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le skav noir

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Tout ce qui a été posté par le skav noir

  1. @Diosp: parce qu'il faut forcément un SC pour l'item et je pense que la jetbike offre plus d'opportunités. Si ça marche moyen je reviendrais sur un SC allarus.
  2. Niveau liste je pense à ça en Shield Host: 2 x BC: 220 SC jetbike + castellan's mark: 170 Draxus: 85 5 Guards: 225 2 x 5 Wardens: 500 Prosecutors: 40 2 x Caladius: 430 Venataris: 200 Allarus: 130 2000 tout rond.
  3. Y'a quand même quelques baisses si je me trompe pas: Aleya: -5 BC: -10 Centura: -5 Trajan: -10 Valerian: -5 Contemptor: -15 10 Vigilators: -5 Après y'a des changements ailleurs qui font mals: Draxus: +10 Callidus: +10
  4. Les points pour se marrer (en sachant que c'est obsolète mais ça donne une idée de ce que GW pensait au moment où le codex a été écrit):
  5. Bon, on perd beaucoup: 4+++ karate -1 hit fight first strat -1D strat rez A côté on a des règles de détachements pas ouf (pour rester gentil). On va dire que l'idée/l'intention était là mais le résultat est plutôt décevant pour le moment.
  6. @Kikasstou: sauf que ça amène un nouveau déséquilibre, un classique chez GW.
  7. J'ai jamais compris l'intérêt d'introduire les BM.
  8. Le problème avec les sagi c'est que maintenant ils ne bénéficient plus vraiment des katas et leur arme est franchement pas terrible pour +5ppm par rapport à un guard. Les adra/pyrit c'est encore pire, +20ppm c'est n'importe quoi.
  9. Je suis aussi mitigé sur le vindicare mais y'a quand même pas mal de persos bien chiants, genre chez les nécrons mais pas que. Edit: @Diosp sacs à pv pour absorber les tirs.
  10. Je pense que ça vaut le coup (coût ?) d'aller voir du côté des agents/knights. Le genre de listes que j'aimerais tester: - shield captain (spear, ceaseless hunter): 150 - 9 x guard (6 x spear, 2 x sword + shield, 1 x vexilia + shield): 405 - 4 x guard (4 x spear): 180 - 3 x allarus (3 x spear): 195 - 3 x allarus (3 x spear): 195 - 3 x venatari (3 x lance): 235 - caladius (twin heavy blaze cannon): 215 - caladius (twin heavy blaze cannon): 215 - kyria draxus: 75 - callidus: 115 total: 1980 Je suis assez curieux de voir si la callidus se rentabilise avec son tp et son +1CP sur un strata, sinon ce sera sans doute un vindicare. Pareil pour draxus qui dans l'idée est là pour faire chier. Ou sinon: - shield captain (spear, ceaseless hunter): 150 - 9 x guard (6 x spear, 2 x sword + shield, 1 x vexilia + shield): 405 - 4 x guard (4 x spear): 180 - 2 x allarus (3 x spear): 130 - 2 x allarus (3 x spear): 130 - caladius (twin heavy blaze cannon): 215 - caladius (twin heavy blaze cannon): 215 - canis rex: 405 - kyria draxus: 75 - vindicare: 80 total: 1985
  11. Et inversement, si t'as pas au moins un perso de chaque faction tu joues avec un strata en moins
  12. Y'a aucunes raisons que ça marche vu que les armes sont considérées comme appartenant au véhicule et celui-ci ne fait pas parti de l'unité de la lhama. D'ailleurs les unités embarqués sont retirées du champs de bataille et ne peuvent rien faire.
  13. Ben à part les ravagers t'as rien pour vraiment gérer de la T6-7 et 2+ et le custo ça casse des bouches au close. Edit: sinon je pense que l'archon est auto-include rien que pour pouvoir coller un +1CP sur un strata.
  14. Un personnage, avec le keyword character, qui rejoint une unité le lui donne aussi et donc les allarus auront la relance pour blesser contre toute l'unité.
  15. J'ai l'impression que tu confonds keywords et abilities.
  16. Page 56 du pdf des règles, à la fin de l'encadré Select Units.
  17. Pour moi le Chronos c'est auto-include pour garantir de toujours avoir des tokens. La paire de Talos reste aussi jouable. Genre un truc du style: - archon (blaster pistol): 85 - court of the archon: 95 - haemonculus (art of pain): 100 - kabalites (blast pistol, blaster, dark lance, shredder, splinter cannon): 120 - kabalites (blast pistol, blaster, dark lance, shredder, splinter cannon): 120 - venom (splinter cannon): 80 - venom (splinter cannon): 80 - raider (dark lance): 90 - wracks (hex rifle, liquifier, ossefactor, stinger): 65 - 5 scourges (4 dark lances): 120 - 5 scourges (4 dark lances): 120 - 5 scourges (4 dark lances): 120 - chronos (spirit vortex): 50 - chronos (spirit vortex): 50 - 2 thalos (twin haywire blaster, twin liquifier, gauntlet): 180 - ravager (3 dark lances): 95 - ravager (3 dark lances): 95 - ravager (3 dark lances): 95 - 6 reavers (2 heat lances): 150 - 5 mandrakes: 70 total: 1980 Sinon @hidakisada, pas d'améliorations sur les persos nommés (Lelith).
  18. En fait pour moi ils n'ont juste pas poussé le truc jusqu'au bout: totalement fixer l'équipement et le nombre de modèles des unités, un peu comme ce qu'on trouve chez Warma/Horde. Là, c'est de l'entre deux et c'est un peu moche.
  19. Motos à 90ppm qui vont rester au garage...et toujours pas de nouvelles des unités FW.
  20. Ah putain j'étais parti sur l'idée que c'était 4 armes spé par tranche de 5 figs donc 8 pour 10.
  21. Sinon 10 scourges c'est 20% moins cher qu'en 2x5.
  22. Ca confirme aussi les tailles fixes des unités.
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