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Warhammer Forum

Elnaeth

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Messages posté(e)s par Elnaeth

  1. Le 01/05/2023 à 15:42, Swagraphon a dit :

    Mais  à part contre LA liste qui nous accule T1, je pense que c'est très fort, juste je vais virer le deuxieme artefact et rester sur un seul histoire d'avoir 2 poses et pas 4... 

    y'a pas qu'une liste qui peut t'acculer T1...

    Bonesplitters, slaanesh, idoneth... Y'a plein de choses droles qui peuvent se passer. 

    Joue plus d'écran si tu veux éventuellement éviter ça ^^ Et les saurus en lance, bof non? surtout pour un écran. Du coup tu as retesté?

  2. Il y a 20 heures, y_a_n_n a dit :

    Hello,

    Non, tu pourras les activer deux par deux mais ton adversaire aura une activation entre les deux.

    Pourquoi?

    Il active les kroxi  garde du corps. En vertu de la regle il active le héro, puis qui lui meme active les saurus avec paragon prédateur. Je ne vois pas ou ce n'est pas possible?

  3. Le 22/05/2023 à 14:03, Albrecht de Nuln a dit :

     

    Pas sûr qu'un youtuber spécialisé dans le putaclic bien gras et le brassage de vent soit pertinent ici. Le débat est de toute façon sans intérêt dans le présent sujet et a été mille fois rebattu dans les sections adéquates (sujet Politique GW en section Autour du Warfo et j'en passe).

    Juste pour valider la première partie XD

    GW donne du grain a moudre.

  4. Le 11/05/2023 à 23:07, guaruina a dit :

    Pour ce prix tu as :

    -La tva (20%)

    -Le coût de la résine. Sûrement pas bien élevé, mais tout de même 

    -le coût de l'électricité. On l'oubli souvent.. 

    -L'immobilisation de l'imprimante. Bah oui, ça s'imprime pas en 2 min. 

    -La main d'œuvre. Faut bien rémunérer le service rendu 

    -Les conditions de secu. Quand c'est fait par des pros, il y a des conditions de secu à mettre en place (gestion des déchets, aération, manipulation produits toxiques,...)

    -Le coût de la licence. Le fichier qu'il imprime, il a du le payer, et sûrement bien plus cher qu'un particulier (licence commerciale) 

    -La gestion des ratés et sav. Si l'impression saute, fait de la merde, quesaisje encore, faut recommencer, et c'est des matériaux et du temps de perdu. 

    -Un savoir faire. Ça aussi ça se rémunère. 

    -Le coût de l'imprimante elle-même. Ce n'est probablement pas fait sur une imprimante bon marché à 150€ ; ce genre de chose doivent pouvoir être amorties. 

     

    Bref, tout ça pour dire que oui, avoir une marge c'est important, faut en payer des trucs derrière avec. 

     

     

    Et pour la citation ci-dessous (pti soucis via tel 😋) :

    Probablement que les décors sont imprimés via des machines plus "grossières", nécessitant moins de finesse, et donc moins cher à produire. 

    Nan, toujours pas convaincu. T'as des bons prix et des prix délirant. Quand tu paies quasi aussi cher des décors imprimé que ceux de GW, vraiment bof.
    Je peux te rétorquer qu'il y a plein de choses qui ne  justifient PAS une marge importante :

    -Production a la commande : pas de gestion de stock

    -Patiente des client : on peut attendre quelques semaines alors que le produit est payé.

    -Certaines licences (Beaucoup ;) ) sont libre de droit. Trouvable facilement également, ou fournies par le client.

    -la "gestion des ratés" et le parallèle "le savoir faire" moyen. Ca doit etre a la limite il me semble. 

     

    Là ou je suis d'accord c'est le temps passé, et l'amortissement de l'imprimante. Mais c'est assez vite amortit quand on marge à plus de 50% 

     

    Le mieux pour moi est d'avoir un pote avec une imprimante et de le rémunérer lui ^^

  5. Il y a 22 heures, Kaelis a dit :

    On est bien d'accord que Ahriman a Cd de 10, ce qui fait qu'il a 18% de chance de faire un Peril du Warp à chaque sort que tu lances ? Tu as lancé combien de pouvoirs par tour ?

    Les lancements de sorts à Horus Heresy sont assez fluff: tu peux pousser ton mec à fond en lui faisant lancer tous ses pouvoirs et en te mettant dans le rouge, ou alors tu choisis tes combats et à ce moment là tu subis moins d'à côté (sauf malchance).

    Moi mon sujet c'est plutôt que dans l'ensemble les pouvoirs sont pas oufs. Je me prévois un Pyromancien en armure Cataphractii pour gêner les mouvements adverses mais dans l'ensemble - en dehors du Télépathe beaucoup trop fort - je trouve pas que t'ais spécialement envie de jouer un psyker, surtout quand t'es limité à 3 QG.

    oui oui, sauf quand tu craques. Il lancait ses pouvoir a son tour, 1 à 2 donc, et au tour adverse en reaction, plus les activation de son arme de force (c'est elle qui l'a fini) 

     

    Les pouvoir psy la biomancie c'est cool. le dread qui passe endu 8, les totor endu 5 ignorent la mort instantanée des poings. Et le psyker qui se paie une arme de cac en plus F10 perfo, c'est terrible aussi.

     

    Pour 15 pts en TS je prend toujours 3 perso.

     

     

  6. Peut etre aussi, en terme de com, c'est mieux de ne pas créditer les auteurs? 

    Imaginez, qu'il y ait un sacré turn over de petit stagiaire et alternant qui planchent sur des projet en un an ou 2, et qu'il faudrait créditer?... 

    D'un point de vue humain, c'est misérable. D'un point de vue de com, c'est tout bénef pour games "ouais, mais tu fais un métier passion, c'est normal de ne pas etre crédité"...

  7. Bon, truc pété découvert ce weekend : le télépathe. Dans un chausson de cataphracti, contre du custodes à 2000 pts, j'ai pu le voir en action. Arriver à retenir 3 unités en un tour, c'est fort. Peut etre un peu trop. Et sujet a frustration. 

     

    Par contre, le psy c'est merdique les règles... Ahriman s'est suicidé et a tué son escouade de co, il a fait 4 péril en 4 tours... Bravo !

    Et le combat nocturne qui impose un malus au psy, on en parle? ces règles sont tellement bancales ! 😕 

     

     

  8. Il y a 20 heures, Kaelis a dit :

    De manière générale, on voit de plus en plus une convention apparaître, c'est 1 Dreadnought par 1000 points. Ils sont assez forts et nécessitent des listes taillées pour les affronter bien souvent.

    Le mieux c'est de discuter après la partie. Probablement que ton adversaire a voulu se faire une liste stylée mur de boucliers IF avec des Dreadnoughts parce que ça claque. Échanger sur votre plaisir de jeu et si le résultat est sans appel, le mieux c'est de se mettre d'accord pour tester de ramollir la liste en mettant des Despoilers à la place d'une des unités de Warders par exemple.

    Effectivement c'est ce qu'on fait aussi. Les dread Close/tir étant les plus enquiquinant, parce qu'ils meulent sévère.

    Il y a 20 heures, Kaelis a dit :

    C'est même assez mou, enfin ça dépend aussi de ta légion. Si tu joues Salamanders ou World Eaters, c'est plus la même mayonnaise.

    Primo, le gantelet est balayé par le marteau tonnerre pour 5 points de plus, qui t'apporte le Brutal (2) hyper fort. T'as, selon moi, aucune raison de prendre le gantelet quand t'as l'accès au marteau.

    Emperor's Children. Ca permet de taper avant les totor adverses.

    Effectivement le marteau est mieux pour pas beaucoup plus cher.

    Il y a 20 heures, Kaelis a dit :

    Assez clairement, je pense qu'un Champion pour le close ou un Delegatus pour le Master of War fait plus le taf qu'un Praetor pour souvent 50 points de différence.

    Pour 110 points, t'as un Champion avec Lame et Griffe qui fait ses 4 attaques de Lame, 5 en charge. Pour 115 points, tu le passes en armure Tartaros avec le harnais à grenades, il gagne 1 PV et fait toujours autant d'attaques.

    Effectivement en terme d'optimisation c'est mieux. Sans avoir l'air réellement pété. 

    Et du coup sortir un Tartaros Champion en emperor children avec une griffe en plus, ça me semble fluff aussi !  J'y ajoute les Shriekers parce que je suis un nez rhétique, et pour 135 pts on a un petit perso qui peut faire des blagues !


    Mais ca me demande de sortir un second Tartaros en delegatus, pour pouvoir jouer ma phénix guard en ligne avec bannière dans l'unité. Ou alors je me prive de la bannière et je met un Chapelain a la place pour faire reroll tout le monde au cac...
    Mais ça rentre plus dans un petit land raider proteus.

  9. Effectivement t'as vu du joli!

     

    il y a 47 minutes, Benyguil a dit :

    Pour ton Praetor, je partirai plus sur un champion en fait (et je prefere les centurions au Praetor dans cette version). Il aura accès à la parangon gratuite tout en étant sans peur

    Après le but c'était d'avoir un super Praetor avec son escorte phénix. Mais effectivement un champion peut faire la meme, mais faut quand meme un praetor/centurion maitre de guerre.

  10. Voilà 9 mois qu'on a nos pitous.

     

    Pour ma part c'était ma première armée a HH, et il en ressort que :

    J'ai pas eu autant de temps que je voulais avec les autres jeu a consacrer a HH mais que peindre du marine c'est plutot simple et donne un bon rendu rapidement.

    Les regles, si on joue a AOS ou 40k, on a tendance a les mélanger. Reste que le système est fun, bien que parfois plus rigide.

    Le fluff, l'un des meilleurs.

    Les armées : Je kiffe les totors, je voulais en jouer, je suis partie sur des EC et des TS comme prévu, j'en suis pas déçu (meme si j'ai jouer une fois les TS) Les dred sont un poil trop fort pour leur cout mais au final meulent pas tant une fois engagé (ils vont tuer 3 marines, mais sur un pack de 20, ça va.

    Encore quelques trucs a monter, et a peindre.

    L'arrivé de l'impression 3D a permis des merveilles de kitbash et conversion. J'ai des seaux de bitz !

  11. Il y a 2 heures, Tor Garadon a dit :

    Par contre, pas cool l'Imperial Fist, à 1000 pts, il t'as joué des unités très puissantes avec en plus le rite de guerre qui les rends immondes (surtout à petit format), je pari que son chef de guerre était Fafnir Rann (le nommé avec 2 haches qui les buff encore)?

    nan pour le coup un simple Praetor avec un petit trait dont je ne me souvient plus

     

    Il y a 2 heures, Tor Garadon a dit :

    Personnellement, je ne trouve pas que ton praetor soit abusé, surtout si il n'a rien en plus (genre pas de 3++ de manière X ou Y), une lame parangon à la place de la griffe me paraitrait pire avec sa PA2 native.

    Et la frappe mortelle. Pour taper avant les totors ! Ca peut etre marrant mais ça fait 55pts d'arme, ca commence à peser

  12. Bonjour,

     

    Dans le but d'obtenir de nombreux point de vue, et d'avoir plusieurs avis, meme contradictoires, j'aimerais qu'on référence ici quelques petit truc qu'on a vu. Que ce soit pour avoir un avis constructif, ou juste signaler un abus un peu relou sur une game

     

    Dans l'idée, à 1000 pts, j'ai joué contre un imperial fist 2x10 mec en 4++ reroll avec haches energetiques, c'était pas très marrant quand en plus ya 2 contemptors 😕 


    Je compte jouer un praetor avec Poing energetique et Griffe éclair (ca offre de la polyvalence (contre du marine ou du dread/totor et une attaque bonus (2 armes de spécialiste)) mais je ne voudrais pas que mes adversaires trouvent ça abusé.

    Vous en pensez quoi?

     

  13. Question sur les corps à corps :

     

    On retire les perte jusqu'a ce que plus aucune figurine ne soit engagé. J'ai 20 marine, sur un front de 5, engagé par 5 totor, sur front de 3 avec 2 derrière. Ils engagent les 5 marines. Ils tapent tous a meme init. Si les totor font 10 blessures PA3, est ce qu'on enlève 10 marines, ou juste les 5 du premiers rang? Je joue et je pense, que les 5, mais j'ai eu un doute en relisant les règles.

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