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Von Kleinkopt

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Tout ce qui a été posté par Von Kleinkopt

  1. En fait je ne suis pas tout à fait d'accord àavec toit Zaratoustra, sur le point qui concerne les archers, car à mon sens il n'y a que les chasseurs qui puissent être tirailleurs. Or ceux ci ne peuvent pas être choisis en détachement à ce qu'il me semble. A moins que j'ai mal interprété ta réponse ? Pour ce qui est du prophète en fait c'est vrai que la CC des flagellants n'est pas terrible, mais je pensais un peut comme Bib, que un attaque de force avec le fléau à deux mains (arme lourde) était un attout pas négligeable par exemple contre des zombis ou autres créatures du genre. Néanmoins, lorsque on construit une liste d'armée, on sacrifie souvent certaines choses pour passer sous les fourches caudines du quotat en points d'armée... Le prophète est en ce sens souvent "sacrifiable" il me semble. Meuh et ThibThib n'ont quand même pas tord, car les flagellants ne sont pas un élément destiné à gagner un corps à corps, mais plustôt à ralentir l'ennemi et à le géner dans sa progression. Autrement pour mon autre question, les pistoliers n'ont apparemment qu'un tir en charge (cf livre des rêgles) sauf dans le cas d'une charge et ce grace à la rêgle de la fusillade (cf livre d'armée) si j'ai bien tout compris au film. Merci donc pour vos réponses sur cet autre point. Bon mon post est dépas mal long et je crois que je vais essayer d'en garder un peut pour une procheine fois avant d'assomer tout le monde. Merci pour vos réponses à tous amigos. Marco.
  2. Merci à tout Bib, Meuh, Je vais donc essayer de faire du multiligne. Ce qui n'est pas gagné pour ue petite tête de Von Kleinkopt. En fait j'ai une question à 100 cacahuètes... Est ce que le pistolier avec ses deux armes de tir fait feu une ou 2 fois ? Un joueur de ma connaissance me dit que oui ? C'est pô possible hein ?
  3. Merci pour le précision ThibThib, Sinon une autre petite question qui me vient à l'esprit (et oui il n'y a pas que les revenants qui en ont ) : Est ce que le fait de donner un objet magique qui immunise à la psychologie (comme l'icone de Magnus) ou d'ajoueter dans une unité un personnage qui immunise à la psychologie (comme un prêtre d'Ulrich ou de Sigmar) suprime la ténacité dans cette unité (comme pour les joueurs d'épée). B) Merci les amis et bonne continuation. Au fait ThibThib, quand tu dis "presque monoligne" ça signifie quoi ? Marco.
  4. Les kislévites c'est surement bien, mais ça devient vraieent valable sur une armée plus importante je penses. J'aurais quand même bien voulu les voir au combat, mais bon ça sera pour une autre fois (si ils ne fuient pas devant l'ennemi ) A mon avis, j'aurais tout aussi bien pu prendre une unité de chevaliers je penses? Bien que mes collègues en aient eu pas mal dans leeurs listes respectives... Par contre ta signature m'y fait penser Bibb. Que pensez vous de mettre un champion aux flagellants ? Ca rajoute une attaque, mais est ce que c'est pas trops cer pour le bénéfice attendu ?
  5. Pr contre j'ai honte, mais je viens de vérifier encore une fois sur le White Dwarf 114 (liste kislévite), mais tu as raison Meuh. Je dirais même mieux que toi, car à poil le Boyard vaut même 90 points. Et si il n'est pas là, pas de détachement allié dans l'armée...
  6. En fait pour inclure un détachement tu es obligé d'avoir un boyrd qui est le commandant et apparemment les quotats du détachement sont pris dans les qotats de l'armée... Donc le Boyard est un héro parmi les autres et en particuliers parmi les trois que j'ai pris. Remarquer ils n'ont même pas combattus. Ils ont loupé un jet de commandement après une unité amie détruite ou mis en déroute au corps à corps. Snif Par contre mes bons ch'tits gars francs compagnons en détachement sur les épéistes ont contribué à défaire des gargouilles par application de la rêgle de détachement en contrecharge de flanc... C'est vrai que quand on mets une unité d'arquebusiers sur une unité mère ça rend l'unité plutôt statique pendant la partie. Je suis d'accord sur ce point. De ce côté là j'adore les pistoliers car ils peuvent bouger tant qu'ils veulent et tirer même d'un peut ^près on n'est pas obligé de tirer devant en disant comme des bretoniens "viens chercher bonheur" viens charges moi... Ou alors en fuyant après. Sinon on peut toujours bouger tire de flanc et de dos et faire tourner l'adversaire en bourique en le harcelant et en empéchant ses marches forcées... Pour un peut on pourrait presque se prendre pour des Elfes Sylvains. C'est vrai Bib et c'est pour celà que l'ennmi avisé chargera putôt le détachement que l'unité mère... A moins de protéger le détachement derrière un relief ou une forêt de façon à éviter une charge directe et qu'ils puissent continuer à protéger leur unité mère.
  7. Salut les amis, Alors aujourd'hui je vous envoie une liste originale sans artillerie et sans chevaliers. Mais à l'usage d'une partie ou j'ai été allié pa plus tard que ce week end à des hauts elfes et à des hommes lézards dans une grande partie contre des comptes vampires, des orcs et gobs et des hommes bêtes et à 1500 points chacun avec déploiement cahé. Bon je m'arrête là sinon on va dire que je me suis trompé de forum. Donc pour remplir ma promesse faite à certains voici la liste que j'ai finalement pris en coordination avec mes compères : PERSONNAGES : ------------------- Capitaine Karl Todbringer avec les épéistes : Général -> 50 de base avec armure de plattes complètes (8) + arme lourde (4) + destrier (10) caparaçonné (4) + icône de magnus (30) => immunise à la psychologie 106 Boyard Kislévite Boris Koutousov avec les kossars : Général des alliés kislévites -> 50 de base avec armure lourde (4) épée de bataille (20) et bouclier enchanté (10) [+ destrier (10) + caparaçonné (4)] => rend tenace = 84 Sorcier niveau 1 Fistidantilus avec deux parchemins -> 60 de base + 2 parchemins (2X25) = 110 points UNITES DE BASE : ---------------------- 19 épéistes (en unité mère) avec musicien champion et étendar -> 19X7+5+10+10 = 158 points 1 détachement de 8 arquebusiers avec les épéistes -> 8X8 = 64 points 1 détachement de 6 francs compagnons avec les épéistes -> 6X5 : un détachement avec les épéistes = 30 points 12 arquebusiers (en unité mère) dont un tireur d'élite (champion) avec long fusil de hochland -> 1X8X12 + champion (5) + long fusil (20) = 121 points 1 détachement de 6 francs compagnons avec les arquebusiers -> 6X5 : un détachement avec les arquebusiers = 30 points 14 kossars kislévites avec banière champion et musicien -> 14X9+5+10+10 => discipline de fer = 160 points 5 chasseurs -> 5X10 = 50 points UNITES SPECIALES : ------------------------ 14 joueurs d'épée avec musicien, champion et bannière -> 14X12+6+12+12 = 198 points 5 pistoliers dont 1 champion avec pistolet à répétition -> 5X19+7+10 = 112 points 5 pistoliers dont 1 champion avec pistolet à répétition -> 5X19+7+10 = 112 points UNITE RARE : ---------------- 15 flagellants -> 15X11 = 165 points Qu'en pensez vous ?
  8. En fait j'ai qielques autres images comme ça. Mais je pense qu'il faudrait que je les photographies à nouveau. Je tacherais de me faire prêter un apareil photo numérique pour celà si vous préférez. Merci pour ces explication Meuh c'est très simpa.
  9. Désolé, Mais j'essaye désespérément de mettre en lignes mes photos comme c'est écrit dans l'épinglé (si si je l'ai lu je vous assure ), mais j'y arrive pas... Il me met à chaque fois comme message d'erreur : "Désolé, les pages dynamiques dans les tags ne sont pas autorisés". Comment faire s'il vous plait ? Autrement une des images est visible sur : http://www.figurines-aux-encheres.com/image.php?id_image=298 Mes chevaliers panthères
  10. Du coups est il toujours valable de mettre les arquebusiers en unité mère ? Ou alors en leur mettant ue unité d'arqubusiers en détachement. Sinon c'est chouette ça d'avoir un converti. Salut et bienvenue à toi ô futur membre de la grande confrérie des gégènes impériaux amigo. J'ai nommé Seth. :'(
  11. Désolé alors pour celà car j'ignorais ce détail. En fait il m'avait toutjours semblé que l'on pouvait mettre le nombre d'objets enchantés dans la limite du nombre de points autorisés ? En tous les cs si c'est une erreur elle est vraiement de bonne foi. :'( Sinon par exemple comment expliquer qu'un sorcier puisse avoir deux scrolls de dissip ? A moins qu'il n'y ait une autre subtilité qui m'ait échappé ? Et oui justement je mets l'anneau sur un perso combattant pour surprendre l'ennemi et permettre au jetteur de sort de prendre tout ce qu'il peut en scrolls de dissip justement. En tous les cas merci beaucoups pour ces remarques amigo. Tout ceci est vraiement très vconcstruc(tuf et me permet aussi d'avancer dans mes idées sur les listes d'armées impériales et leur emploi.
  12. Salut les amis, Bien entendu je mettrais toutes les images possibles surt le site. Je n'ai pas d'appareil numérique donc il va faloir que je me débrouilles pour celles qui ne sont pas photographiées ou digitalisées. C'est super toutes ces réponses. Merci à vous. Il faut juste que je trouve comment faire pour insérer des images. J'ai pas beaucoups d'unités de peuntes en fait pour le momment. Mes chevaliers sont peints, mais ps par moi en fait. J'ai un peut triché. J'ai 2 patés de 8 chevaliers du soleil peints, un paté de 8 loups blancs peints, un paté de 10 et un paté de 12 chavaliers panthères avec grand maître. J'ai peint moi même mes arquebusiers (2 patés de 10) et mes joueurs d'épée pour lesquels il me faudra faire les finitions et malhaureusement reprendre quelques petits bouts de peintures qui se sont écaillées avec le temps et le poids des batailles ques fiers vétérants ont menés certes pas toujours en vainqueurs, mais avec vaillance. J'ai aussi commencé" à peindre les lanciers (globalement ils sont finis, mais j'aimerais leur mettre des motifs un peut individualisés au niveau des boucliers histoire de les personnaliser un peut). En particulier j'ai peinds les yeux des têtes de lions des boucliers de mes lanciers en rouge ou en jaune (suivant la couleur de la tête de lion et j'ai fais des motifs en étoile, en 1/4 ou autres en alternant les couleur bleu et blanc). Je me suis rappelé pour celà que certains peuple de l'antiquité donnaient un aspect inquiétant par exemple aux boucliers pour impressioner l'adversaire (comme les grecs par exemple). Je compte peindre chaque bouclier d'une manière un peut individualisée de cette manière. J'avoue que les figs que je peinds moi même ne sont sans doute pas aussi bien que les autres mais bon. C'est en forgeant que l'on devient forgeron il parrapit alors je me lance dans les momment ou j'ai du temps. J'ai aussi une fig de l'ancien tank à vapeur et mon frangin m'a offert le nouveau qu'il m'a promis de peindre. Par contre le montage n'a pas été faile et a demandé pas mal de limage... Avez vous aussi eu les mêmes problèmes ? J'ai commencé à peindre les hallebardiers aussi : il y en a 10 qui sot pends et il me faut leur faire les finitions et quelques petites retouches. Je n'ai pas de photos pour tout ce petit monde, mais c'est promis je vais essayer de les mettre en ligne dès que j'aurais trouvé comment faire. J'ai encore plein d'autres figs qui ne sont pas encore peintes. J'ai notamment mes flagellants, 2 feu d'enfer (que j'ai joués ensembles dans une partie une fois ) et je mélange des figs de Morheim vec celles Warhammer pour mes Franches Compagnies. C'est vrai que quand une unté est peinte elle a tout de suitede suite du caractère et c'est les petits détails qui semblent lui donner vie, surtout sur une table de jeux. La tête de loups est excellente et les autres aussi. Il faudra que je regarde comment les employer. J'ai déjà quelques peties idées. Je me demandes si par exemple je ne pourrais pas mettre la bannière verte avec la griphon (je crois) sur ma grande bannière ? Qu'est ce que vous en pensez ? J'ai récupéré une fig de la grande bannière impériale en édition limitées il y a longtemps via iBazar (à l'époque). A bientôt amigos et merci encore. Marco.
  13. Très bonnes idées amigo. Je vais essayer de voir avec ça. Merci beaucoups. La cape en peau de loup tendue au bout d'une hampe de lance ou autre reconvertie peut très bien faire pour un régiment de miliciens tiens ça c'est une idée. J'ai trouvé sur un site l'image d'un aigle un peut stylisé genre germanique version moyen ageux et je suis en train de voir pour le mettre sur une de mes bannières. Tu ne sais pas ooù je pourrais trouver la tête de loups assez stylisées de loups que l'on vot sur certanes boites ou à une page du livres de rêgles sur un régiment d'épéistes ? J'avoue que je l'adore. J'ai essayé de mettre la même sur la bannière de mes joueurs d'épées, mais bien entendu je n'ai pas le talent des artistes de Games. J'ai toujours en projet de créer une unité de Teutogens. A savoir une unité dont on parle dans le livre de rêgles de l'empire qui se joue sur les mêmes rêgles que les joueurs d'épée, mais avec un marteau de guerre à deux mains. Pour le haut je sais c'est facile, il suffit de prendre le haut des chevaliers du loups blanc, mais par contre pour le bas j'aurais pensé au bas des maraudeurs du chaos (ceux à pieds), car ils portent aussi des pièces d'armure et des peauxc de bêtes autour de la taille. Si les deux s'addaptent l'effet doit être garanti. Un vendeur de chez Games m'a un peut découragé de ce côté là en me disant que les maraudeurs étaient bien plus muclés et ne s'adaptaient surement pas. Je ne sais donc plus que penser. Et puis il y a aussi d'autres têtes chevelues et avec des barbes qui iraient bien je pense pour varier l'aspect des figurines de mon unité. J'ai aussi quelque figurines de Mordheim qui s'adapteront bien je crois dans ce contexte (des middenheimers). Tu l'auras vcompris cette idée me trotte dans la tête depuis pas mal de temps et je cherche toujours l'occasion de la réaliser. Je cherche aussi comment faire l'état major d'une manière originale. Unité d'élite particulière oblige, autant qu'à faire il vat mieux qu'elle ne ressemblme pas aux autres... Merci encore et si tu as d'autres super bonnes idées comme celle là n'hésite surtout pas je suis toutes ouies. Et à bientôt. Marco.
  14. Merci pour ta réponse aussi rapide stryge. C'est une idée que je vais me noter précieusement. Une deuxième question serait de savoir si tu sais ou je pourrais trouver des motifs qui pourraient convenir ? Dans le genre des figurines que l'on peut trouver sur le livre d'armée par exemple ? Ou avec des motifs genre médiéval (mais pas sous forme de blasons qui font trops bretonniens selon moi). Pour mémoire, ma province est Middenheim. Donc un schémat de couleur en bleu et blanc... Voilà. Je sais je suis un peut exigeant, mais bon. Par avance merci beaucoups de toute aide.
  15. Bonjour je cherches des suggestions ou même des motifs à mettre sur des bannières impériales. Je vous l'avoue je ne suis pas un as du pinceau et j'aimerais onner un aspect assez simpa à mon armée et la bannière en est un élément important je crois. Bonne continuation à tous les amis. Marco.
  16. Salut les amis, Alors là chapeau. Bravissimo pour les dessins et les idées même. Beaucoups de bonne idées pour leur donner vie. A très bientôt. Marco.
  17. Au fait Meuh, j'ai hatte moi aussi de voir tes joueurs d'épée. A très bientôt. B)
  18. Salut les petits amis, Alors comme ça il y avoit une discution d'ingénieurs impériaux fous et personne ne m'avait rien dit. En fait je suis en train de me faire peindre un tank à vapeur par mon frangin (joueur haut elfe et maintenant aussi bretonnien) qui est par ailleur aussi sur le forum par ici ou par là. Par contre comment vous avez trouvé pour le montage ? Pas évident hein ? Il faut limer un paquet, car les pièces ne s'adaptent pas toujours très bien. Je viens également d'aquériri la fig de Karl Franz (pas forcément pour la jouer, mais pour comme ça pour elle même) et j'ai le même problème. Par contre pour pouvoir jouer mon tank à vapeur dans différentes configurations, je vais essayer de vor grace à la patafix. Ca me fait un tank tout option "coupé/cabriolet" et tout et tout ... Un coups je peux mettre le canon, une autre fois le feu de l'enfert, une autre fois la tourelle à vapeur... Reconfigurable à l'envie. Qu'en dites vous ? A bientôt. Markus Von Kleinkopt.
  19. Par contre juste deux observations : 1 - Ca veut dire qu'il faut plus d eplace pour déployer le régiment d'arquebusiers avec le détachement sur son flanc, 2- Ca veut dire pas mal de points dans une unité d'arqubusiers (si on prends en plus le champion avec long fusil qui est à +20 en points). Ceci dit dans la vie c'est vrai qu'il faut savoir ce qu'on veut tu me diras et on ne paut pas avoir le beurre l'(argen t du beurre et la crémière en prime. Merci de ta réponse. En fait je n'ai toujours utilisé les détachements que sur des unités combattanes et j'avais complètemet oublié cette possibilité. Sinon pour mes détachements mantenant je les emploie que par paquets de 5 et en franches compagnies, sinon j'ai l'impression que c'est des points utilisés pour rien (ils vont fatalement attirrer en premier les foudres de l'aversaire). Qu'en pensez vous ?
  20. C'est marrant j'avais jamais pensé encore à mettre un détachement sur une unité d'arquebusiers. J'ai même du me reporter sur mon livre d'arméées pour voir si c'était bien possible Mais au fond pourquoi pas. C'est vrai que cette unité est fragile au corps à corps. Peut être est ce là une bonne manière d'utiliser les détachement d'une manière à peut près "rentable" (j'aime pas trops ce mot employé dans ce contexte car j'ai toujours peur que celà conduise à l'abus) ?
  21. Hé les amis. Au risque de parrâitre un peut lourd qu'avez vous pebnsé de ma liste ? Au fait elle est de 1500 points et comporte au moins une erreur. Il s'agit d'une liste sans seigneur et donc sans compte électeur et donc mon infanterie de base ne peut pas avoir de bannière magique, mais bon. Je m'en suis apperçu plus tard.
  22. Une autre question que je me pose : comment contrer un adversaire qui joue full magie avec l'empire ? Par exemple un mort vivant à tout hasard, qui a l'hatitude de faire pousser des zombis et autres pour enliser, bloquer les lignes de vue... Y a t il une stratégie qui puisse contretrecarrer celle ci? Une autre question stratégie concerne un adversaire qui utilise des troupes rapides comme un bretonien ou un haut elfe ou dans une certaine mesure certaines unités peau vertes (gob sur loups par exemple), et ma liste n'est pas du tout exhastive... Je pense que les listes d'armées doivent être adaptées à chaque type de menace et à ce que l'on sait (si possible) de l'adversaire et de ses habitudes. Celà devrait faire avancer les débat sur les listes d'armée typiques. Pour ma part je proposerais une liste d'armée que j'ai déjà joué par le passé : Capitaine Otto Von Klug avec les épéistes (mon général) : 50 de base avec armure de plattes complètes (8) épée à deux mains (4:arme lourde) anneau de feu maudit (25) et mirroir de Van Horstman (25) = 116 points Capitaine Karl Todbringer avec les hallebardiers50 de base avec armure de plattes complètes (8) amulette pourpre (20) épée de puissance (20) et bouclier enchanté (10) = 108 points Sorcier Fistidantilus : Un sorcier niveau 1 avec 1 parchemins : 60+1X25 = 85 18 épéistes avec musicien champion et étendar avec la banière du gryphon : 18X7+5+10+10(+50) = 201 points 18 hallebardiers avec musicien champion et banière du devoir : 18X6+5+10+10(+10) = 143 points 2X10 arquebusiers : 2X8X10 = 160 points compagnies franches : 2X5X5 = 50 points 5 chasseurs : 5X10 = 50 points 1 canon : 100 points 15 joueurs d'épée avec musicien, champion et bannière : 15X12+6+12+12 = 210 points 5 pistoliers dont 1 champion avec pistolet à répétition = 5X19+7+10 = 112 points 15 flagellants : 15X11 = 165 points Toutes vos observations (les plus constructives possibles) seront les bienvenues les amis. Voilà. J'espère que j'aurais fait un peut avancer le débat. B) A bientôt les amis. Marco.
  23. D'accord Zaratoustra. Je rajouterais une question : comment utiliser les alliés kislévites dans une liste impériale et pensez vous que celà puisse être rentable. Par exemple, est ce que ça peut valoir le coups d'utiliser des kossars avec un boyard (ce qui les rend tenace) ou par contre est ce que ça pourraît faire abusé dans certains cas ? Dans le cas ou vous trouverez que cette question n'a pas sa place dans ce topic dites le moi et je la poserais dand un autre s'il vous plait. Pour les pièges de débutant (en ce qui me concerne), je penses que pour un joueur de l'Empire, c'est de vouloir utiliser trops de points dans les tirs ou encore de vouloir trops jouer "équilibré", sans vraiement tenir comte des spécificités de son adversaire. En effet si on a trops de tirs on va devoir jouer très défensif pour éviter de se faire suprendre pa des volants, des unités que l'adversaire peut vous faire sortir dans le dos ou autres (par exemple une mort qui vous fait poussez des zombis ou envoie ses chauves souris derrières vos lignes). Pour les grand maître templier, je l'ai eu joué, d'autant qu'il immunise à la psychologie (intéressant contre des morts vivants par exemple), mais par contre je trouve qu'il est un peut cher et le fait de l'employer implique qu'il va être le choix de génaral. Autrement dit : si l'unité de chevaliers fuit vous perdez votre général et tout ses points (l'adversaire a plutôt tendance à s'acharner sur ce genre d'unité). C'est malgrès tout le meilleur combattant de l'empire, mais compte tenu de ce que je viens d'en dire je ne le prends plus hélas... Autrement pour la magie, pratiquement je n'en prends pas ou alrs un porte scrolls niveau 1 ou 2 selon les points disponibles. Je vais par contre essayer d'employer les prètres guerriers de Sigmar ou d'Ulrich à l'avenir... Voilà pour cette fois. Je vais un peut laisser d'autre continuer ces débats. J'espère que ça réponds bien à certaines des questions de Zaratoustra et que ça en ajoute d'autres. A bientôt les amis.
  24. Merci de la précision Meuh, Ca me rappele une tactique mise en oeuvre (lachement) par un adversaive compte vampire avec un gros paté de chevaliers noir (chevaliers squelettes). Et comme on dit, un paté, ça se démoule (© Xilipotec). J'ai d'ailleur bien failli le "démouler" au tir en combinant arquebusiers et pistoliers, mais le fourbe m'a retenu sur mon autre flanc en me faisant pousser des zombis dans le dos. Il faut dire que j'avais juste une pauvre porte scroll niveau 1 et lui du Full magie... Autant dire que j'économisais mes dés de dissip et que je les ga.
  25. Dans quel cadre concevez vous les Halfelings ? une armée aliée, comme Kilev ou autres ? Est une armée à part entière ou des mercenaires ou est ce que ça pourrait être tout ça à la fois ? Merci les amis en tous les cas. Un topic bien sympa.
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