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Elwinar

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Tout ce qui a été posté par Elwinar

  1. Mouais, ça me va. Pour caser archaon, il faut voir quand on ferait se dérouler cette petite histoire. Parceque bon, même si on a vendu quelques grosses machines à monsieur le seigneur de la fin des temps, il n'intervient pas trop dans la politique. Au fait, ce serait possible d'avoir l'article en entier (ou au moins un résumé, histoire de bien tout comprendre) ?
  2. Elwinar

    Immortels (unité)

    De toute façon, il y aura toujours un sorcier, le Légat. Ensuite, il faut voir si ça reste, ou si on éjecte la règle ... auquel cas il faudra trouver autre chose. Pas plus d'immortels que de sorciers, c'est bien ça comme idée. Ou alors, selon le nombre de niveaux de magie.
  3. Elwinar

    Immortels (unité)

    Si tu veux ... Au final, ça ne me dérange pas, j'aurais joué plein de sorcier et d'immortels juste pour ça ... ^^ Mais c'est vrai, c'est bizarre cette tendance à enlever les 0-1
  4. Elwinar

    L'Oubli

    Personnellement, j'ai pas regardé cette liste (j'ai pas trouvé le temps, honte à moi), mais j'irais quand même faire un tour (surement après mon BAC français ^^). Pour les super-bestioles mécaniques, ce sera bien sur faisable avec l'ID, je me demande si on pourrait pas mettre une option genre Monture, qui en désactiverait d'autres mais permettrait de monter nos ingénieurs. Une sorte de maître des bêtes mécaniques ... Pour Massa', cela ne m'étonne que peu. Il lui est déjà arrivé d'être banni temporairement (ou du moins une interdiction de poster ^^), c'est qu'il s'échauffe vite ! Pour chercher des nouveaux, je pense qu'on devrait attendre d'avoir fini la liste principale (à savoir il reste pas grand chose, un peu l'ID, mais c'est le seul gros gros morceau), et après on pourra ramener du monde, pour peut-être faire des histoires, ou des dessins.
  5. Le mieux, c'est encore quand la bataille est faite avec : même plus besoin de tout refaire, juste un screen à la fin du tour et c'est dans la boite ... Comme dit plus haut, le logiciel du site de Lorenz est très bien, mais n'importe quel logiciel de dessin suffit : paint, gimp, photoshop ...Pour le reste, la bataille devait être belle à voir. Plusieurs dragons zombies, plus beaucoup de nécrarques, face à deux grosses armées ... ça a duré combien de temps ?
  6. Elwinar

    L'Oubli

    Messieurs, je suis au regret de constater que nous sommes tombés dans l'oubli. Voyez plutôt : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=89094
  7. Elwinar

    Liste V 1.0

    Il y en a qui sont déjà faits, tu peux déjà les reprendre. Je vais en faire d'autres ...
  8. Il me semble que dans le BG que j'avais trouvé, les NdC n'ont même pas pu tenter de retourner vers les occidentaux : ils sont restés bloqués dans leur forteresse à cause de l'invasion. Les messagers (déjà peu nombreux) cessèrent de faire la jonction, et les occidentaux pensèrent les colonies orientales perdues. Cet abandon est l'un des principaux points qui poussent les deux races naines à se mettre sur la gueule à la moindre occasion (encore pire que les HE/EN). Pour le reste, je ne me suis jamais vraiment intéressé aux dieux très en profondeur (création, etc), mais je crois que Mîm à raison.
  9. C'est très bon. Il y a quelques passages qui me paraissent bizarres (9). Bon, je dois y aller, j'édite ce soir pour le reste. El'
  10. J'aime bien, mais il faudrait voir ce qu'on pourrait faire du coté de la pétrification. Je pense à une règle qui agit soit suite à un double pour lancer les sorts, soit suite à un sort réussit. A ce moment là, le sorcier commence à se pétrifier, et quand il l'est totalement, il ne peux plus rien faire, mais l'unité qui l'accueillait doit le conserver jus qu'a la fin de la bataille (comme un bannière) et gagne alors des points de victoire. Pour le p'tit nouveau, j'aime pas vraiment l'idée : c'est comme si un poil au menton dirigeait une armée de nains. C'est très peu probable. Mais sinon, ça va.
  11. Je n'ai pas trop participé, mais je suis plutôt contre. La technologie la plus avancée de Khorne se trouve être la Hache lourde ... Même en 40k ! Ce qui est contraire à Hashut. Le coté destruction de masse fait référence au fait que ce sont quand même des (petits) nains ... et comme tous les (petits) nains, ils aiment ce qui fait du bruit et du dégât.
  12. Elwinar

    Liste V 1.0

    Je vais voir ... Pour l'instant, je pense que je vais ajouter le BG à la version que j'ai (je viens juste de la télécharger), ainsi que les OM, et je t'envoie tout le bazar. Je te laisserais mettre les règles ...
  13. Vraiment bien ... Un seul bémol : Je trouve que l'animation est trop rapide, on a pas vraiment le temps de voir ce qui se passe.
  14. Pom pom popom, popom popom popom ! Tous les petits gobelins, dansent dans la forêt, Moi et mes compagnons, ... J'adore les chansons dans la taverne ... C'est toujours très bon (même si la "pertinence" laisse à désirer ) Je me demande où il peut bien aller les chercher ! Un pou une puce, sur un tabouret, Qui jouaient aux cartes, la puce à gagné, Le pou en colère, ...
  15. Bof, je ne sais pas vraiment ... Je sens que Massa' va débarquer avec son train à vapeur. Plus concrètement, faire bouger des nains à vitesse d'ogre, avec un transport de troupes, c'est un peu gros quand même ...On peut l'inclure, mais je pense qu'il faut quand même des restrictions : Pas d'armes de tir. Peu au corps à corps. Mobilité restreinte (càd qu'il ne bouge pas aussi facilement qu'une unité normale).
  16. Elwinar

    Liste V 1.0

    Pour les chefs d'unité, il faut voir si on garde le nom Barbe "..." ou si on met d'autres noms. Après, on pourra faire des propositions ... Oui, mais les hobgobelins ne sont pas des esclaves, c'est ce qui me chiffonne. Il faudra juste changer le nom de la règle qui va avec ... J'ai pas dit le contraire ... C'est trop je trouve. Parceque 6 points le truc qui se fait battre par des gnoblards, je trouve que c'est un peu cher quand même ...
  17. Elwinar

    Liste V 1.0

    J'ai même pas regardé le tout, mais il ne faut absolument pas appeler le patriarche Père des Ténèbres : Père des Ténèbres, c'est un titre d'Hashut ! Le reste, en vrac et au fur et à mesure : Je ne vois pas l'utilité d'obédience ... Disparition du Zabardab ? Pas de différence Artilleur/tromblon. Hobgobelins Esclaves ? Les Jannissaires en spé ? 6 pts l'esclave orque ??? 4 pts les gobelin ??? Le canon trembleterre : j'aime ! A mon sens, c'est la seule machine qui doit être proposée telle quelle, elle est emblématique des nains du chaos. Bon, voila. Certains points sont dérangeants (6 pts ?; Artilleur), d'autres pas du tout (Jannissaires; Canon) Il y a quelques erreurs à corriger, mais sinon je trouve que c'est très bien comme ça ... Surtout au niveau des noms ! EDIT : En', tu peux éditer le post d'origine avec la liste actuelle, ça nous évitera de chercher à l'avenir ... Et d'être au courant des dernières évolution (si possible, laisser les anciennes versions disponible, pour pouvoir comparer)
  18. Elwinar

    Orques Noirs

    Très simple, un tableau d'animosité dans ce genre : 1 : Les Orques Noirs se rebellent et attaquent toute unité à moins de 6 pas en leur lançant des armes, armures, pierres, voire les plus petits d'entre eux. Les unité subissent 1D6 touches de force 4. 2 : Les Orques Noirs se battent entre eux pour savoir si les hobgobelins sont seulement des traitres ou aussi des lâcheurs. L'unité ne peux bouger ce tour-ci. 3-5 : Rien ne se passe d'inhabituel, les orques réagissent normalement. 6 : Waaaaaaaaaagh ! Dans leur enthousiasme, les orques noirs avancent d'1D6 pas dans la direction de l'unité ennemie en vue la plus proche. Si ils rencontrent une unité, amie ou ennemie, ils comptent comme ayant chargé. Si l'unité est alliée, les Orques noirs reprendront leurs esprits au tour suivant et pourront bouger normalement.
  19. Elwinar

    le Lammasu

    Non non, je ne confonds pas. Pour les deux choix, on est d'accord.
  20. Elwinar

    Personnages

    Dit comme ça, évidement. J'ai regardé, aucun O&G ne prend de choix supplémentaires, pas même Azhag le Massacreur et sa Couronne de Sorcellerie. Donc je suis d'accord pour abandonner les handicaps.
  21. Elwinar

    Orques Noirs

    Oui, mais alors il faudrait voir des possibilités de taper un peu partout, pas seulement sur les ON de l'unité. Tout bloc à moins de 6 pas devrait y passer ... ^^ Pour les ON, je ne pense pas vraiment que les NdC soient assez masos pour les reprendre comme esclaves (surtout que les intéressés ne seraient surement pas d'accord ...).
  22. Elwinar

    le Lammasu

    Je pense plutôt que c'est un Lama à la fois, que ça marcherait un peu à la génération, ou tous les 50 ans ... En plus, 2 Lamas ne seraient jouable qu'a des tailles d'armée genre 6000 pts, à moins d'être un malade/suicidaire/snot-bourrin/abruti (rayer la mention inutile). Et à ce niveau là, je pense que personne n'accepte de jouer contre des NdC (encore faut-il avoir l'armée qui va avec ...) Je m'oppose à l'abandon des deux choix, mais si tu veux tirer la limitation à 0-1, c'est comme tu veux.
  23. Elwinar

    Personnages

    Pour l'arme de tir, je trouve que c'est une bonne idée. Pour les choix supplémentaires du Namtar, je les trouvais pas spécialement handicapants, mais si on prend le chaos comme base de non-bourrinisme, c'est sur qu'il parait minable Pour le sorcier exalté, encore une fois c'est qu'une question de jugement. Si vous trouvez que c'est trop méchant, on peux toujours passer en 1 choix de héros, mais je trouve quand même que c'est un peu abusé. Pour le Lama, de toute façon qui en jouerait plusieurs ? Comme pour les démons majeurs ...
  24. Si tu veux vraiment faire un parallèle comme ça, ça te regarde. Perso, quelque soit la solution choisie, mon seigneur sera un indépendantiste ... ^^
  25. Tu oublies les armes de souffle ... Sinon, je suis d'accord avec toi. Par contre, je vais devoir faire un break pendant quelques temps, cause BAC français ... Donc je vais te laisser faire, mais je pourrais passer de temps en temps ...
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