercenaires mais pas les orq et l'empire si j'ai bien compris (a part le géant)
  8. Mais qu'en est il des nains, eux, ils ont bien indiqué qu'ils peuvent prendre des mercenaires en choix rare? alors peuvent ils en prendre????
  9. Moi je joue tout le temps en fond de cour contre le chaos, les tyrannides, et autre bête de càc (et aussi eldar, juste pour les voir tenter de traverser le terrain ) sinon offensif contres les tau et la GI. mais quand on fait un mini tournoi avec les amis, je joue fond de cour et je gagne tout le temps. Le pied en fond de cour c'est de jouer contre une armée du chaos de khorne. Mais je me lasse de cette stratégie, qui est à mon sens une des meilleurs
  10. je voulais savoir mais peut-être que je me trompe, le signeur bretonnien ne peut utiliser que son épée magique, il ne peut pas utiliser sa alnce en charge???
  11. J'ai vu que ca allez changé.... J'essaye d'en profiter encore un peu... apres, là, en fin il restera bien solide quand même (end 6, pv 10)
  12. J'ai juste cela à dire : vive le tank à vapeur contre les gnoblars
  13. superbe rapport. Très belle victoire des hauts elfes Félicitation, il n'aurait pu être mieux mené. voila le destin qui attend tout ceux qui ose défier utlhuan
  14. Moi je veux la suite tres bien ce rapport, je veux voir une défaite des skaven et cà m'a l'air bien parti Frisk mort à la fin du premier tour, c'est un plus énorme pour les elfes Allez y, tuez les tous je paris sur les elfes
  15. Et dire que je me suis fais taxer vil optimisateur parcequ'une fois j'ai fais des stats.... Xidul qui ne croit pas vraiment au 1,756mort, mais plutot au 1 ou 2 mort.
  16. Il y a une solution, pas constructive du tout, je l'accorde, mais, met une foret devant les collines qu'ils déploient (ou tout autre décors qui gènent la LdV, c'est particulièrement chiant (je joue empire et RdT, et un joueur ES fait cela en générale, pas tout le temps, çà oblige à plus réfléchir pendant le déploiement) . Par contre le full tzeench se gère très bien avec les rois des tombes, mas pas le nurgle, khorne et slaneesh J'oubliais, peur-être que la cape du savoir PEUT protéger un régiment, mais... a quel prix(40pt???)
  17. bon voila, j'ai récupérer les régles de man o war. maintenant les figurines, sont difficilement trouvables, je voulas savoir si quelqu'un pouvait me communiquer la longueur des bateaux à man o war voila merci
  18. Xidul Bordig

    W40K V2

    Pour la limitation des personnages, on avait commencé à le faire, Ragnar est sympa à jouer mais pénible à la fin, et c'est pas le plus bourrin (soit dit en passant, même en v4, on commençait à limiter une partie des armes energétiques, des lances plasma, des mini devs, etc,etc,.... à cause d'un certain ras le bol. ) On se limité à un carte. mais pour les véhicules, je n'avais pas vu, mais c'est vrai qu'en regardant... L'idée de reprendre les schémas d'armée, j'y pensai depuis un moment et le fait de voir (ou plustot de lire ) que certain le font déja me conforte dans l'idée que c'est un bonne idée (peut-être la seul de la v3-v4). J'ai loupé le v2 day, y-en a t'il 1 par an??? Xidul (ca fait du bien de rejouer à la v2 )
  19. Xidul Bordig

    W40K V2

    Bien, voila je compte repasser à la v2 (y'en a marre de la v4) par contre d'apres ce que j'ai lu certain LA de la v2 sont déséquilibré, j'aimerai savoir lesquels.... enfin j'aimerai savoir s'il y a des gens qui proposent des règles pour limiter tout type d'abus.... ou plus tot s'il existe des eraatas pour limité certains abus merci
  20. ahlala les rdt la dernière partie que j'ai fait avec, j'ai cru que j'allais en chier (voir perdre) contre du chaos de tzeench avec tout plein de dés de pouvoir. eh ben à la fin de mon 5eme tour, il ne restait plus un seul serviteur de tzeench. La peur ayant était un précieux allié dans cette partie
  21. si en plus on considère que dans realm of chaos 1 et 2, pour WB, on pouvait avoir de l'infanterie de base armée (ou plutôt une mutation qui avait transformé un de leur membre) en las canon, multimelta , lance plasma lourd, etc,etc...( Sigmar serait il un Primarque oublié de l'empereur?????????????)
  22. Je voulais savoir si vous avez des coups ou des combinaisons contre le chaos ou les HL, j'ai ENORMAEMENT de mal contre ces deux armées. Déja je na prend plus de char contre eux (avec leus force 7 il m'énerve....)... Contre les hordes démoniaques ca va, les troupes humaines ca va aussi (maraudeur). Mais les chevaliers et les guerriers du chaos me saoule grave, et aussi leur perso sont balaise.... voila
  23. N'empêche que grèle de mort à ce format là, ca fait mal, t'as fait 9 morts, sur 26 figurine il en reste 17, les futurs pertes que t'infligera lui enlèvera du bonus de rang, et donc du commandement, et donc t'aura des chances de le plier plus facilement, sans compter la pu que t'enlève, etc, etc, ... de plus tu dis que c'est un inconditionnelle de la malefroude.... il n'a qu'un technomage,et tu as un magicien, ca s'équilibre il me semble, etant donné qu'en plus le technomage ne connait qu'un sort, tu n'as que celui là a dissiper... apres il fait des pouvoirs irresistible (il en a fait qu'un (mais certe on a que les deux premiers tours... mais t'en a fait un aussi)).
  24. c'est bien ce qu'il me semblait par rapport à la liste lamhiane, il peut donc pendre ce que l'on appel des "soupirants"... Dans ces cas là oui il peut lancer des sorts des cieux. c'est bien joué B) mais enfin avec un sorcier niveau 2 des cieux, déja faut avoir le sort de la comète (c'est pas gagné), puis il faut le lancer,les chances d'echec avec 3 des de magie sont d'une sur deux (plus ou moins, biensur...). Xidul
  25. Est ce que dans une armée on peut prendre des persos mercenaires????.... dans ce cas oui, mais il ne me semble pas. La seule fois ou je l'ai fait c'est AVEC accord de l'adversaire (pour le fluff quoi...) je voulais un générale a pied dans une armée de l'empire contre des ogres, la bataille simulé etait une force de l'empire composé que d'infanterie (pas de cavalerie), etc, etc... j'ai failli gagné. Mais un mort vivant je ne crois pas qu'il puisse, peut-être qu'avec une armée lahmiane... y a pas une régle ou un perso qui permet de pendre un perso d'une autre liste avec cette armée.... bon ben joueur mort vivant a vos LA... mais c'est effectivement super pénible d'avoir un joueur qui triche ouvertement ou qui joue sur des points de règle que tu ne connais pas trop de son armée pour faire des trucs bourrins... et pas forcément permis. On a un joueur comme ça, et avec d'autre joueur on a fait une sorte d'alliance contre lui, on a compulsé ses LA de long en large, on a même joué avec ses armées pour bien connaitre ce que l'on a en face,etc, etc... Maintenant à chaque parti on le lamine.... parce qu'il fait ses listes d'armées toujours en croyant qu'il pouvait utiliser ces combinaisons etc etc... (le plus fort c'est quand tu t'apercois qu'il paye ni boublier, ni armure légère, ne emc dans sa liste, et que tout ca est présent).... Mais ca fait toujours plaisir de laminer un joueur de cette catégorie là... Xidul
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