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Elwinar

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Tout ce qui a été posté par Elwinar

  1. J'attends avec impatience. D'ici là, le mieux que nous autre puissions faire, c'est d'achever le corps de liste qu'on avait commencé, de réunir des idées sur un papier (pas de post on verra ça après), et de laisser infuser. Au boulot tout le monde ! Je met la liste dans un nouveau topic, on a quasiment fini, reste plus que les fignolations (deux trois trucs où on va raler, et c'est tout ... ^^)
  2. Mouais. On monte à 12 alors, mais c'est quand même cher payé pour +1 CC.
  3. Je gobelin à aussi une armure de base ... On pourrait enlever la légère dès qu'il y a armure.
  4. Je vais mettre à jour la liste, dans mon précédent topic (qui était en bazar). Ce n'est pas contre toi Massa', mais c'est vraiment incomplet, là. Ensuite, je propose déjà qu'on fasse le ménage dans la section, car comment dire ... c'est le dawa, presque autant que sur mon bureau (ce qui n'est pas peu dire). Des topics à répétition, d'autres qui ne servent à rien, ... Je vais voir avec Mîm ou Dreadaxe si c'est possible, d'autant qu' Enmerkar n'est toujours pas revenu. Après seulement, je pense qu'on pourra commencer à faire les tests ...
  5. J'y pense, vous voulez quoi comme produit fini ? Parce que au départ, on était juste partis sur une réactuallisation de la LISTE. Mais peu à peu, on rajoute des choses, et finalement, on a du fluff, des fig (peu mais ça commence), des règles. On peut donc faire soit un LA en PDF imprimable, avec tout ce qui s'en suit, ou bien rester sur la création forum et sortir notre liste avec les ajouts, à mettre dans la section archive et en table des matières, en C&D, ... De plus, vous avez peut-être remarqué, il y a de la concurrence : en C&D, un membre à sorti sa liste qu'il avait envoyé à GW. Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais je trouve qu'on fait un peu tache, avec notre section où rien n'avance ...
  6. Moi aussi je passe régulièrement (une à 4 fois par jour en temps normal, voire plus pendant ces vacances). D'ailleurs, tant que j'y pense, es-tu en vacances Massa ? Pour le catalogue, je n'en suis pas à ça pour l'instant. Il y a eu quelques petits changements (mineurs), et il y a les dernières unités validées à rajouter. Je t'envoie ma version par MP (histoire de ne pas faire des lignes de textes inutiles, autant éditer directement le premier post).
  7. Elwinar

    Immortels (unité)

    Eh bah on y arrive ! Quand je pense à tous les débats qu'il y a eu depuis le début (dans le post originel) sur les immortels, ça me fait plaisir (d'autant plus que ce sont mes préférés).
  8. J'attends les autres avis, mais si même Massa' est d'accord, je pense que tout le monde l'est !
  9. Elwinar

    Immortels (unité)

    Unité suivante sur la liste, les Gardes Immortels. Vous donnez vos avis et propositions de modifications. El'
  10. Bon alors, je vous propose une version finale ( du moins pour le moment), histoire de pouvoir commencer les tests. Quand j'aurais votre accord, je l'ajouterais à ma liste d'unités achevées, sur lesquelles tous sont d'accord. El'
  11. Deux remarque immédiates : Quels slots ? Pourquoi obliger à prendre des chars ? Pour les choix, je te laisse le choix Massa' Pour les chars, je pense qu'on devrait laisser le choix au joueur. Je pense qu'il faudrait mettre ça comme ça : Zaarhogh et son char forment une unité. Le joueur peut ajouter un char d'Hashut pour +140 pts par figurine, dans une limite de 5 chars. Si on met la possibilité de faire dans le to much, ça va être l'anarchie. Et avec des joueurs, l'anarchie devient rapidement un bordel monstre ! El': A Bientôt pour de nouvelles aventures (à savoir ce soir)
  12. Je crois qu'on est d'accord là-dessus, et les nominés (chevaucheurs et ON) me paraissent bons. Encore que j'aurais peut-être ajouté les hobs en général ... Si vous êtes disponible a peu près n'importe quand dans la semaine (de 7h00 à 23h00), je peux faire des tests avec vous, avec n'importe quelle armée (que ce soit nos NdC, ou une autre, je devrais pouvoir me débrouiller avec n'importe quoi). Mais avant, aussi étonnant que cela puisse paraitre, il va falloir finir la liste principale. Je vais remettre au gout du jour tous mes fichiers, remonter les topics pour l'accord définitif de la version alpha des membres, et dès qu'on a fini, on commence les test. C'est à dire, ce soir/demain si tout le monde poste rapidement. El', enthousiasme, quand tu nous tiens !
  13. Massa, quand on aura fini la liste principale, on pourra toujours faire une liste du temple, avec les chars et pleins de bourrins, mais ce serait trop de l'ajouter à ce qu'on a déjà. Réfléchis-y, fait toutes tes ébauches, et verra à la fin. Au fait, on pourrait les mettre un peu comme mercenaire : un perso spécial, genre un grand nain des Immortels, qui se balade dans son char. Avec des restrictions d'armées quand il est présent, qui donnerai accès au char et priverait la liste d'une ou deux unités pour ne pas trop déséquilibrer le tout. El'
  14. Elwinar

    Orques Noirs

    Les ON normaux ont déjà l'option du bouclier, ce n'est pas vraiment original. Je pense que ce n'est pas la peine de faire de nouvelles règles, les orques noirs sont des mercenaires, point barre. El'
  15. Bof, je ne suis pas trop pour. Comme l'a dit Joker, notre liste est déjà bien complète. On peut continuer à développer l'unité, mais elle ne rentrera pas dans la liste principale. Dans une autre liste, comme déjà dit, genre liste alternative du temple : que des nains et CT, avec tes golems et le char. Et peut-être une autre unité, mais guère plus. Pour l'élémentaire, l'idée est bien trouvée, mais les règles sont à revoir. Si le sorcier doit rester au contact du bestiaux, à quoi peut bien servir le M6 ??? Qu'est-ce que tu entends par Immatériel ? Pour les golems, je ne leur donnerais pas de commandement propre : ils ont celui du sorcier le plus proche, voir celui du Légat, tout simplement. El'
  16. Elwinar

    Inquisiteurs

    Je viens juste de les lire, tous les uns à la suite des autres, et je dois dire que je n'attend qu'une chose : la suite ! Plus sérieusement, j'aime bien ton histoire, particulièrement la mort de la pyromancienne. Pourquoi ? Parce que dans beaucoup d'histoires, les héros s'en sortent quasiment tous sans la moindre égratinure. Là, ils sont tous blessés au moins une fois, n'ont pas toujours l'avantage, et deviennent même les proies. Je trouve juste un peu dommage que l'enfant de tzeench ne se défende pas, mais faut voir comment il était enchainé. Il y a encore quelques fautes mineures, mais ça n'empêche ni la compréhension ni la fluidité, on peut donc passer outre. La suite ! El'
  17. Bof. Pourquoi ? Pour tout. La partie en elle même est intéressante, mais il n'y a pas grand chose à en tirer, pour nous qui n'avons que quelques lignes de textes. A ce format là, il faudrait au moins des schéma ou photos histoire qu'on sache ce qui s'est réellement passé. Parce que bon, tu nous dis que tu t'approches d'une forêt. Il y en a 8 sur la table (si j'ai bien comprit), dont nous ne connaissons pas la disposition. A part que tu as gagné, et les listes, nous n'avons pas grand chose, autre que des suppositions. El'
  18. Bon, il serait temps que je donne mon avis, ça fait longtemps que j'était pas passé ... Format de bataille : C'est à toi de voir, mais je trouve qu'au dela de 2000-2500 c'est un peu trop lourd. Rédaction du rapport : C'est bon comme ça, il ne faut pas en faire trop (ça devient un peu *****, c'est la bataille qu'on veut) Type de bataille : Des scénarios spécifiques ou des alliances si possible, c'est plus amusant. Des schémas, plus quelques photos. Les schéma sont chiant à faire, mais indispensable pour la compréhension. Peint, floqué, ou pas. C'est quand même toi qui joue, donc à ta convenance. Perso, ça ne me dérange absoluement pas qu'il y ait du non peint. Vivement le suivant El'
  19. Donc on reste avec le Cd du gégé, et les tribus c'est bon. El', eh bien on y arrive !
  20. Ce que tu prosposes est bien con (promis ?). Bon, j'arrête mes jeux de mots foireux (y a qui pouurraient mal le prendre, mais il n'y a pas de raison, c'est involontaire). Pour en revenir à notre unité, on pourra effectivement les mettre dans une liste alternative, mais après. Et je m'opose complètement a leur présence dans la liste principale. Mais on les mettra dans une liste après ...
  21. C'est un peu beaucoup porcin ... Une unité de cavalerie quasi-intuable qui arrive dans la zone adverse dès les premiers tours ? C'est même immonde. Là encore, la liste en a-t-elle vraiment besoin ? L'idée en elle même n'est pas mauvaise, mais je ne pense pas qu'on doive rajouter une unité de ce type à l'armée. Peut-être en mercenaire, mais pas dans l'armée directement, ce serait trop bourrin. El'
  22. Gardien des secrets ... Massa, tu es en retard. Et si tu ne comprends pas pourquoi, LA HdC -> Seigneurs Personellement, je n'aime pas trop l'idée des golems. Il faut voir si ça ne risque pas de faire trop diversifié. Nos nains ont déjà beaucoup d'avantages, alors leur rajouter des créatures monstrueuses ...
  23. C'est pas une question de boss, mais les tribus sont sensées être éloignées les unes des autres, donc en avoir deux, ... Comme l'a dit Massa (les fautes en moins ... ) :
  24. Pour le Cd, je serais d'avis de laisser uniquement le général. Mais si tu cherches une règle bien "kwieul", en voici une bien fun, un dérivé des esclaves skavens : Etant donné que les hobs qui faillisent ou désobéïssent sont réduit en esclavage, pourquoi ne pas mettre que si une unité de hobs fuit, ou perd un résultat de combat, elle gagne la règle sacrifiable ? Pour mélanger les tribus, j'édite. Et je vire donc les coureurs ...
  25. La liste est un peu en retard, c'est vraiment ****** de tout éditer pour trouver une unité. Donc je garde sur un document de mon ordi. J'éssayerai de mettre à jour ce soir/demain ...
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