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haazehl

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Tout ce qui a été posté par haazehl

  1. C'est vite dit hein, des faits d'armes majeurs, ils en ont fait des tonnes comme tous leurs collègues des autres légions, c'est jsuet que les auteurs de GW et de la BL ne les ont pas encore inventés... On abien eu un bouquin sur un conflit "mineur" impliquant lse DA sur un monde forge, on pourrait avoir de même pour les BA
  2. Voilà Au combat, les vampires relachent la bête en eux, celle qu'il leur faut maitriser s'ils ne veulent pas se retrouver à l'état de Varghulf un de ces quatre mais qui les rend bien plusa ggressifs et dangereux... Celle-là même qu'il gardent sous la surface "au civil", ce qui les rend un poil plus "mondains". Et bien sur, aucune figurine ne peut retituer l'aura de glamour magique qui plane autour d'eux, tout comme pou les serviteurs de Slaanesh.
  3. [quote]et que sans l'augmentation de 150% des licences, le résultat stagnerait. [/quote] C'est sur que les royalties d'IP sont la principale source (la seule ?) de l'augmentation des bénéfices ici... Donc en gros, le business historique stagne par rapport à l'an passé, et considérant les augmentationsd e prix, cela doit vouloir dire que le nombre de kits vendus a diminué... Au final, c'est pas forcément très bon signe, même si c'est pas forcément très mauvais signe que le demi-exercice soit quasi-stable en cette période (hors royalties)
  4. [quote] Moi j'avais vu un documentaire où un forgeur de katana (ou un maître d'armes je ne sais plus) expliquait qu'on essaie de parer le tranchant de la lame avec le dos pour préserver le tranchant.[/quote] C'est parce que le sabre n'a qu'un seul tranchant, et que le bord opposé est assez large pour encaisser. L'art du sabre se base entre autres sur une grosse souplesse du poignet pour justement alterner les changements de bord du fer, entre attaque et défense. Une épée médievale occidentale est à double-tranchant par contre, et on utilise presque toujours les tranchants plutôt que le plat (épée qui fait dans les 1 à 1.2kg maxi pour une une main, et donc qui a besoin d'être affutée pour faire du dégât ! Même une deux mains ne fera jamais plus de 3kg, ce qui est déjà énorme... Sauf que l'on a trop en tête les armes de parade aux proportions ahurissantes, et non les armes de guerre, qui répondent à des contraintes pratiques différentes ^^)
  5. Souvenez-vous aussi que Pépé avait été drôlement surpris par le raid des What 4 sur ses labos qui mit fin au projet Primarques, et a commencé à faire les SM juste parce qu'il n'avait plus le temps et l'énergie pour tout recommencer avant la naissance de SLaanesh... Il n'avait pas pu prévoir ça parce que les dieux du chaos avaient bien monté leur coup... Ensuite, le Warp s'est retrouvé graduellement de plus en plus agité sur tout l'imperium naissant après Ullanor (ou en tout cas un peu avant la corruption d'Horus), en même temps que Pépé consacrait tous ses efforts à accéder et réparer la Toile pour enfin libérer l'humanité des aléas du warp. Et ce dernier projet l'absorbait à plein temps, sans parler du fait que quand il se baladait dans la Toile, il devait justement avoir un accès moindre au Warp pour ses pouvoirs psy ; et une fois que Magnus est venu jouer au con (donc bien avant Istvaan en théorie, vu que les SW dévastent prospero avant le massacre du site d’atterrissage), et bien Pépé s'est vu confiné à plein temps sur son trône d'or pour éviter que son portail vers la toile de vomisse des millions de démons, avec l'essentiel des Custodes et des Soeurs du Silence bataillant dans la Toile justement. Et de nombreuses sources (par exemple le WD cité par Thorstein, ou encore le dernier roman BL "Deliverance Lost") à quel point Pépé avait été accaparé pour ne pas se rendre compte que quelque chose clochait dans ses dons prophétiques.
  6. haazehl

    Alpha légion

    Attention, je vas spoiler comme un porc !!! Je rajoute une petite couche de précisons après la lecture du dernier tome de l'HH (Delivrance Lost, par gav Thorpe) : on y suit la tentative de reconstruction de la Raven Gard par Corax suite à la perte de plus de 75000 marines sur les 80K engagés à Istvaan V... Et on y apprend que l'AL, sur les infos divinatoires de la Cabale, a non seulement autorisé Corax à s'en sortir (en permettant à une petite flotte de secours de l'exfiltrer 100 jours après la bataille), mais surtout déjà infiltré les rangs de la RG pour tenter de piquer les donnes génétiques confiées par Pépé à Corax afin de 1) éviter que la élgion ne redevienne dangereuse et menace l'hérésie, et 2), assurer le futur de l'AL chez les traitres, en éclipsant en nombre toutes les légions renégates... Et il apparait clairement que l'AL se fout un peu des buts de la Cabale, et ne bosse avec eux que tant que leurs intérets convergent... Etant donné l'aspect assez égoiste des motivations d'alpharius et Omegon dans ce livre, on peut donc se demander si au final ils ne cherchent pas à voir Et pépé ET Horus se trucider mutuellement, pour ensuite prendre les renes...
  7. Yesssss !!! petite précision par rapport au résumé de Raukoras : c'est plus une qeustion de faisabilité de cette licence "non-profit" par rapport à la proprieté intenectuelle globale de GW qu'un problème d'aval de la direction du groupe. En gros, GW semble vouloir à fond que le film puisse se faire, mais ils ne sont pas sur de pouvoir donner une licence sans ouvrir une brèche dans leur IP.
  8. Ahah, Lol, ils vont faire comment pour se rendre albinos les alphateux ? Ils ne sont pas encore métamorphes que je sache... Et surtout, comment Thorpe va-t-il réussir à faire tenir ceci (qui semble clairement positionné dans une mouvance pro-Horus) avec le fluff établi par Abnett dans le tome dédié à l'AL ???
  9. [quote]Par ailleurs, pour ceux qui hésitent à cause de l'anglais, il faut savoir que c'est très très bien écrit, et donc avec un anglais autrement plus riche que celui que tout le monde pratique désormais... Honnêtement, la lecture n'en est pas aisée (et pourtant je travaille en anglais au quotidien). Mais quel pied ! Superbe boulot ! [/quote] Je ne pense pas qu'il faille se priver de cet excellentissime volume pour cette raison, on peut certes perdre un peu de subtilités aevc quelques mots, mais l'ensemble reste plus qu'abordable pour peu que l'on pratique l'anglais classique. J'ai trouvé que le principal frein est la police employée pour les pages "imitations parchemin manuscrit", avec taches de doigts et autres intégrées. Ce livre est quand même la meilleure production FW à ce jour en termes de densité de contenu, de fluff et de simple qualité du matériel. Cela surpasse même tous les livres édités par la maison mère asns aucun problème ! Rien que pour cela, le bouquin en vaut la peine, et pour ceuxi qui se désolent qu'il n'y en ait pas pour toutes les factions, ça viendra, ce tome n'est que le premier d'un série qui s'annonce super-prometteuse !
  10. haazehl

    Les nouveaux nécrons

    [quote]De même, les perso spéciaux ont un historique parfaitement subjectif. Ceux qui ont l'habitude de lire des livres historiques anglo-saxon sont bien habitué a ce genre d’exagération (A chaque fois, on nous dit que "c’était le plus grand général que la terre est connue") et on une capacité assez incroyable : le discernement, qui permet de faire la part des choses dans des textes qui ne sont jamais objectif.[/quote] Bah oui, mais ce point de vue ne marche qu'en exagérant des faits établis (genre Montgomery sauveur du monde, arf arf arf...). Là, on ne brode pas sur les faits, on ne choisit pas soigneusement ses mots pour minimiser un désastre (bulletins de la Grande Armée après la Campagne de Russie), on crée carrément des faits abérrents au regard du reste du fluff. Imothek, il peut avoir les meilleurs processeurs du monde, il ne sera jamais capable de prévoir qu'un coup de macro-canon chanceux peut oblitérer un vaisseau clé de son plan de bataille et lu ifaire perdre un conflit, mais un grand-prophète si, parce qu'il peut voir l'avenir. Donc le voir éclater à plates coutures un GP du seul vaisseau monde qui n'a pas oublié la menace Cron, et donc qui devrait s'en méfier comme la peste, bah c'est juste gerbatif. Et pourtant, l'auteur a fait mention des effets du hasard sur ses stratégies, avec les orks. Sauf que même dans la GI, le pif et Murphy feront leur boulot, et créeront des opportunités tactiques et stratégiques totalement imprévisibles... Trazyn l'infini, il est bien fun dans le principe (collectionneur compulsif, c'est une gentille pique sur toute la clientèle de GW, y a de l'autodérision, j'adhère), mais ses dialogues et les détails de son fluff, beurk... Après, je sais que Ward, ou tout autre "auteur" de codex n'est pas le producteur exclusif du contenu, mais en tant que premier et unique nommé pour sa publication, c'est lui qui en a la responsabilité nominale au bout du compte. C'est à lui de vérifier que le type qui a pondu la perte de 3 compagnies entières d'IF entre 750 et 999 M41 soit raccord avec ce que l'on sait dudit chapitre dans la même période (et c'est pas très compliqué), et ila merdé. C'est à lui de vérifier que Ko'Sarro Khan peut vraiment se faire capturer dans la même période récente, aschant que le Codex présente un historique assez détaillé du personnage et qu'il y a plusieurs publciations qui retracent certaines de ses pérégrinations dans ladite période. Il ne l'a pas fait... Et c'est faisable indépendament de la qualité du fluff raconté, puisuqe ça a été fait pour Lysander : on avait un brin d'historique en V3, il a été étendu en V5 en faisant bien gaffe à garder de la continuité à défaut de crédibilité (l'histoire de l'évasion du monde IW...). C'est pas tant le fond que la forme qui m'agace... C'est pareil pour ceci : [quote]Ici, on sent que GW glisse des éléments et fait clairement des efforts pour que ca soit plus logique. Exemple? Les Necrons ont perdu leurs âmes dans le processus de transfert (d'ou l'absence de reflet warp) mais utilisent la toile pour se déplacer dans l'espace (et du coup ça marche pas si mal que ça, même si ça doit commencer a être l'embouteillage dans les couloirs). On rejette un voile sur la nature profonde des C'tan dont on ne sait plus trop quoi faire, et on écrit une histoire qui explique leur faiblesse actuelle.[/quote] OK, le fond est correct, et on raccorde en plus les rapports de la race du codex avec le warp, ce qui l'ancre mieux dans l'univers, mais cela veut dire que l'on fait l'impasse sur TOUT ce qui a été dit précédemment sur le fait que les vaisseaux nécrons, que ce soit le codex, BFG ou les bouquins de l'univers étendu... Les attaques Crons sont censées être imprévisibles car ils ne se déplacent pas via le Warp, que ce soit pour la téléportation individuelle ou les voyages interstellaires, hors là on a une dichotomie entre les techniques à petite échelle (dimensions de poche, déphasage, que sais-je d'autre) pour les fantassins et chars, et celles à grande échelle, pour les vaisseaux (qui perdent le côté tellement uber-tech qu'ils peuvent accélerer super-vite sans se soucier de la friction et sans inertie...) Sans compter que l'accès à la Toile n'a été mis au point que pendant la Guerre des Cieux, donc on peut se demander comment les Crontyrs ont réussi à s'étendre dans la Galaxie en restant en subluminique tout le temps avant... Encore une fois, de bonnes idées, gachées dans l'implémentation.
  11. haazehl

    Les nouveaux nécrons

    [quote]Le fluff eldar noir n'est pas si mauvais que ça[/quote] Mille excuses, mais le fluff EN est exactement dans la même situation que celui des nouveaux Crons : très bons dans sa généralité, dans ses précisions sur la societé EN et son histoire globale, mais ridicule dans ses détails et sa timeline récente. Rien que le coup du ASDRUBAEL VECT OHLOL KIKOOTROFORRE qu'il manipule TOUTE la societé EN sur des millénaires et qu'il bat TOUT le monde parce que c'est un super-vil... Et la barge de bataille Sallies qui se retrouve dans la Toile,sauvée par une strike force de ouat'mille chapitres qui font une excursion champêtre en plein dans Commoragh sans se faire annihiler illico presto ??? Et la sale pouffe qui s'amuse à vider mondes ruches zé/ou forge sur un claquement de doigts ? Ou le DECAPITEUR, avec un DECAPITEUR dans chaque bras pour DECAPITER les gens ? Bref, je caps-lockise pour tenter de me mettre à niveau avec ce qui doit se passer dans la tête des concepteurs quand ils écrivent ces conneries, en espérant qu'ils ont un niveau mental de 10 ans maxi pour oser bander sur ces concepts aussi ridicules et bancals...
  12. haazehl

    Les nouveaux nécrons

    Je réactive ce sujet suite à la lecture du fluff tout neuf du codex : Je commencerai par ce bon gros troll produit par Beasts of war : http://www.beastsofwar.com/warhammer-40k/new-necron-codex-first-look/ Ils n'aiment pas, et ils le font savoir ! Je suis assez d'accord avec leurs piques, car si j'apprécie pas mal le fond de cette réécriture (les approfondissements sur la societé Necrontyr et ses règles, les guerres internes lors du bio-transfert, toussa...), si j'ai même relativement apprécié la nouvelle place des C'Tans, même si j'aurai aimé que l'on reprenne les éléments passés sur le deceiver et le Nightbringer plutôt que de les effacer -idem sur le void dragon), j'ai énormément de mal à ne pas hurler de rage et de douleur sur la qualité littéraire globale et les détails. Sérieusement, les extraits de dialogue cités dans la vidéo ci-dessus sont juste ridicules sans même en passer par le surjeu des types qui les récitent... Et surtout la timeline est truffée de conneries telles qu'on en a déjà vu avec Draigo, Calgar, blablabla blablabla... Des chapitres de la 1e fondation qui perdent descompagnies par paquet de 3 sans que ce ne soit jamais mentionné nulle part ailleurs, des prophètes eldars d'alaitoc (habitués à fritter les Crons depuis 60Ma donc..) qui ne prennent même pas la peinde de consulter le futur avant de se ruer comme des cons dans des pièges, des eldars qui envoyent des armées gigantesques se faire éliminer et ne semblent même pas si concernés que ça par la perte de toutes ces pierre esprits (genre l'ost d'alaitoc qui se fait décapiter, mais pas grave, on en a encore plein en stock des guerriers aspects, non ?), des silver skulls qui se font poutrer comme des merdes mais décident de ne rien dire de ce nouvel ennemi aurete de l'imperium parce que leur fierté passe avant le reste du domaine qu'ils ont juré de servir... Et il faut arrêter définitivement de faire de chaque nouveau codex une sorte de meetic pour l'ensemble des persos nommés de la galaxie... Là, on a Ko'Sarro Khan qui se fait emprisonner (ah oui, jamais entendu ça dans SON fluff à lui...) avant de s'échapper, Hellbrecht des BT qui se fait séverement matraquer et couper une main... Pour le prochain, ce sera quoi, tata le Tau qui a blasté Abaddon pour le fun, mais l'a laissé vivre parce qu'en tant que bon Tau il ne tue pas les gens à terre ??? Bref, le fond est bon, mais Ward nous a encore pondu du Draïgo-style un peu partout, et surtout IL NE SAIT PAS ECRIRE !!! Avoir des idées de règles et de profil, ok, mais pitié ne le laissez plus s'occuper de l'historique de quoi que ce soit, un gosse de collège ferait mieux... (et le gamin, on lui pardonnerait les stratégies "HYPER-LOGIQUES" d'Imhotek, à opposer à Calgar le GOD OF WAR et Creed le TACTICAL GENIUS... Pas Ward... Et les dialogues de Trazyn, mon dieu...)
  13. haazehl

    Mondes Prisons

    On a un exemple de lune-prison dans le cadre d'un système pénitenciaire limité à un seul systeme solaire dans le roman Execution Hour : la lune d'un monde-ruche sert de goulag géant au gouverneur pour se débarasser des opposants divers et variés, et des gangers raflés par l'Arbites lors des purges du sous-monde. Des accords existent avec la Navy pour permettre aux navires qui passent ravitailler de se servir à volonté dans les camps de la lune pour refaire leurs stocks d'équipage. On peut donc aussi imaginer que la Gi se sert régulièrement dedans en cas de levées extraordinaires pour lesquelles les FdP du monde-ruche ne suffisent pas.
  14. haazehl

    Promos de Noël

    En même temps, c'est une édition spécial Noel, ou il est tout à fait possible de se payer ces boitse soit en cumulant plusieurs dons d'argent, soit en faisant un cadeau commun de la aprt de plusieurs personnes. Et vu le contenu de ces boites, ce sera typiquement acheté par des parents/parrains/grand-parents en groupe pour le petit fiston de 12 à 16 ans. Donc le contenu est intéressant, le prix correct, et la taille adaptée à un certain public pour un certain évenement de l'année
  15. Fais attention, il va y avoir de l'attente pour le rendu final vu que les WiP sont des plus alléchants
  16. haazehl

    le Bolter lourd

    J'ai du mal à voire ce que tu proposes en fait : bolter lourd en tir rapide, pour moi ça veut dire soit un tir à portée max ou deux à 12ps si on n'a pas bougé, soit 2 à 12ps si on a bougé. J'ai du mal à voir en quoi ce serait une vraie amélioration pour une arme lourde 3 36ps... Si par contre tu proposes de garder tout le temps 3 tirs, mais d'avoir l'option statique à 36ps / tir et mouvement avec portée restreinte à 12ps, là je suis d'accord, ça a de l'intérêt. Le hic, c'est que ca va faire un profil différent pour une unique arme en fonction du codex qui l'emploie (parce que je vois mal des GI bénéficier de cette règle), et y aura des méli-mélo. (petite apparté : les muntions psy passent le BL à F6, c'est pas non plus la mort, surtout vis-à-vis des psycanons et canons d'assaut...)
  17. L'IA sur Taros et le dyptique sur Vraks publiés par Forgeworld proposent justement de très bons exemples d'actions coordonnées ET fluff entre SM et GI, pour ceux qui peuvent y avoir accès
  18. Ca me fait doucement rire de lire que ce n'est pas une si grosse économie d'avoir ne serait-ce qu'un seul et unique pool de véhicules pour 3 armées différentes... Des rhinos, razorbacks, Land Raiders, Predators, Vindicators, Whirlwinds, Drop-pods et Dreads, c'est pas rien comme acquisition (en temps comme en argent ), donc si leur donner une schéma unique et ensuite acheter les unités distinctes de chaque codex pour les peindre dans les mêmes tons, ça soulage pas mal (même pour les chevaliers gris, n'avoir à acheter que les fantassins représente une économie substantielle) Pour les intégristes du fluff, il reste tout à fait possible de créer 3 chapitres totalement différents qui auront comme seul point commun leur livrée générale, mais dont l'histoire et les pratiques reflèteront les codex dont ils sont tirés. Pour les intégristes du WYSIWYG, un chasseur gris a beau avoir une arme de CC en plus d'un marine tactique BA, personne ne se donne déjà la peine de modéliser sur toutes les figs les grenades et pistolets bolters réglementaires, donc on n'est pas à un couteau près... Toute confusion potentielle sera dissipée par l'observation de l'ENSEMBLE de l'armée, pour voir s'il n'y a pas des types montés sur de gros chiens quelque part, ou des escouades ailées avec toutes des bolters et des épées energétiques, bref les trucs iconiques de chaque codex. Donc m%*£& quoi, faut arrêter un peu la mauvaise foi "j'ai fait 30 parties en 10mn ce week-end, je suis fatigué et j'ai perdu yeux, cordes vocales et cerveau donc j'ai besoin d'un panneau à côté de chaque unité d'en face pour savoir ce que c'est". Le type ne propose pas de mélanger les unités, ni de faire passer des totors d'assaut pour des paladins ou des dreads archivistes pour des dreadknights, il veut seulement savoir s'il ne se fera pas tuer en proposant un week-end au tournoi A une liste CG reconnaissable comme telle mais à la livrée beige, un autre w-e au tournoi B une liste tirée du codex BA reconnaissable comme telle mais à la livrée beige et avec des véhicules communs à la liste CG, et enfin au tournoi C une liste SW reconnaissable comme telle et aussi à la livrée beige, avec des véhicules communs aux deux précédentes et les mes figs que ses BA pour les équivalents tactique/déva/assaut. Ca vous horripile à ce point qu'il ne veuille pas vendre un rein ?
  19. Y a pas moyen de déclarer une charge multiple dans ce cas de figure ? (Si je me souviens bien, le GBR dit que si l'on déclare une charge sur une unité mais que l'on ne peut éviter de contacter une deuxième en plus lors du mouvement, les deux sont chargées non)
  20. La comparaison entre les alliances imperium-xenos de 40k et les alliances historiques de la France est un peu foireuse car chez nous, il n'y a presque jamais eu de composante idéologique/religieuse forte pour influencer les choix... Le chevalier français de 1380 n'avait pas de haine basique et profonde contre les anglais inculquée depuis sa plus tendre enfance et renforcée par des sermons quotidiens à l'église locale, pas plus qu'il n'avait une foi inébranlable et absolue en son roi, quand le péquin lambda de 40K aura été biberonné toute sa vie depuis le berceau aux couplets xenophobes et à l'adoration de Pépé sur son trone doré. (Je rajouterai que la guerre de cent ans était un problème typique du système féodal, donc pas vraiment exceptionnel si ce n'est par son ampleur dans le temps (encore qu'il y a eu plusieurs guerres avec des périodes de paix assez longues...), et que si l'on veut pousser la comparaison, il faudrait plutôt aller voir du côté des croisades pour retrouver une ferveur et un état d'esprit occidental assez proche de la mentalité impériale 40k) Pour rebondir sur le sujet principal, je pense que les hauts seigneurs sont en fait plus à même de décider ce genre de choses que les gouverneurs locaux, pour plusieurs raisons: . vu leur position, ils ont du apprendre à jongler avec plusieurs couteaux en l'air en même temps, et donc à avoir un minimum de souplesse d'esprit, de vision à long terme, etc . de par leur position, ils sont les plus à même de se rendre compte de l'état global de l'imperium, et donc des mesures à prendre pour endiguer des problèmes sérieux (croisades noires, flottes ruches, waagh vraiment importantes, soucis religieux majeurs...) ; si la situation se détériore vraiment, je ne pense pas que eux se leurreront en mode "tout va très bien madame la marquise" (ce qui sera plus le cas des échelons intermédiaires, qui eux auront été endoctrinés à mort, mais sans avoir été tempérés par le combat et les compromis nécessaires à l'obtention du poste de haut seigneur), à par peut-être les représentants de l'écclesiarchie et du mechanicum (qui eux sont endoctrinés à fond) ; exemple type : les connétable de la GI et le type de l'inquisition, qui seront des pragmatiques purs vus leur contact direct avec la situation réelle de l'imperium (le premier aura le bilan global des pertes et combats livrés, le second aura la le point de vue impérial sur la santé physique et morale de l'empire, et sera le produit d'un compromis entre toutes les factions de l'inquisition, donc pas un fanatique forcené...) . ce sont les plus hautes autorités de l'imperium, qui peuvent tout faire passer en déclarant que c'est la volonté divine. La populace suivra parce que tous les échelons de la hiérarchie répercuteront ces édits divins sans trop se poser de questions. à contrario, les gouverneurs planétaires sont soumis à plein d'impératifs divergents qui devraient les empêcher de faire les idiots avec les xenos : . d'une, ils doivent faire preuve de beaucoup de tact avec leur population, qui est à même de se soulever si elle juge que la direction trahit l'empereur (donc gros effort de propagande avant de dire qu'on joue avec des xenos) . de deux, pas mal d'autorités impériales devront être court-circuitées ou simplement détruites pour avoir les mains libres : arbites, ecclesiarchie, éventuels relais/bases de la GI ou de la Navy dans le système, chapitres SM proches... . de trois, la crainte d'une visite de l'inquisition ; ce facteur pèse peu sur la populace, qui probablement ne sait même pas qu'elle existe, mais pour le gouverneur, il y a les visites régulières des vaisseaux noirs pour rappeler que la police politique veille au grain, et que personne ne s'attend à une investigation surprise de l'inquisition (surtout espagnole !) . de quatre : le gouverneur a plus souvent a faire à contrer l'influence xenos que la rechercher activement, entre les divers cultes qui cherchent à bouffer sa planète (stealers, humains xenophiles divers, même le chaos qui est mis dans le même sac...), et la majorité des xenos qui voudront ouvertement lui détruire son bien (invasions orks, tyranides, raids EN, moissons necrons, j'en passe et des meilleurs). Donc à moins que le secteur soit déjà hors de l'emprise de l'imperium (franges orientales, zones d'accès difficiles à cause du warp, que sais-je), les dirigeants planétaires seront plutôt sages globalement. Ensuite, si la situation globale se détériore au point que l'imperium perde le contrôle de pans entiers de la galaxie, et bien le problème ne changera pas en fait : les secteurs toujours sous influence impérial verront leur contrôle probablement renforcé via l'augmentation de la présence militaire pour limiter la casse, le le reste sera livré à lui-même, donc fera comme il pourra sans que ce soit du ressort ou de l’intérêt de l'imperium. (à noter quand même : on a déjà vu des alliances récurrentes imperium/eldars lors des croisades noires, surtout les deux dernières, par communauté d'intérêts... Les eldars, de par leur capacités psy et leur niveau technique peuvent apporter un plus indéniable à l'échelle d'un segmentum entier malgré leur faible nombre, au niveau spatial surtout : accès restreint à la Toile pour la Navy, coordination accrue des forces impériales via les prédictions des prophètes, et capacités de frappe rapide/précise/mortelle sans aucune mesure avec les flottes humains, même SM, de la part des navires eldars, pour des actions ciblées (destruction de vaisseaux amiraux ennemis, raids sur des bases arrières...) ; Le hic, c'est de trouver une communauté d'intérêts en fait, et ce seront donc presque toujours les eldars qui iront proposer aux impériaux de leur donner un coup de main, parce qu'ils auront prophétisé que cela leur serait utile.) .
  21. Nope pour le dragon, c'est une acquisition assez récente de la ménagerie impériale établie à Altdorf par la dynastie en cours, et il est indiqué dans le LA V7 que seul KF est arrivé à le monter
  22. La téléportation, ça passe par le warp, et je doute qu'un C'tan réagisse positivement à ce genre de traitement... Donc on peut hélas tirer un trait sur cette solution qui aurait évité pas mal de problèmes, et il faut se contenter d'imaginer Pépé se faire une méga-bulle d’oxygène sur terre avant de partir en mode lévitation vers Mars avec son captif en remorque...
  23. Je viens de finir le dernier tome de la séries "age des héros" sur Nagash à la BL, et manque de bol, on y mentionne une première prise de contact entre Nehekhara et les Nains seulement sous le règne d'Alcadizzar, avec une ambassade humaine qui rapporte quelques cadeaux au roi (épée, armure, classiques...). Cette prise de température est coupée courte par l'invasion de Nagash, puis l'empoisonnement de la Vitae et son grand sortilège, donc les nabots n'auront jamais d'autre contact avec les égyptiens Bon, ce qu'on en retire, c'est que les chroniques des nains devraient mentionner ça, on ne fait pas des cadeaux diplomatique aux premier venu. Et si ce n'est au niveau de Karaz à Karak, au moins au niveau des cités naines du Sud, qui ont directement interagi avec les humains. Autre truc intéressant : les prophètes gris skavens ont senti des prémices du projet de Nagash avant même que le Conseil des 13 ne sanctionne l'expédition contre le Pic Dolent (il est fortement suggéré que c'est la raison majeure de cette attaque, plus que la conquête de la malepierre), et si eux y arrivent depuis Skarogne, il n'y a aucune raison que les mages elfiques (hauts comme noirs) et slanns n'aient rien vu, ou rien noté dans leurs propres annales... Ensuite, avant que Nagash ne se pointe, Nehakhara n'était pas une civilisation aux ambitions expansionnistes dévorantes, et sa flotte, malgré les hyperboles destinées à flatter les rois locaux, ne devait pas poser de souci particulier aux HE, qui ont peut-être vu ça juste comme une curiosité amusante mais sans conséquences pour eux, donc peux digne d'intérêt pour les grandes chroniques d'Ulthuan. Restent les colonies du vieux monde, mais celles-ci (enfin d'après ce que j'ai compris) étaient implantées surtout sur la côte et le long des fleuves, alors que les nehekhariens venaient des principautés frontalières, donc il n'est pas impossible qu'ils ne se soient jamais vus, surtout que l'expansion maximale de l'empire nehekharien au nord n'a du durer pas plus longtemps que les conquêtes romaines de Trajan... Chez les Nains, à part la forteresse perdue en plein milieu des jungles des Terres du Sud, y avait personne aux alentours de Nehekhara, donc tout contact dépendait de l'expansion des avants-postes humains vers les futures principautés frontalières (qui ont du être assez brèves en plus), et avec probablement très peu de présence nehekharienne sur place vu les distances et le cout ; sachant le peu d'entrain des nains pour sortir de chez eux, il n'est pas si improbable qu'ils ne se soient pas croisés (et les humains ne devaient pas trop aller dans les montagnes, au climat et conditions hostiles pour un peuple de plaines/plateaux désertiques) De plus, l'avènement de Nagash et les guerres qui en découlent datent d'entre 1600 et 1150 avant Sigmar, donc soit en pleine guerre de la barbe, soit juste après l'abandon des colonies elfiques du vieux monde, en pleine guerre contre les EN, donc ils avaient probablement d'autres idées en tête nos petits HE : côté nains, -1500 signe le début des guerres gobelines suite aux conneries des slanns avec les plaques tectoniques, donc là aussi, ils étaient assez occupés pour ne plus trop se soucier de ça. Les slanns eux aussi ont commencé à se faire emmerder chez eux à partir de -1400, par le clan Pestilens, et ont donc probablement loupé la montée en puissance deNagash (on sait seulement que la cité de Rasettra était régulièrement en guerre contre les HL des terres du Sud, mais cela ne veut pas dire que les slanns locaux se sont dérangé pour si peu, vu que les humains ne se sont jamais pointés en profondeur ou durablement dans leurs territoires). Vala pour ma petite contribution, et j'ajoute en dernier mot que les différentes timelines proposées par GW (en fonction des éditions et des races) se télescopent plusieurs fois sur les dates et les événements, donc ça reste un assemblage assez fragile...
  24. [quote]Les allusions dans Mechanicum sont quand même d'une subtilité telle que le fait que le dragon de Mars soit un C'Tan ne présente pas vraiment de doute.[/quote] On peut ajouter à cela le raid mené par un escadron de croiseurs légers necrons sur Mars, qui s'est fini par l’atterrissage de l'un d'entre eux pile sur le Labyrinthe de Noctis, suivi d'un bombardement intensif à fusion de la zone par l'AM, qui a refusé toute enquête extérieure sur le sujet malgré le caractère totalement exceptionnel de cette brèche dans les défenses terriennes. Ensuite, c'est un peu du fluff kikitoudur aussi, mais ca reste plus crédible que pépé à la nage dans le vie...
  25. Y a quand même pas mal de sodomie de diptères, et surtout de sur-interpération totale des rares infos dispos là Roboute, on peut croire ce que l'on veut à son sujet, le fait est et reste qu'il est maintenant dans une bulle ou le temps n'a pas lieu, donc ou RIEN ne se passe. impossible donc de voir le moindre mouvement d'atome, donc je le vois mal guérir de quoi que ce soit (poison ou trachée à l'air) sans que les molécules de son corps ne puissent se déplacer d'un nanomètre... Pour Russ, la seule chose que l'on sache est qu'il s'est tiré, et a semé l'équipement qu'il portait quand on l'a vu pour la dernière fois un peu partout dans la Galaxie. Donc d'une, personne n'a jamais mentionné qu'il était allé faire un tour dans l'Oeil ou le Warp, et de deux, il a petit à petit largué toutes ses armes et armures aux quatre vents, et s'est donc fort probablement retrouvé à poil à un moment ou à un autre de son petit voyage de retraite. Donc tôt ou tard, il a du rencontrer un os qui lui a fait regretter d'avoir semé des cailloux derrière lui, et c'est encore plus vrai s'il est passé voir les What 4. On peut donc raisonnablement pencher sur le côté "mort" du statut "disparu, présumé mort" en ce qui le concerne. Pour le Khan, on sait juste qu'il est rentré dans la Toile (qui je le rappelle est protégée des effets louches du Warp, donc dans laquelle le temps s'écoule à peu près normalement - je mets à part le coup de Jacq Draco, un peu trop exceptionnel pour être reproductible). Il a pu en sortir, y rester à vie, se faire bouffer par un effondrement d'un couloir, se faire tuer par des EN oua utres gugusses qui se baladent dedans, se faire capturer... MAis non, on va seulement garder en tête l'hypothèse qui au final reste la moins probable, il est encore en vie à Commoragh... Idem, faute de mieux, avec ZERO contact depuis 10.000 ans, même dans des rapports douteux ou des légendes locales, on peut aussi raisonnablement pencher vers l'option "mort" de "disparu présumé mort"... Corax, c'est plus ouvert déjà : lui, il s'est rué dans l'Oeil de la Terreur, donc en plein dans le warp sans les protections de la Toile, et on sait que ça peut booster la durée de vie des humains lambda comme des SM, donc pas de soucis pour envisager qu'un primarque en bénéficie aussi. Par contre, ses dernières paroles font peser un parfum suicidaire sur toute cette entreprise, entre la culpabilité qu'il a ressentie face aux mesures prises pour refaire sa légion, à leur relatif inefficacité (ça n'a pas servi à protéger Pépé au final), à leur cout, et plus généralement face à la ruine de tout ce pour quoi il vivait (son père, son empire et son rève pour l'humanité, sa légion et ses fils...). Il est toujours possible qu'il ait décidé de faire payer aux renégats leur coup, mais vu qu'aucun primarque traitre n'a péri, et que le fluff chaoteux ne le mentionne jamais, on peut se dire que cette quête vengeresse/suicidaire de Corax n'a rien produit de notable, donc il est probable que ça ait mal tourné à un point ou un autre pour lui. Son statut est donc moins lourdement orienté vers l'option "mort", mais ca reste quand même bien plus probable que juste "disparu des écrans impériaux mais continue son petit business dans son coin". Johnson, c'est un peu concon en fait : d'un côté, on sait qu'il est caché sous le nez des DA à roupiller depuis 10.000 ans sous la garde de nains encapuchonnés du warp, de l'autre le vieux fluff et Taran nous disent que 10.000 ans, c'est plus que 1400 ans, donc si il ne fait que simplement dormir, il doit être crevé en fait, mais enfin, on a quand même Luther dans la piaule d'à côté, qui l'est ni en dodo ni en stase ni dans le Warp, qui est un bête humain augmenté (pas au même degré qu'un Marine, encore moins un primarque), mais qui cause pépère aux chapelains DA depuis 10.000 ans sans le moindre début d'alzheimer... OK, il a eu un coup de boost des What 4, mais pas assez pour lui donner l'immortalité, donc y a clairement un pépin là. On peut donc se laisser aller à généraliser, et dire que si Luther peut rester vivant en M41, y a pas de raison que Lion ne puisse pas... Vulkan, c'est simple : la dernière fois qu'on l'a vu, sa position venait de se transformer en chaleur et fumée, donc même si il n'y a bien sur eu aucun reste identifiable de récupéré pour attester à 100% de sa mort, on serait bien buté de croire qu'il n'en a pas moins passé l'arme à gauche sur Istvaan V. Et même si il s'en était sorti, il se serait retrouvé seul sans moyen de se tirer et entouré par plusieurs légions pas amicales une fois que les restes des loyalistes se sont repliés... Un ticket pour l'enfer donc (le coup des objets dispersés un peu partout du codex SM V5, c'est de la merde en barre : si on peut prévoir que ses propres fils auront besoin de matos que l'on a déjà à l'avenir, on le leur file de suite avec la notice, un petit avertissement sur le quand et le pourquoi du besoin futur, et on ne joue pas à ces jeux de puzzle galactique débiles à l'eldar juste pour faire son mariole... Sans compter qu'être capable de prévoir que sa légion aura besoin d'aide dans quelques millénaires, mais pas que l'Imperium se fera niquer la gueule dans moins de deux siècles, c'est un poil naze et pas crédible niveau prescience). Donc oui, c'est pas marqué noir sur blanc que certains primarques sont morts, parce qu'on n'a pas vu leurs cadavres, mais c'est un peu pareil que les sous-mariniers allemands disparus en 42 dans l'atlantique : on ne sait pas forcément précisément ce qu'il est advenu de leur U-boot, mais depuis le temps, et connaissant les conditions à l'époque, personne ne va encore croire qu'ils soient vivants et disparus plutôt que morts...
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