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Warhammer Forum

le skav noir

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Tout ce qui a été posté par le skav noir

  1. On remplace le spam d'incubis par du spam de lances/dislos comme au bon vieux temps en fait ?
  2. J'ai l'impression que ça pousse assez fortement à jouer les PL dans leurs unités respectives si on veut faire du dégât avec.
  3. Ca peut en effet paraître bizzare à première vu, à priori "oui" car toutes les conditions sont respectés. Donc a priori je dirais que non. J'ai pas trouvé pour les unités en réserve mais celles-ci n'étant pas sur le champ de bataille je vois mal comment justifier d'utiliser leurs capacités ou de les cibler.
  4. Ca va aussi dépendre du profile des saggis et de la différence de points entre guard/warden même si pour l'instant les wardens m'ont l'air au-dessus (et ils sont capables de tenir une bannière et une arme à la fois vu que ce sont des vétérans ). Sinon: les captains avec le strat à 0CP c'est super. le SCOB avec son move gratuit + ceaseless hunter ça peut donner des trucs sympas, à voir. les SOS grandes oubliées, pour changer.
  5. On a une idée de l'arrivée des profiles FW ? Vu que c'est parti pour être notre anti tank (ou alors se rabattre sur des knights).
  6. J'aurais aimé voir la bannière sur les gardes donner +2OC et donner des bonus différents sur les autres unités. Là on aurait pu justifier d'en mettre une.
  7. OC2 sur de la battleline c'est au niveau des autres factions. Sauf qu'en tant que custodes ça coûte cher en points donc peu de figurines et je m'attends pas à une baisse significative du coût en points de nos unités au vu des profiles.
  8. L'OC2 sur les gardes c'est juste mauvais et prendre la bannière fait perdre beaucoup pour seulement +1OC. L'épée qui passe D1 c'est bof aussi.
  9. Les motos qui restent T6 et perdent 1W ça fait mal, en plus du salvo qui perd en dégât.
  10. En vrai je m'attends limite à une modification des anti-X pour retirer le crit et empêcher la BM trop facile.
  11. Le captain gravis + artificer qui donne 6T 6W 2+/4++/5+++ et dégâts divisés par 2. Sinon les speeders m'ont l'air plutôt bien.
  12. Pas compris. Le neurotyrant est leader et peut rejoindre des gardes.
  13. Tel que c'est écrit, lethal hits dit juste que ça blesse auto mais pas que c'est un critique donc ça trigger pas devastating wounds. Du coup si tu fais un 6 pour toucher pas de devastating wounds.
  14. Je trouve guerre mentale plutôt bien moi: si le mec rate sa save tu pop un dé et c'est 6PV en moins.
  15. Oui, après c'est 18" donc ça force à s'exposer un peu.
  16. C'est vrai, ça reste en dessous de ce qu'ont eu les eldars
  17. En vrai les tokens ça à moyen d'être super fort vu que tu peux les accumuler tout au long de la partie et les dépenser sans limites en choisissant la phase.
  18. J'aurais aimé voir les incubes et cérastes. Sinon j'espère que Lelith donne un joli bonus à son unité parce que je suis pas trop emballé là.
  19. Perso je me contenterais du passage au plastique de toutes les références FW.
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