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Agresang

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Tout ce qui a été posté par Agresang

  1. Salut, Bonne liste... Il t reste 5 points tu peux mettre un autre combi fuseur pour les vet L'escouade de combat en razor est bien.
  2. Chouette rapport, vraiment! Comme dit dans le dernier rapport, les parties s’arrêtent toujours au tour 5... c'est marrant, presque bizarre.
  3. Agresang

    Ork ou autre ?

    Salut, Ben tu dois voir que tout le monde en parle mais si tu veux des figurines belles et peu nombreuses qui peuvent faire mal au CaC et à distance tout en étant gracieuses, prends des Chevaliers Gris. Mais sinon les taus sont biens (beaux, bons au tirs, grosses armes...) Les Eldars aussi. Pour vraiment peu de figs tu as une bonne armée en SM du Chaos aussi... Choisis donc.
  4. Les grots c'est bien! Tu vires 10 boyz et tu ajoutes environ 17/18 grots pour le même prix, ça fait des PV en rab' et tes fling'boyz avancent un peu. Le CFK ne sert pas trop là où il est à mon goût. Les kasseurs de tank sont sûrement bien mais c'est vrai que maintenant il faut un transport... et ça c'est dur à trouver... un véhicule volé peut-être? Pour le coup ça fait fluff avec des kasseurs.
  5. +1 pour le rouleau +1 pour le Big Boss +1 pour les dread Mais le bizarboy peut également s'explosez tout seul ou se téléporter comme un c...
  6. Pour le dread en choix de troupes on parlait du dread ork. Mais pour l'autre c'est tout à fait considéré comme un choix de soutien/elite
  7. Salut, Bon je suis un peu d'accord avec Toc au niveau des personnages superflus ou pas assez nombreux. Contre toi même un joueur nécron t'élimine tes 5 termi avec des parias jugés sacs à points. Ou alors une bonne saturation de plasma et au-revoir la compagnie. Je juge donc ta liste comme assez fragile: -en capture de points tu meurs -en annihilation tu fait pas long feu Enfin, tu va faire quoi avec un dread BL en Stormraven? laisse-le derrière.
  8. Salut, Les choix de troupes sont tous opérationnels non? même pour les dread orks. Sinon, oui ton dread est compté comme opérationnel.
  9. Je ne mis attendais pas à ce poisson d'avril. PS: Je veux un dé en mousse!
  10. Yop, Sur ton dread, il faudrait passer un beu de lavis bleu sur le coté du sarcophage (en enlevant le bras). 2-3 trucs me gènent: -les visages -La cape du capichef (essaie un levis de delvan mud: c'est bien) -les éclaircissements un peu agressifs -le blanc du vétéran d'appui Sinon l'usure du dread est chouette!
  11. Agresang

    Space Marines/Orks

    Les pillards! Pour moi se sont les meilleurs en matière de détail. En plus ils sont très bien à jouer.
  12. Ben les rois des tombe de battle c'est les nécrons de WH40K. Sinon si c'est une méga arme qui déchire tous pourquoi un blindage si lèger? Enfin les figs dedans vont servir à rien si tu ne met pas de postes de tir.
  13. Agresang

    [Ork]2800ps

    Oui mais ton truck va se faire dégommer avant. Tu joues populeux je trouve... c'est sûrement pour ça que la Gimp te pose problème avec les galettes. Perso dans ce cas là je remplacerais des boyz par des motards. Les nobz de Dletch me paraissent bien aussi.
  14. Agresang

    [Ork]2800ps

    Mettre Wazdakka juste comme aimant à tir me plait pas trop. Mais si tu veu le garder ajoute tes motards en troupes (règle Wazdakka) Les kopters: avec les scies circulaires les lance rokettes sont superflus... replace ces points là ailleurs. Enfin je suis pas fan des karbonizator des dred et boit'kitu. Pour ces dernières ne met que des lances rokettes ou bazoogrot et le dred une arme cac en plus. Avec les points grapillés tu peux te payer une ou deux pinces pour les 10 nobz et une bannière Waaagh! Bon, j'ai tout dis... à toi de voir.
  15. En passant, ton chapelain il va où? Comme Spartan51 je te dirais de virer tes Terminators. Enlèves les canons laser jumelés de ton prédator et garde l'autocanon qui est très bien. Avec les points qui te restent tu as un Rhino ou un pod qui est très utile pour les vétérans d'appui. Voir même un Razorback. Ou même à la place remplace le prédator par un vindic qui est bon partout.
  16. Ben si ton socle tient pas sur la ruine c'est que la créature ne devrait pas pouvoir grimper car c'est trop petit pour elle.
  17. Ah d'accord ça va faire des rabiots pour mes orks et mon futur véhicule volé.
  18. Je viens d'ouvrir une boîte d'un escadron de vindicators briseur de lignes (Apocalypse). A vraie dire je ne l'ai pas acheté pour jouer à apocalypse mais simplement pour avoir 3 vindics (c'est toujours utile). Avant de monter j'admire toujours les grappes (j'ai bien aimé les grappes des spaces marines du chaos). Mais problème: tout au font de la boîte je trouve une petite grappe contenant divers éléments paressant sur les images des vondicators ainsi que des morceaux divers et non identifié que je soupçonne être Eldar et Tau. Qu'est-ce que ça fait là ? Voila une photo de ladite grappe (j'espère que l'image est bonne): http://img717.imageshack.us/i/gedc0885m.jpg/ Si vous voulez je peux en uplauder d'autres. En haut à droite on dirait un truc Tau et au milieu en haut quelque chose d'Eldar.
  19. Donc en gros ne pas confondre les intitulés des dégâts et le statut du tank. Ben non, c'est une arme, pourquoi ça changerais?
  20. Agresang

    [Orks] 2OOO pts

    Ben avec un Krabouillator! Mais tu ne joues pas d'Apocalypses donc... avec un zap, un rouleau kompresseur, un éperon renforcé, un shokk attack gun... Mais c'est quand même assez chaud.
  21. Bon alors y'a encore 2 erreures: Le corps de Cyborg Mad Dok du gros mek: il est où dans ton armée Mad Dok? Tu ne peu mettre qu'un Dred en choix de troupe par gros mek. Mis à pars ça j'aurais enlevé tous les gros fling' de tes boyz (garde les lance-rokettes si tu le veux vraiment). Pour le boit' kitu regroupes-les selon leurs armes (les lance rokettes chassent les tanks et le reste les troupes. Pour les chariots de guerre enlèves un gros fling' et le zap! Donnes leur un rôle: soit ils ne font que tirer soit ils foncent dans le tas (la deuxième proposition me parait la meilleure vu qu'ils transportent des Nobz ou des boys.
  22. Ben si il peut réparer les véhicules c'est qu'il peut absolument tous les réparer (même les super lourds), ils sont quand même faits pour ça à la base non? Une autre idée?
  23. Un zap sur un chariot de guerre qui a un Rouleau kompresseur ne sert strictement à rien autant se déplacer de 12 pas à chaque tour et faire des attaques de char. Mais si tu veux privilégier le tir prends un Grokanon ou remplace le chariot par un véhicule volé avec obuzier. La méga armure comporte déjà une pince énergétique donc enlèves le gros kikoup' du Big Boss et remplace le par une emblème. Les pinces énergétiques sur les nobz de tes troupes sont en terme de jeu quasi obligatoires. Quand tu dis que les tirs sont importants dans ton armée, vires quelques boyz et ajoute des pillards. Les méganobz tu peu les mettre en choix de troupes avec ton Big Boss. Je trouves qu'il y a bien des erreures dans ta liste: Je rêves pas y'a bien 7 Soutiens non? Les boit' kitu avec seulement des armes de CaC n'existent pas. Ne prend pas de gros fling' dans tes troupes, autant les faire sprinter (en plus c'est 1 arme lourde par tranche de 10 boys, donc 3 pour 30 boys et non pas 4.) Je penses que là, je te donne matière à recalculer et remanier une partie de ta liste!
  24. Si tu veux tout baser sur l'infanterie prend une escouade dévastator (4 LM) ça c'est un bon choix.
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