Aller au contenu
Warhammer Forum

Catchan

Membres
  • Compteur de contenus

    324
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Catchan

  1. Catchan

    VIVE CADIA

    J'ai l'impression que ton schema ressemble a ça, pour l'uniforme et l'armure, me trompe-je? (oui, je sais, la photo est pourrave)
  2. Catchan

    un troll et une baliste !

    Heu, c'est moi ou on dirait que le troll est en tong? Tant qu'a faire, autant en faire des vraies tong en les peignant d'une couleur differente que les pieds.
  3. Tu passe une commande chez crocodile games, dont certains sculpteurs sont des transfuges de chez GW....
  4. Catchan

    necromunda underhive

    Et ben dites donc, moi qui ai failli l'acheter, j'ai bien fait de prendre des figouzes a la place.
  5. Catchan

    Mes Coq de Combat

    Moi, y'a les parties metalliques qui me chagrinent. Il faudrait les ombrer un peu, genre a l'encre. Ou bien passer une couche de noir et encainer sur un brush.
  6. Catchan

    Techniques naines

    Facile, tu colle le porteur de la balle au centre d'un carré de 8 nains, qui ont (presque) tous garde, et tu latte tout ce qui approche. Idealement, y reste 2 nains qui peuvent aller en eclaireurs pour eviter de te faire bloquer par des elfes qui resteraient a juste 1 case au dela de ta cage. Tu peux aussi aerer la cage, en espacant les nains la composant et toujours en laissant le porteur au milieu, ce qui a tendance a etre plus dangereux, mais t'offre plus de mobilité. Ca pourrait donner ca a peu pres GNG G= garde NPN N=nain GNG P= porteur du ballon Sinon, tu fais comme moi, un sprinteur avec mouvement de 8 et agilité 5, et tu fonce en evitant ce qu'y a devant....
  7. Catchan

    topho de figs

    Arrg heresie, Griff Oberwald, le celebre coureur humain pris pour un ogre....y'en a qui vont faire la gueule. Bon, y faut aussi dire qu'il a été resculpté avec deux pieds gauches, hein.
  8. Catchan

    topho de figs

    Ou as tu vu un ogre?
  9. Cutter, cutter et encore cutter. Tu serai surpris de constater ce qu'on peut obtenir avec une lame, un peu d'acharnement et quelques doigt en moins....
  10. Ce que je fais là? J'utilise une fonction bien pratique qui se nomme "voir nouveaux messages", et qui me donne....les nouveaux messages depuis ma derniere visite, tu vois que t'a trouvé. Hors, cette fonction ne fais pas de discrimination entre les forums, et me donne les derniers messages par ordre chronologique. Moi, de mon coté, je trie a partir de cette liste. Et des que je vois du nain, hors vente et listes debiles où on encense les gens qui mettent les guerriers par pack de 12, je vais faire un tour, tu vois. Et si j'estime que j'ai avis qui pourrait se reveler interessant sur la question, je me base sur mon propre jugement et je poste cet avis, pas comme certains, qui donnent leur avis sur tout ce qui passe avec pour consequence une liste de 4 pages de post a chaque fois que je viens, ou des gens qui me demandent pourquoi j'ai donné mon avis. A la rigueur, je pourrais te soumettre mes futurs posts par mail pour que tu vois s'il te plaise, ça te va? Non, apprends à lire un minimum entre les lignes, bien que ce post ne soit pas encore tres obscur, pour quelqu'un qui lit plus qu'un mot sur deux. Je te serais gré de ne pas me faire dire des choses que je n'ai pas dites. Si ça ne m'interessait pas, crois tu que je perdrait mon temps à y repondre? Parce que contrairement à certains, je poste rarement, mais quand je poste, j'essaie d'apporter un minimum au chmilblick et j'essaie d'eviter de dire n'importe quoi. En l'occurence, cette unité est sympa dans l'esprit, mais comme tout persos special, elle ne devrais pas etre jouée hors contexte et hors scenario. A partir de la, je prefere une unité avec un bon background qu'une avec une liste de regles speciales longues comme le bras, sauf quand celles ci soulignent le BG. C'est ce qu'on tente d'avoir ici, mais il y a certaines choses qui me chiffonent dans les regles, donc je le dis. Cela ne change rien au fait que je sais pertinement que je ne les jouerai pas car le bagcround de ma forteresse est etablie, et cette unité n'y aurait pas sa place. Dis moi, t'a des problemes avec les phrases un peu longues (cad, de plus de 3 mots)? Je m'interesse au background quand je joue au jeu de role. En l'occurence, j'y ai suffisement joué pour m'y connaitre un bon minimum, mais il change entre les editions et je ne me suis pas encore interessé a celui de la nouvelle edition. C'est tout le meme le but principal de tout post de ce topic. Tu viens de faire un HS de 15 cm de long, juste avant....
  11. Merci Nan, je la jouerai pas car bete et discpliné, je refuse de jouer les persos speciaux, et donc les unités speciales, surtout quand elle ne sont pas approuvées par les concepteurs (je suis tres con: je crois encore qu'ils sont mieux indiqués que les joueurs pour equilibrer le jeu....si y testaient, ca se saurait...). D'autre part, je ne vois pas ce que ces nains foutraient dans ma forteresse...et je ne vois pas ce qu'ils feraient non plus sur un champ de bataille. En cela, je distinguerai cette unité de celle de chevaucheurs d'ours postée il y a quelque temps, car on a la une unité bien specifique avec son propre background, qui ne devrait donc, comme un perso special, pas sortir dans une bataille classique. Donc, voila pour ce qu'en j'en dis.... Pour le reste, si je m'interessais au background du jeu, je continuerai WFRPG, et j'acheterai le bouquin de base ;-p En l'occurence, je ne decelle aucune erreur de background apres un survol meticuleux, si tant est qu'il soit possible de faire de telles erreurs dans le background cristallin actuel...
  12. Mouaip, y sont tellement forts qu'y se donnent un handicap quand y avancent. Concept etrange. Les marteliers sont entrainés a defendre leur roi, y compte pourtant leurs bonus meme sans perso dans l'unité. C'est bateau comme exemple, mais plutot quee de donner des malus quand y sortent de la zone, il serait plus logique de donner des bonus quand ils sont a l'interieur de celle ci, quitte a augmenter le cout en points, et a les passer en rare (d'ailleurs, tout regiment créé devrait etre en rare...) Amha, c'etait surtout ca le but, mais je ne pense pas que ce soit la bonne methode.... Pas tant que ça, ca rendrait l'unité tres polyvalente, mais s'ils utilisent le mur de boucliers ils n'utilisent pas l'arme a deux mains (car ils ont choisi le bouclier au debut de l'engagement) et inversement.
  13. Deja que les nains sont defensifs par exellence, tu leur octroie une unité qui pousse cet etat de fait a soon paroxisme. Amha, une unité de nains créée aurait plus d'interet si elle augmentait le potentiel offensif de l'armée car cela ouvrirait de nouvelles perspectives tactiques. Sympa. Je ne suis pas assez clé en historique pour savoir si les effets sont ceux d'un carré, mais en tout cas, ca y ressemble dans la conception que je m'en fais....Plus qu'a mettre des piques aux Nains.... Les trois dés, pourquoi pas, ca me parais pas over boeuf. Devenir tenaces si debordés, pas mal, mais pourquoi jusqu'à la fin de la partie et non pas jusqu'à la fin du debordement? La perte des rangs s'ils avancent est stupide. Une unité d'elite se bat moins bien qu'une unité de base? Les gardes de la porte sont moins disciplinés, pour perdre leur bonus de rang? Cela contribue d'ailleurs a les cantonner dans un rôle defensif nefaste au jeu (mes nains sortent rarement de leur zone, et auront moins tendance a en sortir si je veux jouer avancer mas qu'une des mes unités ne peut pas. Pour ne pouvoir que tenir la position, c'est dans l'esprit. Au sujet de la hache gardienne, je doute que les autres nains aient des haches emoussées....vire les, et autorise l'accés aux armes lourdes qui seront d'ailleurs en adequation avec les figs des longues barbes.
  14. Ca ne mettra rienb du tout en evidence, desolé, car dans la nuit on va avoir deux cas de figure: 1) les armées de close, qui vont passer la seconde et appuyer sur le champignon pour arriver plus vite en close, profiter de l'imprecision des tirs adverses pour manoeuvrer plus efficacement, etc. Je n'appelle pas ca "se replier" 2) les armées de tir, qui vont regarder derriere elles et se dire "ah ben merde Bob, j'aimerai bien me replier, mais y le bord du monde derriere nous" "putain, on va encore s'en prendre plein la gueule Franck!" En gros, le seul repli viable serait d'arreter la partie, de retirer les troupes de la table, et de les redeployer 12 minutes apres, ce qui, tu en conviens, n'est pas forcement tres interessant. En tout cas, je ne suis pas sur que les regles aient été construites dans cette optique.... D'ailleurs, les batailles medievales cessaient a la nuit tombée. Les six tours d'un partie de Warhammer representent donc logiquement un journée entiere de combats. Je crois que ce probleme temporel a deja été pensé par les concepteurs (je crois d'ailleurs, sauf erreur, qu'il en touchaient un mot dans l'appendice de la V5)
  15. Bien sur, j'ai vite fait tout dl pour stocker sur le disque dur. Plus qu'à imprimer. J'étais sur le point de t'envoyer un petit mail d'éloges, mais au dernier moment, j'ai eu la flemme.... Voila, pour faire court, merci bien (bien que cela traduise assez mal ce que j'ai ressenti quand j'ai (re)decouvert tout ca), et à quand la suite...nan, parce que là, ça traine un peu... Encore merci et bon courage pour le scan frenetique....
  16. Bof, je n'aime pas (mais alors pas du tout) la sculpture de l'ours. C'est au niveau de la tete que ca coince.
  17. Catchan

    elfe des glaces

    J'aimais beaucoup cet effet de peinture craquelée, ce serait dommage de l'enlever. Au debut, je croyais que c'etait volontaire, pour representer justement la neige tassée et craquelée sous le poids de l'elfes....
  18. On voit qu'y en a qui n'ont jamais monté de Catachan.... Par contre, le coup de la chenille de chimere est un probleme universel, qui est facilement reglé par le rognage du maillon incriminé, et son placement sous le vehicule.
  19. Catchan

    elfe des glaces

    Ouaip, et les elfes, c'est comme les barbares et les guerrieres, y mettent des strings en chainmail parce que c'est leger :'(
  20. Catchan

    elfe des glaces

    Ca y'est, je trouve quelque chose a redire niarf. Sur le socle, le texture representes bien de la neige c'est cela? Si je ne m'abuse, il y en a une couche assez consequente, non? Dans ce cas, comment fat ton elfe pour leviter au dessus? Amha, tu aurais legerement du creuser la neige au niveau de l'insertion des pieds pour la tasser..... Mais sinon, c'est tres bon, et j'ai hate de les voir en vrai :-)
  21. Catchan

    Heu les help carton

    Pour masquer les bords du carton, tu peux aussi utiliser de la colle a bois....c'est ce que je faisais dans ma folle jeunesse et ce que j'utilise encore pour boucher les trous des socles. Ensuite, pour les buissons, j'utilise une espece de mousse agglomerée verte que mon dealer de flocage appelle "filet floqué" (?) et pour l'herbe, ben du flocage tout con. Genre, du flocage a poil longs (comme les chiens). J'aurai tendance a dire que celui de GW est un poil trop clair. Mais chez les dealers de trains miniatures, on trouve plein de bonnes choses.
  22. Justement des armes lourdes a choual, y'en a pas de kilotonnes a WHFB. A par les chevaliers du loup blanc (enfin, ceux avec les marteaux quoi), je vois pas. J'attribuerais plutot ca a un style de combat exotique, necessitant un materiel adequat et un entrainement poussé. C'est le profil d'un nain d'elite, si je ne m'abuse? J'aurai plutot vu des guerriers de base sur ours. La majeure partie de leur temps libre etant passé au dressage et la mise en place d'une sorte d'empathie pour combattre de comcert avec sa monture, il ne lui resterait au final qu'assez peu de temps pour apprendre a se battre/faire de la muscu..... Sinon, Alias, sur quoi de base tu pour les valeurs en PA? Je crois qu'on avait parlé de la possibilité pour les chevaucheurs d'ours de causer la peur? Qu'en est-il? Pour le reste, je verrai bien les Grizzly en speciale pour les nordiques uniquement, et l'ours geant en monture de perso, ou en choix rare (grand monstre, comme le geant H&G), toujours pour les nordiques, en n'autorisant que l'accés aux chevaucheurs pour les listes de nains de base.
  23. Le concept de cavalerie naine me plait bien, que ce soit sur poney ou sur ours, j'ose donc donner un avis: Pourquoi ne pas les mettre en choix special pour les nordiques et en rare pour les autre. Apres tout, on doit bien trouver des ours ailleurs Le profil me parais un peu gras. N'oublions pas qu'il s'agit de monture. Le gerer comme une cavalerie lourde serait plus elegant car plus logique et plus simple. Du coup, j'aurai mieu vu une seule attaque pour Winnie et un point de vie commun avec le cavalier. Ben ou est l'armure? Comme les elfes avec l'arc, les nains naissent avec armure de serie. Peut etre l'absence d'armure est elle specifique aux nains nordiques, mais la j'ai un doute....Mieux vaut mettre l'armure de serie plutot qu'en option, ama. Je ne suis pas un expert en la matiere, il faudrait encore que je me renseigne, mais manier une arme a deux mains pour un cavalier me semble quelque peu hasardeux....a plus forte raison sur un ours.... Pour le mouvement, je dirai 5.... C'est la porte ouverte aux pinaillages, meme de bonne foi. Je serai plutot d'avis de leur laisser un mouvement normal, avec marche forcée, mais de leur donner une stat de mouvement inferieure aux autre cavaleries lourdes, qui serait compensée par l'agressivité des nounours. Oui, je suis d'accord. L'"explication" serait en fait similaire a celle des sangs froids. On se retrouverai au final avec une armure a 3+ (monture 5+, armure 4+, bouclier 3+). Non, je pense que la CC devrait plafonner a 3. Le 4 represente une personne naturellement douée pour le combat moyennement entrainée (Nains ou Elfes), ou bien un humain moyen tres entrainé et veteran. Je ne pense pas qu'un animal puisse se hisser a 4. Sa puissance est plus mesurée par la force et l'endurance. Je rejoins Alias sur les caracs comparées des monstres. Je trouve la regles des impacts de char assez sympa et representative. S'il y'en avais une a choisir, je voterai pour celle ci. Encore une idée: pourquoi ne pas imaginer un ours geant en tant que grand monstre independant (Beorn ) Voila, je suis desolé, je n'ai pas trop le temps de mettre mes idées en formes, et suis certainement redondant avec certaines personnes, mais j'avais envie d'ouvrir ma gueule.
  24. Catchan

    2 problème HL

    Heureusement, parce qu'avec une sarbacane par sucette, y va lui falloir des sacrés poumons au skink pour lancer son dard....A l'echelle du jeu, ca fait quoi? Pour un baton de de 5 cm, une sarbacane de 3m50, si je ne m'abuse.....
  25. Mais non, amha, si t'a 4 esclavagiste, tu peux augmente le RC de 4 au maximum (en sacrifiant 8 esclave). C'est plus un par tranche de deux esclaves, limité par le nombre d'esclavagistes presents.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.